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好的魔兽怀旧服PTR一直没有闲着,经常会对之前发现的游戏BUG进行修补,目前最新的测试蓝贴显示,很多职业的恶性BUG都得到修复,比如DK的魔印双倍冰爪急速,现在完全改好了,让DK在测试服不再是一家独大。不过,这种时候通常会有一些漏网之鱼,前夕没几天了,还不抓紧时间改的话,到了WLK怕
魔兽怀旧服PTR一直没有闲着,经常会对之前发现的游戏BUG进行修补,目前最新的测试蓝贴显示,很多职业的恶性BUG都得到修复,比如DK的魔印双倍冰爪急速,现在完全改好了,让DK在测试服不再是一家独大。不过,这种时候通常会有一些漏网之鱼,前夕没几天了,还不抓紧时间改的话,到了WLK怕是要逆天。
说的就是熊德!没错,熊德的护甲BUG至今还存在,武器和戒指的护甲依然会被变形、厚皮等加成,造成7倍护甲BUG。之前大家就了解过,这个BUG不修,熊德P1阶段5H装备就足够达到护甲上限,让免伤远高于其他坦克,让大墓地这种天赋变为笑话。这个BUG可能涉及底层代码,又是因为9.0框架起了冲突,改起来可能真没那么简单,看看下面一个个被修复的职业问题,熊德真有可能笑到最后。
DK之前魔印造成双倍冰冷之爪的问题已经完全修复了,测试服的DK现在输出能力重归正常强度,不是一家独大。不过邪DK依然是T1级别的DPS,此前各种团本测试,不使用BUG的邪DK也可以跟盗贼术士三足鼎立。但三足鼎立的前提,其实是术士采用恶魔天赋,当时痛苦术有BUG,现在痛苦术的BUG,也修复了……
痛苦术的急速雕文和暗牧暗影形态的BUG统统改正,急速等级可以正确影响这两个职业的DOT技能了。痛苦术可以回归自己T0的状态,暗牧也可以崛起发力了。在暗影形态下,疫病和吸血鬼可以享受急速、暴击的加成,之前一直没有正确地生效,导致暗牧输出非常乏力。如今BUG得以改正,理论上暗牧的单体伤害不会比邪DK弱多少。
其它一些小BUG,比如战士猛击、元素萨3%命中天赋问题,现在都修好了,但对大局影响不多,这些职业能不能进本也跟这些小问题没关系。而猎人则是除熊T外,第二个赢家。猎人之前自动射击有额外20%攻速,这又是一个底层代码的恶疾,修复起来很麻烦,参考去年兽王猎的加特林BUG,搞了很久才修复。生存猎凭借额外的20%攻速,DPS在某些BOSS上可以吊打DK盗贼,看后续怎么改吧。
最后是法师,法师的问题就有意思了,人家没有修复的BUG都是加强自身的,唯独法师的BUG是超级大削弱——冰箱在很多团本场景无法生效。这个问题可就严重了,最重要的生存手段在团本不生效,让输出本就捉襟见肘的法爷,这下更没法玩了。关键暴雪还没有修这个BUG,设计师还隐约透露,他们至今没有找到具体原因,也没有时间进行测试。法师玩家表示无言以对,能不能让天空继续是天蓝色的?