实时人口普查#101 总人口下滑 部落DH圣骑士减少,一起来看下吧!
阵营总比例 42:58 (上周同比)
联盟:566405 减少:21320 ↓
部落:8005581 减少:18814 ↓
总人口:1371986 减少:40134 ↓
种族人口:
联盟:暗夜精灵、侏儒增长0.1%。
部落:牛头人、兽人、巨魔增加0.1%;血精灵减少0.3%。
职业排行:
双阵营:无。
联盟:圣骑士增加0.1%;战士、牧师减少0.1%。
部落:猎人、德鲁伊增加0.1%;恶魔猎手、圣骑士减少0.1%。
联盟种族人口排行: | 部落种族人口排行: |
1.人类:41.7% -- 2.暗夜:33.7% ↑ 3.德莱尼:7.5% -- 4.侏儒:6% ↑ 5.狼人:4.1% -- 6.熊猫人:3.9% -- 7.矮人:3.2% -- |
1.血精灵:50% ↓ 2.牛头人:14.6% ↑ 3.兽人:10.5% ↑ 4.亡灵:10.3% -- 5.巨魔:7.9% ↑ 6.熊猫人:4.6% -- 7.地精:2.1% -- |
LM职业人口排行: | BL职业人口排行: |
1.恶魔猎手:13.4% -- 2.圣骑:12.3% ↑ 3.猎人:12.2% -- 4.战士:9.8% ↓ 5.法师:9.3% -- 6.德鲁伊:9% -- 7.死骑:8% -- 8.盗贼:6.4% -- 9.牧师:5.6% ↓ 10.术士:5.7% -- 11.萨满:4.9% -- 12.武僧:3.4% -- |
1.恶魔猎手:14.2% ↓ 2.圣骑:11.4% ↓ 3.猎人:11.2% ↑ 4.战士:10.6% -- 5.法师:9.7% -- 6.死骑:8.5% -- 7.德鲁伊:7.9% ↑ 8.盗贼:6.1% -- 9.术士:6.3% ↓ 10.牧师:5.3% -- 11.萨满:5.4% -- 12.武僧:3.4% -- |
服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
本周阵营总比例42:58 (上周同比),总人口减少了40134人,和前几周细微的波动相比,人口出现了较大大幅的下滑。种族人口,多数都比较稳定,只有血精灵人口下降了3个百分点;职业人口,联盟和部落的变化完全不同,联盟方面战士牧师减少,而部落则是恶魔猎手和圣骑减少。根据本周数据来看,在这7.25版本开放的前一周,人口流失略多,已跌破140万大关。
正好今日正式解锁了职业坐骑,只要此前按部就班地做了每周破碎海滩的突袭任务,今天完成任务就能获得“突袭墓穴”成就,然后拿到职业坐骑。而且这一系列任务今天也全部解锁,不再是一周做一个,即使没来得及做的玩家也能在几天内轻松完成。虽然末期玩家人数免不了下滑,但后面职业坐骑和萨墓的开放应该还会吸引部分人口回归。
谈到职业坐骑,各职业就免不了对坐骑外形的争议,比如调侃法师的职业坐骑是达拉然井盖、术士马最帅、武僧老虎最细节、牧师猫头鹰萌等等,众口不一。当然,也有不少玩家表示坐骑喜加1就行,全职业玩家还能+21,毕竟有些坐骑拿到了就不会骑,外观什么的就不在意了。那么,对于职业坐骑的外观,你觉得怎么样呢?