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好的提问:
===一、原版不需要插件的防晕吃药宏=== /run if GetSpellCooldown(768)+C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()+GetItemCooldown(22797)>0 or UnitPower("player",0)




大佬牛逼!!!(破音) 我用以前的宏在h18m尾王就翻过车
热心网友:好家伙..快进到全自动KLZ主T宏
热心网友:这个nb,正式我要找的api,我那天翻遍了api网站,有个解释说loss of control是被控制状态,刚才试了下被晕了也算!上次我没试那个,我看到你发了我试了下能用!我真谢谢你。我也顺便更新下我的宏。
热心网友:楼主,前两个condition要写>0的判断,不然不行/run if GetSpellCooldown(768)>0 then print(1) else print(0) end;/run if GetSpellCooldown(768) then print(1) else print(0) end;你可以试着两个看错了,你原来是把这些>0的一起加起来判断一次,可以可以
热心网友:本人if宏小白,以下是之前请教一个大佬关于怎么节省字符的回答,楼主看看对你优化出#showtooltip有没有帮助?lua文法可以精簡字符的幾個做法1.符號與英文間的空白可以刪除2.;可以不要3.run開頭宣告3個變量分別代表三個經常使用的函數或常數UP,P,S=UnitPower,"player",768然後用變量代名取代後面的部份
热心网友:按道理不用啊,gcd、药cd和失控状态数量任意一个大于0,他们三个加起来也是大于0的呀。现在没空测试,等会我去测试下。
热心网友:没必要搞这么复杂,实在想要#showtooltip的话,可以把UnitPower("player",0)
好,我自己修改一下
热心网友:插眼插眼插眼
热心网友:不要说你h18!pt18翻车的飘过
热心网友:昨天战歌吃自由翻车了,我去改宏了
热心网友:大佬能否判断裂伤cd打割伤?
热心网友:这东西,,真的是人才辈出啊。东西就该分享,一代一代改进才能进步。
热心网友:mark学习
热心网友:你是真的牛逼
热心网友:大佬牛逼!!!
热心网友:大佬 宏里可以添加使用治疗石+大红这样的组合吗 梦魇草+大红之类的
热心网友:删掉了个分号,可以加进去showtooltip了,用问号可以看到道具介绍了:#showtooltip/run if GetSpellCooldown(768)+C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()+GetItemCooldown(22849)>0 or UnitPower("player",0)
谢谢大佬分析
热心网友:大佬牛逼
热心网友:插眼插眼
热心网友:马克吐温
热心网友:可以是可以的,在变熊那行前面加就是了,一种药水一行。就是我没试过不知道字数够不够,字数不够就需要优化一下前面的语句了。
热心网友:标个记,学习一下
热心网友:不能
热心网友:查眼。。
热心网友:不行了,不行了,抄不过来了。
热心网友:楼主确实是大神,求教有没有pvp的,类似变熊直接开自然之握?无缝的宏
热心网友:一步步在进化……会有越来越多的神宏出现。
热心网友:有GCD没法无缝。而且这类if宏目前只对变形相关的应用有效,其余都不行。
热心网友:变熊和自然之握是2个技能,都有gcd,而吃药没有
热心网友:我改成600了,基本上字数都够
热心网友:你这外挂了 兄弟 搞个wa监控不就好了
热心网友:摁个爪子
热心网友:请教大佬,有糖的情况下吃糖,没糖吃大红的宏能给一个吗
热心网友:大佬牛逼(破音),感谢分享
热心网友:/run SetCVar("autoUnshift",1)请问下,最后一句是什么意思呢,不是都变身成功了吗?看不懂这句呢。
热心网友:markzsbd
热心网友:对比了下,这个宏是基于原楼主的宏改的,有在监控物品冷却,更改的时候还是要查物品ID,能不能在那个大佬简化版的基础上改下?供上简化宏,不监控物品CD#showtooltip/run if GetSpellCooldown(768)>0 or UnitPower("player",0)
糖和大红可以一起吃的
热心网友:我发现自从那个宏出来后,越来越多高手受到启发,太厉害了
热心网友:好活当赏
热心网友:直接加上去就行啊,他前面是个判断语句,如果不满足条件,直接前面就终止了,你倒是要考虑下字符数量限制够不够
热心网友:这不加精?
热心网友:今天H监狱遇到个问题。。。是被控不变身。。但是,也没法解定身了。。。我现在暂时用了2个宏在键位上
热心网友:马克
热心网友:对,我也遇到这个问题了,被法师冰环,按宏不能解除,就傻傻的站着,咋搞,用其他宏,按块了就变人了,尤其打贼,一个不留神就被肾在人形
热心网友:我的帖子里有,你可以参考下
热心网友:前面加一行按住mod按宏手动解,我帖子里有
热心网友:插眼。。。。。。呃呃呃
热心网友:我这个用治疗药水注射器和极效治疗石的表示255字符不够用啊啊啊啊啊啊
热心网友:我也想知道~感觉应该可以~糖好像没有cd
热心网友:这是吃药宏,用来保证吃药不失误变人的,主要面向PVE抗boss。如果纯粹想变身解控,建议做第二个宏如下,也是不会卡gcd和人形的。#showtooltip/cast !巨熊形态
热心网友:岔眼
热心网友:解定身肯定要单做一个宏
热心网友:先马克
热心网友:这个必须插眼了 大佬 牛B
热心网友:mark 学习
热心网友:你在说啥?主t宏?哪呢?
热心网友:如果不是为了吃药水的话,下面这个无缝变形宏检测一切影响变身的状态,包括蓝量和被控制等等情况。#showtooltip/cast !巨熊形态如果是猫无缝,想要检测能量,可以看这个贴子的宏https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27422601
热心网友:有一点疑问,如果条件不足就关闭了变形结束了语句,那么后面打开变形的语句就执行不到。那么这之后我不使用宏就单纯的变身不是变不了了?
热心网友:大佬 有木有单独的糖的 糖有三个id 不知道怎么整合到一个宏
热心网友:执行失败的语句不会导致宏后面的语句中止执行。简单来说,宏里面除非加了/stopmacro,不然所有语句会全都跑一遍。
热心网友:宏是好宏 不过冰环缠绕也算控 pvp用的时候没习惯过来 被拉开了距离 难受 又换回以前的了 补铁盾是好东西
热心网友:不要监控CD就完事了,监控药水CD是为了省蓝而已。
热心网友:#showtooltip/run if GetSpellCooldown(768)>0 or UnitPower("player",0)
马克一下,话说哪里能找到树皮宏
热心网友:插眼!感谢大佬!
热心网友:非常感谢~已收藏
热心网友:同时吃大红和糖是加两个物品id吗
热心网友:设计图…设计图改…设计图改二…设计图终极版…设计图终极版改
热心网友:牛啊!
热心网友:大佬,我想问下 /施放 !巨熊形态 这个noform1什么意思?不能去掉吗?
热心网友:熊吃个药感觉跟避孕一样
热心网友:意思是熊形态不放这个技能。这意味着这个宏解除熊形态是靠药水来解除。
热心网友:这个宏之前用的都没问题,今天各种问题,是改了么?
热心网友:确实了不得
热心网友:标记啊啊啊啊啊啊啊啊啊
热心网友:请问下楼主 复制你的LUA内容是不是要把那几个注释的中文删掉呢?
热心网友:楼主我想问下最新更新的这个lua插件,你这些语句是每条都写在同一个记事本里面,还是创建几个不同的记事本。
热心网友:同一个lua文件里面即可。
热心网友:注释就是注释,删不删不影响。
热心网友:好的多谢,我只能高呼牛逼
热心网友:楼主,我在制作插件的时候,LUA文件复制了你的代码,提示存在unicode文本,然后我将其编码保存为了unicode,默认是ANSI。TOC文件没这个问题。然后我进入游戏复制宏,但并没有效果,喝药还是会变回来,而我用以前的非插件宏是没有问题的,请问是不是我插件做的不对。可以可以把你的插件放在主贴里,或者私信给我们这种需要并相信楼主的人呢?
热心网友:不用ANSI吧,我这的是UTF-8。是NGA的代码功能有问题,复制回去的缩进有问题,我把主楼的缩进全部取消了,复制过去就ok了。
热心网友:我在主楼贴了插件,你可以试试。
热心网友:NGA的代码功能有问题,复制回去的缩进会导致插件不生效,我把主楼的lua文件那里的缩进取消了,现在复制就没问题了。另外,主楼也更新了下附上了我的插件文件。
热心网友:测试楼主的做了插件包的:#showtooltip 超级治疗药水/run local itname="超级治疗药水";TankVerySafe(itname)/use 超级治疗药水/cast !巨熊形态/run SetCVar("autoUnshift",1)重复点击会回人形这个是报错:1: attempt to call global 'TankVerySafe' (a nil value)Count: 12Call Stack:"]: in function `TankVerySafe':1: in main chunk"]: in function `RunScript':2160: in function `?':4825: in function `ChatEdit_ParseText':4488: in function `ChatEdit_SendText':2916: in function
插件没生效,你看看插件里面是不是多套了一层DruidMacroHelper文件夹。
热心网友:赶脚是不是没写对,您能私发两个做好的文件学习一下吗?
热心网友:主楼有啊。
热心网友:插眼,感谢楼主分享
热心网友:先顶一个。你还可以把插件改成玩家在游戏里可以用这个插件按他们要求生成宏,这样可以方便不会写宏和不了解插件的玩家。比如加一个命令/druidhelper add 铁盾药剂输入完这个,玩家就会有这样一段宏(直接生成宏或者宏的内容都可以)
热心网友:楼主这个牛逼了。想请教下,C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount(),这个函数是不是把被定身也屏蔽了?昨晚自己魔改了个变熊的宏,用了这个函数,但是打了个监狱发现被里面的猎人怪定身后也无法变身解定身了是否有办法做一个只防止被晕昏迷时的变形,而定身和变羊等这种可以通过变身解。PVP(打战场扛旗被集火的时候,这一秒还在被定身,试图变身,结果变身前一瞬间被闷了)或者打小本用的可能比较多
热心网友:C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()函数是获取导致角色失去控制的buff/debuff数量,定身也一样会导致角色失去部分控制,同样在函数的统计里面。如果是解定身用的,建议单独做一个宏/cast !巨熊形态这个宏检测一切使用状态,被晕了时候按也不会变人。只有吃药宏的药水无法利用!的特性,只要按了药水就解除变形,才需要另外做防晕防法力不够之类的检测。
热心网友:我也想,奈何不会,插件就是现学的。。。http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png
热心网友:那个宏里面的能量转换器是干嘛的。
热心网友:需要提问一下大佬提供的附件插件如何使用是直接解压到ADDONS下么
热心网友:解压到addons文件夹里,解压出来一个DruidMacroHelper文件夹,里面是插件文件,这样就可以了。
热心网友:打扰大佬一下。我下载使用你的插件文件了。进入游戏里也同样看到了你的插件。是那个《德鲁伊芒果帮助者》是吧?在然后按照要求。制作对应的一键宏。将/USE 能量转换器 这栏里的,换成了坐骑然后发现。并无法使用次宏。用这个宏第一次按,会变形豹形态,然后就无法工作了。用此宏变形后。会导致无法在次使用任何变身技能。无法吃喝。无法使用道具,出现的提示是。你正在变形形态下请教。我这是哪里出错了吗?
热心网友:聊天栏输入/run SetCVar("autoUnshift",1)然后应该就正常了
热心网友:另外,你用的是哪个,带自动喝蓝吗?
热心网友:这也太强了吧!!!
