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好的最近国内魔兽论坛上关于WCL对于盗贼嫁祸诀窍的讨论非常激烈,这说明虽然WCL只是一个魔兽世界第三方战斗数据统计网站,但是WCL数据统计规则在玩家心中的重要性已经超过了游戏内部的实际数据。 这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不
最近国内魔兽论坛上关于WCL对于盗贼嫁祸诀窍的讨论非常激烈,这说明虽然WCL只是一个魔兽世界第三方战斗数据统计网站,但是WCL数据统计规则在玩家心中的重要性已经超过了游戏内部的实际数据。
这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。虽然WCL制定的不少规则都颇具争议,但是在没有更好的替代品的情况下,WCL依然当下最具权威的魔兽世界排行榜网站。
今天早上WCL官方宣布将推出一款全新工具“Meters”,目前只有魔兽世界正式服版本,主要为小龙人新专精“增辉”进行优化,未来还将会推出最终幻想14和魔兽世界怀旧服版本。
先简单给怀旧服玩家解释一下增辉小龙人的特殊机制,在魔兽世界正式服最新版本中,巨龙时代资料片新职业龙希尔唤魔师(俗称小龙人)新增了第三个天赋专精——增辉。与玩家非常期待的小龙人锁甲坦克不同的是,增辉是一个DPS天赋,不过它并非传统意义上的DPS天赋,增辉是一个以辅助队友为核心的DPS天赋,用怀旧服玩家更容易理解的说法来说就是BUFF机。增辉本体DPS可能还不到其他职业的40%,但要算上给队友提升的伤害则远超任何其他职业,因此游戏内DPS统计插件无法客观体现增辉的真实DPS贡献。
WCL针对增辉的天赋机制制定了相应的增辉DPS统计规则,Meters就是一个适用于WCL统计规则的DPS统计工具,玩家可以使用分屏打开WCL客户端来阅览伤害统计,也可以将其叠加在游戏中,简单来说就是玩家可以把Meters当做一个游戏内的伤害统计插件,就像Details那样。看来Meters很快将会取代Details等传统伤害统计插件的地位,毕竟没有玩家会拒绝一款能直接与WCL网站一致的伤害统计插件。从WCL公众号发文来看,距离推出适用于魔兽世界怀旧服的伤害统计插件应该不会太久,不过考虑到现在还有很多怀旧服玩家在用版本更落后的Recount伤害统计插件,或许未来WCL新伤害统计插件的普及率也不会有想象中的那么高。