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好的

死钉和毁灭差距有多大 数据分析死钉到底多强

时间:2020-08-21 18:13 作者:天马行空的游戏玩家 来源:百家号 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,小编在本周二有幸入手了死钉,通过这几天打本后发现,死钉换掉毁灭其实并没有想象中提升那么大。为什么会这么说呢?今天小编特意跑去厄运北打桩测试了下,本次就结合打桩数据与伤害公式详细分析,死钉换掉毁灭具体提升有多少 小伙伴们请保持专注,接下来都是满满的干货,掌握后让你受益匪浅!

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大家好,小编在本周二有幸入手了死钉,通过这几天打本后发现,死钉换掉毁灭其实并没有想象中提升那么大。为什么会这么说呢?今天小编特意跑去厄运北打桩测试了下,本次就结合打桩数据与伤害公式详细分析,死钉换掉毁灭具体提升有多少

小伙伴们请保持专注,接下来都是满满的干货,掌握后让你受益匪浅!

毁灭、死钉基础数据及白字伤害(普通攻击伤害)计算公式

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死钉DPH(每次攻击伤害)是(95+144)/2=119.5

毁灭DPH是(73+137)/2=105

武器造成的普攻伤害会受到攻强影响,公式是:武器DPH+面板攻强*武器速度/14

木桩白字数据对比

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上图这个木桩就在厄运北大王那平台周围,一圈都是这种小怪,不会攻击,血量无限,怀旧服中纯天然的木桩。因为这个怪是60级亡灵,所以盗贼天赋“谋杀”天赋不会对测试结果有影响

毁灭白字伤害

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带上毁灭,此时我的面板攻强是931,毁灭平均白字伤害(上图鼠标指向那里)是(192+257)/2=224.5。我们来验证下上面的公式是否正确,931/14*1.8(毁灭攻速)+105(毁灭DPH)=224.7。可以看出误差只有0.2,这0.2的误差可能是与系统计算小数点后面的数字不同造成的,由此可见上面公式完全正确

然后是我用毁灭打了5万伤害(没有带副手,确保数据准确性),未暴击的平均伤害只有137,但面板伤害是224.5,由此可见一部分伤害是被护甲减免掉了。由于没有对目标上任何破甲的DOT,因此可以推断出目标护甲减伤为1-(137/224.5)=39%的护甲减伤,即只对目标造成61%的实际伤害

死钉白字伤害

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因为死钉加38攻强,所以我的面板攻强变成了969,死钉平均白字伤害是(219+269)/2=244,减去目标护甲减免后实际只造成244*0.61=148.84,与上面普攻平均伤害148吻合

因此可以计算出,毁灭换死钉,白字伤害提升了(148-137)/137=8%左右,这是本次在目标有39%护甲免伤下的数据。如果目标没有护甲,则提升(244-224.5)/224.5=8.7%

以上这两个数据只是在5万伤害下模拟计算得出的,实际会有误差。根据公式计算,在目标任何情况的护甲减免下,以图上我的装备攻强,毁灭换成死钉白字都会提升8.6%

即同样的装备,攻强为931,且偏斜已经降到最低(308以上匕首技能)的情况下,毁灭换死钉白字伤害大概提升了8.6%(满足308匕首技能后,死钉3点匕首技能提升的白字伤害加成几乎可以忽略)

PS:为什么没有计算白字暴击因素?因为盗贼白字暴击伤害是200%没有任何加成,所以对数据没有任何影响。比如毁灭不暴击打100,死钉不暴击打120,与毁灭暴击打200,死钉暴击打240是一样的,还是一样的比例,计算护甲减免与此道理相同

接着我们推算,在1500攻强左右(基本就是在团本中无世界BUFF的攻强),根据公式算出毁灭换死钉白字大概提升了6.5%

在2000攻强下(带世界BUFF),毁灭换死钉白字大概提升了5.4%

PS:死钉多38攻强,计算时要把38攻强额外加进去,1538、2038

背刺伤害对比

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上面是毁灭的背刺伤害,下面则是死钉的。根据上图计算,背刺暴击伤害提升了8.2%,不暴击则伤害提升了6%。其实这是不准确的,因为虽然用毁灭和死钉都是打了100次背刺,但在面板暴击不变的情况下,2把武器背刺的未暴击、暴击次数应该无限接近,所以模拟时间太短,误差太大,不以上面数据参考,我们可以通过公式计算