热心网友:长度没限制了可以做很多事啦,GetComboPoints(“player”,”target”)可以看连击点。这样终结技低星也可以保护起来了。然后boss血量低于多少就允许3星终结技也可以做了
热心网友:想过这事,但没想到怎么做,不知道是不是我思路不对。这两个猫宏其实本质上跟迅捷宏一样的,都是利用开关变形来控制是否stopmacro,而开关变形本身可以由if来控制,于是就相当于拥有了一个低配版的if+stopmacro。但有个关键就是,这个低配版的if+stopmacro需要变形动作来触发,如果终结技没跟变形动作挂钩上,那么就没法保护低星终结技。我就是这里没想通应该怎么处理。
热心网友:最简单的例子,你做个撕裂宏,里面连击点不到5打不出撕裂就行
热心网友:硬要做也不是不能做,默认攒星过程中总是把能量打空,那么使用终结技时要么等能量要么刷能量,这时就能把终结技跟变形挂钩上。不过我就是不确定这是否是最佳的输出手法。
热心网友:我修改了一下代码,这个宏的效果是 因为红和糖不共CD,所以是有红和糖就一起吃,红cd了吃糖,糖cd了吃红,两个都cd就没反应糖被吃的优先级 是 强化了2次的糖>强化了1次的糖>没有强化的糖>梦魇草#showtooltip /run HealingPotion()/use item:22829/use item:22105/use item:22104/use item:22103/use item:22797/cast !巨熊形态/run SetCVar("autoUnshift",1)这个是要加到插件里的代码 ,到最下面回车空几行复制粘贴就行function HealingPotion(self)if C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()>0 or UnitPower("player",0)
我修改了一下代码这个宏的效果是 因为红和糖不共CD,所以是有红和糖就一起吃,红cd了吃糖,糖cd了吃红,两个都cd就没反应糖被吃的优先级 是 强化了2次的糖>强化了1次的糖>没有强化的糖>梦魇草#showtooltip /run HealingPotion()/use item:22829/use item:22105/use item:22104/use item:22103/use item:22797/cast !巨熊形态/run SetCVar("autoUnshift",1)这个是要加到插件里的代码 ,到最下面回车空几行复制粘贴就行function HealingPotion(self)if C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()>0 or UnitPower("player",0)
大佬威武 留眼观望
热心网友:厉害厉害http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png
热心网友:大佬威武
热心网友:单独吃三种糖,吃的优先级是 2500的糖>2200的糖>2000的糖>梦魇草#showtooltip/run HealingPotion1()/use item:22105/use item:22104/use item:22103/use item:22797/cast !巨熊形态/run SetCVar("autoUnshift",1)这句话加到插件里lua文件最下面function HealingPotion1(self)if C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()>0 or UnitPower("player",0)
感谢大佬!!!
热心网友:我觉得直接写一个毕业的输出喝蓝宏吧。如果大蓝蓝差够,大蓝cd ok,X=大蓝,解除变形限制,如果符文蓝差够,大蓝cd不ok,符文cd ok,X=符文,解除变形限制如果cd都不ok,啥也不干,X吃不上吃X变形然后献祭之油如果献祭之油buff没有,解除变形限制吃献祭之油变形蓝加油如果大蓝蓝差够,大蓝cd ok,X=大蓝,解除变形限制,如果符文蓝差够,大蓝cd不ok,符文cd ok,X=符文,解除变形限制如果cd都不ok,啥也不干,X吃不上如果献祭之油buff没有,Y=献祭之油,解除变形限制,如果有,Y=X吃Y吃X (这里会不会卡住?)变形卡住了应该也有解决办法。
热心网友:插眼,膜拜膜拜
热心网友:大佬我按你说的将插件解压 发现没有文件夹 我自己在AddOns下新建了一个DruidMacroHelper的文件夹 但是进游戏还是无法发现插件
热心网友:解压到DruidMacroHelper文件夹,DruidMacroHelper文件夹里面有插件的lua文件才算解压对
热心网友:我找到原因了,我帖子里贴的宏有错别字,auto打成了autu,主贴已经更新。
热心网友:为什么不可以用呢?用了修改后的宏,修改成了坐骑 ,但是提示我“不能在变形形态下使用物品”
热心网友:检查下宏有没有复制了我一开始有错别字那个。之前我把autoUnshift写成了autuUnshift了,这错别字会导致宏失效,主楼的宏里刚修改没多久。改了错别字后,在聊天栏打入如下命令回车即可。/run SetCVar("autoUnshift",1)
热心网友:宏是对的,还是无法使用,我和那个兄弟状态一样的,下载了插件,宏检查过了
热心网友:话说,楼主可以帮忙想下激怒如何取消激怒光环的宏么。因为在恢复投入了14点,有的时候偷怒气很需要一个光环取消宏啊
热心网友:看下技能名称的括号。貌似从帖子里直接复制的技能名称,括号会变成英文括号,改成中文括号就好了。
热心网友:搞定了,是技能要重新输入下,可以使用了
热心网友:能不能做个监控呢,怪身上有熊豹裂伤就撕碎,不然就裂伤
热心网友:抛砖引玉大概就是如此吧,大佬请收下我的膝盖!
热心网友:#showtooltip 裂伤(豹)/run local a,b="超级法力药水",2800; CatMana(a,b)/use 超级法力药水/cast !猎豹形态/run SetCVar("autoUnshift",1)/run CatDPS()/use 大型白色科多兽/cast 裂伤(豹)/run SetCVar("autoUnshift",1)/cast !猎豹形态下好插件解压好,


我这边可以用了,估计是你自己的问题,是不是你没学海豹形态?或者裂伤(豹)没有重新改名字?
热心网友:改名字了不能用,为啥要要海豹形态啊
热心网友:不会海豹 /cast 裂伤(豹) 我这边需要改成 /cast 裂伤(豹)
热心网友:-以下是猫刷能量宏监视GCD和变猫蓝量调用的function CatDPS(self)if GetSpellCooldown(768)>0 or UnitPower("player",3)>=20 or UnitPower("player",0)
牛逼插眼
热心网友:解除变形的物品如果是坐骑的话在室内也适用吗?
热心网友:可以啊,看上去没毛病。
热心网友:NB 解决了 哈哈哈 才玩还是对小德宏理解不深 谢谢大佬指点
热心网友:室内也是可以的。而且本意就是不让坐骑施放成功,坐骑施放成功就会有读条,会打断宏下面所有动作的,而施放不成功的坐骑既没读条也没GCD,所以我才建议用其拉共鸣水晶。豹/熊的话选择余地很多的,很多药水/物品哪怕cd中都是可以解除变形的。只有树非常特别,目前只有坐骑能比较方便地解除树的变形还不触发gcd。
热心网友:#showtooltip 凶猛撕咬/run CatDPS()/use 能量转化器/run SetCVar("autoUnshift",1)/castsequence !猎豹形态,裂伤(豹)/cast 凶猛撕咬我的想法是这样的:默认每次终结技前都是低能量,那就可以把刷能量、芒果、与撕咬绑在一起(芒果和撕咬同形态且有GCD,需要把其中一个隐藏在变形技能后面)。不知道这样能不能行。另外,我实在是想不出该怎样把低星终结技保护起来,你有想法吗?
热心网友:我测试过了,使用任何不触发GCD的坐骑都不会影响后续操作。并且坐骑并不会释放出来,只会解除变形形态。
热心网友:假设,假设啊,你在野外打怪:1.你狂按宏,2. 刚把能量打完,然后怪死了,3. 然后你脱战了,但你收手不及,继续按了一下宏,4. 然后你猜会发生什么事呢?5. 没错,你会读条上坐骑。别问我为什么知道。我就是知道会这样。猫宏见过一次,迅捷宏我还没发出来还在自己进行测试的时候就已经发现会这样。我野外见过这种情况,那么将来海山副本一样会遇到这种情况。当然,实战不影响,就是一点小瑕疵而已。
热心网友:其实可以调整一下,根据其他几个帖子内容可以把自动10怒气冲锋和激怒一起做进插件里面,另外撕扯可以微调到22以下能量自动变
热心网友:学习了 感谢大佬分享
热心网友:熊德吃药宏是直接拿来就可以用吗?只要把物品名称改了就行哈
热心网友:是的。想要多种药剂优化版的,可以看114楼。
热心网友:请问 不论基础版芒果和自动喝蓝版都不能变身,提示"不能在变形状态下使用物品"怎么解决?技能都是技能书复制出来的, 可以正常裂伤, 就是不变身. 或者您把宏写文本文件里分享下?
热心网友:泥潭学习了一段时间,就猫而言,我想这样弄比较好,变身红:装备自然愤怒法杖,变形!第二个技能:装备邪提法杖,使用芒果技能,当然我还没理解到天赋+头怎么卡出80能量的!我觉得这样做就已经很方便了。无脑1111乐趣少了不少。。
热心网友:哈哈楼主,我又回来了,我把那几个宏本来想贴回去我原来的帖子,不过感觉这个能量转换器真的是个宝贝啊,我就另开了个帖子写了猫输出一键宏。
热心网友:先看插件有没有加载。熊宏不像猫宏,只要插件加载了,就没什么能搞错的地方。
热心网友:具体情况是怎样不变身?是打空能量都不变身吗?聊天栏输一下/run SetCVar("autoUnshift",1),回车,然后再试下,看看结果怎样?因为正常来说,提示你不能在变形形态下使用物品,就代表插件已经成功加载,除非你当时不符合变身条件,不然的话应该没毛病才对。变身的条件,我默认给设置为能量低于20+蓝够+没卡GCD才可以触发变身,20能量是不触发变身的。
热心网友:我点开插件里面可以找到插件,麻烦问下怎么看有没有加载进去呢
热心网友:游戏内的插件列表有,就代表加载成功了呀。
热心网友:你截图你的宏来看看?或者我把宏和插件打包给你试试./mon_202107/15/lwQ2o-cankK2.zip?filename=%E7%86%8A%E5%AE%8F%2b%E6%8F%92%E4%BB%B6%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%A4%B9%2ezip
热心网友:我把我宏和插件给你发一下,你看看行不行。./mon_202107/15/lwQ2o-1t3xK2.zip?filename=%E7%8C%AB%E5%AE%8F%2b%E6%8F%92%E4%BB%B6%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%A4%B9%2ezip
热心网友:楼主请教下,这里如果第一栏我用的是治疗药水注射器(ID:33092)不是治疗药水怎样修改呢?
热心网友:#showtooltip 裂伤(豹)/run local a,b="超级法力药水",2800; CatMana(a,b)/use 超级法力药水/cast !猎豹形态/run SetCVar("autoUnshift",1)/run CatDPS()/use 能量转化器/cast 裂伤(豹)/run SetCVar("autoUnshift",1)/cast !猎豹形态如果使用的是法力药水注射器,这里直接修改超级法力药水为法力药水注射器就可以是吧?
热心网友:对的,只需要把宏里两处药水名字替换掉就行了。注意其中一个有引号,不要把引号搞没了。
热心网友:我也出现了一样的问题,用了楼主之前回复的压缩包后提示“不能在变身状态下使用物品”
热心网友:把第一个item:22829,改成item:33092
热心网友:我用了楼主发的插件,同样的问题还是没有解决。
热心网友:哎呀 用了你的就OK了。不知道是哪里出了问题。。。。
热心网友:为啥我这个catmana 不行呢 我甚至print了所有条件,所有判断都是false 但调用了还是会变身吃蓝 太蛋疼了
热心网友:不对不对 第一个判断是不是-1已经是true了 有一个是true了 都是or判断的 那就应该关闭变身施法了 我咋还是能吃蓝呢
热心网友:带boss目标判断那个?你是直接加到末尾还是把原来那个CatMana(a,b)替换掉的?
热心网友:膜拜下
热心网友:原先是无论1能量还是0能量都不变身。用你文本里的宏可以了。似乎是写在网页上除了符号还会自动增减空格。
热心网友:这个就真的不知道了。反正就是好多我根本就想不到的奇奇怪怪的问题
热心网友:就是把以前不判断目标等级那个catmana替换成那个判断目标等级的了,那个if里面第一个判断就是目标等级不等于-1,我还特意/run print了一下,获取等级没问题,判断不等于-1也是true了,但是还是吃蓝了
热心网友:这么奇怪?我测试下。
热心网友:好特么奇怪,我这测试一点毛病都没有,你再试试。./mon_202107/15/lwQ2o-ctp5K2.zip?filename=CatBoss%E5%AE%8F%2b%E6%8F%92%E4%BB%B6%2ezip
热心网友:换了个思路实验了一下/run SetCVar("autoUnshift",0)/run local a,b="超级法力药水",2800;CatMana(a,b)/use 超级法力药水/cast !猎豹形态/run SetCVar("autoUnshift",1)function CatMana(a,b) local itid=GetItemInfoInstant(a) local level=UnitLevel("target") if level~=-1 or (UnitPowerMax("player",0)-UnitPower("player",0))0 or GetSpellCooldown(768)>0 or UnitPower("player",3)>=20 or UnitPower("player",0)
不知道,反正就是网页复制的插件代码各种出毛病,还都是猜不到的毛病。我把我这完整能生效的宏+插件一起发了,注意不用从网页复制,应该就没问题了。
热心网友:耽误大佬时间了... 是我自己的问题 我非得自己整个插件名 toc文件里却直接复制的你的描述 就这么尴尬了 改过来啥都好了 大佬NB
热心网友:非常感谢大佬的辛苦付出已经可以使用;但是请教。如何才能实现一键撕碎?是只需要把那个裂伤的宏。其中的裂伤改成撕碎吗?
