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好的根据一些WLK不可描述服的情况来看,如果魔兽怀旧服80级的NAXX经过魔改,血量加强,那么以前正式服的DPS职业排名会迎来巨大变动。原本被看好的猎人邪DK将被迫让出顶级DPS的宝座,而术士还将延续他在TBC的王朝,盗贼则翻身做主。 一切前提建立在80NAXX首领血量增加够多,如果
根据一些WLK不可描述服的情况来看,如果魔兽怀旧服80级的NAXX经过魔改,血量加强,那么以前正式服的DPS职业排名会迎来巨大变动。原本被看好的猎人邪DK将被迫让出顶级DPS的宝座,而术士还将延续他在TBC的王朝,盗贼则翻身做主。

一切前提建立在80NAXX首领血量增加够多,如果只是象征性加个10%的血,那么区别跟当年正式服也不大,如果增加30%甚至50%,DPS宝座必然换人,P1阶段会变成一个颠覆大家记忆的全新游戏。正常情况下,NAXX的输出排名应该是下图这样,DK盗贼痛苦术,后面是鹌鹑暗牧等混合职业,法师战士在P1阶段完全抬不起头。

但是魔改之后,由于BOSS血量大增,一些职业的特性会被放大。比如说,术士的吸取灵魂技能,目标血量低于25%会造成4倍伤害,痛苦天赋死亡之拥又有35%被动斩杀伤害加成,灵魂虹吸天赋又进一步根据DOT数量加成,最终结果就是BOSS少于25%血时,术士的吸取灵魂可以在P1阶段达到1W1伤害1跳!可惜吸取灵魂在80级还没办法暴击,否则WLK全期都没其它DPS什么事了。现在首领血量增加,意味着术士斩杀期延长,DPS将比正式服的WLK更高。

战士法师也有斩杀天赋和技能,猎人还有杀戮射击,但法师战士前期太过弱势,杀戮射击加上雕文也有6秒冷却,P1阶段论斩杀比术士还是差点意思。这时候就有另一名DPS小伙站出来了,他就是我们心心念念的小黄人。WLK的盗贼真的要摆脱小黄人这一称号了,能量机制决定盗贼是永动机,血量越多盗贼收益越大,而且WLK的盗贼本来就是物理输出前列。

相比之下,P1阶段DK暗牧等职业也会更加强势,BOSS存活时间够长,DOT效果才够看。推测魔兽怀旧服的80级NAXX,输出排名应该是刺杀贼、痛苦术和邪DK,分先后。再往后可能有暗牧鹌鹑猎人,其他职业感觉很难突出重围。等到P2奥杜尔阶段,也许暴雪还会魔改BOSS,到时候输出排名又要变动,但贼术DK大概率还能坚挺。