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好的提问:
如题 P4毕业 4T6的兽王猎人 稳固的单次伤害是否超越了奥射和多重?在不考虑急速的情况下 稳固单凭伤害能否替换掉奥射?甚至是多重?有没有大佬现身说法一下?十分感谢
+2022-04-13 08:00热心网友:新手吗,瞬发填充技能,填充两字说明一切。
热心网友:填充技能嘛 我知道 用来填充平射与平射之间的技能 但不一定非要奥射 对吧
热心网友:基本的功课做完再来问问题比较好。到时候因为自己不理解,个别人的语气冲一点,造成言语冲突没必要,我相信你是真来学知识的。
热心网友:说你新手一点都没说错,打填充技能不影响你打稳固和平射。
热心网友:奥射填充平射和稳固的空隙
热心网友:感谢各位的提醒 我仔细看了看精华帖 发现自己提问有错我的意思是 在只打1:1的情况下 稳固可否被多重和奥射替换掉?单看伤害稳固能否超过多重的单体伤害和奥射?特别是有4t6的加成的情况下?
热心网友:稳固和多重奥射理论上来讲没有取舍的关系,多重和奥射主要是用来填充的技能。当急速达到一定的速度,就没必要用填充技能了,急速不够,你又不打填充技能,DPS就会少。
热心网友:填充的意思你还是不理解,就算稳固超过了,你如何保证一场boss战永远1:1 ? 加速 快速射击和嗜血错开? 好了,按你的思路, 我平射伤害已经超过一切,是不是我只要挂自动射击就是无敌了?
热心网友:别人都问得很很清楚了,极速达到1:1情况下需不需要用稳固换奥射或者多重,有些猎人会打个5511.5611自觉得高人一等了。这个情况下奥射可以完全不打,满级多重打不打得等个数据帝来解答了,我平时看伤害好像多重大于稳固大于奥射伤害
热心网友:一比一区间时候卡cd打多重,蓝多打满级多重,蓝不够打一级多重,不用奥射。毕业装物理buff齐全满级多重大于稳固约等于低级多重大于奥射。如果破甲不全奥射伤害可以高于稳固,但是太耗蓝
热心网友:看整体的wcl应该是稳固大于奥射小于多重,1:1在不考虑猛禽的情况基本不填奥射了,但考虑到猛禽的话,填奥射后猛禽平射依然比稳固平射划算
热心网友:橙弓解决一切问题,2.7攻速在SW装备加持下很容易达到1:1,并且稳固伤害稳超多重和奥射
热心网友:破甲全的情况现在稳固是超过奥射的,但是想超过多重需要两个必要条件:橙弓和4T6
热心网友: 自己看吧,wcl??找的一个人猎人,应该是猎人天花板之一了热心网友:在没拿到橙弓前,多重伤害都高于稳固,boss阶段稳固高于奥射,小怪阶段奥射高于稳固
热心网友:追求1:1的攻速段是因为稳固伤害高于多重和奥术 ,不是为了1:1舒服 , 打5511是因为卡平射损失的伤害比不上强打稳固高于奥术多重的伤害,所以5511
热心网友:论单次伤害的话 多重最高 其次平射 因为吃磨刀石 平衡石 然后是稳固 最后是奥射
热心网友:奥射顺发的,不用可惜了
热心网友:事实上这种人不少,不过要拿就让他们拿呗,除非他们金弓橙弓都拿,我只要其一就可以嘲笑他们。
热心网友:都去看看wcl吧,4t.6稳固伤害已经超过多重了
热心网友:影响稳固数量
热心网友:1:1的情况下一直都是打的稳固,除非有多个目标可能会打多重