热心网友:问一下,插件放到addons里面以后游戏里面需要点勾加载吗?我找不到这个。目前红糖都能正确加载。然后问一下猫一键裂伤那个,我设置的其拉共鸣水晶,这个其拉共鸣水晶是不是要放包里?我昨天没放包里打埃兰没有用(已经设置73骷髅级触发)
热心网友:插件需要在游戏内的插件列表找得到,并且要勾上。坐骑要在包里。
热心网友:在酝酿出个超级优化版,到时候有毁灭+撕碎的宏,现在其实写好了的,但是还没测试好。你愿意折腾,那也可以先拿去试试看。注意,宏跟插件都有更新,不要拿之前的插件来配套这些宏使用。以下为举例说明,不要直接复制到游戏内使用,用附件里的会稳一些。猫毁灭+撕碎+自动变身+自动吃蓝宏如下:#showtooltip 毁灭;撕碎/施放 毁灭/stopmacro /run local a,b,c="超级法力药水",2800,22;CatBoss(a,b,c)/use 超级法力药水/施放 !猎豹形态/run local c=22;SCVon();CatDPS(c)/use 能量转化器/施放 !猎豹形态;撕碎/run SCVon();UIclear()其中a,b,c是3个可以自己调节的变量,a是药水,b是触发吃大蓝需要先用掉的蓝量,c是触发变身的能量阈值,不同技能是有不同能量阈值的,所以自己看着改(芒果我给的是默认值20,撕碎我给的22)。宏里整合了毁灭和撕碎,潜行或者非战斗则不会触发变身刷能量和吃蓝,进正常战斗了就跟之前芒果一样,正常刷能量和吃大蓝。CatMana和CatBoss唯一的区别就是CatMana随时随地吃大蓝,CatBoss只有boss战会触发吃大蓝,非boss战一律不触发。宏里现在自带清除红字错误提示了,最后那个UIclear()就是。
热心网友:插眼。紫薯布丁
热心网友:热心网友:Good job,又节省了毁灭的键位
热心网友:能量转化器 这个物品 是不是只有LM才能获取啊
热心网友:马克。
热心网友:老铁,我添加了铁盾药水 虚空大红 这些会冲突吗 我游戏里试了试 是可以得
热心网友:大佬威武!现在的宏能不能做这样一个42以上能量打撕碎,40-41能量打芒果,39以下打斜掠的宏?
热心网友:不能。
热心网友:是的,LM的任务。但这玩意可随便用任意无GCD并且可解除动物形态的物品代替,最普遍的是各种坐骑,另外貌似筛盐器也行。
热心网友:为什么我安装了插件以后上游戏没有插件也没有导入宏呢
热心网友:插眼插眼。。。
热心网友:没插件说明你安装的不对呀,注意看路径,插件文件夹内需要是这几个文件,不能是文件夹。

已经解决了,我没解压到文件夹里。
热心网友:这是传说中的一键输出宏?
热心网友:插件不是直接把检测做成前提的,因为这样会把所有检测条件作为全局条件,不再局限在某个宏生效,于是就会产生冲突了。
热心网友:能否在判断里面加一个自动回能剩余CD的判断,感觉实际用起来,有时候能量在23-41之间时打不出撕碎,也不自动变身,等待时间有点长。这种情况是不是检测一下自动回能CD,如果比较短则不变,如果比较长,还是直接变身回能。这样能更顺畅些,割裂和撕碎能量没芒果整
热心网友:有构思过这事,但一直不知道怎么处理剩余能量与回能cd之间的关系,不知道剩多少能量等多久是值得的,所以就放弃了。而且关于你的问题,其实只需要把撕碎设置的那个22的能量阈值改为42即可,不够能量就随时可以变身,狂按就是激进的变身,按得慢点(比如0.5秒一次)就是点机会等短时间内的能量恢复。能量阈值设置为22的原则是为了省蓝,而不是为了极限打dps,把这个能量阈值设置到技能消耗值,那么就相当于只要放不出技能就打开变身。
热心网友:我为什么不变不晕 一变就晕,运气就这么好?
热心网友:所以我如果要安全吃药 还是需要自己单独设置宏是吗 插件只是起到一个 导入作用?
热心网友:插件导入宏的作用是:1.插件导入的宏主要是当模板,各人需求不同,当然需要修改后才能匹配自己需求。2.宏不用复制粘贴,避免出错。3.只要导入成功,说明插件也成功生效了。4.导入的宏里面有个TankVerySafe,那就是安全吃药宏,想吃不同的药就改宏里面的药名,想弄多几个药,那就复制出来多建几个宏。想同一个宏多放几种药,那就在宏里多加几种药即可,不共cd的可以同时吃,共cd的按顺序从上往下吃。
热心网友:马克zsbd
热心网友:是的。
热心网友:怎么使用,怎么弄啊,小白一枚
热心网友:mark,好东西
热心网友:CatBoss 这个宏发现一个问题,非潜行状态下没有进去战斗用这个宏是没法打怪的,技能使用不了,进入战斗状态了才能正常使用,潜行状态下使用突袭是可以的,楼主可不可以在优化一下啊,野外打黄名怪的时候不太方便,需要先精灵火进入战斗状态了才能正常使用
热心网友:把第二行/stopmacro 改一下,把去掉即可。这样设置的初衷是省蓝和省大蓝,防止非战斗状态下的变形/吃蓝。
热心网友:按照不同的技能分别设置能量判断条件,有时能量更节约点(终结技30 裂伤40 撕碎42)。那个获得猎豹形态下自动回能剩余CD的lua您这边有吗,可以测试看看。另外变身是不是还影响自动攻击CD的也可以研究下
热心网友:mark zsbd
热心网友:大佬,我看了114,119楼的药水糖块一口闷改写,又去看了看您的TankVerySafe的代码。因为我不太了解lua代码,只能读懂大致意思,所以遇到了一个问题。考虑到特效治疗石名字相同,id不同,`local itid=GetItemInfoInstant(itname)` 是不是可以根据传入参数的不同数据类型,有不同行为。比如说传入物品id就不再调用函数这种。如果是,这里获取物品id应该如何改写,如果不是,吃糖宏应该如何在吃药基础上改写。请大佬不吝赐教!
热心网友:我还看到大佬上面还回复别人的多加几种药,可是在TankVerySafe函数中好像只能检测一种药的冷却,这是不是也要引起该函数的改写?
热心网友:我又吃大蓝又吃恶魔符文是不是同一个宏复制2个道具名字改了放2个按键就行了
热心网友:治疗石名字相同,id不同,这点并不重要,因为它们共CD。如果你想将TankVerySafe按114楼大佬那样改写成糖+红有啥吃啥的版本,那么确实需要改写这个函数:这是原函数function TankVerySafe(itname) local itid=GetItemInfoInstant(itname) local u,n = IsUsableSpell("巨熊形态") if GetItemCooldown(itid)>0 or GetSpellCooldown("巨熊形态")>0 or C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()>0 or (not u) then SetCVar("autoUnshift",0) else SetCVar("autoUnshift",1) endend原函数有几个地方限制糖+红有啥吃啥:1. 变量只有1个(itname),而如果想糖+红有啥吃啥,那么你需要至少2个变量。2. 变量的作用是将你要监控的药水名称传入到GetItemInfoInstant(),这个函数是获取物品id用的。因为获取物品CD的函数只能用物品id来查询,所以我们需要先根据你在宏里输入的物品名称来获取物品id。3. 判断语句需要将两个物品同时CD中这种情况设置为禁止自动解除变形,既然是两个物品同时CD中时才禁止自动解除变形,那么反过来就是只要有1个物品CD好了就打开自动解除变形。所以原函数可以改写如下:function TankVerySafe(itname1,itname2) if itname2 == nil then itname2 = itname1 local itid1=GetItemInfoInstant(itname1) local itid2=GetItemInfoInstant(itname2) local u,n = IsUsableSpell("巨熊形态") if (GetItemCooldown(itid1)>0 and GetItemCooldown(itid2)>0) or GetSpellCooldown("巨熊形态")>0 or C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()>0 or (not u) then SetCVar("autoUnshift",0) else SetCVar("autoUnshift",1) endend宏里用itname1和itname2分别传入两个物品名称,然后就可以达到同时监控两个物品CD的目的。(另外,请注意,不要从帖子直接复制代码,因为每行代码前头的空格都会导致复制到插件文件后使得这段代码不生效)。/run local itname1,itname2=治疗石,超级治疗药水; TankVerySafe(itname1,itname2)==================另外就是,除非你极度追求完美,不然的话,坦克吃药宏监控一个物品的CD其实是够用了的。1. 药水只有两种情况,共CD的和不共CD的。共CD的不用说了,明显只需要监控一个物品的CD即可。2. 不共CD的糖和红这俩东西,如果只监控一个物品的cd,无非就是屏蔽了哪个CD好了吃哪个的情况,而实战中,糖和大红的CD是很容易对齐的,只要对齐了,那么这个就是一个超级保命宏,该起的作用是怎么都少不了的。(其实主要是我习惯了药水都分开吃)
热心网友:测试发现,被冰环和网,也不能变形啊。这就很伤。
热心网友:有没有竞技场nd能用的?
热心网友:我有一个问题……是不是必须配你这个插件用宏……
热心网友:贴内的宏大部分都是需要配这个插件的,因为宏里写不下这么长的判断语句。坦克吃药宏的逻辑简单一些,所以能做成不需要插件的。
热心网友:看了一下其他帖子,猫的变身固定循环一般是4s,打出2个技能,因此在判断是否变身的时候可以增加一个判断条件,如果剩余能量+20能够满足下一个技能的消耗,并且回能CD在1s以内,那么可以选择等待回能而不变。简单地看,就是回能CD的时间+1s技能时间<2s,那么就会比直接变身4s打出2个技能划算一些,尽可能避免资源浪费
热心网友:弱弱问一句,if的判断句没有被禁用吗
热心网友:感谢大佬的回复。======在昨天大佬没有回复的时候我仔细考虑了一下,又去ah看了一下梦魇草是个什么东西(之前都不知道有这种东西哈哈哈哈哈)。决定还是不需要把红和糖块一口闷。最后的改写是,不在TankVerySafe中调用函数获取itid,而是直接传入itid,然后在条件判断中用and连接itid和梦魇草这种,这样一口回4000血道理上更像破釜,而且4000血也几乎可以相当大多数boss的一次攻击,能更好的达到保命目的。但是!大佬的改写显然比我将梦魇草写死在里面的方式更具定制性。另外我注意到大佬说。它们共cd我是了解的,但是使用GetItemInfoInstant获取特效治疗石时获取id的情况是怎样的呢?是随机获取一种糖块的id,还是包里有哪种获取到的就是哪种?那么包里有多种糖块的情况下呢?请大佬指教。再次感谢大佬回复
热心网友:改成飞行坐骑,海山不能飞吧
热心网友:传入物品名称主要是为了方便不会查物品id的玩家,或者有时候临时改宏,就不用手忙脚乱去网上找物品ID了。GetItemInfoInstant获取特效治疗石时获取id的情况是怎样的这点我还真不知道。是随机的还是每次都获取同一个,使用起来都没什么区别就是。
热心网友:这样子啊……那还是自己看状态吃药好了……有时候插件更新或者游戏更新会导致一部分插件出问题……万一扛boss呢出问题卡人了……我记得以前我玩法师可以写两个宏来合并判断一个技能……不知道现在行不行,有插件还是有些不方便……
热心网友:坦克吃药宏本来就有不需要插件的版本呀。。。
热心网友:不知道为何插件用不了 附件下载下来是3个白色文件 放进文件夹里改上DruidMacroHelper 后放入Addons后还是不能用
热心网友:这个插件怎么安装?我现在用的是有爱插件?我是插件小白不怎么会用这些插件?
