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好的提问:
多了个技能+多了个爆发+常驻10%攻+强化版的风怒图腾
热心网友:我记得被冰DK取代了 全团一个SM还是奶萨最好
热心网友:冰DK缓缓打出一个?
热心网友:只能有个把奶萨,当某个boss不需要那么多奶时,可以切增强。单修增强连本都进不去
热心网友:玩不了,删号或reroll
热心网友:玩到icc前中期没问题还有一种双火法伤增强萨玩法,tbc就有但是不成熟。
热心网友:25人本增强不是很容易进,至少野团是这样的,除非缺个萨满开嗜血,10人熊+防骑的组合,如果还有其他近战,可以带个增强,如果是dk+防骑那么大概率不要增强,前期元素倒是必有一个位置。
热心网友:团本最没位置的职业天赋之一
热心网友:DKT都是出双光环的


不加狂乱我不是很认可
热心网友:你可以不加血虫 反正团本 血虫也回不了多少
热心网友:根本没人加血虫add之王,还不可控全是过量
热心网友:混子进不了,玩得好什么职业都能进我能进,但我管不了其他人
热心网友:血虫会导致各种单刷翻车 带心控的BOSS你出了血虫BOSS会直接心控你
热心网友:只说P1,我是近战,我肯定更愿意看到增强萨,因为有强化的力量和敏捷,这个比DK的高,虽然高的不多。而且前期增强萨打的不低
热心网友:80增强辅助能力被冰dk取代,变得很尴尬,天赋大改核心机制是漩涡武器猝发瞬发法术,法术伤害占比大幅增加,后期堆破甲的收益不行。3.0和4.0增强元素都一样火爹在场非常能打,火爹一掉排名就一直掉。
热心网友:请把“能玩”前面加一个“不”!
热心网友:ICC初期之前,不是AOE场景,近战真未必能打的过增强,装备慢慢成型以后,增强是个什么鬼?增强属于团队BUFF都能收益,成长性极低。