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被狂暴战忽略的一件ZG装 属性优于黑龙项链

时间:2020-05-02 16:48 作者:胖哥魔兽说 来源:百家号 手机订阅 神评论

随着魔兽世界怀旧服中近战职业的崛起,目前游戏中有很多玩家都在玩狂暴战,毕竟狂暴战的特点就是一身极品也能打,一身“三大毕业”也能打,不过无论是高端狂暴战还是“咸鱼”狂暴战玩家都会根据职业BIS来配装,比如项链方面几乎所有的狂暴战都会选择黑龙项链。

BIS装存在命中溢出问题?

在狂暴战的BIS装列表中,黑龙项链是全版本BIS,也就是说拿到黑龙项链之后一直用到关服都不用换项链了,并且由于黑龙头的价格越来越低,黑龙项链也变成了性价比最高的一件装备,然而在怀旧服中真的没有能够打败黑龙项链的装备吗?显示是有的,只不过由于BIS装深入人心,所以这件装备总被狂暴战玩家们所忽略。

哈卡之眼优于黑龙项链

现阶段魔兽世界怀旧服ZG副本中的哈卡会掉落一件名为哈卡之眼的项链,而这件装备在属性上是由于黑龙项链的。排出防御向的属性,黑龙项链拥有1.6%的暴击和1%命中,而哈卡之眼拥有1%的暴击和40攻强,抵消1%暴击之后,我们只需要看看0.6%暴击加1%命中收益和40攻强哪个收益高就可以了。

按照狂暴战的计算公式,1%命中≈18-20攻强,1%暴击≈25-28攻强,即便是我们按照最高的攻强来计算,黑龙项链的攻强也只有36.5,而哈卡之眼却有40点攻强,可见在进攻属性方面哈卡之眼是优于黑龙项链的。

“圆桌理论”下的暴击阈值

虽然两者差距并不多,但是玩家理解的BIS装应该都是最强的装备,为什么比哈卡之眼属性差的黑龙项链会成为狂暴战的BIS呢?这里就牵扯到暴击阈值的问题。

暴击这个属性对于狂暴战来说是优先级仅次于攻强,甚至在装备比较差的情况下,暴击的优先级还高于攻强,原因就是狂暴战的输出核心是乱舞,提升DPS最有效的方式就是提高乱舞的覆盖率,而想要覆盖更多的乱舞就必须有暴击的支撑,不过暴击同样是有阈值的。

按照魔兽世界近战“圆桌理论”,以305的武器熟练度为例,暴击阈值为34%+命中,也就是说当你只有6%命中(达标命中)的时候,40%的暴击就达到了阈值。目前很多狂暴战玩家都追求满BUFF打副本,一个龙头BUFF就加5%的暴击,再加上其他世界BUFF以及自身暴击属性,很容易达到40%的暴击。

想要追上暴击阈值,必须堆命中

达到阈值就意味着暴击收益急速下降,但是即便是现阶段狂暴战在各种世界BUFF的加成下暴击属性都很容易超过40%,到了安其拉,乃至NAXX阶段,暴击会达到一个令人瞠目的程度,而这个时候想要提高暴击的收益就需要堆命中,这也是为什么狂暴战的第六阶段BIS装中存在大量命中的原因。

黑龙项链成为BIS装的原因了解以后,那么如何搭配装备就显而易见了,在命中合格,并且没有达到暴击阈值之前,哈卡之眼是优于黑龙项链的,如果你喜欢拿满BUFF打副本,暴击达到阈值的话,那么还是老老实实的使用黑龙项链,并且尽可能地用堆砌命中的方式来追上暴击阈值。

当然,随着狂暴战玩家对职业机制的不断挖掘,目前还出现了“卡副手英勇”的方法无视命中和暴击阈值,但是“卡副手英勇”并不能100%的成功,即便是使用WA检测和“卡英勇宏”也需要玩家全神贯注的盯着图标,对精力的消耗非常大,因此并不推荐非竞速团使用“卡英勇”的方式提高伤害。

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