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好的在《魔兽世界》怀旧服进入燃烧的远征版本后的四个多月中,玩家们对游戏本身的已经具有相当的熟悉程度了。
在《魔兽世界》怀旧服进入燃烧的远征版本后的四个多月中,玩家们对游戏本身的已经具有相当的熟悉程度了。在这个PVE和PVP都有着长足提升的版本中,坦克职业还是一如既往地处于食物链的最顶端,战士骑士和德鲁伊也成为了不少公会的核心资源。不过随着版本的推进,盗贼坦克也将出现在玩家们的视野中,一起来看看吧。
盗贼T从第二阶段登上历史舞台
盗贼坦克实现真正意义上的物理免疫
相信玩过盗贼这个职业的魔兽玩家应该都有印象,该职业作为近战物理的老牌选手,一直以来都是以打击感强、神出鬼没著称的。让玩家们普遍觉得其飘忽不定的其中一个原因就是盗贼的闪避属性太过强大,自新手村出生以来就带着百分之三十多的被动闪避几率,随便配点敏捷装闪避几率就能近半,开了闪避技能后更是能在团本BOSS脸上跳舞,六十版本纳克萨玛斯的教官和战神有不少团队在坦克阵亡后都是靠盗贼扛过去的。
T5套装的盗贼整体生存能力强了许多
来到燃烧的远征版本后,盗贼的敏捷属性成长进一步提升了其闪避属性的上限。只要身上装备的属性向敏捷看齐,插槽一律纯敏捷的红色宝石填满,闪避属性就能轻松来到百分之六十的常驻概率。再算上招架属性和团队增益效果的加持,只要满buff药水烹饪卷轴,加猎人毒蝎钉刺小德虫群,把闪避招架和BOSS未命中堆到102.4%,该角色就是物理免疫了,BOSS所有攻击都会落空。
黑暗神殿将对近战物理提升巨大
盗贼坦克的适用场景
由于需要大量的团队资源加持,对于玩家来说必须要有队友的协助,如果是要打TBC资料片副本的话基本只能出现在团队战斗的情况下了。但是由于目前尚处于第二阶段,盗贼职业的装备还有很大的提升空间,譬如海山黑庙团本开放后,T6套装的敏捷属性还是比较可观的,能够缩小盗贼坦克对于团队资源的苛求。
另外一个不得不注意的是对于BOSS的要求,由于盗贼毕竟是皮甲职业,虽然可以通过堆敏捷来实现物理免疫,整体的生命值依然不高,首先就排除了能够产生高额法术伤害的BOSS。再者盗贼没有主动增加仇恨的技能,其所有的威胁值都是要靠手中的武器一点一点砍出来的,如果BOSS有明确的狂暴时间轴或者软狂暴机制,也不适用。
莎赫拉斯主母是盗贼T的起源
格鲁尔也是盗贼T的秀场
在这个体系被开发出来的时候,最合适的场景当属黑暗神殿的莎赫拉丝主母。常规打法下这个BOSS需要三个坦克分摊军刀猛刺的物理伤害,如果应用贼T则一人足以应付,同时由于团队的大部分职业都是暗抗装加身,输出效能自然是有所下降,盗贼出任坦克也可以比较轻松得拉住仇恨。
另外一个用的比较多的场景是格鲁尔了,在版本的后期有不少玩家挑战五人格鲁尔之类的极限玩法,常规坦克自然无法胜任,盗贼闪烁身形倒是可以把这个BOSS玩弄于股掌之间。
盗贼T同时也要消耗大量的团队资源
最后附上小伙伴投稿的盗贼坦克配装,除了两个防御向的饰品和远程武器有点获取难度外,其他配装的入手难度均不算高,不过也牺牲了许多进攻属性,喜欢新奇玩法的小伙伴可以自行尝试。
盗贼T第二阶段配装
总结:在P2阶段团队副本中对盗贼并不是特别友好,希望以后盗贼能够在副本中崛起。