热心网友:下载回来,解压到DruidMacroHelper文件夹,然后看看文件夹内是不是3个文件,是就对了。然后将DruidMacroHelper文件夹丢到魔兽安装文件夹里的/_classic_/Interface/Addons/文件夹里面,完成。
热心网友:今天试了一下 很好用 就是还不太习惯 慢慢适应就好了 感谢楼主
热心网友:抱歉 下载下来的文件怎么弄 放到ADDONS下吗
热心网友:问题是有函数能获取回能时间吗?
热心网友:我好像找到原因了 是背包没有能量转化器和其拉水晶。。。。 我换了一个夜之魇的骨灰好像有用了诶
热心网友:喊破音。。
热心网友:有的,我已经实现了,但是办法比较笨。我找了个监视回能的插件simpleenergybar,copy到lua里,然后把找到里面标识回能剩余时间的变量,直接引用就行。把一些标识能量值和能量条的无用代码删除,但是我现在还是没看懂那个代码是怎么实现监视的,所以代码还是有一大堆,但是已经能使用了
热心网友:真的牛逼
热心网友:哈哈哈,跟我想的方法一样。这种方法最省事。暴雪官方API无法直接获取下次回复能量的时间。想要都得自己写。原理其实很简单,注册event来监控能量变化,只要能量变化就运行函数。而函数的功能是:只需要监控到一次能量回复20,那就记录当时的时间。然后就以那个时间为基准,一路+2来计算后面每跳的时间即可。if newEnergy == curEnergy + 20 then local time = GetTime() lastTick = time nextTick = time + 2 endif nextTick == 0 then lastTick = time nextTick = time + 2 elseif time > nextTick then lastTick = nextTick nextTick = nextTick + 2 end
热心网友:啊这。。。感觉都被玩坏了
热心网友:您好麻烦问一下,物品是item,技能是spell么
热心网友:物品可以用 /use item:物品id 的形式来使用,技能不支持技能id的形式来施放,只能输名字。
热心网友:不懂就问C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()这行用到的函数是魔兽自带的api还是插件带的?api文档里没找到
热心网友:官方自带的API啊。https://wowpedia.fandom.com/wiki/World_of_Warcraft_API#Loss_of_Control凡是获取原始游戏数据的,都是官方API,插件的函数都是在官方api上面做整合。官方不给你获取游戏数据的API的话,你根本无法获取任何游戏数据。
热心网友:急求,用过这个宏后,以前的变形宏全部不能用了怎么办
热心网友:诶诶诶诶,这个跟其他变形宏没有任何关系呀。不干扰的呀。有问题的话,把这个宏删了,插件关掉试试?
热心网友:#showtooltip 水栖形态;猎豹形态;飞行形态;迅捷红色驭风者;旅行形态/cast 迅捷红色驭风者/cast 大型白色科多兽/cast !水栖形态;!猎豹形态;!飞行形态;!旅行形态删掉之后这个坐骑宏还是不能用
热心网友:你这是不能变形还是不能上坐骑?不能变形试试聊天栏打入/run SetCVar("autoUnshift",1)然后回车看看。另外,你这宏设得有问题呀,飞行形态和飞行坐骑冲突的。
热心网友:今天用了宏,catBOSS,为啥没自动吃蓝啊》?打格鲁尔
热心网友:现在能用的是不是 只有— (大红大蓝、 石盾铁盾、 糖注射器、梦魇草、自由行动、加速药水、迅捷药水)。 其他的不能用
热心网友:好东西支持
热心网友:留个爪
热心网友:猫的用不了 技能也不是英文 就是一直变身不打怪
热心网友:为什么我一直不变身啊 而且我没有那个能量转化器
热心网友:能量转化器没有就用坐骑代替。这回复里的是当时还没做好的版本,完成版实际上就是主楼的版本。
热心网友:变身以后就是不打怪 不知道什么鬼
热心网友:关键我总是用不了 楼主的也是,变身不打怪
热心网友:敢问各位大佬为什么我把附件也下载了,但是上线不自动导入那些宏呢
热心网友:一直变身不打怪是什么鬼
热心网友:没有玩猫德的大神 会不会做输出变身偷能量的宏 网上找的都只变身不打怪
热心网友:没有玩猫德的大神 会不会做输出变身偷能量的宏 网上找的都只变身不打怪
热心网友:没有玩猫德的大神 会不会做输出变身偷能量的宏 网上找的都只变身不打怪
热心网友:插件没安装对。具体看196楼:https://bbs.nga.cn/read.php?pid=533251443&opt=128
热心网友:你仔细看主楼,按主楼的流程来就不会有问题。关键点就两个,1.能量转化器或者其拉共鸣水晶的作用是充当解除变形的道具,用你自己背包里实际的坐骑替换。2.没学水栖形态的,把宏里的form:3改为form:2只变身不打怪,要么就是你把宏里a,b,c=XXXX这一段改出问题了,要么就是你没按上面第2点去修改宏。
热心网友:学了水螅,宏是复制你的文档里的,所以就特别尴尬 然后坐骑是自己背包里的黄色水晶
热心网友:复制就没法了,你得自己排查哪里出错。插件导入的宏只需要替换坐骑就能用。
热心网友:吃不吃蓝无所谓 其实就像想自己变身就满足了
热心网友:#showtooltip 裂伤(豹)/run local c=20;CatDPS(c)/use 能量转化器/cast 裂伤(豹)/cast !猎豹形态/run SCVon();UIclear()我用最基础款 都是变身正常不打怪 是不是要先装什么插件啥的
热心网友:必须先装插件呀。。。CatDPS(c)SCVon()UIclear()这三个都是插件里自定义的函数,你不装插件,游戏知道这是什么鬼才怪了。这三个东西不生效,不就变成下面这样么:#showtooltip 裂伤(豹)/run local c=20;CatDPS(c) --这里不生效。/use 能量转化器 --这里生效,解除猎豹形态,变成人形。/cast 裂伤(豹) --这里无作用,因为上面变人形了,这里自然放不出技能。/cast !猎豹形态 --这里生效,从人变成猎豹/run SCVon();UIclear() --这里不生效。
热心网友:好吧 谢谢啦
热心网友:算了 你们是大神 我不会装这个插件。。。自己是蔡了
热心网友:谢谢楼主 非常耐心的讲解 我想问下 我设置好了 换个电脑要不要重新下载
热心网友:插件要重新下载的
热心网友:嗯 那我试试 以后去网吧 每次都要下载一次 虽然有点麻烦 但是确实很强大 要是不要每次都下载就无敌了
热心网友:插眼,学习了
热心网友:问一下,压缩包里3个放ADDONS里吗?
热心网友:看196楼。
热心网友:弱弱的问一句:如果能量空了,五星满了,想用终结技割裂,有没有办法像芒果一样自动判断变身回能呢? 还是只能等着能量回够再放终结技能。
热心网友:层主您好,请问一下这个宏命令里面没有加入TankeVerySafe会不会到时候卡人形态?
热心网友:找了半天硬是没看见附件的DruidMacroHelper在哪
热心网友:刚在编辑主贴,把附件删掉了,因为插件刚刚又更新了一版
热心网友:看了这个自动猫宏是只打裂伤是吗?那看来不是输出最大啊,理论应该打背刺伤害最大啊
热心网友:宏里技能随便你改啊。。。而且插件导入的宏里默认就有撕碎宏。
热心网友:你还真的想全自动无脑抽筋按啊,这已经非常非常智能了
热心网友:请教目前的宏参数,能不能判断目标血量的。
热心网友:叮上来的号 没有安其拉的虫子和能量转化器 怎么弄~~
热心网友:能做到判断目标血量,但判断目标血量是为了什么?
热心网友:随便什么坐骑都行啊。虫子最完美而已。
热心网友:省个键位,比如奶德,月火和虫群,目标血量低于10%就一直放月火补刀,其他时候就是先月火后虫群
热心网友:小宠物也可以把,使用小宠物也是会取消变形
热心网友:。。。。。。做不到。if宏目前只能是变形相关的应用,跟变形无关的操作都没法做。所以你目前只看得到一堆变形宏,而其他技能的if宏则一个都没有。
热心网友:可以是可以,强调坐骑是因为树人形态只能用坐骑解除。
热心网友:麻烦楼主解决下1.7.26更新的宏里面没有凶猛撕咬及割裂的宏,如何在此基础上加入,判断15能量及10能量。2.输出宏是否加入了防晕,如果没加,如何修改?
热心网友:1. 把CatDPS宏内容复制出来,新建一个宏,改下技能名称即可成为终结技+刷能量的宏。能量的判断不需要另外设置15或10的阈值,判断方式还是 当前能量+20 >= 技能消耗能量 且 下次能量回复在1秒内。割裂宏如下:#showtooltip 割裂/run local c="割裂";CatDPS(c)/use 能量转化器/cast 割裂/cast !猎豹形态/run SCVon();UIclear()凶猛撕咬同理。2. 输出宏没加防晕,因为输出宏防晕无太大意义。实在想要,你可以参照这熊吃药宏里的判断条件,把防晕的那条加入插件里猫宏相关的那几个函数里面即可。
热心网友:能量转化器没有,用筛盐器应该可以吧,就是会跳个没有石中盐的提示红字。。
热心网友:可以,坐骑也可以,甚至水和面包都可以。红字可以放心,我早就给消了,不然你以为其他东西就不出红字么,其他东西也是一大串红字。。。http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png
热心网友:请问一下,我可以改成特效法力药水吗?
热心网友:可以。
热心网友:我更新7月26日新宏以后,CatBoss和CatMana的内容是一样的呢?而且能不能在CatDPS里也把突袭和裂伤整合在一起。
热心网友:是的,我复制时弄错了,把两个搞成一样的了。简单方法:将CatBoss宏里的CatMana手动改为CatBoss即可。或者,在主贴下载修正后的1.2.1版插件,然后重新导入宏。
热心网友:吊炸天了吧
热心网友:请问楼主,我想能吃黑暗符文,怎么添加呢
热心网友:你想同时吃,就把符文加到药水那行下面,像这样:/run local a,b="超级法力药水",4000; CatMana(a,b)/use 超级法力药水/use 黑暗符文你如果是想用符文替换掉药水,那就把宏里出现的药水名字换掉,像这样:/run local a,b="黑暗符文",1500; CatMana(a,b)/use 黑暗符文我试过放一起,不太好用。还是把符文单独做宏分开吃比较好,省得浪费符文。
热心网友:大佬,今天用绝对绝对安全宏吃加速药水好像扛马胖的时候卡人形了,可能是击退的时候,好像有点问题。。。
热心网友:额,能说清楚一点吗?比如把你用的具体的宏发出来,把情况再描述清楚一些,卡人是卡着不变回熊了还是卡0.几秒然后还是会变回熊?因为目前我这边还没试过安全吃药宏出问题,不知道你那具体是什么情况。
热心网友:第一,非常感谢老哥提供这个插件第二,老哥能不能详细的讲解下这个宏怎么安装和安装步骤第三,好人一生平安
热心网友:大佬,我玩猫德,直接下载DMH使用宏就可以吗,是否需要制作后面提到的api文件???
热心网友:插件安装好之后(不会安装插件可以看196楼),宏会自动导入到游戏。把宏里面出现的坐骑和能量转换器给替换成你自己的坐骑即可。宏里的技能其实跟平时的宏一样,可以自己替换的。比如catdps里面的芒果,你如果想改成撕碎,那直接改技能名称就可以了的。
热心网友:不需要的,插件里已经带有那些api相关的东西。直接将导入游戏里的宏修改一下解除变形道具即可使用。宏里面出现的坐骑和能量转换器就是我所说的解除变形道具,将其替换成你自己的坐骑即可。
热心网友:求大佬指点 一键宏怎么用 已下载 看不懂
热心网友:对照着主贴看,已经很清楚了。
热心网友:想问一下,如果技能miss 了怎么办? 宏还是固定4秒一变?
