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好的提问:
德国猎大佬的原帖https://bbs.nga.cn/read.php?tid=277098359月更新之后出现了平射回弹及切换目标抖弓的问题,详细见这个帖子https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28376541因此制作了新宏,但因castsequence的reset条件所限, 现在的情况下,无法做到一个宏完成了新版使用了2个宏, 1个起手!自动射击,一个稳固及各类循环,随自己定义猛按的话,起手宏1自动射击后会自动切换到动作条2,施放宏2, 无目标,目标死亡,无可伤害目标又会自动切换到动作条1一键宝宝智能收宝宝宏 已经和此宏整合,有需要的可以到https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28361275中自取已更新:20210906修正了在目标死亡时,不停切换的bug,修正了假死后,无法立即射出自动射击的bug20210907修正了目标死亡,切目标后,因动作条切换延迟,导致先打稳固的问题20210908添加了猛禽宏,添加了假死宏,并在假死宏中/changeactionbar 1,使假死必会先平射再接稳固20210909添加了脱战强制翻页的WA20210912脱战强制翻页wa修改, 增加了脱离战斗自动打开自动射击,以及使用自动射击技能,自动打开自动射击选项20211017宏1中加入了动作条切换限制条件combat,没有进战斗时,不会提前切动作条 由修改20211127宝宝攻击加入了判定条件 主体思路都是大佬的,我只是配合大佬把宏弄出来
+2021-09-07 09:24+2021-09-16 18:12热心网友:大佬研究可真快呀
热心网友:有意思,明天赶紧试试,思路确实好
热心网友:就等这个呢,差点睡着了两位大佬辛苦啦
热心网友:为什么半夜不睡觉,就是为了等这些高质量帖子。
热心网友:不能放到一个动作条的两个键位吗?我自己手动按起手和循环。
热心网友:大佬睡了没,我主玩pvp,打副本都是混的,现在玩开荒p2想提升一下,奥射和多重你们都是cd好了就用吗? 开爆发或者嗜血的时候是无脑稳固还是加多重奥射呢
热心网友:我也是菜鸡啊不过我都是爆发时无脑稳固,无加速或单雄鹰时卡CD插奥数多重(前提你蓝量要够,我们团有骑士打审判),每个CD我都拿DPS补助的
热心网友:没太明白啥意思
热心网友:谢谢大佬,不求拿补助,不拖后腿就好
热心网友:棒棒哒,明天试一试
热心网友:测试 可用 非常流畅 大佬们牛逼! 期待融合收宠物一体宏

顶上去,后天去试试
热心网友:火前留名,前排占座加标记
热心网友:真不错,插个眼明天试试,大佬们辛苦了
热心网友:mark一下
热心网友:来顶一下,对于不打猛禽的玩家,/castsequence reset=target !自动射击,X 可以不再继续使用,建议用帖子里的方法,更精确。猛禽宏暂时没人修改,应该也能用类似的方法解决。
热心网友:思路广
热心网友:请问一下这个宏好处是什么,新手看不太懂,输出的时候是一直按 还是看着自动cd按呢?望不吝赐教
热心网友:可以告别手动了
热心网友:哈哈 大佬牛逼
热心网友:原来的不能用了吗?有没有简单点,稳固+杀戮。。
热心网友:原来的不能加/petattack,这个确实可以了
热心网友:#show 稳固射击/cast 攻击/castsequence reset=target !自动射击,反击/cast 杀戮命令/cast 稳固射击/cast 杀戮命令请问下 大佬 这个宏还是继续用吗?
热心网友:两个键位当然可以,直接一个宏带/cast !自动射击,一个宏不带/cast !自动射击就可以了。这种翻页写法好在省事,自动替你判断啥时候用带/cast !自动射击的宏,啥时候用不带/cast !自动射击的宏。
热心网友:之前的宏都有卡杀戮的情况,这个会有吗
热心网友:暂时未遇到
热心网友:不懂就问因此动作条1的常用技能需拖到宏2这个怎么理解?需要拖什么技能?
热心网友:请教一下大佬,延迟容限设置的多少呢?急求!
热心网友:学习下,明天研究一下
热心网友:插眼.....
热心网友:/castsequence reset=target !自动射击,X这个不能用了么?
热心网友:这个会不会add啊。。
热心网友:两位大佬牛,晚上回去试试效果,
热心网友:延迟那个WA叫什么?
热心网友:/changeactionbar这种宏都用上了,牛批?
热心网友:大佬 这个宏真正的意义在哪 还是要手动打奥术多重吗???
热心网友:这个和把target 换成 combat是一样的吧
热心网友:收藏一下学习
热心网友:兄弟你的wa不错啊 求整合包
热心网友:大佬666,mark留名
热心网友:完全按照设置来了一遍,第一次触发到动作条2后不会自动返回动作条1.后续起手还是会直接稳固。不过不抖弓和卡平射了,我还是自己手动配一个自动射击好了。
热心网友:牛逼了,不过我再开一个动作条就7条了话说我在直接把技能复制在动作条7 把宏改到7上没啥问题吧
热心网友:请问一下大佬,我用的自定义界面,也可以用这个宏吗?我设置了动作条,但是在打的过程中没看到有自动切换到动作条2
热心网友:大佬辛苦了!
热心网友:不是卡杀戮 是杀戮的时候卡掉了自动和稳固 这个在WCL上可以看到
热心网友:兄弟怎么做到的,我也设置了12动作条,但是打的时候不自动切换,是要手工切动作条2吗
热心网友:请大佬解惑,我用的自定义界面,也可以用这个宏吗?按照说明书设置了一样键位12动作条,但是在打的过程中没看到有自动切换到动作条2,是要手工切吗?
热心网友:把简单的问题搞复杂了, 其实核心就是把平射与稳固拆开 我自己是 起手一发自动射击, 然后按稳固绑杀戮的宏。 完美11, 自己穿插多重奥术实现5511.
热心网友:我WA都是抄的NGA里大佬们的。动作条是罗格大佬的,射击延迟,debuff 监控都是抄的脚神的。精华贴里都有,你可以去看看。
热心网友:使用这个宏是无脑不停按键 还是要看射击条有节奏的按啊
热心网友:我从脚神的帖子里看到了……一时我也忘记了名字了,在单位上不了游戏。你可以翻一下他的帖子里面都有。
热心网友:插眼
热心网友:哎 新手都没明白,也没解释下怎么个原理
热心网友:下班回家试试
热心网友:给我卡着CD吃大蓝,爆发无脑抽筋宏,平稳多穿插奥术多重,第一个大蓝卡在掉了3100-3300吃,骑士回蓝加图腾完全能打完现在的团本,毕业了卡拉赞除了王子基本一瓶解决战斗
热心网友:宏1:/targetlastenemy宏2:/changeactionbar 1请问下,这两行是什么意思?
热心网友:原谅笨比的我没看懂,有大佬解释一下吗,以前是一个宏,现在这个是需要做两个宏放同一个动作条上还是动作条1一个动作条2一个?
热心网友:宏1宏2能不能弄在一个键上 看着感觉好麻烦
热心网友:大佬,有个问题。这两个宏做不到之前reset=target的一个功能:切换目标后,会先拉自动,再拉稳固。这个功能在打小怪时非常重要,因为你打的小怪死了,没及时转火,会导致你射击条停下来。以前的rest=target宏,会在你切目标后重置队列,这样你切目标后按宏就是先平射再稳固。你们现在的宏,切目标后是直接打了稳固,没有平射,这样会导致平射被卡整整一个稳固时间。其实起手先按个平射再按稳固,手动按问题不大的,难就难在切换目标时,要看射击条有没有停滞而按一发自动射击,这才是最难的。不知道能否再升华下解决这个问题?简单来说,就是能不能判断射击条停下来了?如果停下来了,按宏是先自动射击再稳固;没停下来,就直接稳固
热心网友:我的也不会自动切换,打第一次切到2就不动了,所以我单独设置了一个自动射击。
热心网友:大佬,我真的是没明白这个宏的意义是什么?是可以无脑按不卡平射的意思么?说实在的我也用脚神的宏,仅限于起手的时候按,正常循环我也用这个宏,但是我从来就没出现过抖弓、退条之类的情况啊,大家按宏都是抽筋无脑按吗?这两个宏的结合按的结果是什么呢?完美1:1不需要看自动射击条么?
热心网友:考虑怪物近身再远离的情况,可在摔绊宏/猛禽宏中加入/changeactionbar 1,切换到起手状态动作条,最终实现近身再远离后的再次完美起手。如果考虑中途转目标,蓄力一发自动,如果不自动切换到主动作条,则会延迟一发自动,这种情况此宏有没有改进方案?
热心网友:看来 德国猎是个产品 楼主是个程序员
热心网友:自动化杂技,意思就是完美起手+正常循环,只是省了一个手动翻动作条,或者节约了一个键位跟你看到这帖子前没有什么不同,必然不能无脑按,要结合当下急速情况
热心网友:请问现在需不需要在战斗界面中保持 “自动攻击/自动射击” 选项处于开启状态。
热心网友:/targetlastenemy /castsequence reset=target !自动射击,X/castsequence 杀戮命令/castsequence 稳固射击,稳固射击感觉功能性是一样的啊 reset=target不能用了吗?
