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好的凯尔萨斯王子 1:台阶下有地形BUG,SST如果提前站位,会导致误导SST后,火女绕圈找SST,P1的时候SST原地拉火女,10%快死的时候带位置就行 2:P3四顾问复活瞬间,每个顾问会给予视野60码外目标一个20K仇恨(凝视男除外),这就是很多人说的BUG之一,其实并不是BUG
凯尔萨斯王子
1:台阶下有地形BUG,SST如果提前站位,会导致误导SST后,火女绕圈找SST,P1的时候SST原地拉火女,10%快死的时候带位置就行
2:P3四顾问复活瞬间,每个顾问会给予视野60码外目标一个20K仇恨(凝视男除外),这就是很多人说的BUG之一,其实并不是BUG,根据我们打的时候,多人距离超过60码,总是会给予不满血SS,T仇恨,猜测应是四顾问复活时,全团满血那个技能所导致,不用多虑,不超过60码就行
3:打王子一定要学会调队开嗜血,因为王子有两个DPS压力点,1个是P3击杀4顾问,1个是P4快速压P5,
3:击杀凝视男的时间非常重要,直接关乎你是带个多少血的玩具男进P4,快速击杀的Tips,就是大团1点站位,被盯的人按如图跑位,减少大团位移损失DPS,保证击杀顾问身上的元素/鲁莽/精灵火(ND也不耽误打反正治疗没压力)
4:王子P4,P5的冲击屏障(盾)持续时间,小于两个炎爆术施法时间,即,MT开盾挡第一个炎爆,然后不用转盾,就可以卡屏障消失的时候打断第二个炎爆(打断时间点在第二发炎爆读条剩余0.4秒以内,并不难),简单理解下,盾蛋重合的时间轴,DPS可以无脑转蛋的,留1-2个卡秒打断,T永远不会死于炎爆(可能会被暴雪热修FIX)
5:王子的奥术干扰技能,清仇恨BUG,原理是法杖BUG,防了迷惑,缺没有抵消掉迷惑丢失仇恨,这个估计很快会修复,太恶性了,目前解决办法就是3T都做王子仇恨,然后听天由命
6:P4的小凤凰,T拉开大团,原地拉,原地拉,原地拉,没必要风筝,烫一下就3K,风筝,就会增加心控灭团概率,防止T被心控的做法,就是所有人尽量靠近BOSS站位
7:P5,上天前,传送后,大概率会传送完读一个炎爆,概率挺高的,这个时候一定要先看王子是否放炎爆,有就立即进行打断,不要直接让大团去转火剩下的凤凰,含恨吃炎爆,P5很简单,只有这一个灭点,提前知道了,就可以第一次进P5,过掉王子!
瓦斯琪
1:瓦斯琪P1有了一个新的拉怪点,位置在刚下大桥,面对瓦斯琪,右手边的高坡,可以多毛5%左右血量(可能会被暴雪热修FIX)
2:灵纹投网是P2阶段BUG一样的神器,5个裁缝,长脚当不存在
3:传核安排2个固定人
4:P3,近战过多,T脚下出水概率会大增,P3阶段倒T的一大半原因,都是因为这个
5:P3的毒,巨疼,喜欢跳的玩家,需要把空格扣掉
5:高级活动假人是P3的另一个神器