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后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总(方便猎众查询)

时间:2022-05-11 18:11 作者:网络 手机订阅 神评论

提问:

序言:冰封前夕在即,后TBC时代来临(感谢B版提出这个新名词),猎人的输出模式将会有翻天覆地的变化,收集一下猎人一路走来的各种各样的成熟的抽筋输出宏,主要目的:一.存档方便他人查询二.留下脚印给冰封前夕研究输出宏做个参考三.尽量给每个宏做个简单说明,版权,来历,应用的环境===大纲======正文===第一部分 兽王篇1.抽筋原始宏(O大版)注释:最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多)2.精确计时宏注释:引用O大的原话:认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身...应用范围:呃...过期了...基本没啥用处了...除非你想练练节奏感3.稳固优先宏注释:第七天堂名猎千影千寻引进NGA,对当时急速不普及的兽王猎的输出有本质的提升,对于拥有4T6的兽王猎更加是如虎添翼,把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,出现了3:2,2:1等等输出模式...但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕...应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害...在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况基本失去作用...4.改良版抽筋宏注释:O大的宏在稳固优先宏出来后的改进版...也是属于提高GCD利用率的一种形式...应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏...5.一拖二宏由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了...简化版一拖二宏:注释:由于英文版宏的字数限制,你黑木公会猎人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况,简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了!更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉...应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少...根据杀神同志的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击...6.智能调节宏注释:用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...目前还在测试收集数据中...完善中ing应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少...本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!第二部分 射击篇1.AH版射击宏注释:起源于O大版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作比较复杂,多重CD用多重宏,奥术CD用奥术宏...但是有指导性作用...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^*应用范围:是个猎人都能用,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着用...2.自动射击宏注释:这个宏先行者是凌云志,参见http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1415701&fpage=3后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏,不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在用了...应用范围:效率不高...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试一下3.射击智能抽筋宏注释:射击猎无脑抽筋宏...而且能在加速的情况下自动忽视奥术和多重...可以让射击猎爱好者的输出大幅提升...但是离兽王还是有差距...应用范围:高端射击(有没有这样的射击就不知道了),基本无脑抽就行了...急速流生存也可以尝试一下(老猫说不好...待测试数据)5.多重优先宏注释:应该是最能发挥射击猎人特点的一个宏,保证射击猎天赋上的特点最大化,静音环保版...本质上和智能抽经宏一样,但是能稳定的击发多重射击,而且充分利用GCD,不会被加速效果影响!!!!应用范围:普及型射击用宏...是个射击都可以用...冰封前夕很有潜力6.奥术优先宏注释:优先击发奥术,在目前版本来说,纯属娱乐性质,那个蓝是耗不起的...但是冰封前夕,有强化奥术射击的情况下,未必不是一个好的想法...巫妖王的话,有锁定填装,奇美拉射击,毒蛇钉刺,免费奥术3连???这个只是我个人的YY...应用范围:冰封前夕吧...现在没啥用,根本就是娱乐一下第三部分 生存篇1.原始版生存宏注释:由于SW的开放和物理系极限输出的需求...生存猎破甲虚弱的效果越发明显,于是各个顶级物理团都开始增加生存猎的配置.早期生存猎并无自己的专属输出宏,基本延用兽王抽筋宏,输出很一般...于是就有了早期的原始生存宏,来历不明...我也找不到是谁开发的...有谁知道原创...请回帖,我修改...应用范围:能用...但是效果不是最好2.智能生存宏注释:老牌生存猎cis_cn改编,发扬光大...应该是不和谐插件被封后生存猎最好的输出宏...虽然我和cis_cn有分歧,我私人认为应该插入1级多重来提高生存猎的攻击频率,他认为1级多重会影响攻击节奏,不过他是老牌生存猎,应该比我更加有爱...应用范围:强力推荐...现在玩生存都应该试试这个宏,尤其是有预备支持的生存猎...强就一个字3.200以上急速等级生存宏注释:寒夜物语原创,基本要求200+急速等级左右,比较好的序列输出循环,条件相对比较苛刻,蓝耗巨大,小队无爱,无惩戒很难维持!选用者务必看清楚使用条件...当吃到英勇,急速射击等大加速buff时请换兽王一拖二宏目前成绩生存猎DPS:2580===编后话===我会尽量完善这个收集,做补充说明...*^_^*,做成Q/A模式 希望大家问问题的时候先看看红字的应用范围.如果不太准确的地方,我会去修改...如果大家提的问题具有代表性,我就做成Q/A的模式...希望求宏的猎友们先看看Q/A... *^_^*大家都可以发表一下自己对宏的使用感受,比较贴切的,获得大家认同的,我就改成注释内容 ...*^_^*===更新日志===9月4号 增加Q/A模式9月5号 修改一下注释,增加改良版抽筋宏9月6号 更新Q/A9月8号 更新Q/A,更新某个宏的说明...9月11号 更新Q/A9月14号 更新Q/A和宏的说明,顺便祝大家中秋快乐!9月18号 更新Q/A9月23号 更新Q/A,做个结论党用说明...9月24号 更新Q/A,关于声效的说明...11月9号 修正多重优先宏,少一个稳固射击的错误11月24号 修正常用宏的颜色,常用宏添加风蛇,瘦身所有常用宏11月26号 新增200急速等级生存宏

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