热心网友:大佬问一下 1比1 跟穿插奥数多重 伤害差距有多少
热心网友:感谢大神分享
热心网友:火碱刘民
热心网友:感觉可以做一个WA来实现 脱离战斗和停止自动射击后 自动切换到动作条1
热心网友:我也是这种情况,不会自动返回1。而且还是卡自动射击
热心网友:现在主要是杀戮有问题 你这个宏并不解决杀戮卡平射
热心网友:也就是说这个宏 切目标后并不是先自动在稳固? 那并没有解决问题啊
热心网友:我认为是没有解决问题
热心网友:热心网友:说实话我试了下以前的宏,仍然是起手先自动射击然后稳固啊。不知道为啥这个宏起到什么作用
热心网友:战斗中,翻页函数和换装函数都被禁了因此wa或者插件可以实现脱战翻回1,切换目标和停止自动射击这样需要加入判断的则没办法简单实现if宏+装卸一次弓可以做到,但这样这个宏会非常复杂,感觉失去初衷了
热心网友:多重起手就好了,不用稳固宏,稳固直接手动。show 多重射击!cast 自动射击!cast 多重射击(等级1)养成多重起手,不需要宏直接手打
热心网友:起手没问题 主要是切目标后的问题
热心网友:是我太低端了吗,怎么感觉不出来这个宏的作用
热心网友:脚神那个宏还能用吗?
热心网友:把动作条一的所有技能复制到动作条二,只把这两个宏更换就行了
热心网友:做个记号 回头游戏中测试一下
热心网友:主要是更新后你战斗中切目标会卡自动射击
热心网友:SOGA
热心网友:回去试试再来请教!
热心网友:mark一下
热心网友:建议把情况说的清楚一点 现在很多人都不知道在讲什么这次更新后出现了什么新问题,这个宏又解决了什么问题,至少要说一下吧
热心网友:花里胡哨 保持观望
热心网友:你这种人也是挺牛B,要饭都要的理直气壮如果你是之前一直手动循环的大佬那这个宏跟你完全没关系。如果你是更新后还一直用宏,结果还没发现问题出在哪,那跟你讲有个der用啊人家废那么大劲研究个宏,并且愿意无偿拿出来与大伙分享行,就凭这就值得我们尊重就服你们这些狗屁不是还爱阴阳怪气的,NGA再多些这种二货,谁还愿意分享
热心网友:首先呢,我觉得你这个人不仅逗,而且玻璃心。我回帖的内容里哪里是伸手要饭?哪里又是理直气壮?哪里又是不尊重楼主,且阴阳怪气了?请指出来,谢谢。其次,我是读了大概截止目前这个帖子5页的不少人的回复,很多人都说不明白,所以我回复建议楼主可以把问题写的清楚点,说的让大家更明白,请问我的表述哪里有问题?最后,我的回复里没有任何的情绪和口吐芬芳,那请问你为什么上来就要各种嘲讽,那谁又是你口中的“二货”呢?我的回复里没有否定楼主的任何贡献,只是建议(请问你明白什么叫“建议”吗?)楼主可以在写帖子的时候照顾一下更多人的诉求,就这么简单。
热心网友:你打的小怪死了,是正常切动作条打自动的如果没死切目标,这时候不需要打断自动这里可以加个强制条件来切条,确保成功
热心网友:我觉得层主是回错人了,无需上火
热心网友:不懂就去学,去翻精华去翻相关帖子好吗?
热心网友:描述一下手残玩家操作:小怪死了,这时候射击条读到剩最后0.3S,停住了,按tab切到下一个小怪,按稳固,这时候按的是宏2,动作条确实会变成宏1,然而写在宏2切换动作条下面的那条“/cast 稳固射击”语句也会被执行,所以切换了动作条后,仍然会在没有按自动射击的前提下按稳固射击,导致卡一个稳固时间的平射
热心网友:宏本身机制问题, 没法解决
热心网友:已经解决了这个问题, 你可以先测试一下 同时, 还可以在宏1中 加入 stopcasting 暂时没法测试,不知道哪个更优
热心网友:没明白,这宏是做什么的? 一个右键解决的事情都整的这么高端了吗?
热心网友:marker,好想法
热心网友:看到宏2新增了stopmacro的语句,还暂时未测试,看宏好像是能解决小怪死了切目标稳固卡平射问题,不过这应该是要按两次吧?第一次按切换动作条,第二次按施法平射稳固。如果是需要按两次,也是有点体验的小瑕疵
热心网友:回错了人了啊不好意思兄弟
热心网友:Reply to Reply Post by 蠢萌新 (2021-09-07 11:39)
热心网友:原来一健宏里,无论稳固优先还是自动优先都会卡掉一部分技能,要么射稳固,自动不射了,要么射自动,稳固射不出去,所以我之前为了保证dps最大化,只能把自动射一个健,稳固和杀戮一个健,这样也有一个坏处就是你换目标后、又要按1,2两个健,至少浪费一个自动或一个稳固,而这个宏,虽然把自动和稳固分开了,但还是一个健位里,浪费的几率小了。
热心网友:有谁测试了吗
热心网友:有个问题,宏1我是否可以取消掉稳固(只保留自动和杀戮),也就是打完自动直接切到动作条2打宏2,这样之前的5511宏可以用,否则宏1后接稳固,然后才是宏2的5511,会卡一个自动
热心网友:能问下,是不是把宏2改了就能5511了
热心网友:动作条切换其实是有一点延迟的因为你1:1和 5511肯定是2个宏2个键位所以不建议这么改如果你的5511是 稳固起手, 那么把第一个稳固放到最后就行
热心网友:mark一下
热心网友:请问是不是只有触发加速了再用此宏?没有任何加速的时候还是手动5511?我对碰碰博士试了下,加速后基本能完美11,但是没有任何加速的话还是偶尔会卡平射。。。
热心网友:看了这么多楼上的,这LR区达摩真的好多啊。起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!起手宏!
热心网友:真牛逼啊。。。昨天回复的研究,这么快就弄出来了
热心网友:新添加的命令可以强制切换到动作条1你试下是否可以, 逻辑上是没问题的
热心网友:这个非常适合手动5511, 起手后,这就是一个绑定杀戮的单稳固宏
热心网友:你们用的怎么样啊
热心网友:大佬没太看懂两个宏 是放两个键位吗 我看你说动作条12没太明白是啥意思
热心网友:我想直接抄你的
热心网友:无脑按依旧是打2比1.不过不退条了倒是。我还是把队列宏嫁接到这个宏里吧。那样我就依旧可以快乐的玩耍了。
热心网友:宏二如果改成5511循环的宏,字符就不够用了对我这种小菜鸡来说真头疼
热心网友:插眼 不明觉厉
热心网友:测试了一下,假死后还是会卡平射。
热心网友:猎人收藏
热心网友:那和一个宏加一个自动一样的吧。
热心网友:把你的发出来,可以帮你改好
热心网友:测试结果是假死不脱战, 我还有一个办法, 假死清目标/cleartarget配合起手自动射击宏里面的/targetlastenemy我去测试一下,确实搞定了
热心网友:666大佬牛批
热心网友:这也是可行的,我调整下宏,多谢
热心网友:用reset=alt手动重置不行吗?
热心网友:假死本身就会让平射平砍进入CD中,所以假死起身后是没办法立即平射的,除非你假死完起身 站着发呆等平射CD走完 这没有意义 有这个等的时间 你都可以拉1个稳固了。
热心网友:留名,晚上试
热心网友:顶一个,晚上回去试试
热心网友:楼主你好,本人用过德国猎的起手宏和稳固杀戮宏,但是到现在都没有理解为什么要用起手宏,因为稳固杀戮宏一样的可以平射出去同时读稳固,麻烦楼主解惑
热心网友:回家试试
热心网友:make,zsbd,思路不错?
热心网友:起手还能加自动上标记的功能吗?
热心网友:调不出来动作条2是咋回事
热心网友:cy回去再研究
热心网友:小副本多个小怪的时候会怎样?打死一个会自动切换到周边的小怪么?自动切换的话是否会重新从宏1开始循环
热心网友:请问目标死亡后无法自动切换到宏1是什么问题?需要手动点一下宏2才可以切换到宏1这样。
热心网友:mark一下
热心网友:留给名 晚上试试
热心网友:试了下,切换目标第一下普攻安快必备稳固抢掉,要等身边完全没怪可打按技能才会切换到1技能
热心网友:我正式服的时候用过这种宏 不方便 来回切动作条 心理特憋屈 还是用德国猎原来个宏 直接稳固+杀戮就可以了 其他的都手动 看着简洁 手动也灵活一些
热心网友:好的收到,谢谢大佬
热心网友:还是不会返回动作条1,只能说偶尔返回。
热心网友:是不会比回,但是出战斗后,起手是必回的你可以不按那么快观察下
热心网友:不会回的主要还是因为宏要使用才生效,能不能结合脚本实现切目标时自动切动作条
热心网友:没必要纠结这个问题已经起手必回了当然也可以做一条wa触发条件是脱离战斗,使用翻页函数
热心网友:或者结合切条的WA来实现,有没有认识WA大佬,WA应比脚本更合规
热心网友:起手问题是解决了,问题是新增了中途转火延迟自动的问题
热心网友:楼主请教下,未脱战目标死亡后无法回到宏1,还是在宏2读稳固卡平射,能解决么
热心网友:没复制最新版?