背刺伤害计算公式

{(武器DPH+面板攻强*武器统一攻速1.7/14)*150%+225九级背刺附加伤害}*伺机而动120%

这是背刺不暴击情况下应该造成的伤害,如果背刺暴击,则额外乘230%(这里我天赋把致命偷袭点满了,一般都是点4点,乘224%)

带毁灭时,面板攻强是931,此时背刺不暴击的伤害值是662,暴击的伤害值是1524

带死钉,面板攻强为969(因为死钉加了38攻强),此时背刺不暴击伤害值是697,暴击的伤害值是1603

因此,在小编角色面板931攻强的前提下,毁灭换死钉,背刺不暴击、伤害提升了5.3%,背刺暴击、伤害提升了大概也是5.3%。可以看出不论是用毁灭还是死钉,背刺暴击伤害都是2.3倍,所以毁灭换掉死钉所提升的背刺伤害和背刺是否暴击基本没有关系

接着我们根据公式算,在常规团队(无世界BUFF),1500攻强下(团本中加完BUFF吃完药剂后大多数盗贼基本都是这个数值),毁灭换死钉背刺伤害会提升4.4%

注意换成死钉计算时要加上死钉所附带的38攻强,也就是1538,下面则是2038

有世界BUFF,2000攻强下,毁灭换死钉背刺伤害会提升3.8%

总结上面可以看出,攻强越高,毁灭距死钉的背刺伤害差距就会越小

毁灭换死钉,综合DPS提升计算

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接下来就模拟计算一下在副本中,毁灭换死钉会提升多少DPS

首先我们要明白一点,任何盗贼在团本中的伤害构成都是普攻伤害+技能伤害+其他伤害(毒药、装备特效、剑专等),而普攻伤害往往占总伤害50%-55%之间(普攻伤害低于50%则证明你切割覆盖率太低),背刺伤害占总伤害30%-35%之间(背刺伤害低于30%则证明你匕首贼玩的不熟练,需要多加练习找背去打背刺),这里我们取平均值,即普攻伤害占比53%,背刺伤害占比33%,然后模拟计算一下毁灭换死钉有多少提升

931攻强下提升:8.6%*53%+5.3%*33%=6.3%

1500攻强下提升:6.5%*53%+4.4%*33%=4.9%

2000攻强下提升:5.4%*53%+3.8%*33%=4.1%

注意,这只是通过公式计算出的数据,实际会稍有偏差。因为每个人的副本伤害占比构成不同,而且死钉38攻强所带来的剔骨收益、或某些打不出背刺情况下的邪恶攻击收益没有计算,毁灭之刃的特效收益也没有考虑计算在内,不过整体数据不会偏差太多

PS:大家可以根据自己的面板攻强,以及自己打本的伤害构成去计算收益

死钉不仅仅是对DPS的提升

1.解放手套部位

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从第一阶段开始,战匕贼的手套就一直被狗皮手套占据着,到了第五阶段,狗皮手套所损失的属性已经比较多了,不过当有了死钉的3点匕首技能+盗贼天赋达到308匕首等级后,就可以舍弃掉狗皮手套,换成属性更为强力的强制者手套了(PS:公会有一位没有梦想的狂暴战就拿的强制者手套,属性仅差于克苏恩掉落的毁灭护手)

2.开启封印匕首流玩法

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以前封印匕首没有成型是因为匕首等级只有305,会损失一部分普攻偏斜伤害,不过当死钉出现后,完美的解决了这一问题。死钉+狗皮手套解开封印,打开通往新世界的大门

3.向远在天边的另一把神器“帝殒”呼唤

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所有盗贼的终极梦想!死钉都有了,帝殒还会远吗?

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终于把毁灭与死钉的提升测评写完了,中间也因为一些差错改了好多次......总的来说死钉这把武器好吗?答案肯定是好,盗贼整个60版本毕业的匕首,不过已经不是稀有掉落了,至少我盗贼号3个CD见了2把,希望想入手死钉的小伙伴们理性消费,这东西我估计,不说跟毁灭一样烂大街但也差不多

拿到死钉后我就把天赋洗成封印匕首了,玩了玩感觉输出确实不低,但仇恨不知道为什么偏高,目前正在试着调整一些输出循环及优化战斗中的一些选择打法。完善之后,近几天会把封印匕首的一些心得及打法分享给大家,感兴趣的就点个关注吧,谢谢!

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