如果我们的攻略库对你有所帮助,不如ctrl+D收藏一发吧!

好的

术士暗毁与火毁的dps分析 附加吃狗可行性分析

时间:2021-10-21 15:00 作者:NGA-网友 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

关于纯暗毁与暗火毁和纯火毁的dps分析,附加吃狗可行性分析

原本只算了纯暗毁和暗火毁的差别,后来一想都算到这了,顺便把火毁的也算进去吧,就重新编辑了下,把火毁放到最后算。

第二次重新编辑,心血来潮又想分析下吃狗的可行性。依旧放在最后。

原始正文:现在流行的暗火天赋(主打暗)和纯暗毁的dps差距有多少,突然想算一算,边算边写,有什么遗漏的地方请大家指教。

首先先定模板,1100法伤,30%暴击,命中我们简化为100%。然后团队里暗牧火法齐全。

首先,因为两种天赋的输出只差一个打不打献祭,那我们现在算主要技能暗影箭的dps,和献祭的dps。

暗影箭的dps为3/3.5+0.2,乘法伤1100,再加基础伤害572,得1735。乘暴击1.3,牺牲1.15,暗影箭易伤1.14(覆盖率大概在70%左右,此时系数为1.14),乘暗牧1.1,乘暗牧1.05,乘元素诅咒1.1,得3757,最后除2.5施法时间,最终得暗影箭dps为1503。

然后算献祭,初始伤害为1100×18.65%+327,乘暴击1.3,天赋加成1.25,得865。持续部分为1100×63.63%+615,得1315,两部分相加,得2180。乘天赋加成1.1,乘火法1.15,乘暗牧1.05,乘元素诅咒1.1,得3185。最后除1.5施法时间,最终得献祭的dps为2123。

但是献祭15秒只能上一个,所以要计算打献祭提升的dps,得用献祭dps-暗影箭dps,再除15,得41。

也就是说,在不移动,蓝够无脑输出的情况下,纯暗毁理论dps为1503,打献祭的暗火毁理论dps高41,为1544。

我还计算了下省蓝天赋提升的dps,只是算法有点麻烦,而且意义不大,所以不给计算过程了,直接给个结果,点省蓝天赋的纯暗毁大概可以抵消暗火毁25左右的dps。

所以最终的结论,打献祭的暗火毁比起纯暗毁的dps提升微乎其微(在1%左右),但是失去了虚空防护和暗影箭回血天赋,生存方面的损失还是有一定影响的。

所以如果选择打暗毁,最好还是点纯暗天赋,无脑111。

当然,可能很多人选择暗火天赋的主要原因是团队不固定,为了方便灵活而选择此天赋,那也可以理解。

这帖子主要分析的暗毁的两种天赋的差别,如果大家感兴趣的话,我们下次再一起算算当前阶段暗毁和火毁的差别。

再补充下火毁的dps,还是用前面的模板。献祭伤害直接取用前面的3185,然后得再乘牺牲的1.15,得3663,此为一次献祭的伤害。

再算烧尽伤害,2.5/3.5+0.2,乘法伤1100,加599基础伤害,得1605,乘暴击1.3、天赋1.1、牺牲1.15、火法1.15、暗牧1.05、元素诅咒1.1,得3505。

然后,在一个15秒循环级,我们会打出一个献祭和6个烧尽,总伤害为3505×6+3663,最后除15,得理论秒伤为1646。相较于暗毁来说dps高了9%左右。所以火毁在当前阶段还是有压制力的(随着数值膨胀,火毁优势会逐渐降低),不过考虑到火法较少,以及boss属性(如奥)和aoe需要,火毁还是相对缺乏适用性。

分析一下吃狗的可行性。模板照旧,其实这次我们只需要有法伤就够了(关乎分流),然后要引进个新数据——蓝量,就定位12000吧。

暗毁和火毁的蓝耗基本一致,所以我们用技能单一的暗毁来计算,一发暗影箭2.5秒400蓝,一次分流1.5秒1700蓝。吃女人比吃狗的伤害高15%,所以我们不用算秒伤,只用算两种牺牲下,打出暗影箭的次数,然后吃女人的暗影箭次数乘1.15后进行对比就行。

先看吃女人的情况,设暗影箭次数为a,分流次数为f,看看一分钟内的情况,得两元方程2.5a+1.5f=60;400a=1700f。最终得a约为21.03,f为4.95。

再看吃狗的情况,1分钟回蓝为60/4×0.03×12000,得5400,然后依旧设暗影箭次数为a,分流次数为f,得二元方程2.5a+1.5f=60;400a=1700f+5400。得f为2.165,a为22.7。

吃女人的伤害提升15%,所以21.03×1.15/22.7,得1.065,就是说吃女人比吃狗的dps高6.5%。但分流次数多4.95-2.165=2.785次,一次分流要1700血,所以吃女人的术士额外需要的hps为2.785×1700/60=79。

假设一个治疗的hps大概为1200,那79/1200为6.6%。所以正反向抵的话差不多,吃狗的可行性是存在的,从团队考虑的话,可以根据实际情况决定吃女人还是吃狗。

相关阅读:术士,输出,武器