热心网友:如果只要一个稳固杀戮宏是什么样的
热心网友:大佬刚才试了下 怪物死亡后还是没办法回到动作条1 得手动按猛禽宏才行 假死宏也不会切换
热心网友:大哥,你这个宏转火还是不太行吧,总不能等目标死了才转火吧。。。比如MSLD五只小怪,肯定要提前两三秒转火的呀,等目标死了再转会损失DPS的。。
热心网友:宏1,我按两下怎么就切到动作条2了?
热心网友:宏2可以改成5511么
热心网友:11111111
热心网友:大佬牛皮,收藏了
热心网友:假死宏里把清除目标改成换条 #showtooltip 假死/cancelaura 假死/stopcasting/cast 假死/changeactionbar 1
热心网友:我觉得楼上有些人是不是有什么误解,楼主做这个宏出来,是为了解决抖弓和按宏导致平射退条问题的。现在已经完美解决了抖弓退条的问题,为什么有的人还不知足呢?楼主继续优化是客气。你们真要实现无脑输出,可以在论坛里找一个通过AHK识别色块然后按技能的帖子。比在这,只知道伸手然后挑三拣四的强。
热心网友:好牛P mark下晚上研究
热心网友:厉害 马一个
热心网友:大佬又发现个问题 转换目标时必定会卡顿一下 切换成动作条1才能平射 但是有时候切不过 今天下午刷恶魔符文的时候 还是出现了抖弓的情况
热心网友:顶顶顶顶顶
热心网友:大家非要纠结脱战不自动切换我可以在写个wa配合使用其实现在就算在条2,脱战后按宏也会自动切到1起手,不影响
热心网友:不懂就问,请问是宏1起手,然后用宏2打5511吗?
热心网友:大佬,无目标或者目标死亡状态下按宏2,切换不到宏1的动作条啊。
热心网友:宏1起手,自动切到宏2,然后是手动还是抽筋随你自己,宏2除了前3行核心内容可以随意改
热心网友:你检查下宏是否完全,我自己测试是100%成功的
热心网友:先标记看看
热心网友:如果第一个宏的作用只是平射起手,那么真没必搞那么麻烦,多一个自动射击的键没什么,而且我平时比较习惯奥射起手,平射自动开始读条的。至于说到切目标不卡平射,目前没弄懂是什么。
热心网友:宏没问题,我用的是ELVUI的自带动作条,跟这个有关吗?宏1可以切换到宏2,宏2切换不到宏1
热心网友:测试了一下,暂时非常好用,可以加入自己之前改的循环,后续多测试一下看看
热心网友:不影响,我就是elvui 你按shift+1 shift+2 测试,如果能正常翻页就是正常的,还有并不会频繁翻页,是有条件的,详细看主贴是否理解有问题
热心网友:找到问题了,自从ELVUI去年更新改变了动作条编号后我主条实际就是2号条了,把宏里的1改成2就解决了。谢谢。
热心网友:谢谢大佬研究
热心网友:如果只用宏2,把自动射击拖出来是不是也可以。就是我先按自动射击再立马按宏2
热心网友:可以啊 ,但是这么做以前的宏不绑自动就行了
热心网友:是不是用大脚动作条的就不能用这个啊
热心网友:收藏,宏不就是为了解放按键简化操作,有些人不用也不知道酸什么
热心网友:mark
热心网友:我用的是楼主给的宏1宏2,刷dk的时候,试了下打通灵塔几多个小怪就会出现上述问题。打死一个以后按宏就不停选中尸体
热心网友:那宏1是不是要改下,把这段改了?
热心网友:顶!!!!!!!!
热心网友:大佬辛苦,不过我刚试了,怪死了后好像很多次不能自动回到动作条1,不知道为何。 就是不用假死或者猛禽。
热心网友:给楼主反馈下,今天用你的宏打了一下午,实测每次按宏的时候第二发平射必卡,解决方法目前?自己琢磨的是按了宏1后马上接多重或者奥射,接着按宏2,这样第二发平射就不会卡了。
热心网友:
完美抄作业 我本来就是俩技能条的 就是宏命令没大佬搞写的牛
热心网友:感觉不能无脑按啊,卡了好多平射
热心网友:马克了,谢谢楼主
热心网友:前几天我感觉不对劲发个帖子 回帖了一帮人都说没问题 我还以为自己错觉了呢
热心网友:这个不能无脑按的啊,还是要看wa里面的技能条有节奏的按才能一比一
热心网友:/targetlastenemy把这句删了吧我是个人习惯用,没考虑到很多人不习惯
热心网友:我用wa监测过, 没遇到类似的情况, 能复原下场景么?
热心网友:大佬,我想到了一个问题,比如去打glr这样的团本,假死之后不脱战斗。那起手1就是直接读稳固了,战斗中锁定动作条。这咋办?假期之后不打稳固起手?
热心网友:感谢。啥也不说了
热心网友:用我的假死宏, 假死的同时翻页动作条
热心网友:马克一下zsbd
热心网友:嗯……大佬我突然想起个问题,由于我用的BT4动作条,所以所有动作条都是摆在同一版的,不存在翻页的情况。那我是不是可以理解为宏里的翻页语句起到的只是衔接宏的作用,还是并没有起作用? 我的循环是,按起手宏,这个时候自动出手并带了一发稳固,然后猛按多重,多重出手后按稳固宏一次,按稳固,宏第二次,按奥术,按稳固宏第三次,接多重依次循环。 所以在用这种开放式不需要翻页的动作条插件时,宏还可以有什么优化的地方吗?
热心网友:BT4有翻页设置的,可以在每个动作条的“状态配置”标签里设置。

谢谢指导,就是我发现我没翻页也能用宏,所以感觉比较奇艺。回去看看设置里面是不是已经把翻页勾上了。
热心网友:已添加脱战翻页wa
热心网友:我估计你是插件里有这个逻辑 ,所以自动执行了
热心网友:111111
热心网友:用这个宏 需要关闭 自动射击设置么
热心网友:不需要 如果你要舞猛禽, 按照之前的的设置就好
热心网友:测试了一下 稳固2:1自动 是正常的嘛?
热心网友:估计是的,反正能用,哈哈
热心网友:你要把这个理解为, 不损失自动射击的手动操作
热心网友:这个只是解决起手卡的那一下平A还是每次换目标都有可能卡的那一下。
热心网友:插眼回头再看吧唧吧唧
热心网友:大佬请问下,那我动作条2的快捷键能和动作条1快捷键完全一样么?
热心网友:你按shift+1,shift+2这才是翻页
热心网友:大佬厉害呀啊
热心网友:请教一下,如果用宏1起手,把宏2成5511,那么如果开了急速射击或者有嗜血BUFF这种加速情况下,继续用5511不就损失DPS了吗?这个怎么能避免呢?我是王子弓
热心网友:平常也是5511和手动2个键吧主动作条拖2个宏1对应的位置动作条2一个放手动,1个放5511,
热心网友:刚自己弄了一下,按照楼主大佬的意思,分别做了对应的5511和加速BUFF1比1宏,野外试了下还可以正打算去副本试试
热心网友:有一些不懂请教,宏二可以无脑猛按吗?没有!自动射击,为什么猛按会强制1比1?
热心网友:顶顶顶顶顶
热心网友:马可一下 带验收
热心网友:大佬也问一下这个需要看施法条去按还是无脑按,老年人玩家。不想那么累。
热心网友:大佬,我再问下,是不是要在BT4动作条上勾选动作条翻页,还是我只要将动作条2打开,将宏放在相应动作条1放宏的地方即可。如果我不是动作条1或者2,比方是动作条6和9,是不是只需要将宏里的数字更改就可以
热心网友:最近尝试手动输出,还是感谢大神分享!
热心网友:不用bt4,无法准确回答通常shift+1,shift+2观察下动作条切换,正确切换一键才能起作用
热心网友:想白嫖大佬你一个wa
热心网友:还是要看着施法条来按技能,这个宏的主要目的是起手流畅,并且不延迟自动射击读条
热心网友:卡杀戮啊,有那种只要稳固杀戮的宏吗
热心网友:看了你说的话,感觉人家要理所当然的要告诉你一样的语气,说实话我想说的比你这语气还硬,但是一想好像不对
热心网友:很早之前玩LR的一键宏 就是翻页的
热心网友:晚上试一下,效果很好!!
