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好的

SW世界首杀之后的心得 盗贼开荒阶段的心得分享

时间:2022-05-19 09:34 作者:怀旧服 来源:公众号 手机订阅 神评论

新闻导语

来自玩家投稿:霜语&维希度斯 Old School 奥罗Kings 亦步亦趋 有幸跟随Old School在5.13早6:51打了个怀旧服sunwell世界首杀,蹭了个车就打了世界首杀,我说自己是70版本的天选幸运儿各位应该不能同意更多了. 首杀视频 1号卡雷苟斯后的dps全程第

来自玩家投稿:霜语&维希度斯 Old School 奥罗Kings 亦步亦趋

有幸跟随Old School在5.13早6:51打了个怀旧服sunwell世界首杀,蹭了个车就打了世界首杀,我说自己是70版本的天选幸运儿各位应该不能同意更多了.

首杀视频

1号卡雷苟斯后的dps全程第三,可以算是在速通要求下,盗贼在全程伤害的一次逆袭.当然我们小怪跳很多,基本都是boss战伤害,不然还是要被术士法师战士打的叫爸爸的.

选择在这个时间点分享自己在SW的一些心得,一方面是经过周末的洗礼,大伙儿对SW有了更多自己的理解. 另一方面也是不希望用首杀字眼蹭热度,更多的回归分享本质和理性讨论.经过PTR的反复演练,我个人可以肯定的是,盗贼在SW的地位是单体为主,压boss本体击杀时间的T1选择,除了兽王猎人和鲁莽cd转好的双刀狂暴战士,手握双刀的盗贼应该是碾压其他职业的单体表现的.即使没有双刀,S3主手+野蛮之刃的盗贼在单体上也可以做到不虚p4毕业的术士法师. 全程伤害上也不会落后aoe优势职业很多. 前提是你的团队有完善的物理小队,同时你自己舍得投入,基本功过硬,生存也做得到位, 对时间轴的理解也很重要.

战备物资:

固定buff类: 无情突袭合剂 屠魔药剂 特效坚韧药剂 力量卷轴 敏捷卷轴 护甲卷轴

伤害消耗品: 菊花茶 烈焰菇 加速药水

生存消耗品: 梦魇草 奥术抗性药水 强效结界符文 冰冻符文

工程消耗品: 超级神风炸弹 地精工兵炸弹 更大的炸弹 奥术炸弹 高级活动假人

其他不多说, 对每个boss进行一个总结

1、卡雷苟斯

1. 可骑马进场

2. 外场需要关注的是-50%命中debuff,第一时间斗篷解掉, +100%仇恨的buff适当关注,不一定要解

3. 外场血量不要低于6200,应对点门的技能,血不够可以看情况绷带吃糖.

4. 进门之前,刷新一个五星破甲,给留在外场的dps和坦克做好输出铺垫.

5. 内场血量不要低于5800,应对暗影箭雨,血不够可以看情况绷带吃糖.

6. 内场尽量避免打脸,出门前18秒左右开始留意出门之前给boss刷新一个五星破甲.

7. 外场合剂内场屠魔, 因为存在内外场的dps均衡问题, 所以出门之后是否补合剂或者吃特效敏捷,看各位自己的判断.

8. 奥术打击的层数问题,可以根据每个人血量来看,我的建议是斗篷时机=血量不够承受一次奥术打击+点门的伤害6200, 同时注意看奥术打击的dbm计时条, 斗篷可以做到清一次debuff层数+抵抗一次奥术打击,相当于一次消了n+1层.

9. 内场出外场传送的位置随机,小概率会传送到boss头前,boss的吐息会降低攻速,可以考虑斗篷解掉.2、布鲁塔卢斯

1. boss的模型大于红圈,相应一些靠进boss头部的位置会有招架问题,注意调整站位

2. 燃烧传染的范围是3码,/range 3做不了,我个人的理解是隔两个人物角色的身位,不会传染.

