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好的本人在不可怀旧服两年狂暴战经验。玩过十个左右狂暴战,现在国服在哈霍兰联盟,卡多雷工会,目前7个满级狂暴战,还有个53级马上满级狂暴战,2个号跟公会打打速通(40分钟左右MC) 一周公会组织一次竞速,现在最好成绩31分钟MC 国服第五。个人WCL榜3个号国服前50。最好成绩国服第13
平时2个号跟公会团,基本满世界BUFF。。其他5个号跟野G团,基本都是DPS第一补助。偶尔被MT 制裁,装备死红,最差成绩第二。每周打团都会再虎牙直播,直播的时候会在QQ群里发链接。野团一般不带世界BUFF打。
说下战士的常识知识。所有职业的基础未命中都是一样的, 300武器专精的时候是9%基础未命中, 305的时候是6%的基础未命中。 其他数值武器专精参考表格
当主副手双持的时候需要加18.6%的命中惩罚。这里重点提一下,主副手都有位命中惩罚,而不是斗鱼某娱乐主播说的只有副手惩罚。 所以305武器专精的时候是24.6%的未命中,300武器专精的时候27.6%的未命中,这个是战士盗贼通用的。但是技能攻击无命中惩罚,只有基础未命中,所以305的时候,想让技能全命中只需要6%的装备命中就可以保证技能无MISS。 300武器技能的时候需要装备9%的命中技能无MISS。。。这就是各种大神所说的6%和9%命中的来源。 6%和9%是技能全命中的线。
但是命中6%和9%的时候 普攻白字还会有很高的未命中率。6%/9%以后继续堆命中的话,,因为技能没有MISS,命中收益只会减少普攻的未命中。所以6%/9%之前的命中,会白字和技能一起受益。6%/9%以后的命中收益会降低,因为技能伤害上已经没有提升了。战士的命中 6%/9%的收益会很高,所以所有人都要把命中达到这两个线。达到基础命中以后再根据团队情况和自己的情况适当调整自己的命中配装。具体的情况下面给大家分析一下。。
狂暴战有没有世界BUFF是两个职业,因为输出循环和输出原理都会改变。战士有个很有用的BUG(英勇BUG),但是暴雪蓝贴承认了这个BUG,不是漏洞,玩家可以使用。具体的原理下面具体的说下。。。。。战士的英勇按出去以后会伴随着主手的普攻一起打出去,但是这次攻击不会产生怒气。在按了英勇打击以后,在打出去之前,副手普攻会正常计时,这段时间打出的副手普攻判定的时候按技能判定,没有18.6%的未命中惩罚但是有仍然有偏斜 招架 闪避。所以当身上的命中装达到 6%/9%的时候 英勇BUG期间打出的就不会出现未命中。假如满世界BUFF AP 暴击足够高的时候,怒气支持全程打英勇以后。 狂暴战的所以普攻白字会变成这种状态。。。主手全部是英勇打击打出,副手全部是英勇BUG打出的白字。。这个时候你身上的装备达到6%/9%,就不会出现未命中情况。。所以这种情况下,6%/9%以后的命中就是0收益了。 最后说下结论。。。。全程的英勇打出的越多,6%/9%以后的命中收益就越低, 全程英勇的话 6/9以后命中的收益就会无限接近0。
拿我的WCL来分析下,因为我们是全世界BUFF怒气很足,而且团队有狂暴T,不用考虑仇恨问题,所以英勇的占比很高。具体数据如图
装备如图 7%命中
全部BOSS的数据 平均秒伤880 总伤害一共打41W
白字普攻一共13W,总伤害占比是30%
普攻 一共319下 MISS 29下,,,招架 闪避分别是 13和9.。。。因为斩杀阶段是无脑斩杀,不会用英勇,所以MISS会比理想状态高不少。还有刚进战斗起手的几下普攻(防止起手OT) 所以MISS会有点高。。MISS率是29/319=9.1% 装备命中7%,理论未命中率=17.6%
这里普攻的平均伤害是 412。假设装备提高1点命中到8%,理论未命中率=16.6% 实战MISS率大概 N 9.1/17.6=N/16.6 N=8.58 MISS个数319*0.085=27 提升的伤害是412*(29-27)=824 提升的伤害占比=824/421800=0.19%
所以提高1点命中 大概提升0.19%的总伤害.加上 产生的怒气增加的伤害大概到0.22%-0.25%. 最终结论 6%以后。提高1%命中 大概提升0.25%的总伤害。。。收益率已经很低了。
也符合上面的结论,英勇越多,超过6%以后的命中收益越低。
前面说了战士有两种,一个是满世界BUFF的,另外一种是常规团的,常规团的定义是无世界BUFF,MT防御天赋,仇恨太差。。不允许狂暴战打太多英勇,否则肯定OT。
常规团的狂暴战一般普攻伤害 占比45%+ 英勇占比特别少,副手英勇BUG太少。这种团的 命中收益的收益还是会很高。这种团的命中一般要根据自己的具体情况来调整命中,保证自己不要太多便秘就可以了,因为便秘会恶性循环,打乱输出节奏,而且会长期断乱舞。个人建议,先把自己的命中调高,然后试着降低命中,一直达到自己觉得开始便秘,这时候的命中就是自己的命中。。。
因为我也长期在野团打,也是不带世界BUFF,但是我基本装备都是7%左右的命中,DPS一般都是第一,而且按第一的60%标准的话,一般只有5,6个可以分G,所以团长不会拿我的DPS来做标准。
因为命中的收益肯定不会比暴击高,所以命中尽量调到自己的临界值,7-11%之间,再高的话就不建议了,因为会损失太高的AP和暴击。。。
很多人说满世界buff以后需要堆命中才能增加暴击上限。这里很多人有这个误区。
暴击阈值=31+命中,这个公式只针对的白字普攻的。
全程英勇下,主手是英勇黄字,副手是卡英勇bug的白字,这时候的暴击阈值=31+19(卡英勇bug的副手白字无双持命中惩罚)+命中=50+命中(上限是5),暴击阈值大概是55左右
技能的暴击阈值是95%左右。
满世界buff全程英勇,不需要考虑暴击阈值,也不用去抽命中装来提升暴击阈值