热心网友:虽然生硬了一点,但是说的还是有道理的所以我已经更新了原因上去了
热心网友:学习下
热心网友:膜拜大佬
热心网友:大佬 牛
热心网友:多谢大佬赐教,一直没明白为什么要切动作条?只是为了节省键位?所以如果不需要翻页,是否可以把两个宏改成:宏1:showtooltip 自动射击/cast !自动射击/cast 杀戮命令/cast 稳固射击/changeactionbar 2---去掉这行宏2:#showtooltip 稳固射击/changeactionbar 1-------去掉这行/stopmacro /cast 杀戮命令/cast 稳固射击
热心网友:去试试
热心网友:这个宏依然不能避免稳固卡平射啊……所以就是自动释放杀戮?
热心网友:不只是节省键位这是加了很多条件判断的起手宏,每一次起手都相当于做了判断,省了人来判断的时间及可能发生的错误宏2也可以做成不带自动射击的抽筋宏
热心网友:那翻页的作用是?
热心网友:稳固宏里现在不能带!自动射击顺序施法,给的命令条件有限,无法做到在正确的时候重置
热心网友:明白了。感觉翻页还是主要为了节省键位吧。
热心网友:因为我昨天回去研究BT4,动作条,可以做到不翻页一样用……我是这么摆放的。动作条1的第一个格子放起手宏(快捷键主键盘1)……然后动作条2的第一个格子放稳固宏(快捷键主键盘2)。然后后面摆上多重,奥术,其他要用的技能……于是我就想了一下,如果大家都用BT4这个动作条插件(或者有类似不翻页功能的动作条插件也可以)。即使不翻页也可以实现我们想要的效果。
热心网友:要不兄弟你先看下基础理论
热心网友:大佬牛鼻,宏2的 /cast 稳固射击 能不能改成 阵列施法 实现5511循环?
热心网友:可以,可以一个基本宏1:1,一个5511把宏1拖2个,比如放在主动作条1,2宏2,对应1,2,一个放基本,一个放5511
热心网友:那再麻烦大佬 对应的5511宏2怎么写好呢
热心网友:还能说什么大佬牛逼
热心网友:55:1可以发下宏吗
热心网友:感谢大佬
热心网友:mark下回来试试
热心网友:能发个5511宏么
热心网友:你们用了不卡杀戮吗?我用了,不会使用杀戮啊
热心网友:用了几天发现一个问题,在战斗中即使强制用猛禽宏或假死起来再从起手宏按起第一发还是稳固,并没有射出一发平射
热心网友:插眼?123
热心网友:NDui也可以用翻页宏?以前都没试过
热心网友:我用的BT4,怎么做到不翻页也实现?
热心网友:请问楼主如果改用这2个宏的话,基本原理已经大概了解,现在就是一个问题! 爆发的时候按什么 ?宏2么 ?
热心网友:需要配合打开自动射击的wa
热心网友:爆发的时候无脑稳固宏2即可
热心网友:马克马克马克马克马克马克马克马克
热心网友:假死后平射是会重新计算cd的本身就没办法立马平射,你这时候起身按宏平射肯定是出不去自然就直接稳固了,至于猛禽切换到动作条1 这时候虽然切换到动作条1 但是你要明白动作条1的稳固宏按一次就会切换到动作条2,所以你按动作条1的时候必须是平射cd已经好的情况下按才会先平射然后稳固,不然平射还在cd中你虽然按了平射稳固宏但是平射执行不了而且按了之后就切换成动作条2的只有稳固的宏 所以平射出不来
热心网友:标记一下下午上游戏试试
热心网友:大佬那天你说了假死立即起身,平射cd未好,不需要接平射我测试时发现,因为清仇恨不是实时的,慢一点起身的情况下,会遇到平射断,因此把假死换条加上了,确保断了也会立即接上,以应对各种情况
热心网友:假死后 平射CD是你起身后 才开始算的 你躺地上多久多没有用的,假死起来后都没办法立即平射和平砍(和瞄准打完之后是一样的情况),大部分的WA都没办法正确的显示这个问题,因为我有点强迫症喜欢完美 我把这些情况和罗格镇大佬说过 他的WA才能正确的显示 假死瞄准后平射的CD情况,所以假死后切换动作条1的必要性不大 因为你起身后肯定是立马打技能 不可能等一次平射CD在开始输出
热心网友:OK,完全搞懂了
热心网友:

谁能发个占比,怎么稳固多出这么多。
热心网友:恭喜大佬加精
热心网友:正常的稳固优先宏 就是稳固平射2:1啊
热心网友:那再请问下,起手么 宏1 自动接稳固的 然后常规战斗是宏2 也就是稳固 实战中,如果切换目标的时候 是不是也要按宏1 再宏2的循环?因为我把切换动作条那行删除了,暂时是做的2个宏 占用了2个键位来执行的爆发的时候无脑稳固宏2即可
热心网友:感谢分享的宏我用的时候,打5511,用了奥射和多重后,为什么目标死亡后,不会回到技能条1的状态。。。
热心网友:正常目标死亡,会强制换条的如果是因为被奥术和多重打死而没切换可以在奥术和多重里面都加上换条语句
热心网友:请问是加如下语句吗?/changeactionbar 1/stopmacro
热心网友:我是新手精华帖一知半解。我就问下怪死前切目标不就是自动设计正常嘛。。必须等怪死了才换目标嘛。。还有我是1比1手动宏的,用的狼枪有必要稳固接波射或多重吗,我觉得按的不好就是卡平射,不知道是攻速问题,还是按的时间点不对
热心网友:是的
热心网友:没有必要死了换目标不熟练的5511不如监控好平射打稳固
热心网友:使用了界面调整,无法翻页的有解决办法吗
热心网友:谢谢大神回复
热心网友:基本都支持翻页这个基本功能的吧就是需要自己去设置一下了
热心网友:大神啊,我试了一下,还是不行,都加语句。不知道怎么回事,有时候就是在技能条2,结束战斗后就回不去技能条1.。。。
热心网友:战斗结束后回到主动作条要么在按一下宏要么,主贴的wa
热心网友:求图中平射条的WA,感谢感谢。
热心网友:老哥,您这个WA能分享下吗
热心网友:收藏zsbd
热心网友:./mon_202109/11/lxQ177-e3jbKa.zip?filename=LR%E5%B0%84%E5%87%BB%E6%9D%A1%2ezip
热心网友:。。。。。插眼,就是有点复杂,一个Wow底下的动作条都要变化了
热心网友:感谢老哥,WA上面的技能图标能一并给我吗?
热心网友:膜拜大佬,这个是不是可以 宏1动作条1然后后面其他技能,宏2动作条2然后再拉进去其他技能
热心网友:我晚上用了首页的WA,在战斗结束了,是可以切回技能条1。但是在战斗中,转目标了,或者一个目标死亡切换目标了,还是不能切换到技能条1.。。。。
热心网友:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27757438
热心网友:目标死亡自动切的, 未死亡不能切, 切了就抖弓
热心网友:谢谢分享
热心网友:楼主,删掉宏里的换动作条语句后 放二键是可以的吧,毕竟自动射击开怪用了就稳固到底了 ,,,
热心网友:直接放2键可以 手动判断补平射的时机即可
热心网友:谢谢威老哥,稳
热心网友:大佬,今天用了你的宏,感觉非常流畅,先谢谢大佬。但是我这边还是有个问题,我之前的稳固宏我习惯加上/cleartarget /targetenemy /施放 闪电吐息/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()我现在遇到的问题就是,如果我要把上述的五行全部加进去,宏1没问题,宏2加不了,会超255字数限制。此外,宏2加入了/console Sound_EnableSFX 1和/脚本 UIErrorsFrame:Clear()之后,貌似没有效果。所以打的时候屏幕上面一直会有红字,然后系统语音也一直在提示技能没准备好。所以想请问一下大佬,有没有什么方法可以解决?
热心网友:那我打的对了
热心网友:这个宏,平时,龙脊触发,嗜血触发都是狂按吗
热心网友:你们玩的是真高端
热心网友:太感谢楼主了。已收藏!~~
热心网友:内啥。。。你们起手都不是误导吗?
热心网友:mark....
热心网友:宏2卡杀戮,咋解决。
热心网友:同问。起手会打个杀戮。后面就完全不打杀戮的,都得手动。得出本好像才能恢复自动杀戮
热心网友:请问大佬,翻页的命令是第几条?因为主要技能都不在主动作条上..
热心网友:#showtooltip 稳固射击/cast !自动射击/changeactionbar 1/stopmacro /cast 杀戮命令/cast 稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()这样可否 起手平射 的
热心网友:稳固后面在复制一个杀戮
热心网友:没必要换顺序,这个宏是自动接稳固,然后在换
热心网友:大佬好,切换目标未脱战 会吃掉一个平射直接拉稳固,这个问题可以解决么。。属实是看不懂这些个英文字母
热心网友:突然发现按宏2不能释放杀戮命令了?是何故?
