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好的《魔兽世界》WLK巫妖王之怒版本是TBC之后的下一个版本,与TBC版本相比,暴雪对各种族特性进行了修改,种族的改动整理如下。 一、人类 变化:新增了自利,人类精魂效果从10%精神降低到3%,剑锤专精从5点精准降低到3点。 【外交】使你声望获取的速度额外提高10% 【人类精魂】提高
《魔兽世界》WLK巫妖王之怒版本是TBC之后的下一个版本,与TBC版本相比,暴雪对各种族特性进行了修改,种族的改动整理如下。
一、人类
变化:新增了自利,人类精魂效果从10%精神降低到3%,剑锤专精从5点精准降低到3点。
【外交】使你声望获取的速度额外提高10%
【人类精魂】提高精神属性3%
【锤类专精】和 【剑类专精】提高精准3。
【感知】永久提高你的侦测潜行能力。
【自利】移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间 。
二、矮人
变化:新增了锤专精。冰霜抗性效果从10点冰抗变为降低2%冰霜法术命中。
【石像形态】主动 激活之后对(流血)、(毒药)和(疾病)效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。CD2分钟。
【枪械专精】提高枪械技能5.
【寻找财宝】使你可以追踪到宝箱。
【冰霜抗性】使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
【锤类武器专精】锤与双手锤的精准提高5。
三、暗夜精灵
变化:精灵之魂速度提高,迅捷从提高1%躲闪变为降低25命中,自然抗性效果从10点自然抗变为降低2%自然法术命中。
【精灵之魂】死后提高移动速度75%。
【迅捷】使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
【自然抗性】使你被自然法术命中的几率降低2%。
【影遁 】激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
四、侏儒
变化:奥术抗性效果从10点奥术抗性变为降低2%奥术法术命中。
【工程学专精】提高工程学技能10
【开阔思维】提高智力5%
【逃命专家】解除一切限制移动的效果。
【奥术抗性】使你被奥术法术命中的几率降低2%。
五、德莱尼
变化:英雄灵气和鼓舞灵气效果合并,都是提高你和队友的法系和物理命中。暗影抗性效果从10点暗影抗性变为降低2%暗影法术命中。
【宝石切割】提高宝石技能10点。
【英勇灵气】提高命中1%
【暗影抗性】使你被暗影法术命中的几率降低2%。
【纳鲁的祝福】在一定时间内治愈使用者XXX点伤害。治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
六、兽人
变化:血性狂怒不再降低你所受到的治疗效果。
【血性狂怒】瞬发 2分钟冷却时间,提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒。
【斧专精】增加熟练度5.
【命令】宠物所造成的伤害增加5%,也会影响死亡骑士的宠物。
【坚韧】使昏迷效果的持续时间缩短15%。
七、亡灵
变化:水下呼吸时间延长时间从300%降低为233%,暗影抗性效果从10点暗影抗性变为降低2%暗影法术命中。
【食尸】激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果, 冷却时间2分钟 。
【水下呼吸】水下呼吸时间延长233%。
【暗影抗性】使你被暗影法术命中的几率降低2%。
【亡灵意志】移除魅惑、恐惧和催眠效果,不具有免疫效果。
八、牛头人
变化:耐久从提高生命上限5%变为使基础生命值提高5%。自然抗性效果从10点自然抗变为降低2%自然法术命中。
【战争践踏】 0.5秒施法时间,2分钟冷却时间 ,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷, 持续2秒。
【栽培】草药学技能提升15。
【自然抗性】使你被自然法术命中的几率降低2%。
【耐久】使基础生命值提高5%。
九、巨魔
变化:狂暴特效不随生命值变化。
【野兽杀手】提高5%对野兽的额外伤害。
【弓专精】提高5点弓武器技能。
【投掷专精】提高5点投掷武器技能。
【再生】增加10%生命回复速度的额外奖励
【狂暴】提高你的攻击速度20%,当持续10秒 。
【巫毒步】使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
十、血精灵
变化:奥术洪流恢复数值变化。魔法抗性效果从5点魔法抗性变为降低2%法术命中。
【奥术亲和】附魔技能提高10点。
【魔法抗性】使你被法术命中的几率降低2%。
【奥术洪流】使半径8码内的所有敌人沉默2秒,施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。
总结:以上是WLK巫妖王之怒中的各种族的天赋改动,有不少天赋都迎来了加强。