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好的提问:
ptr有那么舒适的测试环境,为什么总要去跑分呢?测试环境:6分钟战斗,只保持优雅大地,卡cd风打无buf,假人无任何debuf……卡6分钟计时截图瞬时秒伤和总伤截图如下:
嗯,理论好像挺准的……那么测试结论,双吸血有必要上s3了吗? 你以为这就完了?接下来我测试了我心中一直怀疑的主快副慢……如图,主手2.7,副手2.8……继续,主手上到了2.6结果竟然超过了双S3拳套再次测一遍搭配2.8速度副手吸血锤...同胞们,你们怎么看?海啸换龙脊6分钟测试 热心网友:后续我又换了破甲项链试了一下差距有点点大目前破甲确实没法用没有用的可以对付一下硬化氪金项链皮甲装绑手套等P5实装了之后应该会好一点但是还是期待大佬可以测试一下 主快副慢
热心网友:团队BUFF下结果会不一样.,WCL上样本更可信。 另外,武器最好还是同速,有退条可以操作下。不同速的武器步调会乱掉,一会儿主手先触发,一会儿副手先触发,风怒质量完全看脸。
热心网友:双s3是用斧头,不是全套
热心网友:首先ptr有一定延迟,其次跑分是3000次模拟平均值,你能打3000次来取平均值吗…
热心网友:对于非兽人角色而言,s3拳套跟斧子的收益应该是一样的吧。
热心网友:模拟是否可以完整对应实际战斗尚未可知。我觉得这个逻辑有点本末倒置模拟的意义在于指导实际而实际一旦有了结论,还要模拟何用? 玩模拟器?
热心网友:、我不觉得WCL数据有什么可信的T5秒伤高于T6散件,T5就比T6强?要完全相同的战斗环境下 测试两件武器 或者搭配 照抄WCL,你怎么抄同一秒伤的样本数据那么多
热心网友:对 非兽人 何种武器没有差别 只看秒伤属性 速度
热心网友:那也得多打几次啊
热心网友:两把武器的dps差距只有1%,你所谓的“实测”根本就没有任何意义,因为你实战的暴击率和风怒触发次数都不一样,而任何一点随机数的差距都可以完全淹没这武器之间的微小区别。这也是为什么模拟器比“实测”的数据可信度高的原因,因为你的样本量实在是太小了。根本不足以抹去随机因素导致的误差。
热心网友:一个人那里有那么多时间和资源 所以我呼吁大家能打PTR的都可以试试实战才是检验真理的唯一标准可惜现在PTR里没有牌子武器2.5主手配2.8副手 实际效果如何 跑分都没有跑过吧不要太迷信同速。暴击属性够高,乱舞覆盖就不怕主手快,副手慢,主手风怒触发一定会多些至于卡同速,不仅损失副手平砍肉搏 也会减少触发概率慢慢看吧 我只是提出个不同意见而且有一定的事实依据剩下的部分还是需要大家都参与来共同完成
热心网友:典型的反智smic的循环代码都是开源可看的并且允许自定义循环手法的正式服这么多年smic的木桩模拟基本都没有太大问题(新版本发布时存在部分职业专精默认循环不是最优,但优化后基本都没问题)正式服都没问题 何况怀旧服
热心网友:差距确实很小实测也是如此之所以模拟是因为实装版本没有训练假人我相信只要有训练假人更多的玩家参与测试根本就用不到所谓的模拟我试过SF测试同样的武器装备实际手感和伤害数据千差万别模拟又不是暴雪官方出的最终能反应实战真实数据多少根本是未知我反正是不信什么模拟1%的差距对玩家来说还是可以忽略不计
热心网友:开源可看=暴雪官方代码?
热心网友:你用同一身装备打出来每次结果一样吗?就比如你说的主手2.6副手2.8打出来比S3还高,你觉得这就是绝对的?你打木桩谈什么实际战斗。模拟是3000次战斗在纯净环境下取出来的平均值,而且手法相同,你能保证你每次打的木桩手法丝毫不差?模拟可以反映出什么装备好,而不是随机打一次不管高低,当然,你也可能会在一次实际战斗中发挥的很好,感觉一件不被看好的装备超越了bis,这只能说出现了误差,俗话说就是运气好。如果按你说的人类都可以自己计算自己测试,那还发明电脑干嘛?
热心网友:当作实验看漏洞太多了1.样本单一,每个样本的暴击命中可能相差较大。2.退条宏怎么用的没交代。3.增强萨是急速敏感职业,没有加入急速的讨论。4.实战ap会大幅提升,风怒攻击占比会提升。5.recount插件dps统计不准确所以实战意义不大,其实跑分这东西就是把这些东西统计来测试。
热心网友:主手牌子 副手小怪拳套 安心等鸡蛋拳套 就完了 没什么成本也不费劲儿 100%获取
热心网友:和官方代码有啥关系你打DPS又不涉及各种无法逆推的服务端判定并不需要官方代码正式服复杂度和各种触发机制比怀旧服复杂多了也没见模拟器出问题
热心网友:当然要控制变量啦,比如在相同的团队分别用两套装备打。4T5本来就很强啊,5%加速效果跟极速等级累乘,T6散件没毕业的情况下用4T5没毛病
热心网友:哎....我之前也研究了模拟器研究了半天,网页打不开我到是想测测 破甲和急速 到底能差多少刚才测试,自身没破甲情况下,背叛竟然和海啸打平手 模拟这东西也不给老百姓用呀还不如PTR点击就送,方便快捷真实.............我现在想知道,我这身配装,主手S3爪,副手吸血锤,无外界BUFF,模拟能出多少结果就是你还是要去求人还不如求己
热心网友:外网的网站需要挂vpn,你搜蚯蚓机场,免费的,一个邮箱免费3天,需要看使用教程
热心网友:完全随机对我这种不追求登顶的懒人挺好的,我就怕进入那种副手优先的情况自己还不知道,那就完蛋。我现在主手2.6涨潮 副手2.7龙头,主手比福手快,所以主手一般都是多一点
热心网友:没有吧 主2.6副2.7感觉这个有点想当然了,只要差0.1秒他们的步调会完全乱掉,有时候是副手先判定有时候是主手先判定。 最好还是同速。
热心网友:没关系的,我已经不追求极致了因为没有双S3或者双吸血(只有1把),现在主手涨潮保证武器等级141,副手享受龙头锤的BUFF,我希望攻速乱起来完全随机,因为主手2.6速度会快一丁点,风怒应该微弱多于副手,测试2cd,上cd 319主300副,上上cd400主280副,确实挺随机的。
热心网友:不是 主手2.6副手2.7不是主手快一丢丢,是越打到后面步调会乱掉,你仔细想想。 只有主副手都是2.6 或者都是2.7卡一下退条才会让主手先攻击且保持步调一致
热心网友:smic的模拟器是可靠可信的。建议楼主开一个团,带满物理buff打这根木桩,打无buff木桩数据会有严重偏差。WOW这个游戏,木桩一直是用来给你调整输出循环的,而不是让你检验属性优劣的。吸血锤和S3差距本身就很小,有双吸血锤的话其实没有太大的必要买S3武器。
热心网友:有急速插槽了,暴击29?,全程覆盖乱舞,可以配装调速度,不要龙脊那种乱节奏的饰品,主快副慢可以通过计算让副手攻击大部分落在低触发时段。
热心网友:主2.6,副2.7或2.8这种,后面步调会乱掉,后面不一定主手先击。如果是双2.6,双2.7这种,步调就是一致的,才可以让主手长时间先击