热心网友:不对, 你发现你复制的宏2看一下
热心网友:楼主 我没用暴雪自带的动作条 用的bt4,2个宏要怎么修改呢 求解
热心网友:Bt4动作条没翻页功能
热心网友:mark一下
热心网友:我的宏2也遇到相同问题,请问大佬是在/cast 稳固射击后面再加一个/cast 杀戮命令吗
热心网友:这个射击延迟则么看到的
热心网友:这个宏可以防止抖弓,但是无法做到不卡平射,所有的宏都无法做到不卡平射,卡不卡平射和你按的时机有关,就是平射子弹出去的瞬间按稳固不会卡,如果想无脑一直按不卡平射,建议你用2.4攻速的远程武器
热心网友:感谢分享,从此告别抖弓吱吱响,希望楼主做下测试,如果目标没死亡,平射读条没结束,我切了目标,平射打出去命中的是上一个目标还是我当前的目标
热心网友:不明白你们发生了啥我测试来测试去 都没卡过
热心网友:Mark一下 明天试试
热心网友:小号猎人目前63级啦。楼主,请教下!你的宏,是不是起手宏1 再宏2?
热心网友:https://wago.io/rZrHt3L7Q
热心网友:为啥我用宏 杀戮命令没用
热心网友:按宏1宝宝不知道去攻击,也不会杀戮命令?怎么回事?
热心网友:晚上实验下
热心网友:求个5511宏
热心网友:这宏不行 杀戮现在绑宏必卡
热心网友:刚拿到凤凰弓的第二天,下GLR发现DPS怎么反而不如之前的钢鹰弩呢?原来是版本更新,原先的宏不行了。幸亏NGA上看到这个宏,测试了一下,这个宏太有用了,我㕛强力了。只能高喊大佬牛X!!!!!至于说卡平射啥的,你还是玩手动吧,没有完美的宏,大佬的这个宏已经够牛的。
热心网友:各位大佬请教一下 这个宏按法是 起手 按下宏1 然后接下里就一直按宏2 就可以了? 还是 按下宏1 按下宏2 按下宏1 按下宏 2 这么反复按?
热心网友:插眼zsbd
热心网友:没用过宏打,因为看不懂
热心网友:不是,请看后面的注意事项
热心网友:用bt4的表示很无奈啊,没有翻页
热心网友:我也是啊,OMG
热心网友:膜拜大佬
热心网友:
这个是wa帖里的, yingside更新有提到
热心网友:看注意事项, 按照注意事项设置好后按了宏会自动翻页,继续按即可
热心网友:我觉得我写的挺清楚的,宏1里加入/petattack没什么问题, 起手放了宠物攻击, 因为马上会切换到宏2, 并不会不断施放无法收回, 适用性上有保障, 有需要的可以自己加#showtooltip 自动射击/petattack/cast !自动射击/cast 杀戮命令/cast 稳固射击/changeactionbar 2宏卡杀戮是更新之后的宏运行的机制改变,导致出现的问题,也就是说,所有的宏都偶尔会卡解决办法是手动释放一次杀戮,后面即可正常了宏2 也可以这样写,减少卡的几率,但是无法完全避免#showtooltip 稳固射击 /changeactionbar 1/stopmacro /cast 杀戮命令/cast 稳固射击/cast 杀戮命令今晚的KLZ尝试很偶然的情况卡,副本外几乎没遇到过卡
热心网友:这么牛??标记
热心网友:可以取消这个喊话吗
热心网友:反馈一个小问题,当遇到以下情况时:1.起手按宏1没注意,站太远了或者卡视野了2.一个小怪死了之后切回了动作条1,直接按宏1输出下一个发现离太远了3.打死一个小怪后不小心在背对下一个小怪时按宏这些时候,宏1就会自动切换动作条2,而目标没死亡也能伤害,宏2是切不回来的,等跑两步调整一下进了射程,起手平射就失败了,(除非增加操作换回动作条)。所以请问能不能在宏1增加距离和卡视野的判断,就是如果看不见对方或者距离不够,则不切换动作条2
热心网友:老哥 就是没看懂注意事项啊。。。现在的情况是 按完1自动跳转到2了 但是按完2 之后 不脱离战斗就一直是宏2 脱离战斗后按2 就翻页到第一页了 我想问的是 正常来说是 宏2按完也会翻页回宏1么?
热心网友:我的帖子下面有提到怎么修改,你去看一下吧 猎人WA,一站式解决猎人 PVE 关注点
热心网友:你把脱战自动切回动作条1的WA装上啊
热心网友:是我问题吗,打马胖,稳固比自动多了三十次左右
热心网友:大佬牛,这个真的好
热心网友:大哥 求杀戮稳固宏
热心网友:BT4可以翻页的
热心网友:大佬,有个疑问,在多目标战斗的时候,一个怪死了,但是没脱战,还处于动作条2。这个时候切一个新的怪,起手就不是平射起手了啊
热心网友:怪死会自动切换到动作条1, 如果是你tab切换的,那么不会切换这里有两种情况1,平射在CD, 那么正常2,平射没在CD,会吞掉一发平射你还可以配合/targetenemy 加到宏1,来实现死了自动切换最近的目标,而不是主动切换目标,这一定会切换到动作条1
热心网友:楼主请问下 用的多米诺动作条 如果想使用你的自动蒸汽车宏的话 是要把他放在最下面那个动作条的最右面一个吗 还是原生暴雪动作条界面的右下格
热心网友:关于动作条问题 咋为啥我一调整 3个动作条一起换了技能呢 咋设置
热心网友:刚才看别的帖子说 !cast 自动射击只是团本禁用了?5人本和野外还是可以用,是这样吗?电脑不在身边没法测试……
热心网友:实测,平射照样退条!!
热心网友:完美起手!!!
热心网友:原生界面的右下, 放好在开动作条插件也能用
热心网友:你需要了解退条的原因,就是不停的 !自动射击所以,请按说明来吧你退条的原因是宏没起作用,你还在不停的宏1
热心网友:大佬能否推荐个5511的队列宏呢?
热心网友:谢谢,我研究下
热心网友:我比较习惯手动,外面有个5511宏,公会的朋友说非常好用
热心网友:show哇,膜拜大佬,插个眼
热心网友:首先大佬牛b 然后两个动作条太麻烦了 还要配合wa 希望开发出更简单的宏
热心网友:插眼,导航
热心网友:外面是哪个大佬的帖子呢?好多个
热心网友:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28494173
热心网友:屌大的大佬能不能简单总结翻译下 真心看不懂 到底用哪个
热心网友:这个@是什么意思?大佬能解释下吗?我怎么按了不能放出杀戮?
热心网友:楼主你好 请问导入了你的WA后 有个黑色的框框怎么解决??是没有图标素材吗?
热心网友:@=target
热心网友:拖到屏幕外面即可, 应该是你开了wa美化的原因
热心网友:那怎么我按这个放不出来杀戮?
热心网友:不懂就问哈 已经把宏1/2 分别当在动作条1/2的同一个位置了 比如是4键那么输出是不是无脑疯狂按4就行了呀...还需要监视啥东西或者考虑5511什么的吗
热心网友:贴条求楼主,做一个切目标时,自动翻到第一页的WA (最好是跟脱战翻页整合到一起) 。目前切目标吞平射的问题翻了下楼,没有能解决的合理方案 ,我这个应该可以。
热心网友:牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼
热心网友:这个宏是给手动稳固的使用的, 如果你要一键 需要把宏2改
热心网友:1, 切目标不需要翻页,如果翻页就会大概率抖弓2, 战斗中无法通过插件、wa智能翻页,函数被封了
热心网友:好吧 感谢回复
热心网友:用两个宏,还要翻页…不是更麻烦了吗
热心网友:#showtooltip 自动射击/Startattack/cast !自动攻击/cast 杀戮命令/cast 稳固射击/changeactionbar 2#showtooltip 稳固射击/changeactionbar 1/stopmacro /cast 杀戮命令/castsequence reset=combat 稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击/施放 闪电吐息一个大佬给我的,为啥第二个宏我用不了。我自己手打的,哪里打错了?
热心网友:如何添加闪电吐息? 在宏1加还是宏2,是不是宏2添加就行了。
热心网友:以前正式服1拖2宏,感觉现在又在走以前的路。。。
热心网友:你好我用第二个不会放杀戮??有一样的吗
热心网友:?稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击这里改英文标点
热心网友:宏2添加, 宏1 主要作用是起手
热心网友:我有一个不成熟的建议,因为我是reroll猎人,目前还没满级,所以也不知道对不对因为我的想法是有一个大前提的:近战用力量武器,远程用敏捷武器看了楼主的宏,我觉得可以在猛禽宏和起手自动射击宏,这两个宏中,各自加入切换对应武器的语句不知道这个想法可不可行自动射击宏#showtooltip 自动射击/equipsolt 16 主手敏捷武器/equipsolt 17 副手敏捷武器/petattack/cast !自动射击/cast 杀戮命令/cast 稳固射击/changeactionbar 2猛禽宏#showtooltip 猛禽一击/equipsolt 16 主手力量武器/equipsolt 17 副手力量武器/run C_CVar.SetCVar("autoRangedCombat",0)/stopcasting/cast 猛禽一击/startattack/cast 杀戮命令/changeactionbar 1
热心网友:战斗中更换武器有GCD
热心网友:明白了,谢谢!那我这样弄完全不行
热心网友:感谢大佬
热心网友:大佬问一下,以前用的德国猎大佬的宏,现在按着有点卡顿。平时都是全手动,宏的作用就是起手一发平射,然后杀戮和稳固绑定。大佬你发这两个宏试了下没搞明白咋操作的,能详细说下么,或者简化下杀戮绑稳固就行
热心网友:这宏分别放动作条1和2的相同位置就行了吧?