热心网友:TankVerySafe,最后没有蓝的时候,按会变回人形。看是否需要怎么调整?
热心网友:根据当前能量值计算,能量值+20足够技能消耗,且下次能量回复在1秒内, 那就等自然回复,下次能量回复在1秒后的,就变身刷能量。
热心网友:我测试下。已测试,没蓝时按宏不会变回人形。
热心网友:求一个无缝变熊施放自然之握的宏
热心网友:请问那个多种药剂优化版,是不是只要用了你了插件,然后再用他的方法重新做个宏?还有请问下,吃铁盾药水的话,是把你那个very safe改铁盾药水 还是重做个宏,把名字改成铁盾药水?
热心网友:最新版本的插件和实用方法在几楼啊
热心网友:宏非常好,但是我遇到一个问题。。。猫德缺蓝,或者吃完药水cd时,又没蓝了
热心网友:多药剂优化是用了插件后,还要进插件内把他的function那段东西加入到插件最后面,然后新建一个宏就按他的回复里写,这样就能用了,跟tankverysafe没有关系的。tankverysafe宏里如果要改药水,那就把宏复制新建一个,然后把宏里的药水名字替换了就行(2处,其中一处有英文双引号),这样就可以分别做多种药剂的宏了。
热心网友:主楼都标着日期了。。。最新的都是更新在主楼。插件安装如果不会的话,可以看196楼。我这里就默认大家都会安装单体插件了。
热心网友:你需要一个智慧审判或暗牧电池。这不是宏能帮你的。http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png
热心网友:插眼插眼插眼
热心网友:今天上线之后发现会弹提示 不能在变形形态下使用物品了 什么情况..我宏用塔布羊替代的
热心网友:是哪个宏有问题?另外,你是按宏这样提示还是使用其他物品时会这样提示?
热心网友:登录显示任务#64845数据遗失,是什么意思啊?
热心网友:你该更新你的任务插件了。
热心网友:在使用CatDPS的时候,技能打不出去就是猛变形~我将宏里面的能量转换器换成了宠物“熊猫项圈”,另外也没有水栖形态,按提示将该宏里面改成2了,还是不行,还请大佬指点一下什么问题!
热心网友:登录的时候每次都提示插件过期 最新的DMH在哪里下载啊?
热心网友:把你实际宏发出来看看
热心网友:主贴就是最新。插件提示过期这个我不会修http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png,你无视就行了。
热心网友:您好楼主 我打pvp想用这个宏 我如何把20以下能量变身 改成40能量变身 非常感谢您
热心网友:按能量变身的版本是上一个版本,现在全部改成按当前能量以及宏内设置的用来查询能量消耗的技能来计算变身。我也还在继续优化能量计算的逻辑,现有的逻辑还不是最优化,偶尔会存在拖延变身节奏的现象。等晚上我弄好后,给加个最初版的按能量变身的进去吧。
热心网友:熊猫项圈有公共CD么?
热心网友:好的 感谢您
热心网友:楼主你好,请问下,这个回能时间大于1秒就不变身。小于1秒就变身,是不是只有 撕碎 才用的这个逻辑。因为我野外打怪用的裂伤 目测好像是没这个逻辑是今天上午下载主楼的插件的
热心网友:我把超级法力药水啥的,全替换成疯狂炼金师药水了,毁灭撕碎宏好像出问题不能用,求指导~
热心网友:牛笔啊 学习了
热心网友:我觉得自己判断变身比较好点,手动吃蓝,也就几个按键
热心网友:新手猫德请问各位大佬,这个怎么用?可否告知一下,实在不想用鼠标点了
热心网友:tankverysafe,无脑按会变人
热心网友:求教装了怎么开呢?
热心网友:大佬66666
热心网友:这个是直接导入就能用吗,不知道我昨天是不是改了什么东西,潜行都正常,脱离潜行按技能就变人形
热心网友:赶紧去试试,我感觉我骗能量的时间有问题,看看用这个行不行
热心网友:大佬,请收下我的膝盖。 太牛逼了。。。 牛逼啊 啊啊啊啊啊啊
热心网友:我感觉再这样玩下去,人工智能迟早要被你们玩游戏的搞出来,到最后玩魔兽只要输入账号密码就行,进游戏自己的角色还会和你打招呼聊天。
热心网友:是BUG吗 我用SA那个宏会自动给我更换武器。。。串宏了吗。。
热心网友:大佬我用的NDUI整合插件,变身刷能量没问题就是一直不吃大蓝,只有关了NUDI才可以正常吃蓝。技术小白不知道怎么处理,在线求助!!!
热心网友:我也是这个问题。。不吃大蓝
热心网友:手机mark
热心网友:大佬请问是包里必须要有绿色奇美拉或者能量转化器吗?
热心网友:我昨天才发了帖子,在h18老三那狂点宏翻车了,我寻思是不是宏的问题,原来真的是,没有识别昏迷还是宁静状态直接变回人形态被秒了
热心网友:楼主我的遇到一个问题我改后的宏是这样的。#showtooltip 毁灭;撕碎/施放 毁灭/stopmacro /run local a,b,c="奥金尼法力药水",3500,2;CatMana(a,b,c)/use 奥金尼法力药水/施放 !猎豹形态/run local c=2;SCVon();CatDPS(c)/use 精金平衡石/施放 !猎豹形态;撕碎/run SCVon();UIclear()但是这个会遇到如果没蓝并且大蓝cd的情况下。按宏变成人 无法变成猫的问题。 求指教
热心网友:打卡反反复复
热心网友:以楼主的思维我有一种想法:做一个全职业一键宏。不管你登陆任何职业,宏自己判断出职业,自动调动相关宏,相当于你不管登陆什么职业,除了跑路聊天以外,全程只需要按一个健。这种宏肯定有大批需求者(我敢保证供不应求),到时候挂淘宝上…不爽歪歪?收费不要过激,毕竟每版本更新还有维护费。反正我玩游戏装备靠大米,操作靠一键宏,要不是我闲着没事,代打妹子都想好了。
热心网友:大佬 这个DHM是什么插件啊 在哪里能下载啊
热心网友:大佬 这个需要什么插件啊 弄不来啊 找不到DHM插件在哪里下载
热心网友:为啥我不变身用了宏
热心网友:DPS 宏 怎么用不了
热心网友:解除变形的道具都有哪些呀,这个转换器部落没有呀
热心网友:今天发现好像宏有问题了,楼主看看
热心网友:插眼ZSBD
热心网友:
function要有括号function TankChangeSafe()blablablaend宏里面/run TankChangeSafe()
热心网友:楼主YYDS,方便太多了
热心网友:新版DMH已更新,重新加入了按能量变身的功能,不过没做自动导入,需要自己手动写宏。模板如下,自己按需求改即可:#showtooltip 撕碎/run local c=40;CatDPSEn(c)/use 能量转化器/cast 撕碎/cast !猎豹形态/run SCVon();UIclear()
热心网友:大佬,我按照你说的方式安装了,然后发现能量用空了也不能自动变身为豹子啊,生效的就只有潜行的时候撕碎变毁灭。变熊吃药的宏能用,插件也开启了。唯独不会自动变豹子和自动吃蓝
热心网友:nbnb。nga难得的好贴
热心网友:感谢您 记得我谢谢
热心网友:宠物
热心网友:大佬,熊的安全吃药宏无脑按不监控蓝量,没蓝会变人性。用的8.14版本导入的。难道是因为熊天赋下 变形消耗是829的蓝耗,猫天赋有降低蓝耗,导致的?
热心网友:请问下载后解压到哪里啊
热心网友:插件版不会有这个问题呀。我才又去测试了下,8.14更新的1.2.2版导入的安全吃药宏没蓝不会卡人形。
热心网友:插件安装看196楼。
热心网友:吃药宏正常,说明插件已经安装好,宏里需要的函数也都加载了。然后还出现自动变身宏不能正常运作的话,统统都是没按自己实际情况修改宏导致的。比如SA宏,插件导入的宏默认如下,红色的那个东西,是需要你自己替换的,你没替换且你背包里面没这东西,你按宏把能量用完了也是不会变身刷能量的。再一个就是自动吃蓝的问题,自动吃蓝的功能在导入的宏里面是由CatBoss(a,b,c)提供,这函数侦测骷髅级目标,需要目标是骷髅级才会自动吃蓝。如果你是土豪,只要没蓝了都愿意吃大蓝,不管目标是小怪还是boss,那么需要把CatBoss(a,b,c)改成CatMana(a,b,c)#showtooltip 毁灭;撕碎/施放 毁灭/stopmacro /run local a,b,c="法力药水注射器",2800,2;CatBoss(a,b,c)/use 法力药水注射器/施放 !猎豹形态/run local c=2;SCVon();CatDPS(c)/use 能量转化器/施放 !猎豹形态;撕碎/run SCVon();UIclear()
热心网友:CatBoss(a,b,c)侦测骷髅级目标,不想要侦测目标的话,把CatBoss(a,b,c)改为CatMana(a,b,c)
热心网友:没接触过这个。。。如果用这个的话,就是要自己改4个宏,一个芒果,一个背刺,一个割裂,一个剔骨,就可以pve无脑循环了,是吗。。。
热心网友:改三个出来即可。凶猛撕咬不建议这样玩,太浪费能量。
热心网友:还是会 我不知道咋回事 ,无脑按就是会卡人性,用单独的防晕吃药宏就不会
热心网友:那你用单独的就好了。这个我是真不知道怎么回事了。
热心网友:楼主,能量转化器怎么弄啊 我不知道哪里弄,有别的替代品么
热心网友:任意坐骑、吃喝、小宠物、附魔材料的那些精华、筛盐器等等
热心网友:能量转换器是什么?
热心网友:今天更新的1.22.之前的版本不会报错,今天更新后报错了,请楼主看看

是我写的有问题。但可以无视,因为不影响正常用。
热心网友:哦哦。请问能指点下怎样修改吗?有点强迫症,哈哈
热心网友:问一下,下载好的文件怎么处理,解压在那里啊?
热心网友:把lua文件里第231行和第303行的self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")注释掉就行。这样注释:--self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
热心网友:今天更新后 用宏满能量也吃蓝 按一次技能变一次身
热心网友:今天更新后 用宏满能量也吃蓝 按一次技能变一次身 怎么修改啊 有没有遇到的
热心网友:感谢大佬分享!祝天天红本!
热心网友:谢谢
热心网友:大佬这个究竟咋用啊,完全搞不懂
热心网友:插眼备用
热心网友:大佬我昨天更新完插件今天再试的时候宏用不了了,然后我把宏都删了插件重新下了一下。之后宏都加载不到游戏里了刚怎么办
热心网友:请问下楼主,插件从桃乐豆自动更新后,并没有自动导入几个宏不知道这个宏自动导入是会加到通用宏里,还是角色专用宏里?角色的专用宏满了,是不是就会导致宏无法自动导入?
热心网友:插件没安装好,看196楼。
热心网友:导入到通用宏的。如果装插件后宏不导入,那就是插件没装对,看196楼。如果是原来有宏,装插件后宏没更新,那就是正常的。因为默认就是不会自动更新你的宏,而是由druid macro helper宏是否存在来手动控制是否加载新宏。
热心网友:楼主,我昨晚用的还好好的,今天登陆宏就不能正常使用了,按的时候就无脑变身不打割裂,一直到没蓝。是因为我昨天洗了天赋把自然变形点出来了吗
热心网友:重新装一下好了,之前的问题是DruidMacroHelper.lua莫名其妙丢失了,可能是更新插件的问题
热心网友:为什么我点宏~ 聊天框一直刷 “Dismounter: Can't remove shapeshift in combat” 这个 是哪里设置不对吗!!!!
