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WLK怀旧服:WCL如何计算日志外部增益的分析

时间:2022-08-08 09:51 作者:怀旧服 来源:公众号 手机订阅 神评论

新闻导语

来自国外知名盗贼玩家Simonize对于巫妖王版本WCL如何计算WCL魔兽日志的外部增益的分析: 另外友情提示今日立秋,秋天的第一杯奶茶给心爱的人安排上。 正文如下: 随着《巫妖王之怒》经典版的发布,我们将有一些新的外部增益,可以对玩家施放,以增强他们的伤害、治疗或坦克能力。外部

来自国外知名盗贼玩家Simonize对于巫妖王版本WCL如何计算WCL魔兽日志的外部增益的分析:

另外友情提示今日立秋,秋天的第一杯奶茶给心爱的人安排上。

正文如下:

随着《巫妖王之怒》经典版的发布,我们将有一些新的外部增益,可以对玩家施放,以增强他们的伤害、治疗或坦克能力。外部增益一直是争论的话题,尤其是在那些希望对 Boss 造成最大伤害的玩家之间。

在本文中,我们将讨论WCL排名网站魔兽日志处理《巫妖王之怒》中新的外部增益的几种不同方式,特别是一个重点, 潜行者的嫁祸诀窍。燃烧的远征经典中魔兽日志的外部增益在整个燃烧的远征经典中,我们看到了许多玩家通过在一场战斗中被喂食多个 嗜血、 激活或 能量灌注而获得天文数字 DPS 的例子——这使得没有类似BUFF的任何人都很难与他们竞争。

为了解决这个问题,魔兽日志在每个排名旁边贴了一个数字,表示该玩家获得了多少外部增益,以便清楚哪些玩家获得了大量的外部增益,哪些没有。

巫妖王之怒中WCL魔兽日志的外部增益

在 WLK中有一些新的外部 buff 被添加到组合中:嫁祸诀窍,邪恶狂热

这两个 buff 与之前的 buff 有点不同,因为它可以(相对)容易地计算出它们给接收它们的玩家增加了多少伤害。对潜行者施以嗜血之类的法术,比如他们会受到一些额外的攻击,这是额外的伤害,其中一些额外的攻击可能会产生额外的能量,这会导致更多的技能使用—几乎不可能准确地说嗜血术增加了多少伤害。在无法精确计算伤害增益的情况下,除了指出玩家获得的外部增益的数量和类型之外,真的没有什么可做的。

嫁祸诀窍和邪恶就像没有任何攻击速度加成或法术费用降低或暴击几率加成的简单百分比伤害增益一样,实际上可以计算出这些增益对受到伤害的玩家提供多少伤害。既然如此,有些人会说伤害增益应该归因于施放buff的人,而不是接受它的人。毕竟,施法者才是真正为团队提供价值的人。然而,这也会带来一些其他潜在的负面影响。让我们谈谈处理这些新的外部增益的三种主要方法以及每种方法的优缺点。

方法一

增益的伤害增益归因于获得增益的玩家。

优点:

这正是其他所有外部 buff 的处理方式,而且很简单。魔兽日志处理简单,用户容易理解。它使网站上的伤害排名尽可能接近玩家在游戏中看到的伤害。

缺点:

这允许 buff 堆叠就像所有其他外部 buff 一样将另一个玩家的解析提升到荒谬的水平。有人可能会在整个战斗中从多个不同的盗贼那里获得嫁祸诀窍,以在整个过程中保持 +15% 的伤害增益——如果你没有类似的BUFF,那就祝你好运了。像这样的增益叠加在燃烧的远征中是可能的,并且仍然可以通过其他外部增益在WLK中通过其他外部增益来实现,这种极端情况变得更糟。

不幸的是,对于一个 潜行者来说,试图对一个单独的战斗过程进行评分,这种方法会激励他们实际上不使用他们的嫁祸诀窍因为这是一种能量损失,对它们自己的DPS没有贡献。这将每分钟释放大约30能量,可用于增加个人伤害的其他东西。目前可用的最佳估计显示,不施放或雕文绝技的盗贼个人 DPS 增益约为 +1.5% 至 +2.5%。

方法二

增益的伤害增益归因于施放增益的玩家。

优点:

这种方法会将伤害增益归因于实际为团队提供伤害增益的玩家( 潜行者或 死亡骑士),从而使排名系统更准确地衡量玩家对团队的总伤害贡献,通常无法衡量 嗜血或 破甲攻击或 兽群领袖等因素的贡献。

在这三种方法中,只有这一种方法能够真正激励一个有心机的潜行者施展嫁祸诀窍。并且总是在会产生最大伤害的玩家身上。这使得使用这个技能的最优策略与盗贼在大多数(但不是全部)情况下和打本策略不冲突。

缺点:

反对这种方法的主要观点是它是迄今为止最容易被滥用的。还记得《燃烧的远征》中穆鲁的术士排名吗?作为术士,唯一可行的方法是不使用通常最适合团队的东西(很多 暗影箭,有时只有种子),而是尽可能多的释放无效的腐蚀之种。在《巫妖王之怒》中将会有大量的多目标 Boss,它们就像穆鲁上的术士一样。

试想一个潜行者施了嫁祸诀窍在那个可以在战斗中使用AoE的术士身上。如果 15% 的伤害增益归因于盗贼,则该盗贼的解析力会得到巨大提升。这基本上会导致任何其他职业有像穆鲁ADD战斗也成为盗贼的战斗记录增益机器。

方法三

从增益中获得的伤害不会算到于玩家的日志里,而仅仅是记录。

优点:

这是处理 嫁祸诀窍和 邪恶狂热的不被滥用的方法,因为基本上将它们从boss战斗中移除。你可以看到死亡骑士和 潜行者通过他们的 buff提供了多少伤害,但你永远不会因为没有它们或没有将它们施用于最佳 DPS 目标而处于日志排名的末端。

缺点:

潜行者在施展嫁祸诀窍所消耗的能量,可以用来增加个人伤害。此方法与方法1存在相同的问题,即一个追求DPS的盗贼会因不施放嫁祸诀窍和不使用非常强大的嫁祸诀窍雕文而获得大约 1.5% 到 2.5% 的个人伤害。这并不理想,因为它会激励寻求极限的玩家做一些与整个团队的最佳选择相冲突的事情。话虽如此,潜在的收益是相当有限的,一旦盗贼在冰冠堡垒中获得两件套,可能就没有意义了。

然后它变成了个人DPS增益和团队DPS增益,以尽可能多的按下这个技能!

小编说:

最终如何计算目前还没有定论,

你是一个喜欢追求极限DPS的玩家,还是总是为团队效力,哪怕会如何影响你的DPS?你认为在《巫妖王之怒》中应该如何处理外部增益?欢迎留言!

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