死亡骑士
PVP天赋:
墓穴疫病:伤害降低25%。
冰霜:
伤害/治疗光环:效果从23%上调至28%。
恶魔猎手
浩劫:
伤害/治疗光环:效果从11%上调至14%。
德鲁伊
野性:
伤害/治疗光环:效果从40%上调至43%。
套装:
T21野性两件套:触发几率从20%下调至10%。
T21野性四件套:下一个凶猛撕咬不消耗连击点数。
猎人
野兽控制:
伤害/治疗光环:效果从6%上调至12%。
生存:
伤害/治疗光环:效果从7%上调至12%。
法师
套装:
T21火焰四件套:爆击伤害加成从50%下调至12%。
T21冰霜四件套:现在还将影响冰枪术。
武僧
踏风:
伤害/治疗光环:效果从0%上调至9%。
牧师
天赋:
治疗之环:现在治疗目标以及4个受伤的同伴。
暗影盟约:现在治疗目标以及4个受伤的同伴。
潜行者
天赋:
邪恶计谋:不再影响致盲。
刺杀:
伤害/治疗光环:效果从22%上调至28%。
狂徒:
伤害/治疗光环:效果从0%上调至6%。
敏锐:
伤害/治疗光环:效果从25%上调至27%。
套装:
T21敏锐两件套:重新设计。每消耗1个连击点数将使死亡符记的冷却时间缩短0.2秒。
萨满祭司
套装:
T21元素两件套:熔岩爆裂对下一个大地震击或地震术的伤害加成从10%上调至20%。效果不再叠加。
T21元素四件套:现在将影响冰霜震击,但触发几率从30%下调至15%。
术士
套装:
T21痛苦两件套:现在将由痛楚触发,且触发几率从15%下调至2%。
T21痛苦四件套:重新设计。施放痛苦无常时,60码内所有受到痛楚影响的目标立即受到相当于100%法术强度的伤害。
战士
套装:
T21狂怒四件套:暴怒的伤害加成从150%下调至75%,拥有8秒持续时间。