8.1英雄团队副本达萨罗之战 格洛恩兽王猎视角

时间:2018-10-31 18:47 作者:n1095802185 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

8.1英雄团队副本达萨罗之战 格洛恩兽王猎视角,一起看下吧!

猿王格洛恩

战斗场地:因为战斗时忘记截图了,就直接用祖达萨相同位置的图来代替了,红圈位置为BOSS点,没有中间这两棵树。

888

BOSS综述

伤害输出者

治疗者

坦克

发怒(重要)

施法者砸击地面,造成47,333点自然伤害,并且每秒对所有敌人叠加一层战栗,持续4秒。

战栗

受到发怒的伤害提高30%。

当BOSS发怒时,每25能量会造成一次伤害并叠加一次战栗。如果能量不足25,则会强制中断发怒。

如:BOSS能量为49,BOSS发怒时,则只会发怒一次,然后被强制中断,此时BOSS拥有的怒气为24。

蛮兽连击(坦克预警)

猿王格洛恩施放一系列攻击。

蛮兽猛击(坦克预警)

猿王格洛恩击打他的主要目标,造成401,281点物理伤害并使其受到蛮兽猛击的伤害提高250%。

粉碎(坦克预警)

猿王格洛恩击打他的主要目标,造成401,281点物理伤害并使其受到蛮兽猛击的伤害提高250%。

撕裂(坦克预警)

格洛恩咬住了目标,每秒造成48,154点物理伤害,持续12秒。

20秒施放一次,可能会因为发怒而延后几秒施放。

蛮兽连击会施放蛮兽猛击和撕裂共3次,两个技能随机施放。

如:第一次蛮兽连击有可能是,猛击—猛击—撕裂;第二次蛮兽连击有可能就是,撕裂—撕裂—猛击

回旋猛击

格洛恩猛撞一名附近的敌人,对10码范围内造成136,434点物理伤害。在短暂延迟后,这个区域会爆炸,对10码范围内的所有敌人击退并造成128,405点自然伤害。

只会打近战范围内的敌人,这次测试中,宠物也会被选定为回旋猛击的目标。

如果近战范围内,没有宠物也没有除了坦克以外的其他近战,则会选择坦克作为回旋猛击的目标。

这个技能是一个两段伤害,第一段伤害无法避免,第一段伤害出来后,会在地面形成类似地震术的效果,几秒后会出现第二段伤害,及时躲避即可。

22秒施放一次,可能会因为强制发怒而有几秒误差。

蛮兽猛击

猿王格洛恩击打他的主要目标,造成401,281点物理伤害并使其受到蛮兽猛击的伤害提高250%。

我也不知道为什么会有一个单独的蛮兽猛击,从WCL看,BOSS并没有施放过单独的蛮兽猛击。

凶猛咆哮

格洛恩发出震耳欲聋的尖叫,对80码范围内内的所有敌人造成56,179点物理伤害。任何没有站在盟友附近的目标都会被恐惧5秒。

在BOSS施放恐惧前,找附近的人站在一起,不需要全部站在一起,可以两两或者三三集合即可。

飞行的猿猴驭者

原子猎杀飞弹(坦克预警)

飞行的猿猴驭者对一个目标释放导弹,在10码范围内造成80,144点火焰伤害。导弹留下一片火焰池,每1.5秒对在该区域内的所有敌人造成20,849点火焰伤害。

远程分散站位,不要让火焰一次炸到太多的人,造成治疗压力。

猿猴折磨者3000型

猿猴折磨者

猿猴折磨者3000型电击格洛恩,使他的怒气增加10点。

惊雷爆炸(坦克预警)

死亡时,猿猴折磨者3000型会爆炸,对15码范围内的所有敌人造成40,072点自然伤害并将其击退。如果格洛恩处于爆炸范围内,他将获得50点怒气。

猿猴折磨者核心(坦克预警)

释放猿猴折磨者核心(坦克预警)

施法者电击格洛恩,造成他生命值5%的伤害并使其立即施放发怒。

(一定)打断好猿猴折磨者的读条,同时使BOSS始终保持不要在猿猴折磨者的15码范围内,防止死亡时给BOSS增加无谓的怒气。

折磨者死亡后,会掉落一颗电球,走去触碰即可拿起电球。

拿起核心的玩家会收到每秒1W左右的伤害,持续20秒。

玩家需要站在BOSS近战位,将核心扔给BOSS,触发BOSS的强制发怒,掉血并防止满能量发怒造成的灭团。

在这次测试中,核心会给BOSS造成最大生命值5%的伤害,但是,此伤害可暴击,所以在最后几场的时候,我们采取是让火法拿球。

关于BOSS

BOSS的血量非常多,但是大部分的伤害都是由猿猴折磨者的核心造成的。

扔核心的玩家,由于会造成超大量的伤害,所以也会获得超大量的仇恨,推荐由法师OR猎人这种可以消仇恨的职业来操作。

拿到核心后,会有特殊快捷键,站在BOSS的近战范围内对着BOSS使用即可。注意尽量错开回旋猛击的时间,防止猝死。

尽量让BOSS每50怒气强制发怒一次,尽量错开其他技能的时间轴,方便治疗抬血,也防止减员。

回旋猛击和凶猛咆哮会遇到连续施放的情况,在这种情况下,被回旋猛击一段伤害打到的玩家,几乎一定会死在接下来的凶猛咆哮的AOE上。

这次我们的解决方式就是,除了近战都出本或者去远程看戏。

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