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好的在魔兽世界12.0至暗之夜中,玩家住房将坐落在位于联盟或部落的特定社区内。本指南将汇总目前关于社区系统的所有信息——包括其定义、位置与运作方式——助您在艾泽拉斯找到最适合安家的理想地点。 什么是玩家住房? 暴雪近期宣布,玩家住房将作为一个全新的常青功能加入《魔兽世界》。它将拥有独
在魔兽世界12.0至暗之夜中,玩家住房将坐落在位于联盟或部落的特定社区内。本指南将汇总目前关于社区系统的所有信息——包括其定义、位置与运作方式——助您在艾泽拉斯找到最适合安家的理想地点。
什么是玩家住房?
暴雪近期宣布,玩家住房将作为一个全新的常青功能加入《魔兽世界》。它将拥有独立的更新路线图,成为游戏的新支柱内容。住房并非一个会被“完成”的系统,玩家可期待其随着“世界之魂战记”及后续版本不断获得新内容与玩法。
什么是社区?
暴雪旨在将玩家住房设计为一个社交系统。这并不意味着您会失去私人空间,或者任何人都能随意进入您的房屋。为了避免您的房子成为一个孤立的空间(类似“德拉诺之王”版本的要塞),社区应运而生。您的房屋将是某个社区的一部分,该社区内也坐落着其他玩家的家。
社区是永久性的实例空间 :您的邻居将是固定的(除非有人搬家)。
您的房屋是嵌套在社区实例中的独立实例 。
社区位于特定的区域:部落区域为剃刀风海岸 ,联盟区域为创始人之点 。
社区可分为公共社区 和私人社区 。
每个社区包含50个大小相同的地块 ,每个地块上可建造一栋房屋。
社区设有名为“社区行动 ”的团体活动系统。
“邻里好感度 ”是一个声望系统,用于升级您的房屋并获取奖励。
社区存在的目的之一是将玩家重新聚集起来。同时,社区内也提供多样化的空间选择:您可以追求独处,也可以与朋友为邻,或置身于村庄的社交中心。
社区如何运作?
社区相当于一个村庄,其主要功能是容纳玩家房屋,并作为社交空间。在初期,它们不会像主城或城镇那样提供实用功能(如银行或拍卖行),但您会遇到您的邻居,以及一些可能曾为您提供过任务的NPC。
专业训练师是否会在社区中出现尚未确定。
社区并非千篇一律,运用了一种“独特技术”使其各具特色。
社区密度各不相同 :您可以选择靠近村庄中心、处于繁忙地带的房源,也可以选择位于偏远隐蔽区域的幽静住所。
虽然社区内没有怪物和任务,但为居民准备了可参与的活动。
社区内可能 会包含公共空间,如公会大厅、酒馆或舞台——这一点尚未最终确定。
社区是安全区域,因此不允许PvP 。
暴雪的住房开发团队正与节日活动团队紧密合作,以确保节日元素能在社区中得到体现。
权限与隐私
您的地块 和房屋 是您的私人空间。游戏内置权限系统,允许您精确设定谁可以进入您的空间。地块和房屋的权限是独立的,因此您可以分别设置允许或禁止朋友、公会成员、邻居或其他玩家进入您的房屋和/或您的地块。
这些权限可以随时更改。例如,您可以在举办派对时开放权限,派对结束后再关闭。任何滞留的访客将被系统移出。权限更改没有冷却时间,系统会频繁检查更新,因此您可以对谁在何时能访问您的空间进行相当细致的控制。
公共社区与私人社区
玩家在决定建房地点时,可以选择两种社区类型:公共社区 或私人社区 。这两者在具体规则上有重要区别。
特点公共社区私人社区
创建与管理 由游戏服务器按需创建和维护由玩家小组(如朋友或公会)创建和拥有
入住资格 任何玩家均可购房必须是该小组的成员才能购房
实例规则 当一个社区住满时,系统会创建新的实例有最低团体规模和最低入住率要求
命名与任务 由游戏命名,任务由游戏选择和执行由所有者命名,任务由玩家选择和执行
运作方式 由游戏系统维持社区运转由社区成员共同维护社区运作
公会社区与特许社区
私人社区有两种组织形式:通过公会 或通过特许状 。
公会社区 :专为公会成员创建,通过公会界面进行管理。
特许社区 :由任何玩家群体创建,通过特殊的特许状界面进行管理。
私人社区的名称由社区所有者设定。名称不要求唯一,但会通过某种标识符与同名的其他社区区分开。
私人社区的居住权由玩家控制:
对于公会社区 ,居住权基于公会成员名单。居民必须是公会成员。若成员离开或被移出公会,将失去在该社区的居住权。
对于特许社区 ,有专门界面管理成员,包括添加和移除玩家的权限。
与公会类似,私人社区设有一套权限系统,允许指定的成员管理社区设置,包括成员资格、社区活动等。
除了组建和管理方式不同,公会社区与特许社区还有一个关键区别:特许社区的大小限制与公共社区相同,均为50个地块。但公会规模通常超过50人,因此公会社区将设有额外的附属实例 ,以确保每位公会成员都能在公会社区内拥有自己的房屋。
社区地理:生物群落、地块与中心枢纽
社区区域(联盟的创始人之点 和部落的剃刀风海岸 )是包含多种生物群落 的大型区域。每个区域约有50个地块,每个地块上有一栋房屋。您可以根据种族、美学偏好或其他因素选择心仪的地块。
每个社区都有一个中央枢纽 区域,即“城镇中心”。这里房屋密度较高,有NPC聚集,社交氛围浓厚。对于喜欢小群体生活的玩家,有包含两三栋房屋的死胡同 地块。追求宁静的玩家,则可以选择远离喧嚣的偏远地块。
社区行动与邻里好感度
社区行动 和邻里好感度 是两个相辅相成的社区系统,为个人和社区提供奖励。
社区行动 :这是有主题的任务活动,持续约一个月。完成行动任务会推进进度,为您的社区带来增量奖励,包括主题视觉装饰、相应的NPC和商人。任何社区成员都可为社区行动做出贡献。满足行动目标后,社区成员将获得行动货币、社区好感度等奖励。行动货币可在行动商人处购买主题装饰品,用于装饰自己或朋友的社区。
邻里好感度 :这是一个用于推进房屋进度的声望系统。提升好感度可以解锁装饰物品奖励,并获得房屋额外福利,例如增加可展示装饰品的数量上限。
部落与联盟社区
社区分为部落 和联盟 两种类型。您需要是相应阵营的成员才能在该阵营的社区建造房屋。但房屋建成后,无论角色阵营,都可以居住。
必须是部落 角色才能在部落社区(剃刀风海岸)建造房屋。
必须是联盟 角色才能在联盟社区(创始人之点)建造房屋。
您战网账号下的所有角色 都可以居住在您建造的任何房屋中,不受阵营限制。
您可以邀请任何玩家 访问您的房屋,不受双方阵营限制。
部落社区:剃刀风海岸
这是部落区域,灵感来源于杜隆塔尔及其海岸线,以及艾萨拉。该区域植被茂盛,有河流与绿植,也包含沙漠地貌特征。
部落社区概念艺术。
建于海岸边。
包含多层地形。
有树木、池塘和绿色植物。
包含一个更阴暗、被遗弃的区域。
包含一个多风的沙漠地区。
联盟社区:创始人之点
这是联盟区域,基于艾尔文森林、西部荒野和暮色森林的风格。在这里,您可以找到从恐怖森林到秋日农场的各种生物群落中的房屋。