热心网友:什么也不干地射------------拉弓摆造型等着------------“顿一下”射出去打循环地射-------------稳固拉xx秒------奥射(转一圈GCD)---拉弓/“顿一下”射出去---------------------------------------------------------------------------以上总“---”条的时间等于平射的间隔,吃加速,但是有下限所以为嘛要稳固替代奥射,成年人,全都要
热心网友:别听他们胡咧咧,看自己的wcl数字,反正我的wcl,平均暴击伤害和不暴击伤害,一般都是平射>多重>稳固>奥射4T6后稳固非常接近多重和平射了,每发几十点伤害差距,偶尔也有稳固平均伤害高过平射和多重的,但是很少,所以我第一轮大爆发之后,再打1比1的时候随缘插入多重替代一发稳固,第一轮大爆发我是留瞬发应对1比2,2比3,5911这种情况,我打不太好,全靠瞬发瞎填充伤害有上下限,暴击有红人期暴击数字和平时暴击数字,他们截取的头部猎人本身就挑了脸好的传,他截取的又是其中较高的战斗,所以平射和稳固伤害2个主要技能,可能是脸好到取了伤害上限的
热心网友:楼主你的问题其实很好回答就你说的稳固替换掉奥射和多重的问题5511 5自动 5稳固 1奥射 1多重 这循环里面有7个gcd技能 你把奥射和多重变成稳固会怎样?其实就是3.5:7 就是3.5自动射击 7稳固(2发稳固才会出一平射)然后我们做个简单的数学题以wcl榜1猎人数据稳固均伤1680自动1630奥射/多重 15605511总伤为199703.5:7总伤为17465同样的gcd得出的伤害相差2505这2505的伤害是平白无故多出来的?非也5511循环的蓝耗比稳固多200左右所以理论只存在于NGA具体实战还得靠自己去发挥。作为一个经常混迹在集合石的猎人遇到那种不打回蓝审判 boss时长贼长的那种团,想要打的比团里的猎人高就得综合考虑续航的问题,人挪活树挪死。打仗呢 懂点兵书固然重要,一切以实际情况出发。ps:既然你能提出这么基础性的问题 估计你也跟我一样混迹在集合石野团,所以该怎么打输出希望我的回复对你有所帮助。
热心网友:看了半天是在不知道楼主 和上边的大家都在讨论什么。也不明白楼主到底要问什么,还是表达清楚。我感觉楼主是在问4t6下 稳固单发伤害是否能超过奥术伤害? 回答:不知道,不确定,因为没有意义的对比,也没有试验数据。因为不管怎样,奥数、多重的加入,都不影响你稳固射击的数量,两者没有竞争关系或者取舍关系啊。填充、填充,猎人一直在填充技能,尽可量最大化利用稳固射击和平射之间的时间差缝隙,填充了多重、奥射,现在还嫌不够完美,进一步流行填充猛禽和普通近战攻击。。。
热心网友:楼上一大群大菜B,精华帖都没仔细看清楚就出来指点江山。精华帖里在讨论输出循环的时候说的很清楚,多重CD好了的情况下用多重替换稳固。不信的自己去翻吧,早八百年前就写在那的,现在tbc都快结束了还不知道,真够可笑。“ 所有的基础循环都是兽王天赋并且以稳固射击为基础,但是练习中应该卡cd使用多重射击来替换其中一个稳固射击从而会有少量的dps提升”现在多重均伤还是高于稳固的,所以在任何输出循环下,多重一定是几乎卡CD使用的,不管是1:1,2:3,1:2还是5911
热心网友:你自己都说1:1了。该往哪儿插?插技能不是因为有空隙?
