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好的前言:作为怀旧服玩家们所遇到的第四个套装,有别于前三套都是直接掉落获取即用,这个仅有五件的套装倒是开创了不少先河。要获取这个难度颇高的装备不仅需要玩家在诺兹多姆子嗣中的声望达到中立及以上,在BOSS掉落的特定道具之外还得提供不少安其拉副本出产的额外道具。这些道具近期纷纷涨价,有些
前言:作为怀旧服玩家们所遇到的第四个套装,有别于前三套都是直接掉落获取即用,这个仅有五件的套装倒是开创了不少先河。要获取这个难度颇高的装备不仅需要玩家在诺兹多姆子嗣中的声望达到中立及以上,在BOSS掉落的特定道具之外还得提供不少安其拉副本出产的额外道具。这些道具近期纷纷涨价,有些甚至已经超过了主材料本身的价格
安其拉神殿进入到第三周
颇具创新的T2.5套装
十多年前,由于安其拉副本已经是整个六十级本身比较靠后的了,经过一年的洗礼,暴雪的设计师对于装备设计和获取的思路都有了新的见解和认知。副本装备的掉落是玩家争论最多的问题,不少玩家觉得在掉落列表中八选一有些运气成分在里面,不少人吐槽很久还没见过某个套装的部件导致游戏体验极差。
圣甲虫箱子
基于这种原因,设计师只能选择在让BOSS掉落一种通用性质的兑换道具,通过任务奖励的形式让玩家获取套装道具。同时为了体现安其拉的副本特色,加入了甲虫和塑像这些非常有文化特色的道具作为补充材料。
设计师的出发点是很好的,这些从副本中零散的箱子中获取的道具也并非很难获得,一般来说当年稳定的团队根本不会缺这些材料。
箱子里的塑像和甲虫意味着大量财富
怀旧服暴涨的需求量
当年玩家们的想法也比较简单,哪个职业看起来顺眼,职业介绍比较犀利就选择哪个,所以人口分布也比较均匀。而且由于硬件等因素的关系,能打过双子的团队都不多,更不用说后面的奥罗和克苏恩了,需求量自然不会太高。
十多年后的今天,玩家们的装备和意识都不是当年可比的了,高高在上的上古之神克苏恩都没有看到第二天的太阳。
兑换T2.5需要青铜龙的声望
人口基数同样是个问题 ,怀旧服最开始的人口大户法师在经历了数个版本的蹉跎过后已经不那么受欢迎。打击感强输出节奏流畅的狂暴战逐渐成为玩家们的宠儿,人口占比也是一路走高。同样境遇的存在还有盗贼,这个职业也是对T2.5需求颇高,人口基数同样巨大。
另外一个最为关键的原因就是声望,因为诺兹多姆子嗣声望对于玩家初始是仇恨0点,需要完成从仇恨到敌对的36000,从敌对到冷淡的3000,从冷淡到中立的3000,总计42000点声望。一次安其拉神殿如果不跳天堂之路有一万五六,跳过的话也有一万左右(不计入BOSS掉落的声望兑换道具),目前进入到第三个进度的玩家已经达到了兑换套装的声望要求,所以现在都会有大批的狂暴战和盗贼玩家选择购买任务道具。
匪夷所思的价格
甲虫都这么贵了
目前各大服务器的塑像普遍疯涨,T2.5需求量较少的先知等塑像还在低位,夜晚塑像等都到了一千左右,加上数十金的甲虫,这些辅助材料都要三千金币的样子,已经齐平甚至超过T2.5的主材料本身了。
这些地精实在是太可恶了!