热心网友:你这是其他插件的提示。。。
热心网友:桃乐豆更新的插件是不是不对,感觉少了个文件
热心网友:
我想过传curse,但最终发现太麻烦了就没传。应该是有朋友帮忙传了吧。
热心网友:老大,请教下,下载了猫的宏,在家里的电脑上能正常使用,在其他电脑上使用会变回人形,怎么破
热心网友:按照说明安装好之后,可以用,但是都不能自动吃大蓝~
热心网友:每个电脑的插件都要装。
热心网友:版本不对哦~~
热心网友:自动吃大蓝的功能我默认是识别骷髅级目标才开。如果你不想要这个识别,用catmana那个宏即可。
热心网友:那不知道,不是我传的。你在贴里下就是了。
热心网友:请问怎么用啊,自动导入的宏放在那不用管了么
热心网友:研究了一下~确实,是以前的自动下马 插件~ 删除之后,下载最新自动下马插件,就没这问题了! 感谢!
热心网友:请问楼主大佬 宏里面的自动吃蓝 把2800改成28000就不自动吃蓝了 对吗 还是要删除两行宏语句才能实现不自动吃蓝?
热心网友:改为28000绝对不会吃蓝。
热心网友:防止不了。
热心网友:我是想要个判断星的宏,自己做一个终结技的宏
热心网友:功能不太一樣就是防暈檢測變身 喝水 放炸彈等之類主打power shift和使用道具的功能還有一些附加的小東西, 沒有樓主這個強大
热心网友:谢谢大佬指点
热心网友:curse上同名插件是lz自己上传的吗
热心网友:更新完插件,宏不能用了。按了就变成人形
热心网友:1.2更新到1.22要重新reload宏么?
热心网友:不是。
热心网友:要。
热心网友:插件安装完成了,但是完全没导入宏。。请教一下楼主,如何完成的导入
热心网友:插件没装对,看196楼。
热心网友:大佬,这种宏手柄能用吗
热心网友:楼主你好,下载的插件放到文件夹了,插件列表怎么没看到DruidMacroHelper,宏命令也没有自动载入,是什么原因啊找到原因了,要把后面的1.2.2删掉

文件夹那没有1.2.2的。。
热心网友:感谢,已经成功导入宏了
热心网友:楼主,现在catBoss宏是这样的:#showtooltip 突袭;裂伤(豹)/施放 突袭/stopmacro /run local a,b,c="疯狂炼金师药水",2800,1;CatBoss(a,b,c)/use 疯狂炼金师药水/施放 !猎豹形态/run local c=1;SCVon();CatDPS(c)/use 黑色骨灰/施放 !猎豹形态;裂伤(豹)/run SCVon();UIclear()如果想使用撕碎,是不是改成这样就可以了:然后裂伤还是要自己补的#showtooltip 突袭;撕碎/施放 突袭/stopmacro /run local a,b,c="疯狂炼金师药水",2800,2;CatBoss(a,b,c)/use 疯狂炼金师药水/施放 !猎豹形态/run local c=1;SCVon();CatDPS(c)/use 黑色骨灰/施放 !猎豹形态;撕碎/run SCVon();UIclear()
热心网友:大佬,这个插件会监测清晰预兆吗?
热心网友:是的。
热心网友:不检测.
热心网友:插件该如何安装 我下载了没有用呀
热心网友:插件小白求教楼主能不能说下食用方法,不知道怎么用这个宏
热心网友:大佬牛批,马克一下
热心网友:能量转化器有5分钟ce了,是只有我这样么……
热心网友:尝试了一下没有弄出来,请问是按照1.2的版本一步一步来吗?复制在.lua里面的就是把你写的那个全部粘贴进去?1234这个序号就不需要了吧。
热心网友:问一下大佬们,我之前1.1版本没安装过,就只装了1.2版本的,但是这次更新1.22版本后,下载好1.22版本插件应该怎么操作?需要覆盖还是删除原来的插件,有具体的步骤嘛?我就怕自己弄着弄着就全失效了= =
热心网友:把插件文件夹里面那3个文件替换掉即可 进游戏把DruidMacroHelper宏删掉,然后就可以加载新宏了。新宏加载后,注意修改相应的解除变形道具。这个你弄过的话应该不会有什么难度。
热心网友:哇,可以了,谢谢大佬猫
热心网友:更新后出问题了,打BOSS才喝蓝的宏 无脑喝了
热心网友:if (d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and (DMH.nextTick-GetTime()<=1)) or (d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and (DMH.nextTick-GetTime()>=1.5)) then SetCVar("autoUnshift",0) end if (d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and (DMH.nextTick-GetTime()>1) and (DMH.nextTick-GetTime()<1.5)) then SetCVar("autoUnshift",1) end if d==1 and (DMH.nextTick-GetTime()>1) then SetCVar("autoUnshift",0) end楼主请教一下我打开了最后8月14号上传的1.2.2版本 发现这段未看懂回能是2s一跳,假设符合条件 已经d=1 开启变身第一段if 判断 回能时间小于等于1 或 大于等于 1.5 关闭变身第二段if 判断 回能时间大于1 且 小于1.5 开启变身第三段if 判断 回能时间大于1 关闭变身假设现在回能时间是 0.5 第一个判断关闭变身 第二个判断不变 第三个判断不变 结果是关闭变身假设现在回能时间是 1.2 第一个判断不变 第二个判断开启变身 第三个判断关闭变身 结果是关闭变身假设现在回能时间是 1.8 第一个判断关闭变身 第二个判断不变 第三个判断关闭变身 结果是关闭变身按照你给的刷能量判断策略: “剩余能量+20 >= 技能能量消耗 且 下次回能时间在1秒内时” 不再变形刷能量这个判断条件是否应该是 if d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and DMH.nextTick-GetTime()>1 then SetCVar("autoUnshift",1)elseif d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and DMH.nextTick-GetTime()>=1 then SetCVar("autoUnshift",0)end
热心网友:恭喜,你发现了一个bug。这里是顺序错了if d==1 and (DMH.nextTick-GetTime()>1) then SetCVar("autoUnshift",0)endif (d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and (DMH.nextTick-GetTime()<=1)) or (d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and (DMH.nextTick-GetTime()>=1.5)) then SetCVar("autoUnshift",0)endif (d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and (DMH.nextTick-GetTime()>1) and (DMH.nextTick-GetTime()<1.5)) then SetCVar("autoUnshift",1)end第一段if 判断 回能时间大于1 关闭变身第二段if 判断 回能时间小于等于1 或 大于等于 1.5 关闭变身第三段if 判断 回能时间大于1 且 小于1.5 开启变身这样就对了。这样设置的意思是:1. 普通情况下,回能时间大于1秒,关闭变身。意思就是回能CD小于1秒才变身,这是为了变身卡80能量。2. 第二种情况的前提是当前能量+20>=技能消耗,这时回能时间小于等于1 或 大于等于 1.5 关闭变身。当前能量+20>=技能消耗 且 回能时间小于等于1,这时应该等自然回能,所以关闭变身。当前能量+20>=技能消耗 且 回能时间大于等于 1.5,这时关闭变身是为了防止卡不了80能量。变形的GCD为1.5秒,所以要卡到80能量,回能CD就必须小于1.5秒,这样才能保证变身之后第一个输出技能打出去之前,你的能量能达到80,这样才能实现4秒循环。(实际上,回能时间刚好剩1.5秒时变身,这个循环是4.5秒,接在这个循环后面的循环才是4秒循环。多出来这0.5秒无非就是你在变身前等还是在变身后等的问题,变身前多等0.5秒,变身后就是4秒循环,变身前不等这0.5秒,那么变身后就得多等0.5秒。)3. 第三种情况的前提是当前能量+20>=技能消耗,回能时间大于1 且 小于1.5 开启变身,回能时间大于1,这时候等自然回能不划算,所以直接变身最优选。小于1.5是为了确保这个变身能卡到80能量以便顺利开展4秒循环。===============================================这里用elseif做不了,因为这几个情况是有交叉的,elseif的条件并不统一,不能直接用一个固定条件来elseif就完事。比如 if d==1 and (DMH.nextTick-GetTime()>1) then SetCVar("autoUnshift",0) end这里的意思是,GCD等条件满足要求后,当回能CD大于1秒时,关闭变形但下面接着就有个特例了: if (d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and (DMH.nextTick-GetTime()>1) and (DMH.nextTick-GetTime()<1.5)) then SetCVar("autoUnshift",1) end当GCD等条件满足时,若能量+20>=技能消耗,以及1<回能CD<1.5时,打开自动变形。看到了吗,这里有个条件交叉了:回能CD大于1秒时 和 1<回能CD<1.5,它们有部分是重叠的,所以这种情况就没法用elseif来判断。(如果加入第三个条件,这elseif就更没法做了。)如果按你这样elseif,if d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and DMH.nextTick-GetTime()>1 then SetCVar("autoUnshift",1)elseif d==1 and (UnitPower("player",3)+20>=GetSpellPowerCost(c).cost) and DMH.nextTick-GetTime()>=1 then SetCVar("autoUnshift",0)end那就会出现回能时间>1.5然后变身,然后卡不到80能量,4秒循环失败的情况。
热心网友:普通吃药宏就可以解决
热心网友:楼主大神,请教下:除了常规的吃药输出意外,还有一种就是需要熊形态变身解定身,或者变猫输出主坦死了继续抗,或者当前抗的怪死了变猫输出的工况。因为不涉及到吃药,所以索性想用最原始的宏来解决。于是有了如下的宏:#showtooltip /run if GetSpellCooldown(768)>0 or UnitPower("player",0)<830 then SetCVar("autoUnshift",0) end;/use 黑色骨灰/equip 大地守卫者/equip 蛮荒神像/施放 !巨熊形态/run SetCVar("autoUnshift",1)#showtooltip /run if GetSpellCooldown(768)>0 or UnitPower("player",0)<830 then SetCVar("autoUnshift",0) end;/use 黑色骨灰/equip 特雷斯坦的荆棘法杖/equip 四季鲜花神像/cast 猎豹形态(变形)/run SetCVar("autoUnshift",1)打了一个klz,大部分变身都是无缝,但还是出现了几次卡人形(蓝量很高),找野外测试了一会也是偶尔人形但没发现啥规律能帮忙看看是宏哪里改错了么?非常感谢
热心网友:装备武器。gcd期间按宏会先装备武器,然后就会卡人形。深层原因是施法队列与延迟容限在搞事。解决方案是把换武器绑在槌击等熊形态技能上。
热心网友:多谢大佬,马上回去测试
热心网友:奇怪,以前用的好好的,可是上次更新1.22以后,包括这次的1.23,使用就出现了问题,撕碎宏按几下,就会变成人形。。。比如我豹形态宏放3,然后人形态3是治疗之触,按几下,就会人形开始放治疗之触。。。
热心网友:我测一下看看。。
热心网友:CatBoss确实有问题,已经修复更新1.2.4了,你再试试。
热心网友:不光是catboss,另外那两个好像也不行,撕碎那个也不行
热心网友:对的 我也更新后遇到一样的问题 大佬看看~
热心网友:CatBoss引起的。1.2.4已修复。现在所有的都正常。
热心网友:1.2.4已修复。现在所有的都正常。
热心网友:1.24哪里下载
热心网友:21日的更新为什么刷能后不自动变猫了
热心网友:求个能看猫德能量的涨的宏,有么大佬
热心网友:主楼。
热心网友:插眼
热心网友:确实更新以后能用了,非常感谢大佬
热心网友:爽的很啊,这样
热心网友:我下载了1。4 放到 interface-addons里面后,找不到插件。。。是我食用错误了吗
热心网友:看196楼。
热心网友:有个疑问 如果能量在22-41之间。按这个逻辑如果回能时间少于0.5秒是不变身, 只能回能时间在0.5-1秒之间才变身。为什么不直接变身呢而是要等着0.5秒时间呢。从0-0.5秒过度到0.5-1再变身?如果回能时间小于1秒直接变身,变身60能量不影响第一个技能释放。(这20能量在第一个技能GCD时回复好)第二个技能如果是割裂和撕咬也可以直接放出。然后直接变身不好码?