3. 燃烧的技能cd是20秒,持续时间是1分钟,最大的压力点在后10秒,所以即使我们被连点2次燃烧,第二次的燃烧在我们斗篷cd好了之后用,问题不大,如果没有菊花茶cd的话,可以适当考虑吃糖或者梦魇草减轻治疗压力.

4. 建议和近战队友商量好,每次换T嘲讽,近战集体左右平移,保证每个人都是在打背,增加dps,减轻治疗压力.3、菲米丝

1. 开场爆发早开,开荒阶段的冲动不用特别刻意等触发buff, 一般来说第三次下地有机会打第二个冲动,每次下地都有剑舞加速,把握好剑舞的爆发时机即可.

2. boss每次一转头就立刻相反反向平移,斗篷不能免疫点别人压缩的aoe伤害,跑慢1秒很有可能就是死.

3. 压缩点你, 可以斗篷解掉. 脸背连续被点, 浮空时可以吃梦魇草,可以吃糖,消失应该是躲不了压缩点名,ptr试过两三次,都失败了.

4. boss上天阶段的绿线点名留下的蒸汽别踩, 被点名带好路线,尽量不要影响大团站位, 小骷髅的附近也少站,小骷髅不计入wcl,爱a不a,我的选择是扔一个更大的炸弹意思意思. 如果点名防骑的话,可以适当扔个假人救救治疗,同样的,也就是意思意思.

5. boss在三次喷吐之后会落地,可以提前在boss落地的地方攒星,即使你们团队的安排是中间落位,在追boss的过程中也是回能量的. boss可能小赚,但你永远不亏.4、艾瑞达双子

1. 对6治疗团队来说,这个boss应该是farm阶段难度最高,最容易灭团的. 超高的群体伤害导致我们的血线非常摇摆,所以一定要关注生存问题.

2. 我们的打法是先暗后火. 开场/focus焦点火女, 可以把焦点目标的头像移动到合适的位置,方便你观察火女的技能释放目标. quartz插件可以移动焦点目标读条位置,你也可以设置后更好的观察火女的读条. 3.5秒读条时间的燃烧,每一个人都不该说自己反应不过来.

3. 不建议剑刃乱舞打暗a火,一是因为暗女死前对火女的伤害不计入wcl, 二是你在火女的仇恨列表靠前,会导致额外的暗女技能砸在近战,得不偿失.

4. 想必很多人已经试过消失不清仇恨的苦恼了. 我的应对方案是每次火女点燃我我都跑开人群再消失,一是避免自己的失误炸近战,二是空个3-4秒的dps时间把仇恨位次降一降,避免连点.

5. 开荒阶段可以考虑带个徽章应对大于一次的火女点燃, 个人经验是斗篷不能免疫燃烧,而徽章可以解. 如果打暗女的时间过长,容易出现变数的话,可以试试这个方案.

6. 萨弗隆烈酒可以解暗影触摸的debuff层数, 一般2-3层后就要吃一次了,具体情况按大家各自团队的治疗情况看.5、穆鲁&熵魔

1. 开场时可以通过潜行绕圈摸到boss正背后,boss很瞎. 注意隐身去背后的路上不要离boss太近,这样boss可能会转身之后不归位,导致找背不方便. 倒数完再打,别因为自己的贪而提前开怪影响到团队的dps.

2. boss的本体应该是猎人主力,开场第一轮我的选择是冲动乱舞加速一波打boss顺带a小怪,保持好破甲,观察好"黑暗"的计时条,极限一点是2秒开始出. 出黑水前务必刷新一波5星破甲.有的团队提到了可以战士保持本体5破 ,这个见仁见智,酌情考虑.

3. 小怪快死之前尽量攒一个3星+的切割打出,这样可以保证你每次再去打本体的时候有充足的时间补好破甲.

4. 单数波小怪打剑舞,双数波小怪没技能. 我的选择是第一波神风,第二波地精工兵,第三和第四波(如果有)扔更大的炸弹.

