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好的前言:在魔兽世界怀旧服中,护甲是游戏中最重要的属性之一,最直观的反应了玩家和BOSS的物理免伤,其中受护甲影响最大的职业就是物理系输出了。在怀旧服中护甲免伤的公式是:护甲免伤百分比=目标护甲值/(目标护甲值+85*攻击者等级+400),所以想要了解BOSS的物理免伤就需要了解副本中Boss的护甲是多少。
副本中BOSS护甲的实测方法
在怀旧服中,没有任何技能或者手段可以显示BOSS的护甲值,而各个数据库中的BOSS护甲值上下偏差比较大,可信度不高。那么通过什么手段可以测试到BOSS的护甲呢?
这里验证BOSS的护甲就需要用到战士的“嗜血”这个技能,相比于其它物理技能都是随着攻击上、下限浮动的伤害,“嗜血”是可以看作是固定伤害。也就是说,当玩家使用“嗜血”造成某伤害数值,并且知道BOSS身上的减甲效果,就可以推算出BOSS的真实护甲值。
此处数据和图片参考作者青崖发表在NGA论坛的帖子,经该玩家测试在面对BWL的Boss时:
在1248AP的情况下,嗜血技能对BOSS造成了487点伤害,此时BOSS的护甲减免状态是5破(2250),鲁莽诅咒(640)。而实际上嗜血应该造成561.6(1248*0.45)点伤害。
所以按照护甲减免公式:(561.6-487)/561.6=目标护甲值/(目标护甲值+85*60+400)得出此时BOSS的护甲值是842.5,算上Debuff减免的2250+640,应该是3732.5.而且经该玩家测试了BWL中的1~8号BOSS均为3731左右,上下不超过2。
利用此上方法,玩家通过嗜血的伤害,和Boss身上的Debuff测试出所有副本中Boss的护甲值。
各种减甲Buff提升伤害的计算,战士破甲提升巨大如果了解了副本中各个Boss具体的护甲值,就可以非常直观的得出各类减甲Debuff对于物理DPS的提升。按照BWL中BOSS的护甲值3731来做基础。无减甲Buff下Boss的免伤是:40.4%1、当只有战士破甲的情况下:BOSS的免伤是21.2%玩家造成的伤害提高了:(1-21.2%)/(1-40.4%)-1=32.2%
2、在战士破甲和鲁莽诅咒的情况下:BOSS的免伤是13.3%
玩家造成的伤害提高了:(1-13.3%)/(1-40.4%)-1=45.5%
对比只有战士破甲的情况下提高了:(1-13.3%)/(1-21.2%)-1=10%
3、在战士破甲、鲁莽诅咒、精灵之火的情况下:BOSS的免伤是5.8%
玩家造成的伤害提高了:(1-5.8%)/(1-40.4%)-1=59.7%
对比只有战士破甲,术士鲁莽的情况下提高了:(1-5.8%)/(1-13.3%)-1=9.8%
4、只有精灵之火和鲁莽诅咒情况下:BOSS的免伤是32%
玩家的伤害提高了:(1-32%)/(1-40.4%)-1=14.1%
从上述的结果来看,减甲属性对于物理DPS的提升影响非常大,在战士破甲的基础上,精灵之火、鲁莽诅咒都有着接近10%左右伤害的提示。而战士的破甲提升是最大的,可以提升32.2%的物理伤害。而反观只有精灵之火和鲁莽诅咒的情况下,物理伤害提升只有14.1%这也是熊T不能当MT的主要原因。
另外特别要提的一件装备:削骨之刃
要知道在怀旧服中5层破甲很容易,但是鲁莽诅咒、精灵之火却不是常常能遇到,该武器却可以在2层Buff下将只有5层破甲BOSS的护甲削弱到只剩81点,3层Buff直接削弱为0。在此种情况下获得100%的真实伤害,对比5破提升了1/(1-21.2%)-1=26.9%的伤害,虽然只持续10秒但是也是非常大的提升了。