如果我们的攻略库对你有所帮助,不如ctrl+D收藏一发吧!
好的自 6/2 TBCC正式开服后,国服陆陆续续已有许多团队击杀玛瑟里顿,但不断有人反映P3遇到了BOSS连续施放冲击新星,然后由于点盒组CD没转好而导致灭团的情况。 由于B测中玛瑟里顿的巢穴只开放了短短半天,而且一开始血量过高难以击杀,很多团队甚至放弃了这个BOSS,导致样本不足。
自 6/2 TBCC正式开服后,国服陆陆续续已有许多团队击杀玛瑟里顿,但不断有人反映P3遇到了BOSS连续施放冲击新星,然后由于点盒组CD没转好而导致灭团的情况。
由于B测中玛瑟里顿的巢穴只开放了短短半天,而且一开始血量过高难以击杀,很多团队甚至放弃了这个BOSS,导致样本不足。
所幸现在有了国内外的多份logs供分析,我在审阅了14份WCL上公开的logs和朋友亲自参与的3份logs,得出了一个猜测:即进入P3后连续施放冲击新星可能并不是什么bug,而是一种特殊机制。
NGA过去的旧帖中也提到了该“bug”,因此更加坚定了我的猜想,下面就以几份较为典型的logs截图作依据向各位介绍。
首先要明确一点,我的分析中将玛瑟里顿碎墙对全团造成AOE这个时间点作为进入P3的标志,而非传统的血量降至30%。
通过BOSS的Events,可知该团于
6:44 玛瑟里顿施放冲击新星,打断成功。
7:10 进入P3。
7:12 玛瑟里顿施放P3第一次冲击新星,打断成功。此时距离上次冲击新星时隔28秒。
7:23 玛瑟里顿施放P3第二次冲击新星,打断失败。此时距离上次冲击新星时隔11秒。
7:25 玛瑟里顿开始引导冲击新星。
8:21 玛瑟里顿施放P3第三次冲击新星,打断成功。此时距离上次冲击新星时隔58秒。
8:32 玛瑟里顿施放P3第四次冲击新星,打断失败。此时距离上次冲击新星时隔11秒。
8:34 玛瑟里顿开始引导冲击新星。
通过审阅BOSS的Buffs可以看到P3第一点盒组于7:14打断P3第一次冲击新星后持续点盒至7:24(这一组的第一个人于7:20断开连接,第五人于7:24断开连接)。而玛胖在7:23施放P3第二次冲击新星时,由于上一组刚刚结束点盒,下一组没来得及反应才打断失败。
第二组于8:23打断P3第三次冲击新星后持续点盒至8:33(这一组的第一个人于8:32断开连接,第五人于8:33断开连接)。同样的,当玛胖在8:32施放P3第四次冲击新星时,由于上一组刚刚结束点盒,下一组没来得及反应才打断失败。
通过BOSS的Events,可知该团于
3:13 玛瑟里顿施放冲击新星,打断成功。
4:10 进入P3。
4:13 玛瑟里顿施放P3第一次冲击新星,打断成功。此时距离上次冲击新星时隔60秒。
4:25 玛瑟里顿施放P3第二次冲击新星,打断失败。此时距离上次冲击新星时隔12秒。
4:27 玛瑟里顿开始引导冲击新星。
他们DPS好快啊!
通过审阅BOSS的Buffs可以看到P3第一组于4:14打断P3第一次冲击新星后持续点盒至4:18(这一组的第一个人于4:17断开连接,第五人于4:18断开连接)。
等等,4:25这一轮的冲击新星,实际上被打断了!
这一组的前四个人于4:26—4:27点上了盒子,玛瑟里顿于4:27成功引导了冲击新星。但紧接着第五个人点了盒子,冲击新星被打断了。
通过翻阅Events,可知该团于
6:41 玛瑟里顿施放冲击新星,打断成功。
7:06 进入P3。
7:08 玛瑟里顿施放P3第一次冲击新星,打断失败。此时距离上次冲击新星时隔27秒。
7:10 玛瑟里顿开始引导冲击新星。
8:08 玛瑟里顿施放P3第二次冲击新星。打断成功。此时距离上次冲击新星时隔60秒。
8:12 玛瑟里顿施放P3第三次冲击新星。打断失败。此时距离上次冲击新星时隔4秒。
8:14 玛瑟里顿开始引导冲击新星。
这是请朋友做的一次试验战斗,为失败记录中时长9:35的第五场logs。
这一次再看BOSS的Buffs就会发现和BEEF BAR的P3第二次冲击新星一样,P3的第一组面对7:08的这一轮冲击新星时看似打断失败,但玛瑟里顿在7:10开始引导冲击新星,第五个人直到7:11才点上盒子。
而P3的第二次冲击新星一直到8:08才出现,这也与冲击新星一分钟的CD相吻合,所以第一次冲击新星实际上被打断了。
但第二次冲击新星通过Events看上去是被打断了,实际上玛瑟里顿并未成功施放技能。当8:11第二组的第一个人断开与盒子的连接后,玛瑟里顿便于8:12施放了P3的第三次冲击新星。
凭刚刚这点信息还不足以总结出规律,于是我又翻看了他们的Replay。以下是PIT—奥罗的log中玛瑟里顿施放四次冲击新星时的状态截图
可以看到P2打断成功的两次都是五个暗影之握的图标,P3 7:08成功打断的那次是四个暗影之握加一个冲击新星的图标,8:08打断“成功”但又连续出了冲击新星的那次是五个暗影之握的图标。于是我猜测是否是因为P2和P3打断的方式有变化呢?