5. 近战怪和法师怪的护甲不同,我们应该优先处理护甲低的法师怪,同时发挥职业优势,多用控制技能打断和晕锁法师怪,减轻坦克的生存压力. 我个人的选择是消失偷袭(如果有),毒刃打星,脚踢,肾击,脚踢的控制循环. 致盲和凿击备用,开荒试过毒伤清致命毒再致盲的组合,我的结论是得不偿失,后来坦克也不需要这样极端的控制链了.

6. 2阶段换屠魔药. 同时注意不要打boss的正面. 这个boss因为频繁的点名技能,所以一直在回头转身,尽量多找背.

7. p2要特别注意近战的奇点和近战位的黑水, 提醒坦克拉开. 踩一下3000血,灭团了3000g,怎么选相信大家都有答案.6、基尔加丹

1. 开场3之手, 其中一只应该是你和另外一个做好控制链. 我的安排是我先偷袭,接防骑的制裁或者熊的拍晕, 期间毒刃攒星,打一个5星肾击.

2. boss的站位和近战同仁沟通好,大家都醒目的话,是可以近战分4个点,一个点站2-3人的,火花点名对其他人来说需要左右平移来调整每个点的近战分布/ 做好提前沟通吧.

3. 火花和烈焰之刺都可以斗篷解. 我的理解是这个点只有你一个人的话,不解让治疗刷,如果有其他人,就立刻解掉. 烈焰之刺就不解,同时提前分散避免很多人一起烈焰之刺爆炸互a. 烈焰之刺的减速效果如果影响到你的进罩,可以通过强化疾跑和消失来解.

4. 提前和驭龙高手做好沟通,了解到近战被喷的时机,做好集合被喷,喷完分散的执行. 开罩也要记清楚是1罩还是2罩, 控龙的选择一般是1罩开启之后喷,2罩开启之前喷. 确保自己不会错过每一次吐息,dps就会有保证.

5. 到了大家喜闻乐见翘首期待的镜像环节了, 骑士镜像上去a之前记得喝自由行动,收益比加速药水大. 战士镜像记得留个闪避. 法师术士的镜像还是可以拉动的, 具体还是需要防骑多练习, 可以用奥术炸弹帮助防骑拉动法师术士的镜像. 其他的镜像,就是我们眼里一坨上好的红烧肉,吃掉就是.

6. 末日决战我觉得只要细心分辨就不会是大问题,和骑士的奉献在动画效果上还是有区别的. 不应该是减员的点之一.

7. 消失躲千魂虽然可以做到,但还是炫技大于实用. 每一次酷炫的消失躲千魂背后,都有一次没吃到的加速吐息. 装逼成本有点大,得不偿失. 不推荐.

用到的一些宏:

鼠标指向假人/炸弹自己改:

/use [@cursor] 高级活动假人

合剂下喝屠魔:

#showtooltip 屠魔药剂

/cancelaura 沙塔斯无情突袭

/cancelaura 无情突袭合剂

/use 屠魔药剂

大中小3糖1宏(从大吃起):

/use item:22105

/use item:22104

/use item:22103

还有一些wa限于篇幅,大家可以到作者在NGA发布的帖子上找到,阅读原文可以直接跳转。

总体来说,sw的整体难度在T5之上很多,比起便当的T6副本难度跨越还是挺大的.各位在打sw的同时应该也能甄别出一个团队的好坏与否,趁着WLK还没开放之际,早点找个好团队吧. 否则在难度更高的前提下,WLK的pve内容,恐怕不是很能够体验完整.

祝各位进本就掉装,出价就捡漏.早日双刀,踩踏看不起盗贼的那些节奏怪的脸.我曾是一条咸鱼,煎着煎着就翻身了,因为我没有忘记加油,希望你也是。会持续关注本贴,和大家一起讨论,有问必答,感谢各位,最后还是希望各位给前面的视频链接来个点赞投币收藏转发关注一步到位.感谢大家!

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