热心网友:首先,变身不是马上能打技能,你要等变身GCD,变身GCD为1.5秒。其次,能量在22-41之间,不变身等回复的能量收益统统都是22点,多余的能量会因变身而浪费掉。不是少于0.5秒不变身,而是下次能量回复在1秒内都不变。这是因为不变身等的时间为0-1秒,你就可以把技能打出去,而不等的话,你得变身然后等1.5秒,反而慢0.5-1.5秒(平均就是1秒)才能把技能打出去。下次能量回复时间在1秒-1.5秒后的话,那么直接变身是划算的。下次能量回复时间在1.5秒-2秒后的话,那么为了卡80能量,是需要至少等0.5秒才变的,不等的话,变身之后就是一个5秒循环,也不是说不行,就是手感不好。(刚好1.5秒变身就是接一个4.5秒循环,中间等能量时可以插入精灵火,下个循环恢复为4秒循环。)变身按4秒循环来算,变身回能60点,平均收益是每秒13.3能量。而如果你等那0-1秒的话,你的能量收益最低都有22能量/秒(等的时间短的话,这个收益更高),这个收益是高于变身挺多的,所以值得等。而如果要等1.5秒的话,等待时的能量收益最低只有14.6了,跟变身相差无几。如果等2秒的话,等待时的能量收益最低只有11了,低于变身。再加上变身时间要控制在0-1.5秒这个区间,所以值得等的区间就只有1秒内了,1-1.5秒还不如直接变身打技能然后插入一个精灵火。1.5秒-2秒那是被迫要等的,不然卡不了80能量,手感打得难受。
热心网友:我路径对啊,唯一的区别就是LUA文件的图标,我的是文本。。。。
热心网友:截图看看
热心网友:
回能时间在0.5-1变身,和1-2不变身。这两个条件我没有疑问。主要是回能时间在0-0.5不变身疑问。感觉只是把0.5秒的等待时间放再变身前等待和变身后等待的区别0-0.5秒变身只有变身撕碎(第二个撕碎需要等0.5秒)撕碎会手感难受, 但是如果是变身撕碎割裂或者变身撕碎凶猛。手感会更好。还是我逻辑上哪里有没想到的地方?因为我一直是自己改的回能时间超过1就等,小于1就变身,没感觉刀难受的情况,只是会发生变身打一个撕碎撕碎立马变身的情况(极其罕见)
热心网友:没毛病啊,奇怪了。。。这个我不知道什么问题了。
热心网友:你说的0-0.5是不是指刚跳能量后0-0.5秒?变之前等和变之后等一样的,变之前等的话,插件里的判断逻辑就不会影响变身之后的循环,因为4秒和4.5秒的循环,插件都能正常判断,不会出现异常变身。但如果变之前不等0.5秒,那么变身之后的循环就有可能出现等能量回复的时间继续符合变身要求,然后再次变身,就是你所说的一个撕碎立马接变身那种。
热心网友:对,因为变身撕碎再接变身很罕见,但是变身撕碎+割裂,或者变身撕碎+凶猛很常见。所以单纯卡手让回能时间在0-0.5不变身我觉得不如直接变。
热心网友:是的,对于割裂而言,直接变身更划算。但是单单看打boss而言,这种情况出的多不多,纯看技能miss得多不多。因为这种情况只会在技能miss之后才出现。而避免异常变身的话,主要是防止开怪起手时出差错。因为起手时间点是说不准的,每次起手都会有机会出现异常变身,这个就比较影响体验了。
热心网友:对了大佬,这个没有能量转化器用什么比较好
热心网友:坐骑,小宠物,类似的都行。
热心网友:下载在什么地方
热心网友:好的谢谢大佬
热心网友:弱弱的问一个问题。DMH下了 宏怎么导进去?
热心网友:我下载完插件,解压到addons里,在游戏里识别不到插件,宏里面也没有相关宏
热心网友:感谢大佬 请问我可以在豹子宏里面加个自动攻击的宏命令吧 加在最后一行 不会有影响吧 好像撕碎宏字符255不够加了 尴尬
热心网友:有没有大佬详细指点下这个一键宏的使用步骤啊啊,小白表示看不大懂
热心网友:有个小问题,就是触发免费技能的时候,如果符合要求是直接变身,这样就浪费了一个免费技能,。
热心网友:不会。
热心网友:问一下楼主变身猫德的宏有没有可能在里面插入一个装备自然愤怒法杖的效果就是变猫之前用法杖,变成猫以后在把原来的猫装武器装备回来
热心网友:要不然看一下是否和那个插件冲突了?我一直用艾斯限量版的包,会不会这个问题?
热心网友:哪里下载插件啊
热心网友:楼主这个插件哪里下载
热心网友:感谢楼主。这边提个小建议。变形宏里面用来解除变形的物品可以推荐用附魔的任意次级XX精华,这样也就不用费心思去收集小玩具了(提高了这个宏的通用性,毕竟坐骑每个人拥有的情况也不一样,次级XX精华AH随手就是一个)。 次级XX精华使用那瞬间,无论你够不够三个的转化强效XX精华的条件都会解除变身,所以身上常带一个即可(需要提醒的是注意不要带三个的倍数,不然宏又变复杂了) 比如带了一个次级位面精华,按下宏的瞬间,会执行以下步骤: 1、系统判断熊形态无法使用次级位面精华,解除变身 2、然后开始使用这个次级位面精华 3、然后系统判定数量不够无法转化为强效位面精华,转化行为失败。 4、自动进入下一步,变猫/变熊骗取能量/怒气。
热心网友:想法可以,但是应该没啥意义,因为我记得60版本的时候换装备要占用一个GCD的,70现在占用不占用我不大清楚了(毕竟法师唤醒改了,不用去换唤醒杖+精神魔杖再唤醒了)
热心网友:为什么我用了安全吃药宏打boss的时候总变成人形变不回来直接被打死.是只能点一下吗 我有的时候可能点了很多下?希望得到解答 感谢.
热心网友:道具这种,只能自己手头有什么用什么,我建议用附魔精华反而更容易出问题,万一别人买了一组回来,头几次变得很爽,然后就。。。而且坐骑每个人都有,不需要买。
热心网友:提供多点信息。
热心网友:一组其实没啥问题,一组十个,转化到最后正好剩一个。怕就怕买了3的倍数然后直接转化光了。。。我的意思是既然把宏做成插件了,就干脆再无脑点,直接在插件食用指南里要求去买1个次级位面精华,然后宏里面写成次级位面精华就是了,省得不会改宏的大众们还得自己去改文件改宏。插件的意义不应该就是按照食用指南,开袋即食么~(比如490楼这种,解释起来就有点费力。。。不如直接食用指南编好,大家吃大锅饭舒舒服服。。。)
热心网友:关键是,这个可以不改,但技能总不能不改啊,药水总不能不改啊,吃蓝的阈值总不能不改啊。最终还是需要每个想用的人多少要先看看帖子内容再去用,而如果看了帖子的话,根本就不需要担心道具的问题。
热心网友:主要是看到另一个大佬的帖子,说解决了换武器卡gcd的问题,发散了一下思维
热心网友:感谢大佬的插件与宏~编辑了,发生BUG是我改繁体引起的
热心网友:大佬求个字体包
热心网友:方正隶变,初版魔兽的官方字体(吃了官司那个字体)。个人使用可以直接在方正字体官网免费下,然后拖到大脚里面安装字体就行。
热心网友:大哥,下载了不会安装怎么整
热心网友:猫监视能量,熊能不能监视怒气,比方怒气在20以下无法使用重殴技能的宏呢?如果能,大佬能帮忙做一个么
热心网友:我绑定的是夜之魇的任务物品 挺好的
热心网友:解压出来的DruidMacroHelper.lua、DruidMacroHelper.toc、Ignore.info这三个文件,咋用?直接放进插件那个文件夹里吗?懂了懂了
热心网友:大佬,7月24日加的以下判断最新版不生效啦“剩余能量+20 >= 技能能量消耗 且 下次回能时间在1秒内时”
热心网友:部落是不是做不了能量转换器这个任务?
热心网友:是,用坐骑替代即可。
热心网友:我就想问问··这么多宏我到底应该怎么用···
热心网友:你好,没看到附件啊
热心网友:大佬,我怎么用着最新的1.24但是用SA宏在背后打不出撕碎呢隐身的毁灭能按出来,现形的撕碎就是死活按不出
热心网友:为何我的宏不会自动变身回能量,而把能量转化器改为坐骑以后就只回能量不放输出技能?求大佬解惑
热心网友:留言没成功?在试一次,大佬我的宏不会变身,而把能量转换器换成坐骑以后就只变身不放伤害技能,求解惑,补充一下,现在把任务做了有了能量转换器,结果直接变人了。。。
热心网友:怎么今天不能自动吃蓝了
热心网友:今天变形不能自动吃蓝啊?是不是出什么问题了?
热心网友:马克zsbd
热心网友:楼主,为啥我用了宏输出正常,但是无法自动吃药啊??什么原因
热心网友:各位大佬请问,用"catboss",一键按的时候,是只打芒果不打撕裂么,想芒果和撕裂都打是需要配合SA,两个宏一起按嘛
热心网友:另外感觉1分钟之内就会空蓝,空蓝的时候应该怎么打呢
热心网友:这个必须要插个眼,虽然还没建号
热心网友:隔壁战士想来求个卡英勇的宏~一直不停按宏的效果:if 怒气<60,且主手平砍计时条<0.3秒,/stopcasting;else /cast !英勇打击没深入研究过官方的API,不熟悉。。那个条件判定能够用宏实现么?求大神指教~
热心网友:安装1.24版本以后,发现某些时候能量在31之类的时候会变身,等于是在浪费能量。#showtooltip 凶猛撕咬/run local c="凶猛撕咬";CatDPS(c)/use 筛盐器/cast 凶猛撕咬/cast !猎豹形态/run SCVon();UIclear()/startattack我是多次发现凶猛撕咬的时候能量 需要35,但是此刻我能量只有31或者31的时候会变身1次。是不是新版 1.24的语句存在某种逻辑错误?
热心网友:15-34能量之间,如果你下次回能量还要等1.5秒,那么就直接变身,如果下次回能量在1秒内,那就等。本来就这个逻辑,没毛病啊。
热心网友:能实现,但不实用,别想了。
热心网友:学到了,晚上回去试试
热心网友:楼主 能给猎人写个自动输出宏吗 猎人太难了
热心网友:猎人输出不是按1个键吗?难吗?
热心网友:插眼....................
热心网友:这个加到哪里啊?
热心网友:看了半天没看懂这个宏要怎么导入,有没有大佬指导下怎么弄啊
热心网友:猎人超难的 不同攻速输出手法不一样,目前毕业弓的攻速需要输出手法5511,看GCD和自动射击进度条判断打稳固还是瞬发技能
热心网友:现在又开始乱吃药了满蓝猛嗑药然后按一下背刺就变身 编辑了原来是curse自动更新插件把旧版本的给弄来了浪费了我20个大蓝。。
热心网友:能不能先教一下怎么导入宏啊。。。
热心网友:楼主真是辛苦了,还要解答各种各样的问题。感谢楼主的宏,受益很多。吐槽下一些那些问怎么安装的,不能去百度一下吗?
热心网友:想问一下,这个插件装好了如何使用,把自动生成的宏直接拿出来用么?
