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好的TBC战士宏,
#show 压制
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
#show 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿态
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击
以上3个都是翻译,下面的可有我自己的心血在里面哦~
4.1冲锋部分是能冲锋就冲锋就冲锋,同时开始自动攻击,不能冲锋就切狂暴(说实话冲锋也是抄的重点是拦截)
#show 冲锋
/startattack
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态;
4.2可以拦截就拦截,怒气不够就血狂再拦截,超出拦截范围则不会浪费血狂.
#show 拦截
/cast 拦截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
5 这个上面的是带断筋版本的,喜欢冲锋断金的朋友们可以用这个.同样是要分开放.
#show 冲锋
/startattack
/cast 断筋
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
#show 拦截
/cast 断筋
/cast 拦截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
#show 法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射; /cast [stance:3] 战斗姿态; /cast [modifier:alt,stance:3] 防御姿态
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
补上vius的介绍:
功能:
- 类似tab选定目标并开始攻击,单目标时反复按将不取消攻击状态。
- 多目标时可循环切换目标,类似tab,无需取消目标重新选定,攻击状态始终保持。
限制:
- 默认最大距离50码,有效角度面向目标正负30度。
- 不能自动选定某些lv1的动物,还有在斯坦索姆的老鼠陷阱里不能正常选定。
- 少数情况延迟可能导致选定目标与开始攻击之间出现错误,重复连按这个宏可以解决。