WLK怀旧服:HICC亚服T经验分享 坦克拉怪细节

2025-07-25 17173整理报道

分享自NGA--凤非凤之凤

结合现在PT模式慢慢更每个H模式BOSS的细节,以下所有经验是我在亚服0buff的经验 HLK是开5BuFF第一周过的经验,0buff没有开荒次数累积不够,意外太多。大概前前后后打了50来次0buff没有过HLK,5BuFF第3把过。相对于很多论坛大神还是有差距,我说的有什么问题,欢迎各位指正,但请尽量带上wcl数据。

防杠,你觉得我错了,那就是你对。所有boss只以T为要点说明,其它职业可以参考别人的

老1领主 :亚服阶段基本没有任何难度,和目前阶段PT模式除了伤害变高没有任何其它区别,转火要快 FQ可以给中骨刺的丢保护,特别是火焰上的人中骨刺,10人模式老一比25人难,10人模式旋风斩判定疑似有BUG,外场两点站位还是会点名中间大团,之前20把以上情况基本这样,第一周遇到过3次没染上CD散团。后改良为外场3角站位,该问题解决。

老二传销女:一阶段对于T来说没有难点 二阶段DKT穿好冰抗(最低330以上稳妥),只打断第一下(别DKT自己打断,提前安排一个人帮忙断,DKT提前远处就位6冰触打上去,边退边带位置,可以有效防止自己吃到DEBUFF),BOSS带中间最远距离无限打冰触,其它职业就别再打断了(特别点名SS狗记得关打断)减伤技能随时交出去减少治疗压力。真正的难点是FQ拉小怪,H模式小怪物理狂暴以后伤害很高,并且有顺劈,有致死减治疗,近战直接秒。而且近战比较集中极大概率会有魂魄刷在怪堆里,所以要观察好环境,建议初期两FQ一人拉一边。

老三炮艇:白给

老四小萨:25模式下小萨属于开荒阶段难,装备越好越简单的那种260以上的T应该相对于亚服阶段有质的改变,个人感觉这个BOSS对比亚服阶段会简单很多,更高的dps和更硬的T都是最大的容错。小萨就是属于装备越好越简单的BOSS和PT模式没有任何其它区别,就是该转火的转火,该刷好血刷好,尽快在5印记前打完。 FQ在该BOSS阶段一定要注意正义之锤的施放时机,别吸引到血兽仇恨,看好DBM,别用一键宏。10人模式下单NQ比双治疗更简单,各位可以去尝试,2印记前打死boss

老五烂肠 :亚服团队百分之90的团都用FQ起手先接,嫁祸误导打好,开翅膀随着BUFF的叠加不存在仇恨问题,酌情考虑在89层左右的时候换T,DkT吸血鬼起手接,完了FQ小牺牲,小牺牲结束压制,压制结束冰封,基本就过度完到AOE阶段,换T以后FQ别停手,点掉正义之怒挂平砍,保持辩护不断。0BUFF下烂肠在高压阶段的伤害应该是除了HLK以外所有BOSS独一档的存在,高压千万不能断减伤。

老六腐面: DKT可以在BOSS喷吐阶段直接站BOSS脸上吃喷吐,这样子BOSS喷吐结束,不会头转来转入,可以给近战更好的输出环境。FQ带小软尽量注意路上行人,H模式下外面有很多远程,大软环境AOE是重要的减员点

老七教授: 需要一个熟练传毒的T来帮大团的三个人群毒带出人群,传毒放生的FQ,尽量站在大团的附近,但是别进人群,这样毒到身上可以快速带出去死外面把毒给弄消失掉。 其余阶段T基本和普通模式差不多. p3阶段层数我们是用223133模式(1是猫德变熊保护嘲讽吃一层)。3层治疗压力已经非常大,所以3一定记得大牺牲覆盖不能断,如果这个BOSS在P1阶段压不进红软出现也没有转P2 直接放弃吧

