8.0争霸艾泽拉斯 神圣牧师大秘境初探

时间:2018-07-06 10:17 作者:Super972 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

8.0争霸艾泽拉斯 神圣牧师大秘境初探,一起来看下吧!

个人属性

888

装备就是捡高装等随便穿的,属性也没有配。

天赋

888

使用天赋基本就是7.0的翻版,在无法有效强化单体治疗能力的情况下,选择了以hps为主的平稳刷血加点方式,提高群刷支援队友的能力,从而可以更多的时间可以支援T。

特质

头:愈合之语+短暂回复

胸:祝福之灵+鲜血虹吸

肩:神圣之焰+大地链接

大地链接必选,所以肩一定是地渊孢林的肩。头选最优秀特质愈合之语并强化回复,胸考量了一下还是选择祝福之灵+鲜血虹吸。

大秘境不会出艾泽里特护甲,低保有可能出艾泽里特护甲。

词缀

本周词缀为强韧(2+),血池(4+),死疽(7+),共生(10?+)。

强韧血池死疽都是熟悉的味道。

共生可以强化小怪伤害和血量,使小怪免疫控制。小怪被击杀后,寄生虫将会爬出并试图感染其他小怪。寄生虫可以被控制和击杀。

解释一下寄生虫:打死小怪会出寄生虫去往别的没进战斗的怪身上爬,如果让它爬到其它怪身上就会导致add,所以寄生虫必须快速击杀。

2层是5M多了一个强韧词缀,往后每一层血量和伤害提高10%。

6层BOSS其实也只是比5M多了46%的生命值,以我们全程大约40k以上的全程DPS来看,有嗜血BOSS几乎也就活1分钟左右,和现在相比,BOSS血量几乎是少的可怜。而且绝大部分的BOSS没有很强力的技能,打到现在我们几乎没有因为BOSS灭团过。

强韧和血池一般来讲基本只考验硬件,毕竟大家对于这两个词缀早已驾轻就熟。

死疽的难度**超出了我的想象。

由于本周为强韧血池,在有死疽的情况下,这两者都会对T的生存产生巨大威胁。强韧A的慢,死疽就叠的高;血池不注意踩一脚,又给小怪回血,A的更慢,又会让T受到额外伤害。

8.0的5人本小怪对T的攻击一般都具有高额的伤害,像远程怪和法系怪伤害会更加离谱(7层托尔达戈小怪远程攻击打我一下我就快死了),在没有死疽的情况下,T接怪就半血就是家常便饭,更不要说还有死疽阻碍加血的时候了。硬刚死疽除非DPS很快,否则几乎是不可能的。

不能硬刚死疽又出现一个问题,该如何风筝?这就出现了一个问题,T的仇恨并不能像7.0那样稳定,虽然在有大地链接的情况下T的伤害看起来也不低,但是如果DPS上手比较快还开了技能,那么仇恨还是不太稳的,有点类似于自带无常。那么如果风筝起来,很有可能死的就是DPS了 死道友不死贫道 。更何况还存在有会清仇恨的小怪,让T更加进退两难。

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