热心网友:我发现很多人根本不懂楼主在说什么,一个劲的扯填充技能,填充技能不要gcd的吗,如果buff全有4t6稳固是高过奥射的,1:1的时候多重稳固就行了。
热心网友:问的问题有点怪,稳固、奥射和多重的平均伤害,自己打打副本就能看到平均值;不过个人平时注意了一下,多重和奥she是差不多伤害的,和稳固比没太注意过。至于你问的第二个问题,其实是输出手法最优解的问题,不同急速情况下输出手法就会不同,在稳固射击1.5秒公CD期间,插入多重/奥射,同时不能卡平射,所以这个并不是技能替换的问题。
热心网友:你这想法很不错,请p5毕业拿了橙弓无脑11的时候再来试。
热心网友:1比1卡cd打多重是正收益,奥射可以不打,起码橙弓前稳固是不可能超过多重
热心网友:我专门去看了一下昨晚打的BT,全程稳固平均伤害比多重多20多点,单个boss看只有一个伊利丹多重比稳固平均伤害高几十点,其他全部都是稳固大于多重。
热心网友:你要看同暴击率的对比,本身都是有浮动的4t6又没暴击加成,理论上是一样暴击
热心网友:或者像我这样看,同一时间身上状态一样的情况下两者的伤害有明显差距
热心网友:多重实际伤害比稳固高了接近百分之10
热心网友:单个看有时稳固高,有时多重高,难道不是看平均吗?只要平均高在整场战斗中不就应该选择高的那个吗?
热心网友:而且要是根据你说的多重多10%那为什么整场下来稳固平均高了呢?整场战斗暴击率啥的是基本吻合你身上的装备水平的,我8个boss稳固都比多重高总不能说每个boss都稳固运气好暴击高了吧。那既然这样不就是要选期望平均收益高的技能吗?
热心网友:这老哥是玩猛禽舞的,暂时不适合能问出这问题的题主,就好比普通人跟字母哥学打球没有跟郭艾伦学打球实用
热心网友:我好像发现稳固高的原因了,是因为在爆发阶段都是打的1:1,这时候红人饰品什么都开了的,所以导致稳固在这方面占了优势。正常情况下不开红人饰品单纯5511的时候多重还是略高的。
热心网友:看见炸弹 猛禽我就知道不简单
热心网友:要看战斗中的实时啊,同一时间的两个技能对比比较明显,只有这种同buff时候的暴击和不暴击伤害才是真实的
热心网友:单个多重同buff就是比稳固高的,我发的那个实时的图很明显都是间隔不超过1秒的时候的稳固和多重伤害,实际差距百分之10左右
热心网友:所以你11的时候把多重替代稳固是有提升的
热心网友:就是看过wcl,多重稳压稳固百分之10
热心网友:现在稳固已经超过自动了
热心网友:看错了编辑掉,不是雪球,应该是黑弓吸蓝,这个是全程不是一个BOSS。
热心网友:你红人的时候不打多重吧
热心网友:那你一定是双手武器吧我双持 两个都上石头 稳固还是略低于自动
热心网友:嗯,我拿的荒芜打猛禽石头都没上
热心网友:我看了下上一个磨刀石的时候稳固也是略高一点点
热心网友:所以我说的是上2个啊 没毛病吧
热心网友:上两个看上去也是持平应该,主要超爆发期自动覆盖数量比稳固高很多拉高了平均值,平均下来单次可能比稳固高点,但是看战斗细节里面应该还是接近甚至稳固略高的
热心网友:除了1:1的情况以外,其他时候,不管奥射多重多少伤害,都是提升你的输出的。
热心网友:根据公式计算来看,目前还是多重高
热心网友:所以我都没拿副本数据做参考 提供变量的装备都拆了 什么海山戒指 灰舌护符什么的拿齐4T6 我就做过测试了 一两个月前了 拿双持武器 都上石头就是平射略大于稳固 差值就在十点左右你试玩再杠 别只玩虚空啊 你不会拿低级箭头做的测试吧?