热心网友:报告:桃乐豆上出现一个更新,但是不是楼主这个插件另外请教楼主,安装了最新1.2.4插件包的情况下,熊的裂伤、扫击、重殴怎么写宏?导入只有猫猫的
热心网友:楼主修改这个宏貌似长了,放不下去
热心网友:没做熊的,所以不用写0.0
热心网友:我被桃乐豆那个坑了,,,他里边没有导入宏的部分,其他的类似。
热心网友:牛逼顶顶顶
热心网友:哦哦明白了 我因为是在1楼看到规则是 受 提议,并给出具体刷能量判断策略:“剩余能量+20 >= 技能能量消耗 且 下次回能时间在1秒内时”,不再变形刷能量,而是等待自然回能。其余时候则是满足以下条件则自动刷能量:有足够蓝变回猫,能量不足以施放技能,GCD冷却完成,能量回复CD小于1秒。也就是说,现在打撕碎不用刻意去卡80能量了,闭着眼睛按就是标准的4秒循环,可以花更多心思在保持裂伤、看星和走位上面。上面这个描述。所以不知道现在是你说的这样另外我觉得如果能量有31左右,下一次能量回复大于等于1.5秒,这个时候变身是不是有点存在浪费能量而导致过度耗蓝呢。因为变身本身GCD也要1.5秒,所以感觉变身以后除了卡着2秒的时候以外,其他时间都就是仅占了0.5秒不到的便宜。花500多的蓝走这么一出感觉没占到便宜,不太有性价比,而且野德的那点蓝有时候BOSS战感觉瞬间就空了。 我有办法自己调整规则吗 比如我改成 超过21的能量我就等自然恢复
热心网友:371楼。
热心网友:有没有获取自动攻击冷却的api呀
热心网友:这个宏要是能插入一个变身前换下武器就完美了
热心网友:无缝变形吃糖的宏 有没 帮忙搞一个
热心网友:桃乐豆 更新了个插件 导致失效。删掉重新弄下 好了
热心网友:今天客户端更新 导致撕碎宏不自动变身 是我自己问题吗 需要重载宏吗
热心网友:真的谢谢大佬了。现在msld轻松1.1k。野团稳稳第一。好多德都在问为啥打这么高了。真的开心
热心网友:我是重新 下插件
热心网友:游戏更新版本 发现sa撕碎宏不自动变身回能了 请楼主抽空进游戏测试下 解决疑惑 不胜感激!
热心网友:大佬辛苦了。
热心网友:选择加载过期插件了没有?没有就把这个打开。或者你是桃乐豆或curse更新了下插件?这种你要在帖子里重新下载插件,然后重新安装就没事了。注意,一定要在帖子里下载。curse和桃乐豆上面那个会坑人,名字跟贴里的插件一模一样,但却不是同一个东西。
热心网友:发现一个问,就是不隐身的时候,打黄名的怪用不了撕碎起手,不知道是更新的原因还是原来就有没发现。
热心网友:跟插件没关系,是宏里面故意弄的。目的是防止非战斗状态下吃蓝和刷能量。宏里面头两行如下:/施放 毁灭/stopmacro stopmacro那里设置了非战斗条件,非战斗下不执行下面的宏命令。所以没潜行没进战斗,下面的撕碎放不出来。主要也是因为字数不够,这缺点本来能弥补的:/施放 毁灭;撕碎/stopmacro 但因字数不够,取舍之下,这缺点因为不是什么太大的事情,所以就没这样写。
热心网友:文件下载以后怎么用的啊小白求问。。。。
热心网友:===2021-08-21 18:05===8月21更新1.2.4,修复1.2.2引入的CatBoss宏按太快会变人的bug。./mon_202108/21/lwQj6o-6elqK5.zip?filename=DruidMacroHelper%5f1%2e2%2e4%2ezip楼主大佬 这个链接下载是1.2.3的 当时下载还是1.2.4 因为国服更新2.5.2版本 我就重新下载 结果是1.2.3的 存在变人形bug 求重新放最新版本链接 跪拜!
热心网友:感谢指点。因为本帖太长了 所以好多没有看到。
热心网友:今天好像宏失效了。。。。。
热心网友:2021-08-21 18:058月21更新1.2.4,修复1.2.2引入的CatBoss宏按太快会变人的bug。./mon_202108/21/lwQj6o-6elqK5.zip?filename=DruidMacroHelper%5f1%2e2%2e4%2ezip楼主大佬 这个链接下载是1.2.3的 当时下载还是1.2.4 因为国服更新2.5.2版本 我就重新下载 结果是1.2.3的 存在变人形bug 求重新放最新版本链接 跪拜!
热心网友:1.24变形的节奏很难受啊..各种30几能量变形.
热心网友:我也感觉1.24太耗蓝了。。各种变身
热心网友:装了这个插件,怎么点那个宏不会变身回能量啊,是不是哪里不对
热心网友:需要有一个无CD可恢复人形态的物品,来替换宏里的能量转化器比如召唤夜之魇的骨灰,小宠物之类的
热心网友:帖子一楼里有说明的,详细看下
热心网友:妥了兄弟
热心网友:妥了兄弟
热心网友:想问下。熊状态下药水和灵魂石吃完了, 会变成人形。或者摁的快的话也会变人形。 想问下, 是哪里的原因,天赋没点变形减耗,插件里也把蓝量设置成了1000
热心网友:想要最老版按能量变身的,可以看371楼。我只是没默认导入宏而已,功能还是有的。
热心网友:你这个看上去好像宏根本就没生效吧。。。
热心网友:好的,多谢~~
热心网友:#showtooltip 突袭;撕碎/施放 突袭/stopmacro /run local a,b,c="特效法力药水",2200,22;CatMana(a,b,c)/use 特效法力药水/施放 !猎豹形态/run local c=2;SCVon();CatDPS(c)/use 黑色骨灰/施放 !猎豹形态;撕碎/run SCVon();UIclear()少于22能量变身,这样对吗?
热心网友:不对。要按下面这样改。#showtooltip 突袭;撕碎/施放 突袭/stopmacro /run local a,b,c="特效法力药水",2200,2;CatMana(a,b,c)/use 特效法力药水/施放 !猎豹形态/run local c=22;SCVon();CatDPSEn(c)/use 黑色骨灰/施放 !猎豹形态;撕碎/run SCVon();UIclear()
热心网友:收到,多谢,刚想到了,准备编辑帖子,没想到您回复这么快~~
热心网友:为什么插件使用上了,没有导入宏,还是因为我宏数量已经满了?已经解决了,忘记加载过期插件了
热心网友:楼主大大,我想改一个GCD中怎么乱按都不会换武器的宏因为我变熊、猫都是绑定了换武器和圣物的所以有时候GCD没好太紧张按快了,自动帮我切武器然后技能又进了一轮GCD就很尴尬 #showtooltips 巨熊形态/cast 巨熊形态/equip 大地守卫者/equip 乌索克神像原版就很简单,如果gcd就用不出来就好了
热心网友:版内有人发过了。https://ngabbs.com/read.php?tid=28076731
热心网友:好吧,能量转换器是联盟独有的道具?那么部落用什么解除变形道具呢?
热心网友:坐骑食物黑色骨灰类似的都行
热心网友:楼主你好,我用的就是他这个思路但是有个问题安全无缝吃药的判定里面有定身,但实际上变身可以解定身用这个宏被定身之后本来可以用变身解,但是他判定里不给变
热心网友:我也在他的帖子下回复了,我完美用的他的宏和方法测试下来其他都没问题,就是本来在熊、豹形态下,被冰环了,这个时候再按变身宏(绑了换武器的升级版)不给变
热心网友:楼主,您好,我主玩熊的,偶尔玩猫感觉过几天宏就会失效,我得重新下载导入一次才行,不知道是啥原因,版本是1.2.4,之前版本也一直有这个问题
热心网友:这个宏进游戏怎么加载!!!
热心网友:我也写了个插件自己用着。我有个问题不知道是因为我海外延迟高还是什么。我最开始发现偶尔会随机吃法力药水,后来发现我先setcvar0 然后/施放 法力药水,都能给我自动吃掉。我觉得不对劲了。我觉得宏没有严格按照队列来,或者是我按几次宏,给我放在一个队列里并列,导致别的宏setcvar1了,这里正好运行到吃法力药水这行代码让我猫形态吃了。不知道你有没有碰到过这个问题。
热心网友:function DMHnoGCD()if GetSpellCooldown(768)+C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()>0 thenSetCVar("autoUnshift",0)endend这个改一下就行了,C_LossOfControl.GetActiveLossOfControlDataCount()是统计被控制状态的数量,什么减速定身都会统计进去,所以这东西除了防晕之外的副作用就是减速定身时也防止变形。你想要解定身,就把这段删掉,但是自然,这也会导致部分宏不再防晕(主要看宏的写法),昏迷时按会卡人型:function DMHnoGCD()if GetSpellCooldown(768)>0 thenSetCVar("autoUnshift",0)endend
热心网友:我没遇到过这问题。跟延迟容限和施法队列相关的东西,有时候就很神奇,变形+换武器宏之前一直不实用就是因为施法延迟容限在作怪,在宏里把施法延迟容限调为0后,宏就工作正常了。所以,对于你的问题,我有几个建议:1. 在宏的最前面尝试用/cqs清除施法队列里未施放的技能或物品。2. 或者把药剂的使用限定为人形,用其他东西来解变形。3. 在宏的开端使用使用SetCVar("SpellQueueWindow",0)语句来讲施法延迟容限调为0,在宏的末尾把施法延迟容限调为默认值SetCVar("SpellQueueWindow",400)
热心网友:因为你的插件管理器更新插件,用curse上的国外版DruidMacroHelper插件替换了我这个了,自然就导致宏不生效。我准备升级一版,改插件名称了。
热心网友:1.2.5已经传主楼,注意留意主楼写的注意事项。
热心网友:谢谢,我晚上回去试一下
热心网友:人才啊楼主,感谢了
热心网友:这么说如果熊形态被肾如果按到宏会变人?
热心网友:主要看你宏怎么写。
热心网友:比如这种宏,去掉防晕之后,昏迷状态按宏就会变人。#showtooltip 生命绽放/run local a,b="蛇纹生命法杖","翡翠女王神像";DMHitemequipped(a,b);DMHnoGCD()/use 能量转化器/cast 生命绽放/equip 蛇纹生命法杖/equip 翡翠女王神像/run SetCVar("autoUnshift",1)而如果是下面这种,去掉防晕之后,昏迷状态按宏也不会变人(我初步测试是这样,但没有深入测试,建议你找人帮忙进行严谨测试)。:#showtooltip/run local a,b="自然愤怒法杖","四季鲜花神像";DMHitemequipped(a,b);DMHnoGCD()/施放 !猎豹形态; !猎豹形态/equip 自然愤怒法杖/equip 四季鲜花神像/run SetCVar("autoUnshift",1)
热心网友:感谢楼主,我有应用场景的想法了有变人可能的风险太大,定身我自己手动变人解再变就行除非有办法区分减速定身?把这类控制隔绝出去如果这个做不到的话我就目前这个写法用即可实战经常狂按变身的瞬间被贼晕或者战士晕解变身危险太大了,被晕的时候失去躲双爆的能力或者形态减伤太危险了
热心网友:能在吃梦魇草和治疗石治疗药水宏基础上加一个生命值判定的参数吗,百分比或数值都行,比如4000或25%血以下吃药。
热心网友:“所以,更新1.2.5前,务必删除(或禁用)旧版DruidMacroHelper插件。”删除了老的插件,装了新的插件,管理重置的那个宏名字还是原来的,这样对劲吗?
热心网友:那是正常的。
热心网友:求一个 熊变熊的 解控制技能宏 监测蓝量的就可以 或者没监测也行 谢谢
热心网友:你这种要求太简单了,/cast !巨熊形态加叹号检测一切,只要你无法变回熊他都不会执行。只有吃药的宏麻烦,才需要if语句支持。
热心网友:大佬 剩余能量+20 >= 技能能量消耗 且 下次回能时间在1秒内时我如果想把20改成40怎么改??或者改成芒果40,撕碎42竞速团有暗牧有惩戒骑不缺蓝。。
热心网友:582楼,自己看着改算了,那个没说清楚。改下面红色那里就行。#showtooltip 突袭;撕碎/施放 突袭/stopmacro /run local a,b,c="特效法力药水",2200,2;CatMana(a,b,c)/use 特效法力药水/施放 !猎豹形态/run local c=22;SCVon();CatDPSEn(c)/use 黑色骨灰/施放 !猎豹形态;撕碎/run SCVon();UIclear()不吃蓝的版本看371楼。
热心网友:catboss函数侦测骷髅级目标,只有打骷髅级目标才会吃蓝
热心网友:可是我打KLZ 的BOSS也没吃奥金尼法力药水啊 有没有办法改成72级以上目标
热心网友:这个能不能 改成普通目标就可以吃蓝这样 多做几个宏应对不一样场景
热心网友:有啊,帖子第一页自己找
热心网友:大佬 我的现在不会自动喝蓝 怎么弄?
热心网友:为什么我变完身80能量后 又会变一次身 又变成60能量了