热心网友:复制两个宏宏1拖到1宏2按shift+2,然后也拖到1
热心网友:使用的时候要手动切换技能栏么?还是技能栏1 2的技能放一样!?希望大佬解答下!
热心网友:markmarkmarkmarkmarkmark
热心网友:大神,请教下,我用了这个宏DPS确实有提升,但是我看了下,为什么我i稳固会比别的LR少一些,但是我DPS比他高,是我手法不对嘛?夹杂的奥射和多重太多嘛
热心网友:谢谢
热心网友:楼主你好,我是起手自动和稳固杀戮是两个键位,不想翻页,宏该怎么改?谢谢
热心网友:那么和拖个自动设计, 拖个稳固没什么区别了#showtooltip 自动射击 /petattack /cast !自动射击 /cast 杀戮命令 /cast 稳固射击 #showtooltip 稳固射击 /cast 杀戮命令 /cast 稳固射击
热心网友:意思是还用原来的就好了谢谢
热心网友:请问有不切动作条的版本吗?
热心网友:唉,我也是没法用这个版本了。实在接受不了翻页误操作,早就给关掉了
热心网友:改天试试!感谢分享
热心网友:有意思,一会去试试
热心网友:小白玩家,问一下,这两个宏衔接上怎么做到自动导航,就是怪多的时候,不用tab切换。
热心网友:#showtooltip 自动射击/targetenemy/petattack/cast !自动射击 /cast 杀戮命令 /cast 稳固射击 /changeactionbar 2这样,改下宏1 即可
热心网友:大佬我遇到个问题,用宏一?二的时候打不出来杀戮
热心网友:我的也是不放杀戮
热心网友:请问按宏1前是手动打发平射再按 还是直接按宏呢 我好像是稳固先出去后接的平射
热心网友:请问下,游戏设置里的自动攻击是要打开还是关闭?
热心网友:作者你好,这个宏 我试了2天,实测下来稳固和平射的占比不对,我是无脑按的,稳固占比很多。
热心网友:野外打11和5511好像没问题 但是打团本只要一打5511又开始回弹现象 1比1倒是没有什么问题 5511还是回弹挺严重的不知道有什么解决方法
热心网友:为什么要放在2个动作条上?放在一个动作条的按键1 2 上不行吗?能行的话要把宏里哪句去掉?爆发也一直用这2个吗?
热心网友:mark一下,后来取
热心网友:这是手动宏无脑按就是2:1
热心网友:说明你弄错了 请仔细看下主贴
热心网友:请问穿插奥数多重是1级还是满级?
热心网友:不懂就问大佬,我是不是可以理解为如果是站桩输出环境,就可以无脑狂按宏1 ,等于新的抽筋宏?不管什么急速状态。
热心网友:用的大灰狼枪还是严重卡平射,有大佬能解决吗,手动打看的好累
热心网友:为什么我切换目标的时候还是稳固宏不是自动射击起手宏 我少了什么地方嘛?
热心网友:我奥数用满级的,多重用一级
热心网友:我是不是还要在第二个宏里加入技能顺序插入奥术跟多重??
热心网友:好哟。。回去试试
热心网友:需要无脑11111 那么你需要把宏1 宏2 都拖到1 上面,并且把2改造成顺序宏
热心网友:留名马克一下
热心网友:为什么半夜不睡觉,就是为了等这些高质量帖子
热心网友:你这个动作条1 和动作条2 是同时存在的吗
热心网友:那个wa作用是啥,导入进去没发现有啥用
热心网友:是的,BT4
热心网友:吧切换目标变成宏可行吗 先取消目标在选定目标 在关闭自动射击状态下
热心网友:谢谢大佬,可以分享下你用的一键宏嘛,刚玩猎人不久,这种骚操作试了下弄不好,不会自己改?
热心网友:宏1的设置然后跳转 我都是设置好的 跳转也没问题 我就加了关声音的命令
热心网友:宏1的设置然后跳转 我都是设置好的 跳转也没问题 我就加了关声音的命令
热心网友:感觉有点像当年的翻页输出宏
热心网友:谢谢楼主,六个传送门
热心网友:其实是真没办法 才用翻页解决问题的
热心网友:不在乎起手,是不是直接宏2无脑按
热心网友:所谓的卡杀戮 经过这两天抽空的测试找到了原因/cast 杀戮命令原因1,人物和宝宝攻击的不是同一个目标,导致无法释放杀戮命令判断当前目标是宠物攻击目标,才会释放如果改成,即使你tab切目标,也可以正常释放杀戮,但是,宝宝会立即攻击你的目标,有时,这可能会和你的操作预期不符原因2,人物和宝宝距离太原,导致无法释放杀戮这个没法解决,放不出红人的时候大概率放不出杀戮,走近即可请教了一下德国猎大佬, 是为了让宝宝跟随的时候按宏不会冲上去, 并且避免无效果空耗蓝所以闹了一出乌龙
热心网友:这个是手动宏,不是无脑宏
热心网友:大佬请问,现在还需要勾选那个自动攻击选项吗
热心网友:隔壁也有个告别抖弓的宏 就是把你说的这条杀戮命令宏删了 绑定到其他按键上去了 也没这个宏这么复杂 看他视频确实不抖也没卡杀戮
热心网友:其实这俩区别挺大的,哪个顺手用哪个吧
热心网友:怪物死亡后不能自动回到动作条1,再按一下才能自动回到动作条1,是哪里没对呢
热心网友:正常情况, 如果添加了wa, 脱战会自动翻页会1
热心网友:用了两天,DPS有提高中途非常顺滑,我目前没遇到卡杀戮。我还是把宝宝攻击去掉了,有些场景BB需要拉回来。但是有个重要问题。。。我还是经常抖弓。是哪里出问题了呢?我的使用手法,没有急速加成的情况下手动插入奥射和多重,有急速就一直狂按宏。是哪里出问题了呢?
热心网友:感谢大佬
热心网友:检查一下是否翻页没有起作用如果起作用的话,宏1 宝宝出击,战斗过程中一直是宏2, 拉回来后,宝宝不会再次出击,直到触发翻页回1抖弓也大概率是这个原因引起的
热心网友:帅哥,你得WA我怎么复制了以后导入没反应呢
热心网友:可以单独写一个宏,选中最近目标并强制翻页第一页绑在TAB键上。拯救习惯TAB换目标的人。
热心网友:强制翻页这个宏能指点一下怎么写吗?
热心网友:/targetenemy/changeactionbar 1我是这么写的
热心网友:谢谢,这这样一个宏,绑在TAB上就好了是吧
热心网友:还是会抖弓
热心网友:你这确实是一个好办法
热心网友:这个wa的作用只有2个 1是脱战之前是页2 回到页1 2是在合适的时候打开自动射击
能不能家一句/cast 闪电吐息
热心网友:嗯。无脑按会成2比1。我也是这样
热心网友:插眼。。。。。。。。。
热心网友:Mark zsbd
热心网友:马克马克马克马克
热心网友:热心网友:请问大佬为什么我复制过去杀残按不出来??
热心网友:不存在卡杀戮宝宝无目标跟随的时候释放杀戮会无伤害
热心网友:楼主你好您的射击条WA能给一下嘛,。。感谢!
热心网友:大佬,用了你这个宏 发现不抖弓了 但是长时间战斗会卡杀戮怎么解决
热心网友:非常感谢,可能是这个原因,我是自己把宏1的宝宝出击去掉了,因为我现在习惯手动控制BB出击。在宏1不让宝宝出击的环境下有办法解决抖弓吗?不行我就还是按照原版本来,确实顺滑好多DPS也高。
热心网友:高质量,赞
热心网友:没有卡杀戮的说法所谓的卡杀戮是宝宝没有目标或跟随状态 这种情况下,你释放了杀戮也是浪费蓝并且无伤害
热心网友:能不能把超攻击距离后 也强制回宏1
热心网友:为什么我用这个宏打死一个怪不会跳到技能栏1啊(有多只怪的时候)
热心网友:大神,我在看德国猎关于使用蝎子当BB设置的宏中得到一个启发,如果我做一个!自动射击的宏放技能栏的1位置,正常的稳固绑杀戮宏放右下动作条的2位置,通过/click MultiBarBottomRightButton2来串联两个宏起手就是宏1/cast !自动射击/click MultiBarBottomRightButton宏2/cast 稳固射击/cast 杀戮命令把宏1放到技能栏,宏2放到任意栏位,按宏一的时候同时会按宏二,这样就回避了/cast !自动射击不能跟技能写到一起的问题了我再野外试了一下,是能正常工作,也没有退条啥的,就是不知道副本里会不会,没有测试条件
热心网友:才练了一个猎人是怀旧服第五个号,我的理解是宏1放在技能条1的1,宏2放在技能条2的1,然后就可以1111了?正式服第一个号是猎人,宏1是不是就相当于正式服的协助模式(玩的时候很晚那时候猎人就有了协助),宏2后面可以自己加cast奥术射击是这个意思吗?
