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WLK盗贼最新黑科技实测 无用的技能成为神技

时间:2022-10-23 13:42 作者:情报局 来源:公众号 手机订阅 神评论

新闻导语

来源:NGA - 飞雪叶子 关于泰坦神铁法术之刃 关于AOE场合,战斗策略的选择和团队战斗节奏、一次拉怪的多少、战斗时间息息相关,是没有一个确定的模板的。 单纯从刀扇这个技能本身出发,伤害一半来自于刀扇本体,另一半来自于毒药伤害。因此在纯粹的AOE场合,双慢双速效是值得一用的,由

来源:NGA - 飞雪叶子

关于泰坦神铁法术之刃

关于AOE场合,战斗策略的选择和团队战斗节奏、一次拉怪的多少、战斗时间息息相关,是没有一个确定的模板的。

单纯从刀扇这个技能本身出发,伤害一半来自于刀扇本体,另一半来自于毒药伤害。因此在纯粹的AOE场合,双慢双速效是值得一用的,由于速效毒药为PPM机制,因此越慢的武器相对收益越高,我将目前慢速武器做了一下对比。

目前主手武器最佳选择是锻造的泰坦神铁法术之刃(由国外大佬simonize发现),由于其2.5的速度,和匕首刀扇105%的基础伤害倍率占尽了优势,这里我给出一个简易版的选择表格。

(原理我本来不想说,想粗暴的给个结论的。但是也可能有人有兴趣,简单来说原因就是刀扇的计算公式并没有统一武器速度,AP加成部分仍然是和武器本身速度挂钩)

3200AP:泰坦神铁=主手蛋刀》无头剑》灾难之握》提布

4000AP:泰坦神铁》主手蛋刀≈无头剑》灾难之握≈提布

4500AP:泰坦神铁》主手蛋刀≈无头剑》提布约等于灾难之握

5000AP:泰坦神铁》主手蛋刀≈无头剑》提布》灾难之握

6000AP:泰坦神铁》主手蛋刀》无头剑≈提布》灾难之握

因为目前我是粗算,没有引入团队状态很多增伤类buff加持,而AOE场合的Buff情况也不好判断,比如说黑色热疫啊这类对毒药伤害影响较大的Buff不好确定,粗略地看泰坦神铁约比灾难之握强5%左右。

然后我们说副手,原理是一样的,副手的匕首最好的就是2.0的烈酒凶器了,目前只有2.0的版本,任何一方面都不如慢速拳套。

因此目前(经提醒我忘记了黑锋崇敬的单手暗魂收割者,这把2.7的武器应该是副手正常情况最优选了,因为刀扇副手爆了不回能,不敢说一定优于拳套,但至少是不差)(太阳之王的权杖也是2.7的,这把黑科技武器值得一试)

副手拳套有两个选择,10NAXX的迷失者和牌子的骄傲,是刀扇AOE时的较好选择。

关于佯攻雕文

(由国外大佬simonize发现)

听说了以后,我进行了实测,确定佯攻可以正确触发毒药,因此在配合雕文的时候,可以把佯攻作为填充技能使用,并尽量打在毒伤buff中,25人团队状态时,可粗略认为每个佯攻期望收益1000伤害左右。固定团队收益不如嫁祸雕文,但是个人boss冲榜的时候是最优选择。

如果你是一个新上手的刺杀贼,推荐你使用3+毒伤循环[即连击点大于等于3就使用毒伤]此循环操作简单、易于上手,与4+毒伤循环[即连击点大于等于4就使用毒伤]DPS差距极低;最后,请不要使用5+毒伤循环[即只有连击点等于5才使用毒伤],5星毒伤循环(1-4不打毒伤,只打五星毒伤)低于3+毒伤循环(1-2不打毒伤,3-5打毒伤)≈4+毒伤循环(1-3不打毒伤,4-5打毒伤)。不同场景下,3+循环和4+循环互有胜负,也就是说打3+打4+都可以。

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