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好的团队副本:奥杜尔调整 为了进一步提高“巫妖王之怒”奥杜尔团队副本的游戏体验,8月8日(本周四)例行维护后,该副本中的所有非首领敌人的生命值将下调50%。此次更新的目标是减少清理小怪所花费的时间,让玩家能够更快地直面首领战,提升整体游戏节奏和体验。 阿尔法地下城:安卡赫特:古代王国
团队副本:奥杜尔调整
为了进一步提高“巫妖王之怒”奥杜尔团队副本的游戏体验,8月8日(本周四)例行维护后,该副本中的所有非首领敌人的生命值将下调50%。此次更新的目标是减少清理小怪所花费的时间,让玩家能够更快地直面首领战,提升整体游戏节奏和体验。
阿尔法地下城:安卡赫特:古代王国
8月8日(本周四)例行维护后,阿尔法地下城“安卡赫特:古代王国”的日常任务道具将恢复掉落。玩家击败副本中的首领“纳多克斯长老”“塔达拉姆王子”“耶戈达·觅影者”“传令官沃拉兹”后即可获得日常任务道具。
在上一轮奥杜尔的调整后,我们欣喜地看到绝大多数玩家对此项改动表示满意,奥杜尔的参与率也有了极大的提升。但我们也观察到部分玩家不理解这举措。我们希望借今天的机会让您了解暴雪与网易的设计缘由与对怀旧服的未来安排。
首先请大家放心,有关魔兽世界的所有调整,从奥杜尔的削弱、到服务器的扩容、玩家活动的福利,都是网易与暴雪的共同决策。
Q1
为什么削弱奥杜尔?
团队副本是魔兽世界最独特最有吸引力的内容之一,但由于组队需求、装备筹备与玩法本身难度的原因,加上多年来游戏行业的演进以及玩家习惯的变化,目前团本参与度有较大的提高空间。
暴雪与网易希望可以通过对奥杜尔进行一些游戏性调整,让它更加适应当前的玩家习惯,以期望更多玩家可以体验到这些最史诗的游戏体验。我们希望通过一系列调整,大幅缩短奥杜尔的攻略时间,让怀旧服玩家们可以更轻松地安排自己的游玩时间,完成副本的挑战。
在削弱方式的设计上,我们也希望可以照顾到更广泛多数玩家群体的诉求。 15%BUFF可以通过与NPC对话来灵活取消、本周的小怪削弱也不会影响首领战斗的体验。虽然难有完美的方案,但在未来的运营中我们将不断探索更好的调整手段,以满足更多玩家的游戏体验。我们也将专门开展面向挑战极限的玩家与坚持无BUFF攻略的团队的活动,敬请期待。
Q2
未来的副本也会面对同样的削弱吗?
不同的副本面临不同的情况。以玩家们比较关注的“十字军的试炼”与“冰冠堡垒”为例,“十字军的试炼”是一个流程较短,节奏紧凑的副本,比较符合当前玩家的游玩习惯。而“冰冠堡垒”本就存在“地狱咆哮的战歌”和“乌瑞恩之力”的BUFF,但其原有的游戏流程相对现今的玩家习惯来说,也显得较长。
我们会根据每个副本的具体情况进行不同的安排,我们也会持续关注社区的讨论,力图让更广泛的玩家群体获得更好的游戏体验。
Q3
是因为在线人数崩了才修改奥杜尔的吗?
诚然,在魔兽世界的运营历史上曾经发生过由于版本内容太难而导致的在线人数下降。但本次对于奥杜尔的调整是开发团队讨论已久的安排。在国服重启后,整体玩家数达到了近十年的峰值 ,无论怀旧服与正式服的在线人数都持续保持火热。
同时我们也关注着现有的第三方“人口普查”数据。这些数据基于一些特殊算法,虽然可以在您选择服务器时,帮助您定向了解服务器热门程度与阵营比例,但这些数字本身与真实数据有较大的误差,请您仔细甄别。近期暴雪将发布玩家数据,届时您可以了解来自官方的第一手信息。
Q4
削弱意味着我们将加速整个巫妖王资料片的进度吗?
不会,“巫妖王之怒”是最有史诗感的资料片之一,也是许多国服玩家的最爱。对副本的调整不会加速整个进度 ,我们也将在未来开展更多游戏内外的活动让您在“巫妖王之怒”中收获更丰富有趣的游戏体验。
此外,我们也在讨论是否延长“巫妖王之怒”,让玩家们努力能够保值,也让玩家们在未来有更多可以游玩的版本可供选择。
Q5
永久60级和专家模式何时开启?
我们预期可以在第四季度开启《魔兽世界》经典旧世与专家模式。
此外,暴雪也在最近的访谈中提到会有一个全新的从60级开始的怀旧服玩法 ,此玩法将在今年全球同步开启。有关新玩法的更多信息还有待曝光,请持续关注官方平台。
Q6
未来怀旧服还会有其他调整吗?
开发团队对怀旧服的玩法与系统调整始终保持着开放的态度。无论是坐骑宠物的互通还是阿尔法地下城系统的引入,都是在新时代为怀旧服加入的优秀调整。
未来我们也会基于玩家们的需求与暴雪一起讨论是否可以加入很多有趣的内容。比如国服专属坐骑、幻化系统等 都有机会加入怀旧服。
Q7
这么多人排队是“阴兵”吗?
这本是不值一驳的话题。我们实在想不清楚用这种手段拒绝玩家进入游戏对游戏的运营会有什么好处。
正如上文所说,在国服回归后人气居高不下,相信大家的实际游戏体验也证明了此言不虚。同时为了缓解排队情况我们也优化了排队功能、进行了服务器扩容。
还有一个小插曲需要和大家解释。在开服之初,有一些随便填写账号也会进入排队的视频与截图,这确实会让玩家们觉得排队背后存在“猫腻”。
事实上,当有大量玩家同时登录时,玩家们会在进入服务器前先进入一个登录的队列。因为这个队列发生在成功登录前,所以无论填写什么信息都会进入这个队列 。此时玩家并未登录成功、开始进入服务器,所以玩家在此队列中也无法点击“选择服务器”按钮。希望之前存在疑问的玩家可以理解。
我们希望在未来开展更多社区沟通,和大家多聊聊运营与开发背后的故事。如果您对目前的游戏有任何不解、不满与建议,可以随时在各官方与非官方平台提出。无论是微博微信的评论、论坛贴吧的发帖、抖音、B站的内容,我们都时刻保持着关注。