热心网友:是的, 没错, 宏2的内容可以根据自己的情况修改,只要字数够比如 /cast 稳固射击 可以改成5511/castsequence reset=6 稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,追踪龙类,稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,追踪亡灵
热心网友:无效, 你一直按宏1, 是同时会执行宏2, 但是也会一直执行宏1如果起手宏1, 在按宏2 和 宏1 是 /cast !自动射击 宏2 是 /cast 稳固射击 的作用是一样的无法达到起手的效果
热心网友:请教一下楼主这个宏和德国猎大佬最新的https://nga.178.com/read.php?tid=28676420&page=9暗夜精灵的智慧之球(不稳定版)有什么冲突吗?应该怎样选择?
热心网友:你意思是在副本里没法正常运作是么?看来是我想多了,唉
热心网友:不稳定版先测试着玩吧我们在解决几个核心问题会放稳定版出来的 其实也不冲突
热心网友:#showtooltip 稳固射击/changeactionbar 1/stopmacro /cast 杀戮命令/cast 稳固射击宏2里如何添加闪电吐息, 有的时候宏里添加的闪电吐息后宝宝会直接去打怪,不能跟随。这怎么解决呢。谢谢大佬。
热心网友:大佬们 牛X~~~学习了~
热心网友:插眼等验证
热心网友:感谢德国大大
热心网友:具体你看下德国猎那个蓝贴已经躺下了
热心网友:我弄完了,杀戮命令他不用阿。是需要自己手动按吗? 你们有这种情况吗
热心网友:非常感谢,抖弓确实是不翻页引起的,问题我找到了,是开了大脚插件的“界面调整”导致无法翻页,关掉之后就可以了,也顺便告知下和我遇到同样问题的猎人朋友门。
热心网友:宝宝无目标的时候不放杀戮是为了避免浪费蓝或者杀戮空放
热心网友:马克马克 ZSBD
热心网友:能否加一个tab键返回界面1的宏啊
热心网友:马克马克马克
热心网友:看看看
热心网友:大佬,切动作条那个WA能不能加一个切目标返回动作条1的选项去。瓦MM打小水,和平时不打死当前目标的情况下切小怪。会吃第一发平射
热心网友:这个想法不错,如果可以用WA实现切目标返回动作条1就好了。实在不行退一步只能考虑TAB宏了
热心网友:非战斗可以随便切战斗中任何形式的插件,都不可以执行类似的动作
热心网友:我可以拆成两个宏使用嘛,例如:1、起手宏: #showtooltip 自动射击/targetenemy /petattack/cast !自动射击/cast 杀戮命令/cast 稳固射击2、正常宏 /cast 杀戮命令/cast 稳固射击不要动作条切换,以上这么修改宏对不对呢?
热心网友:没问题
热心网友:感谢回复
热心网友:大佬,为啥多重射击是等级1呀
热心网友:为了省蓝
热心网友:/targetenemy/changeactionbar 1很多朋友问tab切目标能否切换到宏1,通过这个宏即可,可以直接绑定tab键
热心网友:不太懂原理,请教下楼主,为什么要翻页,可以做成放在一页使用的?
热心网友:请问,我用了你的宏和WA 为啥战斗中打死一个怪 切换目标不会切换动作条呢?
热心网友:maek学习了
热心网友:我还以为是个德国人。靠,原来是大佬的名字叫德国猎。。
热心网友:插言
热心网友:话说是不是如果不脱战不假死就不会自动翻页,那战斗状态切目标还是没法平射起手,比如瓦斯琪打小水,会损失很多输出
热心网友:插眼,回家就试试
热心网友:试下来,发现第一个宏最后一句改成/changeactionbar 2更好。选中目标以后,超出射程按这个宏就切到第二页去了,平射出去自动进战斗了,这个宏就会翻页,没进战斗狂按也不会翻页。
热心网友:专业啊回去试试
热心网友:确实可以,我找版主解锁下,添加进去
热心网友:还有想到的一种情况就是t上去开怪了,这时候如果你射程远按这宏就会翻页,进了射程就达不到起手宏的效果了。宏判断条件里面貌似没有射程这个项,这个不知道怎么优化。
热心网友:这个好像没办法,宏里面暴雪给的条件很死板,如果开放限制,我可以在宏里面或者弄个wa做很多条件判断然而并不可以
热心网友:请问老哥,这个宏可以猛按还是看着平射条按,猛按我试了,在宏设置正确的情况下,稳固比列很高。
热心网友:很强(非常强)
热心网友:看平射按
热心网友:楼主 我有时候按着按着稳固会丢失目标要重新选定 是因为我中途换了目标 上个目标死了导致丢失目标吗
热心网友:大佬,为啥杀戮基本放不出去啊,即使宝宝和本体攻击统一目标的情况下,杀戮也很难按出去,要手动按杀戮
热心网友:杀戮无法施放基本上是 宝宝目标为空的时候
热心网友:请问一下在不用翻技能条时,castsequence !自动射击和cast !自动射击有啥区别啊
热心网友:请问下,在战斗中有多个目标时,打完第1个后切换第2个起手时,会卡掉一发平射,各位遇到这样的情况吗?要怎么解决?
热心网友:佩服,佩服!!感谢两位的无私奉献
热心网友:这样改的话就可以无脑按了吗,多重要是用1级的话就加个括号1对吗
热心网友:这样改的话就可以无脑按了吗,多重要是用1级的话就加个括号1对吗,还有追踪是什么作用啊
热心网友:多重的1级, 最好shift+点击技能书中的技能来获取追踪是为了对齐平射用的但是真别追求一键宏, 不如手动,不会循环可以看我或者德国猎的另外一个帖子
热心网友:大佬我不玩猎人 我想给我老婆打兽王猎人 找一个 一键输出的宏有吗 最好有宝宝主动攻击。
热心网友:大哥 我只想给我老婆求一个 简单的一件宏 来一个下谢谢了 大佬万岁
热心网友:问一下为啥我2动作跳的宏会自己切目标…比如1起手平射稳固的骷髅怪,2马上就切到XX怪了
热心网友:不可能有这种情况除非你宏2,没拖对
热心网友:留下。马一下 大佬辛苦了
热心网友:好久走啊哈哈哈
热心网友:你的那篇帖子,怎么找不到了。找半天 是隐藏了嘛?
热心网友:MARK一下
热心网友:还是感谢大佬,那到凤凰双刃后,开始练习WEAVING,一度绝望,我的WEAVING居然和ARCHER秒伤相当,有时候还不如ARCHER。后来无意间想起看见过此贴,用了宏后,明显感觉WEAVING后退回远程第一下平射快了不少。用以前宏打5511看不出来。现在一直练习WEAVING中,基本木桩能保持比ARCHER多8%-12%左右DPS了。再次感谢!
热心网友:mk测试看看
热心网友:自己制作的宏 不用翻页 不用分解成2个按键 完美~超级奈斯!
热心网友:求下你的,稳固杀戳宏,我也是手动的,主要是杀戳我也是手动,现在感觉太累了,想绑稳固上
热心网友:请问这个宏怎么用?比如某木桩boss战,是先对boss按宏1,再一直无脑按宏2么?宏1的作用也就是起手多个自动,能否省去直接按宏2?
热心网友:马克一下
热心网友:用习惯了自动解散宏,昨天打风暴再用突然就卡了,死在火里了,我还以为掉线了,过了大概30秒才好了,差点被罚款,我是带的双拳套,大神真的再没有解决办法了吗??
热心网友:白嫖党来了
热心网友:完美,感谢无私分享
热心网友:大佬你好 我也是网上下载的平射动作条wa 但是看不懂 可以请教下这个红线和红色区域分别代表什么意思吗
热心网友:感谢分享
热心网友:马克一下插眼
热心网友:大佬为什么有时候起手打第一个奥术会卡平射?
热心网友:国外的月亮圆?
