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好的前言:随着魔兽世界怀旧服金团收益越来越低,打完金团ROLL工资渐渐被玩家们推崇,然而随着ROLL工资的玩家越来越多,每名玩家ROLL到工资的几率也越来越低,久而久见便出现了“ROLL点挂”重现怀旧服的说法。
“ROLL点挂”之说
最近一段时间很多玩家都会选择在打完金团的时候ROLL工资,尤其是MC、黑龙以及ZUG这三个副本,运气差的话一趟也就分个几十金币,索性拼拼运气,然而角色的运气在游戏中从来都是玄而又玄的,更何况10个人ROLL点最终也只有1个玩家能获胜,输掉的人远远比赢了的人更多,因此就有了ROLL点挂的说法。那么怀旧服真的有ROLL点挂吗?下面我们来分析一下。
首先可以确定的一点是,目前很多所谓的ROLL点挂只是玩家想象的,并且所谓的证据不过是一张截图罢了。比如上面这种截图就是胖哥使用ROLL点宏做出来的,可以看到前面几次ROLL点是正常ROLL点,点数也不同,而后面使用ROLL点宏之后就全部变成了100点。虽然这两种ROLL点数据在感官上是一模一样的,但是ROLL点宏ROLL出来的效果只有自己能看到,其他玩家是无法看到的,因此这种情况不过是自娱自乐罢了,既然其他玩家无法看到,自然也就无法作用在ROLL工资方面。
ROLL点宏:/script print("\124cfffFff00你在游戏的名字抛出99(1-100)\124r")
暴雪蓝贴澄清ROLL点机制
“ROLL点挂”的说法其实在魔兽世界70级-80级版本的时候就有过,该说法一出现便传得满城风雨,甚至暴雪都不得不发布蓝贴澄清,按照暴雪在2009年蓝贴的说法,点数是在玩家ROLL点的一瞬间从服务器上发送给玩家的,因此玩家是无法修改ROLL点数值的,即便是在本地修改数值,其他玩家看到的数值仍然是原来的数值,由此可见ROLL点挂是无法在魔兽世界中实现的。
最好的规避方法是不ROLL
然而问题在于怀旧服开放之后,先后出现了“瞬移挂”和“飞天挂”,这些功能显然已经达到了可以影响服务器运算的水平,在这种情况下谁也无法保证怀旧服内就真的没有ROLL点挂。
其实无论怀旧服中究竟有没有ROLL点挂都没有所谓,只要玩家们在游戏中不参与ROLL工资和ROLL金币的行为,那么即便是有ROLL点挂也和自己没有任何关系,并且也无法影响玩家们的正常游戏体验,可见面对ROLL点挂最好的方法就是不ROLL,即便是一趟MC仅仅分20金币也不要去尝试ROLL工资,既然想去ROLL,在ROLL输了自己又觉得别人是ROLL点挂,无论怎么看都是得不偿失的事情。