热心网友:所以说爆发阶段也可以打多重的
热心网友:真不是杠,只是单纯讨论一下,稳固自动的伤害哪个高是有个ap临界点的,稳固的公式没有4t6前是按2.8统一算怎么也比不过3.0武器的自动,但是提高百分之10以后加成超过了3.0的自动,比如说3000ap的时候自动的伤害是95.8+53+ap继承的214.3一共363.1秒伤乘3约1089.3伤害,稳固是95.8乘2.8等于268.24+600ap继承加150乘1.1系数是1120伤害算上双磨刀石自动是1113.3是略低一点的,再往上ap越高稳固伤害越高
热心网友:实际上团本里有440的印记加成就已经达到稳固超过自动的ap线了
热心网友:顺便算了一下多重目前3000ap双石头下是1279.4,高了稳固百分之14伤害
热心网友:回复真乃大型歪楼现场。先是歪填充,现在已经歪到平射了。我觉得还是30L说的对,看自己wcl比较一下奥射多重稳固的均值就知道了,但是最好把爆发期和非爆发期分别比较。
热心网友:我知道分歧在哪里了本帖只有毕业兽王这一个前提 虽然我们聊的都是毕业兽王 我的测试方向是猎人光靠自己能否达到 AP线 而你这个3000AP的前提 肯定得借助团队BUFF我们方向不一样 没必要讨论了
热心网友:伤害,满级多重大于稳固
热心网友:这个楼太欢乐了,各种歪楼不懂装懂的,乐死我了
热心网友:我明白他的意思,就是龙脊触发或者嗜血阶段射速达到可无脑1:1的时候是否要用瞬发的奥射跟多重代替稳固?平稳期正常5511嘛
热心网友:整个TBC2.x版本,别说什么P4毕业兽王,即使你拿到橙弓+4T6,太阳井完全毕业最大化稳固伤害,根据技能计算公式,满级多重的伤害都恒大于稳固,而且多重不影响平射所以任何单体目标时,尽可能多重cd好了就打肯定没错,当然实际操作中还是要盯着平射条跟触发的急速档位做技能选择奥射是做瞬发填充的,使用场景是移动中/多重cd,同时稳固又不能在平射空档读完的时候填充进去一发不浪费GCD,反正都是盯着平射条按技能
热心网友:超不超过也不影响你打多重奥射啊,还有脸黑的多重奥射打完都不触发加速的,还得插一发毒蛇进去才不浪费
热心网友:人问的就是触发急速打一比一的时候
热心网友:咋这么多看不懂的题目的人啊。。。以为1:1就是一稳固一自动?1:1的真正意思是一个gcd一个自动射击好么?只是大部分情况下大家用稳固作为这个gcd使用的技能而已。楼主的意思很明白,反正是1个gcd接1个自动,那么最优选择就是在技能冷却时候用最高伤害技能将gcd转起来。所以结合wcl结论如下1.全团队buff状态下1:1时候卡cd打多重,用多重替换稳固,奥射不打。2.无鲁莽精灵火强破生存猎等情况下1:1时候奥射多重都可以替换稳固。3.没惩戒骑缺蓝情况下老老实实用稳固和一级多重,扔了奥射。
热心网友:老是说精华帖精华帖,我怎么找不到,求链接,谢谢以前最简单的DPS职业想不到现在成了最难的。。。。
热心网友:奥射伤害现在过低,可以放弃打5911循环了,直接打2:3。 1:1的情况下也可以用多重代替一发稳固。而5611在急速稍高或者卡杀戮的情况下可以完全放弃其中的奥射,选择多重打完等一发平射来对齐平射和技能gcd。
热心网友:官方说多重奥射是填充技能?
热心网友:你这杠的水平太低。
热心网友:多重没橙弓之前都是比稳固伤害要高,所以卡着CD打没错。不管是1比1还是1比2,什么5911著名猎人鱼总关鱼奥射的解读
热心网友:打开伤害统计,打两分钟,查看伤害,最大,平均,还发帖嘛
热心网友:5破后超奥射,超不了多重,拿了橙弓可以超多重
热心网友:p4稳固伤害不会超过顶级多重,4t6加橙弓稳固才能超过顶级多重。p4毕业奥射的基础伤害基本是稳固的 65%左右,跟稳固打不破甲单位的伤害差不多,不mw可以不打奥射。
热心网友:简单明了11是否打多重,打,可以替换稳固,4t6不够、有cg就纯11