PIT—奥罗的施法与打断时间对照 ...
通过红框部分可以看到PIT
P2 5:44的冲击新星详细施法时间是5:44.705,该组第五人点盒时间为5:46.521
P2 6:41的冲击新星详细施法时间是6:41.440,该组第五人点盒时间为6:43.348
P3 7:08的冲击新星详细施法时间是7:08.912,该组第四人点盒时间为7:10.674,玛瑟里顿成功引导的时间为7:10.909,该组第五人点盒时间为7:11.936
P3 8:08的冲击新星详细施法时间是8:08.832,该组第四人点盒时间为8:10.477
已知冲击新星的施法时间为2秒,之后才进入最多长达10秒的引导时间。P2的两次打断都在BOSS的2秒施法时间内,打断成功。P3第一次的打断时间超过了2秒施法时间,打断成功。第二次未超过2秒,打断失败。
莫非进入P3后不能在2秒读条里点盒打断?这种打断方式实际上只是中止BOSS的行动,当有人断开与盒子的连接后BOSS就会重新施法。
又比对了被遗忘的图腾和BEEF BAR的时间轴
通过红框部分可以看到被遗忘的图腾
P3 7:12的冲击新星详细施法时间是7:12.376,该组第五人点盒时间为7:14.255,时间差<2秒
P3 8:21的冲击新星详细施法时间是8:21.532,该组第五人点盒时间为8:23.448,时间差<2秒
两次打断实际上都失败,在点盒组有人断开连接后,BOSS重新施法
通过红框部分可以看到BEEF BAR
P3 4:13的冲击新星详细施法时间是4:13.161,该组第五人点盒时间为4:14.985,时间差<2秒
P3 4:25的冲击新星详细施法时间是4:25.709,该组第四人点盒时间为4:27.704,玛瑟里顿成功引导的时间为4:27.704,该组第五人点盒时间为4:27.825,时间差>2秒
第一次打断实际上失败,在点盒组有人断开连接后,BOSS重新施法
第二次打断实际上成功,BOSS先成功引导,但马上又被打断
总结
给不想看一大堆图片和文字的读者几句总结吧
1、玛瑟里顿在碎墙后会重置一次冲击新星的CD,只要团队中有一组无debuff的点盒组就安心打进P3,完全没必要压到31%血去等一次新星。(没有仔细分析,但看时间轴应该看得出来吧)
2、进入P3后,玛瑟里顿的冲击新星有一个新机制:即不要在冲击新星的2秒读条时间内就把五个盒子点完,BOSS会在点盒组点开连接后重新施放新星。
可以让四个人先点,安排第五个人做开关,看到BOSS读条完毕开始引导新星了再点,这样就能成功打断新星,让技能进入正常的一分钟CD。
3、如果DPS够快,确实可以带着2、3组无debuff的点盒组进P3。控制链充沛的话,爱怎么点盒就怎么点吧~
本来这篇分析早该写了,但最近在看AniMajor,实在懒得动笔。恰好今天Major一直没打完,就写到现在......
也没有用什么科学方法,完全是想到哪里写到哪里,加上贴出来的例子只有3个。如有不妥之处,还望多多包涵,也欢迎各位在下面讨论这个问题。至于是不是bug嘛,就仁者见仁智者见智啦~
经过玩家实测如果让玛瑟里顿把冲击新星放出来再打断,则可以让冲击新星正常进入1分钟冷却。也就是说最好的打断窗口期是冲击新星释放的0-2秒,这样可以使冲击新星既没有造成伤害又顺利进入1分钟CD。
在指挥分配任务时,在每组点盒子的人员里要指定一个反应快执行力强的玩家作为开关,进入P3阶段后每当玛瑟里顿引导火焰新星时,其他4名玩家秒点不松手,由指定的关键玩家观测BOSS技能完成引导进入施法后点盒子打断,可以晚但决不能早。冲击新星一跳只有2000多伤害,大团吃2跳也扛得住,只要能让冲击新星进入1分钟冷却,后面就非常好打了。
在魔兽世界怀旧服中很多怪物都有这种“先引导再释放”的法术,在引导期间打断技能只会使怪物2秒内无法释放该系法术,法术只有在进入释放阶段时才会进入技能冷却,这个时候再打断技能怪物就不会连续释放技能了,本周参与开荒玛瑟里顿的玩家一定要注意P3打断时间点,避免不必要的灭团。