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好的

狂暴战盗贼世界BUFF优先级 什么都吃会被顶BUFF

时间:2020-07-11 13:58 作者:游戏细细说 来源:百家号 手机订阅 神评论

新闻导语

本期内容我们给大家带来绝对的干货:近战菜刀应当如何选择世界BUFF,各种世界BUFF它的真实收益又是怎么样的。 有人马上就会说了:什么跟什么嘛,我不管三七二十一去蹭上一整套的世界BUFF不就完事了吗?哪有那么复杂,还需要分析的吗? 毛躁的全套世界BUFF 呵呵,如果是这样的话,那

本期内容我们给大家带来绝对的干货:近战菜刀应当如何选择世界BUFF,各种世界BUFF它的真实收益又是怎么样的。

有人马上就会说了:什么跟什么嘛,我不管三七二十一去蹭上一整套的世界BUFF不就完事了吗?哪有那么复杂,还需要分析的吗?

毛躁的全套世界BUFF

呵呵,如果是这样的话,那么细细说就无话可说了。但是现实情况下,有很多时候你不能蹭满所有的世界BUFF,那么在这种情况下,作为一个菜刀职业,你可能就要捋清楚哪些世界BUFF才是你这个职业最优先需要去弄的,因为这会直接影响到你在副本中的DPS表现,甚至关乎你能否拿上补贴。而当你参与竞速的时候,有的时候不小心被敌对阵营杀了或者你下班回来没有那么多时间去加这么多的BUFF团队就要出发了,这个时候我们的这篇分析就是非常有用了!

在分析各类世界BUFF对于菜刀职业的真实收益之前,我们先拿战斗匕首贼作为例子,简单介绍一下各种属性对这个职业的收益。

菜刀各种属性的收益如何计算?

以战斗匕首贼为例

无世界Buff:

a. 1暴击收益0.87%,1命中收益0.68%,10AP收益0.3%,10敏捷收益0.66%。

全世界Buff:

b. 1暴击收益0.79%,1命中收益0.59%,10AP收益0.27%,10敏捷收益0.6%。

以上数据引用NBA论坛某大神盗贼玩家在厄运北模拟打桩得出的数据结论。实际情况是这种数据只能起到演示作用,因为本身每个战匕贼的具体数据是不一样的,这一点大家必须要搞清楚哦。

另外,第二条列出来的收益数据结论是错误的,因为真实的收益呈边际递减,而非直接的线性递减,即满BUFF时各项属性收益下降的幅度不止10%

举例:没有BUFF的时候你打出的一次背刺伤害是1500点,满BUFF之后你打出的一次伤害是1800点,提升百分比20%,但这20%的基础是1500点伤害,当你背刺伤害能打出1800点对应的属性基础之上,如果继续提升AP,则每10点AP提升的幅度是低于0.27%的。这跟DNF的普通白字附加伤害和最终伤害一样,是典型的非线性递减机制或者说是一种加算机制而非乘算机制。有兴趣的可以自己的测试一下。

线性与非线性效果展示图

OK,捋清楚了上述概念之后,我们就开始进入正题:各类世界BUFF对于菜刀的真实收益以及推荐的实战优先级选择。

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