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TBC怀旧服奥法属性权重 急速对奥法提升分析

时间:2021-10-23 14:12 作者:武器大师 手机订阅 神评论

新闻导语

《魔兽世界》TBC怀旧服P2阶段开启已经一月有余,许多团队已经开始了他们的farm期,奥法也成功在中高端团队证明了自己在当今阶段的强势。那么展望p3,我们翻阅数据库,可以看见急速装已经不可避免的进入了众多法系的配装里。鉴于目前的奥法急速无用论不适合论不免好奇,奥法的急速收益到底能

《魔兽世界》TBC怀旧服P2阶段开启已经一月有余,许多团队已经开始了他们的farm期,奥法也成功在中高端团队证明了自己在当今阶段的强势。那么展望p3,我们翻阅数据库,可以看见急速装已经不可避免的进入了众多法系的配装里。鉴于目前的奥法急速无用论不适合论不免好奇,奥法的急速收益到底能有多少。

首先奥法的急速与其他专精不同,火法毁灭术可以通过急速提升爆发质量,在不缺蓝的前提下,1%急速就约等于1%提升,而奥法是一个本来就需要将蓝量转化为输出的天赋,看起来急速好像毫无用处,但是假如通过急速能将蓝量以更高dpm方式用出,这就是提升了

以下数据建模:

奥法1 1430法伤命中99% 40.59奥冲暴击(p2通过合理团队资源基本已经有这个数了)

以我本人的正常占比结构进行计算

假如我们以4+3替代3+3

4+3的施法时间为7.5+1.5+2.2+1.8+1.5=14.5s

3+3则为7.5+1.8+1.5+2.2=13s

耗蓝为前者为816+234+380+526+673=2629

后者为816+234+380+526=1956

耗蓝为169.6/s 150.5/s

耗蓝高出12.7%

我们取13×14.5×2=377秒

4+3循环可以打出26个循环 套用近视眼儿大神的期望伤害并将fm改为阳炎为2840×4+2833×3=19859×26=516334

3+3循环可以打出29个循环 2840×3+2833×3=17019×29=493551

现在我们将急速12.7%带入3+3循环

耗蓝上升12.7% 150.5×1.127=169.6135/s

总伤变为493551×1.127=556231.977

556231/516334=1.077269752 同样耗蓝的提升为7.72%

15.8×12.7=200.66 7.72/200.66=0.03847303897

即1点急速带来0.03847%的成长

那么假如12.7%在暴击上呢

那么奥冲期望伤害变为3054.6

冰箭期望伤害为3203

3203×3+3054.6×4=21827.4×26=567512.4

567512.4/516334=1.099118787 9.9%成长

22.1×12.7=280.67 9.9/280.67=0.03527274023

0.03527274023/0.03847303897=0.9168171055

1暴击≈0.9168急速等级≈0.72法伤

那么1急速约等于0.786法伤

作为补充结论可知在一般战斗即5分钟左右的战斗中

智力>法伤(但是个人认为8智力小于9法伤)>急速>暴击>精神>五回1

同时我们需要注意

同时由于1sgcd的限制为了保证嗜血期间不浪费急速,冰脉不适合同时开,急速最多堆15%,同时这15%在不牺牲属性的前提下是最优解

可能有人指出12.5%急速3+3就不存在了,那么可以2+3啊,1+3的dpm蓝伤比是最高的,所以所谓3+3,2+3只是平稳期的循环。 我们需要考虑的只是如何以最高的dpm把蓝打空

根据这个思路,楼主自己随手配了套p3奥法的装备如下图

首先2T5保留加上2T6出特效,裤子上考虑元素导能,所有属性上的提升折合下来接近300法伤,也就是p2-p3奥法还是有不差的12%+的提升。

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