热心网友:插眼zsbd
热心网友:对了 老哥 为什么有时候第一发插入奥术或多重会卡平射 你碰到过吗
热心网友:动作条1里面 /changeactionbar 2 这个命令里面如果加上combat 貌似会导致平射稳固起手后的下一发平射卡顿,或许是因为平射出手进战斗这个切换条才生效 所以导致连续!自动射击指令
热心网友:有时候第一下插入奥术或者多重会卡平射怎么办 大佬!!你碰到过吗
热心网友:我这两天也发现这个问题了,主贴已修改
热心网友:好像有时候还会碰到脱离战斗第一次按插入奥术会卡平射
热心网友:那是脱战未切换回动作条1,要么脱战的时候按一下,要么用wa,脱战自动换页
热心网友:好的 大佬
热心网友:宏3: 猛禽#showtooltip 猛禽一击 /run C_CVar.SetCVar("autoRangedCombat",0) /stopcasting /cast 猛禽一击 /startattack /cast 杀戮命令 /changeactionbar 1使用该宏即可猛禽舞,也可以当成强制回到动作条1的按键请教大佬 我昨天打生存无急速buff的时候 使用该宏在GCD末端自动射击之前的间隔里填入猛禽的时候 再按回您给的起手宏 会导致猛禽之后的自动射击被吞掉 直接读奥射这是因为我的急速太低导致稳固优先了 还是因为近战之后系统重置了自动射击的cd 又或是因为近战之后咱们的宏重置了自动射击cd呢试验样本有点少 一定程度上当伸手党了 囧谢谢大佬解惑
热心网友:马克~
热心网友:因为在打猛禽的时候,关闭了自动射击设置开始自动射击,再通过wa自动开打自动射击设置,通过/cast !自动射击 /cast 稳固射击 这样开始起手,不会丢失平射如果你用了我的wa,而我用的事件UNIT_SPELLCAST_START,无法监控到奥射,所以大概率是自动射击的设置未启用导致的丢失需要不丢失的话, 需要你在动作条1的 多重和奥射里面都加上 /cast !自动射击 要加在多重和奥射之前
热心网友:感谢大佬zsbd
热心网友:宏2里没自动射击后 有时会会卡掉平射,和斗弓相比 真的是提高了DPS么 真怀疑
热心网友:大佬,我想问下在打瓦斯琪水元素的时候如何带上自动射击,因为打水元素的时候起手一直没有平射。。。要读完第一发稳固或者别的技能才会有自动射击。
热心网友:看到楼主签名,笑哭我了,,,,,哈哈哈哈,,,感谢分享,,,,
热心网友:插眼留念
热心网友:宏1里有!自动射击这句,自动射击一直是正常读条的,卡平射那是你无脑按宏导致的,5511的好处就是为了不卡平射并且穿插了奥射和多重增加DPS啊。
热心网友:想在宏里加入风蛇的吐息,加到最后面就行了么?
热心网友:为什么有时候打出1宏后切换不到2宏,然后2宏打第一发稳固必定会卡平射?
热心网友:求大佬说一个宝宝输出的正确姿势,最近跟朋友一起打本,发现他的风蛇比我的伤害高太多了,每次近战都很多次,平均伤害他有300多 我最多260左右。技能搭配都一样 求指点
热心网友:不懂就问 为啥要一直切换进度条啊
热心网友:脱战翻页回1靠的是wa 或者多按一下目标死亡也是需要按一下,提前切目标,这时候并不会卡平射改版之后,不是説你换一下目标就能重新开平射了,平射的CD继续在走
热心网友:要看WCL才能分析为啥别人比你的多如果少不少,你得看宝宝是否有时间在自己身边跟随导致的差异,或者 别人加了闪电反射通常比较好的方式是 宏1里面绑定 /petattack 宝宝直接上然后把滚轮上设置成宝宝攻击,滚轮下设置成宝宝撤回有AOE危险的时候,下滚 收回宝宝,血满没危险了 上滚出击
热心网友:自动射击 无法和稳固绑在一起,否则会引起平射回弹所以大家都不想,这不是BLZ逼的么
热心网友:昨天打的 奔跑的巨虫 5区 奎尔萨拉
热心网友:这个杀戮命令还需要自己手动点吗?我一直点,不出杀戮是什么情况
热心网友:宝宝没目标,或者不上的话 不会释放杀戮
热心网友:#showtooltip 稳固射击/castsequence reset=target/combat !自动射击,反击/cast 稳固射击这个宏怎么样起手,切换目标都可以先自动再稳固,打瓦斯琪水元素试了 很丝滑。
热心网友:之前target会比较严重的回弹平射条,据说后面改回来了,只会卡一点,丝滑就用
热心网友:确实,平射快读完的时候拉稳固,有时候会吃掉下发平射导致平射推迟,这是宏的原因还是bug?我的稳固什么都没绑。
热心网友:正常打5511循环,多重或者奥射之后的一发稳固有时候会吃掉下发平射,这是宏的原因还是?
热心网友:我也是这样 唉
热心网友:11111111111111111111
热心网友:副本小怪处理的时候 有需要bb撤回 但是每死一个怪切换了目标 bb就会自动上去 可以让bb一直不上 直到手动控制petattack吗
热心网友:自动射击宏中的/petattack 删除即可
热心网友:马克
热心网友:自动翻页的WA可以来个链接吗谢谢
热心网友:首页就有
热心网友:

请问你是用的5511这种宏打的还是只绑了杀戮其他技能手打啊
热心网友:1,现在的杀戮会有问题2,提示wa里面加了停手提示,需要停手等平射
热心网友:大佬,就是切目标的时候不会打自动,而是读稳固,卡掉平射如何解决
热心网友:先感谢大佬使用后再来追加好评
热心网友:实际上,你切目标的时候,就算马上按平射技能也不会立即打出一发平射,而是等平射cd后,平射再出伤害也就是只要开了自动射击,平射cd结束,会立即打出去而转目标立即按平射,看似应该马上起手平射,但是结果是按一次卡一次。然后,就抖弓了。寻求心理的这次平射真的不建议按了
热心网友:楼主啊 如果目标死亡 还有其他目标 虽然可以切换目标 但是却不是从平射开始起手了 这个要怎么解决呀?
热心网友:目标死亡时,继续按稳固会切换到动作条1,并且平射宏会自动更换目标后打出平射
热心网友:问一下,有些情况BB快死了,我把BB手工收回来以后,继续输出,BB自动又去攻击了,有没有什么解决方法?另外我遇到了一种卡BB的情况,就是打死第一怪以后,BB原地不动,这时候我已经输出第二个怪了,需要我手动攻击,BB才会换目标,这是我个体问题还是都存在这种问题?谢谢
热心网友:我发现多目标切换的时候 不会自动切换动作条 这个有办法做到吗???
热心网友:正常无目标,目标死亡、非敌对方、没在战斗中 这几种情况会自动翻页回宏1宏1 含宝宝攻击、自动切换目标、平射正常翻页宏,宝宝不会再次攻击出去那么还有一种可能是宝宝 防御 你 改被动如果你手动换的第二个怪,那么宝宝不会主动攻击,建议弄个滚轮攻击之类的即可
热心网友:多目标无需切换,你切个目标就打一次自动攻击,就抖弓了因为现在切目标并不会重置你的自动攻击
热心网友:为什么我打得时候目标死了自动切换目标之后就是稳固先读卡住平射呢
热心网友:马克一下
热心网友:比如王子转蛋的时候第一发稳固也是没有自动攻击的,就是单纯的一发稳固!因为动作条没有切换!损失了一发自动!
热心网友:查验zsbd
热心网友:因为,自动射击是有CD的,CD没到,按自动射击就会退条抖弓你稳固绑定自动射击,然后在博士那里一直按宏,并且不停切目标就会发现,疯狂退条抖弓这是因为自动射击的CD还没到,又不停按的结果出现这种情况的原因是之前的超速bug滥用blz修改带来的结果就算你切目标强制按了自动射击,也不会立即打出,除非CD刚好我实在是不想解释这个问题了,这个宏之所以这么麻烦改成翻页都是blz的修改带来的结果,强制性的,无解
热心网友:好吧,谢谢解惑,幸苦了!!
热心网友:新手,表示没看懂,我用的大脚插件,动作条1和2是啥呀,这宏怎么用呀
热心网友:好帖,。。。。。
热心网友:动作条1 就是你按 1234567890 的主动作条 动作条2 是 你按 shift+鼠标滚轮/shift+2 主动作条翻页到的动作条
热心网友:宏2: 稳固#showtooltip 稳固射击/changeactionbar 1/stopmacro /cast 杀戮命令/cast 稳固射击前3句为核心,后面可以扩充成任何你想要的,只要字数够请问大佬这里如何加入奥术和多重的一键宏呢
热心网友:现在从本质上来说,没有一键宏这种东西
热心网友:受教了
热心网友:两个宏怎么用啊?等于变成两个快捷键吗?
热心网友:请问大神 我这个是抖弓么 是因为什么引起的

脚神别这么喊我,不敢当看施法记录,都是杀戮引起的
热心网友:请问有什么解决办法么
热心网友:自动射击条读条结束的时候,也就是自动射击施法的时间前后,不要按杀戮,平射读出去在读杀戮即可看施法记录,有卡掉一整个平射的情况
热心网友:谢谢大神 但是说实话您说完我也理解不了是怎么看出来是因为杀戮引起的 跟杀戮有什么直接关联还有就是我在攻速0.8左右的时候怎么还是1比1 攻速不够1比2么
热心网友:zsbd插眼
热心网友:会自动解除雄鹰怎么回事