暴雪蓝帖谈9.0优化 盟约与罪魂塔解锁优化等

时间:2020-09-10 17:01 作者:蓝贴 来源:官方 手机订阅 神评论

专区_《魔兽世界》新闻导语

9月10日凌晨,暴雪发布了超长官方蓝帖,内容是魔兽世界主设计师Ion Hazzikostas的开发者日志,详细谈及了关于9.0的各种开发过程和目前的优化行为。 今天就让我们来看看他到底谈及了哪些内容吧! ▊ 9.0.1与9.0.2同时存在 按照设计师的说法,为了提高开发效率,在暗

9月10日凌晨,暴雪发布了超长官方蓝帖,内容是魔兽世界主设计师Ion Hazzikostas的开发者日志,详细谈及了关于9.0的各种开发过程和目前的优化行为。

今天就让我们来看看他到底谈及了哪些内容吧!

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▊ 9.0.1与9.0.2同时存在

按照设计师的说法,为了提高开发效率,在暗影国度上线前将同时存在2个版本:9.0.1 和 9.0.2。PTR测试服使用 9.0.1,主要测试角色自定义选项和新手区体验。而Beta则使用 9.0.2,主要测试51-60级的内容,如暗影国度的区域和地下城,盟约,灵魂羁绊等。

▊ 优化小号升级模式

由于暗影国度的剧情是线性的,也就是说先去哪再去哪最后去哪是不能自由选择的。不过现在暴雪在收到玩家的反馈之后,决定将第二个角色开始的练级过程修改为自由选择模式,也就是说小号升级的时候不必再照着剧情按部就班地进行,而可以随心所欲地选择四个区域进行练级。当然,如果你想继续一遍剧情也是可以的。

▊ 托加斯特,罪魂之塔解锁流程优化

在过去的几个月中,玩家们在Beta中对托加斯特冗长的初始任务线提出了很多担忧,最差的情况下,甚至得连续完成5-6个教学任务后才能解锁符文铭刻。不过在下一个版本(可能是下周)中,只需完成一个介绍性任务就可以解锁符文铭刻了。原先的内容将调整至一个更大的任务线,此任务线横跨6个主要的爬塔区域,最终奖励橙装制作材料,以及解锁扭曲走廊(挑战模式,奖励为装饰品)。

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▊ 重返盟约追赶机制

盟约系统是暗影国度的核心机制,我们将会采用与之前一样的设定,允许玩家在盟约之间进行更换,而且可以立即生效。但是重返原盟约需要一定的代价,也就是需要完成2个周常任务。而为了避免造成名望永久落后的体验,重返盟约的玩家还可以通过地下城,世界任务和PVP直接获得名望,直到追赶上从未更换过盟约的玩家。

▊ PvP装备的设计需要加强

目前PvP商人提供的装备没有达到预期的强度,所以需要进行调整,这方面之前的文章中有提到过,玩家对此也是意见很大。

▊ 装备插槽机制调整

目前暗影国度的大部分装备都存在插槽,这可以让珠宝加工变得有意义。目前为了平衡各类因素,后续的插槽将可以按下面两种方式产生:第一种就是随机生成的物品插槽,这完全看运气;第二种就是通过NPC提供的物品给装备增加插槽。而为了限制宝石数量产生的总体影响,现在只有头盔、戒指、项链、护腕和腰带可以带槽。

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