9.0赛兹仙林的迷雾 迷宫机制及路线进度推荐

时间:2020-09-13 15:33 作者:ellentong10 来源:NGA 手机订阅 神评论

专区_《魔兽世界》新闻导语

由于新词缀傲慢的加入,每打20%进度会出一只大怪,该大怪击杀后获得30%伤害buff,因此我们需要让傲慢怪出在该出的位置并且最好不要在处理压力怪同时激活傲慢。 所以我们可以得出结论,精细控制进度是9.0第一赛季的主旋律。 赛兹仙林的迷雾 路线推荐 路线如下: 进门左手放传送门/法

由于新词缀傲慢的加入,每打20%进度会出一只大怪,该大怪击杀后获得30%伤害buff,因此我们需要让傲慢怪出在该出的位置并且最好不要在处理压力怪同时激活傲慢。

所以我们可以得出结论,精细控制进度是9.0第一赛季的主旋律。

赛兹仙林的迷雾 路线推荐

路线如下:

进门左手放传送门/法夜开门走近路,贴右侧两拨怪清到15%后帷幕入场老一,老一两只门神一共5%进度,打完门神刚好20出傲慢,带buff打boss。

由于一号boss难度不高,且易伤在p2阶段,强韧周也可以考虑前面多清一波,带着傲慢buff打门神,两只门神在高层强韧下还是很有东西的,是鬼船提灯/垃圾场蜘蛛坦克类的爸爸怪。

由于一号到二号之间进度固定35%(自己每次打都是这个),这样,在2号面前只有55%进度而且没有地方补进度,因此我们得出的结论是打完老一后回头将刚刚帷幕跳的四只小怪击杀,这样二号可以带着傲慢buff打。

图里数死早,迷宫那边应该是35

在打完二号之后,比较好的结果是60%进度,这时需要在后面补40的进度,我们可以根据清怪情况跳怪,80%傲慢打尾王,因为尾王在高层残暴还是有一定难度的,boss会越来越聪明,会预判你的预判落圈出伤害,(所谓越来越聪明,笔者暂时也没太get到boss有多牛逼。总之dps越快越简单)因此越快打掉越好,80%傲慢打boss,一旦失误还有一次100%傲慢的机会补救不是吗~~~

赛兹仙林的迷雾 迷宫机制解读

一号完成后,会进入迷宫,每个区域有四个出口,只有一个出口正确的,进入错误出口会被强制遣返初始地。

每个出口会有一个迷雾覆盖的柱子,站人会显示图案,分为:

有圈叶子

无圈叶子

有圈实心花

无圈实心

有圈空心花

无圈空心花

需要四找一,找不同,比如三个都是没圈的,一个有圈的,比如三个都是花,一个是叶子,这种,大多数比较容易看出来,极少情况需要分析一下。

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