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怀旧服:wcl点燃伤害和人数的关系讨论

时间:2020-08-23 13:58 作者:血月舞风 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

首先本贴只针对如何在均分点燃的wcl规则下打高伤害和评分,不考虑其他统计方式。 我们团队近期考虑冲一下无buff榜单,就思考了一下法师怎么打,几人打,才能最大化个人输出。因为wcl的榜单是均分点燃伤害,那么每个人能造成的点燃伤害是不一样的,想冲榜第一要有同档次的队友,然后要考虑人

首先本贴只针对如何在均分点燃的wcl规则下打高伤害和评分,不考虑其他统计方式。

我们团队近期考虑冲一下无buff榜单,就思考了一下法师怎么打,几人打,才能最大化个人输出。因为wcl的榜单是均分点燃伤害,那么每个人能造成的点燃伤害是不一样的,想冲榜第一要有同档次的队友,然后要考虑人数。如果法师人数过多,虽然点燃续杯很好,但均到每个人,可能数据并不好。特意找了个能会计算又会使模拟器的朋友计算了一下。

是60%的点燃覆盖率,每个人均分伤害最大化。无buff满药带合剂p5毕业法师2分钟战斗模拟结果如图,很悲剧的发现五个法师就开始伤害下降了。因为考虑五人一人一个点燃,五人也是可以的。因模拟器不能模拟多人满buff作战,只能推测满buff法师人数三人最佳。另外附上自己p4评分,给自己增加点可信度。

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