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好的在魔兽世界怀旧服,物理输出职业有这么一件饰品位装备,它的强度一直饱受争议,只不过是在五人本掉落,获取方式比较简单,所以几乎是小号必备装备,它就是安格弗将军掉落的正义之手。
不过据说P5开放过后,正义之手将改为达格兰·索瑞森大帝掉落,而大帝掉落的意志之力饰品将由将军掉落,等于说就是正义之手和意志之力对换了掉落。 虽然黑石深渊五人本的强度不高,足够玩家单刷,但是该副本实在冗长,大帝的位置更是在副本深处,到时候想刷正义之手可就不像现在这么方便了。
不过正义之手的性价比一直被玩家争议,它到底强不强?有没有必要专门去刷?
从数据来看,一场团本战斗下来,正义之手特效伤害大概占总伤1%,一些玩家就觉得对dps并没有很大的提升,其实这是错误的理解,正义之手还有本身的属性+20ap,是不会体现在触发特效上的。
加上正义之手特效的计算并不准确,主手触发的正义效果直接算入了肉搏伤害里,而dps统计列表能提现的正义触发占比只是副手的。所以正义之手实际带来的dps提升会远远大于列表上显示的1%。
其实说实话,倒不是正义之手本身有多厉害,p1到p4阶段总共也没有几个好饰品,黑手饰物算一个,部落任务的卫兵队长也算一个,至于bwl的龙牙,固然很强大,但获取难度也大。
怪物的装备掉落居然会改动,青年君也感到差异,不知道是什么原因。据说这是1.10未在更新文档中列出的改动:黑石深渊BOSS掉落表修改,安格弗将军现在掉落“意志之力”,而原本安格弗将军掉落的“正义之手”则是达格兰·索瑞森大帝掉落。 但是怀旧服沿用的是以前的掉落,目前依旧是由将军出品。
虽然P5过后有不少饰品都可以替代正义之手,不过也建议还没刷到的玩家收藏一个,尤其是小号,黑手+正义,足够有进团本的资格了。至于p5阶段是不是真的调换掉落,最多一个月便可知晓。