老八议会: 开荒阶段一定使用3T打法,风火两王单T扛不住,风王阶段近战不互炸,这个BOSS已经能过一半,另外一半就是一个灵性的DKT,点出你天赋里的冰冷触摸射程天赋,起手把6冰触打暗王身上,续好能量,用大便来拉球,当身上有两个球就可以适当移动,当你身上身上有5个以上的球你可以无视你身上DEBUFF层数,随意移动,快速的去找球,把你的血符文和暗符文CD转好以后回头把技能打BOSS身上,可以续能量,冰符文好了优先打BOSS,次选在没有能量的时候用冰触拉球。口诀就是用技能打BOSS身上攒能量,用能量的凋零拉球,5球以上随意跑(避开另外两个T附近,容易把球给带走),实在没能量遇到球的话有冰触就用冰触拉。最后就是暗王激活阶段最少保持4球,3球一定开减伤,两球不用考虑基本倒T。(H模式下体感球其他的比PT模式多,不用担心球不够问题,我多次拉过8个球以上在身上)

老九鲜血女王: 这BOSS对于T来说除了伤害高一点,和普通没有任何区别,更高的数值装备越好这BOSS越简单,简单提一点其它几个职业的小技巧好了,奶萨应该对每一次三人连线目标穿链子抬血线,一次可以快速抬到三个掉血目标。点名放火技能可以用技能顶掉火就不会出现,例如无敌,斗篷,DK绿罩忘了是否可以,有点忘了,但是可以在BOSS上天倒计时提前开启免疫恐惧。

老十绿龙: 没啥说的,这BOSS和T关系不大,出啥拉啥,胖子头别对绿龙和人群,有正面顺劈。

十一冰龙:考验全团也考验两个T的BOSS 首先从装备上说一点很多人的误区,冰龙其实最大的伤害是来自平砍(正常一刀伤害在2.8万正负百分之10浮动),所以不能舍弃身上的装备换冰抗,DKT可以通过绿罩来挡住吐息伤害,防骑只能开减伤或者提前要技能来硬吃(所以FQ要穿冰抗FQ不能通过自身的技能做到硬免,开荒阶段建议穿冰抗戒指,冰抗要带),第二就是P3的换T,遵循一冰一消一换原则,哪边消冰哪边接BOSS,接BOSS一定要走到位置再嘲讽,不然会出现嘲讽过早,顺劈到dps情况。FQ要在每一轮吐息覆盖减伤,两个T在消冰时要注意别走的太快,看冰落下就走过去消,冰砸下来大概有0.5秒内靠近人员还是会被默认连冰。如果换T节奏正确,每一轮BOSS拉人的时候当前T撤退,正常就可以走了,另外一个T提前就位等严寒结束上去嘲讽时间节点刚好,另外两个T沟通很重要,出现一些突发情况,无法正常换T(冰被打快了,T被点名了)需要提前交减伤,不要省技能,直接开,没技能了喊队友(CJQ无敌小牺牲,团队最少有4个,压制正常是在吐息的时候在减伤链里,NQ圣疗有减伤效果),换好T,交接熟练这个BOSS过了一半,另外一半看治疗能否自己熟练掌握在中点名时如何规划是否需要放生自己,NQ无敌消BUFF选择时机,队友是否会误炸。DPS是否能够熟练贯彻3进一出等输出节奏。 这个BOSS很考验个人熟练度。熟练团这个BOSS难度低于教授,教授在开荒初期DPS要求高于冰龙。

HLK:熟练的两个T是这个BOSS的能够击杀的关键,熟练的FQ是关键中的关键。不能开麦的T在0BUFF阶段,你可以直接选择换个赛道。DKT的所有减伤链在多次尝试以后应该已经不是什么问题,如果固定减伤链都开不好,在雷火不砍数值的情况下15buFF以前这样的DKT不可能稳定打通HLK下面说细节

P1 战斗中lk在点名近战暗影裂隙的时候,有一些概率会站点不动举剑读下一个技能,如召唤大僵尸,这个时候DKT移动了,但是BOSS没移动,近战就被炸飞了,开荒初期可以靠提醒少走一些弯路(DKT在BOSS还有百分之78以下血量要开始开减伤,吸血鬼冰封4T10都可以开,建议先开冰p3能转好,BOSS血量越低伤害越高。不开减伤有概率倒T)。FQ是P1阶段的主心骨,团队的站位全是FQ在带,整个团队是根据你的移动轨迹,跟随你,要驱散好,如果裂隙点到你,要留出给驱散疾病的队友行走路径。不能和大团平行,稍微靠前一点,发现大团点名裂隙移动,你需要提前动起来,如果你走晚了打僵尸的震荡波很容易打到队友。震荡波的范围比你想象的大很多。如果FQ走到底部也没有打进p2直接放弃,浪费时间。

