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好的本文来源:Wowhead,翻译来源:NGA,作者:泰莉亚 原文连接: https://www.wowhead.com/news=316811/shadowlands-interview-with-ion-hazzikostas-and-lapi-liveblog 魔兽世界的游戏总
Morgan Day的采访
连接:
https://www.wowhead.com/news=316815/shadowlands-interview-with-morgan-day-and-mrgm
关于托加斯特.罪魂之塔
最初的设计理念里,爬塔需要钥匙才可进行,但他们收到了玩家想要尽可能多的进入塔内的反馈。
塔内的每一层都是随机布局,小怪也不相同,会有很大的随机性。
关于坐骑和大秘限时奖励
设计师们对坐骑有很多很酷的想法,但还不清楚该把它们放在哪里让玩家去获取。
噬渊,爬塔,有许多获得坐骑的途径。
下图的死亡元素应该是9.0第一赛季大秘全限时坐骑奖励。
关于塔内的小地图
塔内的小地图非常独特,有许多地方都应用了全新的技术支持。
塔内小地图有战争迷雾。
每周低保
9.0的低保有许多选择。
你可以在一个选择池里选择自己想要的一个东西,如果你都不想要,则可以选择获取一个非常重要的货币。
团本:纳斯利亚堡
新团本中有许多东西引人注目。
纳斯利亚堡建造在现在的地方是因为一个???。
有一个BOSS是个传送门大师,可以把你传送到各处去。
有一个BOSS战是在一个舞池上进行的。
最终BOSS战会出现一些镜像,并且持续多个楼层。