p2 这时候大僵尸还没有被疾病跳完FQ自己在远离人群,背对悬崖把僵尸拉好,注意冲击波方向就不要乱动了,等疾病跳死僵尸。一般DkT接好前两个魂,FQ接第三个魂,除数值压力以外和Pt没有差别,20BUFF以下灵魂吐息技能能秒除T以外的任何职业,别OT,面向拉好,学会卡模型。带灵魂的时候适当后退点接,让你在带位置的时候有充分的角度带成垂直角度,这个和开车其实一个原理,需要拐大弯的时候,车子要提前走外圈,有些T接到的灵魂总是侧向对着DPS就很容易出现喷到人情况,T做的好可以有效解决这些问题。p2转P3的时候DkT可以叫恶魔术上个虚弱诅咒,有效防止接BOSS直接暴毙。P2转p3大团移动,BOSS身上的辩护没有,自己的利刃屏障也还没有覆盖,裸奔状态下的LK一刀轻松3.8万+脸黑就是2.5秒躺

p3的难点对于T其实就是进场那一下所谓p3的难,是难在整个团要熟练,整个wow的历程就是这样,当高压只存在小部分人的BOSS,这种BOSS往往不太容易卡住,只需要优化小部分。考验大团的BOSS往往就成了拦路虎,p3就是这样的一个阶段,对于DKT来说就是开好固定的减伤链接,开对了,你还是经常倒T,换治疗,开不对倒了换DKT,瓦格里落地自动带着BOSS和瓦格里一起走让dps毛伤害,FQ在DKT觉得有危险的时候可以适当交流开圣佑帮DKT吃一次二段收割的后续加速平砍。打好分配的制裁。如果倒T反应要快,立马接过来。一般反应够快lk的攻速并不快,不会砍到dps。如果慢了,没有战复了,基本就是下一把重开,DKT被战服起来,一定要开麦喊他们把BUFF刷满再接。(很重要)。

p4能到这阶段没减员,你们已经过了百分之90,后面只是需要一点点的磨合,整体流程和p2差不多,我们一般采用DKT13 FQ24接魂,所以技能都在的情况下让T接魂,误导嫁祸一定要打上,特别是FQ,转P5的时候FQ把dkt身上的魂嘲讽过来,人走进悬崖几步,直接一个原地180℃掉头,让自己本身悬崖,两个魂全部面向悬崖,别喷到大团,进剑前能一般都打不死两只,正常dps都应该有一个混还剩一点血。

p5,FQ出来接好魂,把最后一点血打掉,后续的撞魂进剑基本和T关系不大,FQ只是撞魂链里的一个,怎么分配怎么来,DKT要注意的是每次进剑出来的时候,,大团是在中场出来,BOSS在场地边,会走过来这个时候收割技能已经倒计时结束,你看DBM没有,其实过来就是一刀平砍加收割,所以一定要提前开好减伤。还有露露DBM每次出来都会提醒当前T中了黑水,其实点的不是你,插件问题,要看清楚。。能到这个阶段基本只要稳定打进5把,基本就能过了。很遗憾,亚服阶段,我们只打进了2把p5并且都减员2个以上,狂暴差百分3。0BUFF的LK还是一个数值上全程高压的BOSS,高压数值带来的就是一些微小的错误就是致命因素,例如污染跳到一下把牧师盾给穿了,寄生出来的时候没有盾,同时3个人没盾意味着就是减员。

另外补充点T吃收割细节,收割这个技能第一下是一个平砍技能,你可以理解为收割进入冷却CD,他会多砍你一刀收割,所以当前T在BOSS追击你的时候收割进去CD不要慌,等快靠近了再开,p5阶段尤其重要,二段伤害是个DEBUFF伤害,时间到了固定爆炸,收割阶段BOSS还有攻击加速。LK丢失目标会卡一刀平砍和收割同时出现,这些都是重要的倒T问题。

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