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好的

[70-兽王]隔壁战士T过来请教几个问题,关于战斗怒吼对于LR提升

时间:2022-04-29 17:38 作者:网络 手机订阅 神评论

提问:

1.假如BT一个团队就我一个ZST,我在1队,LR在5队,开打boss以前我换到五队去吼个战斗怒吼,开打boss过程中我换回1队吼生命,LR以及LR的宝宝是否还有战斗怒吼效果?这个战斗怒吼对于猛禽LR以及BB提升有多大的DPS,具体到百分比?2.对于不打猛禽5511的LR,增强萨的风怒是不是没有用?只有敏捷TT有增益?3.一个优秀的LR是不是会随时观察自己的BB是否吃到BOSS的AOE技能,以及调整BB的位置,让BB不会那么容易死?以上我是战士,我想玩的更好,更细,拉好仇恨的同时争取为团队做更多的事,所以特此来请教。没有任何恶意。

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2 是3 是1没试过,但我觉得没必要。

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都是战士T了 猎人还纠结战斗怒吼? 战士去猎人队的目的是让战士伤害变高仇恨更高,不是战士给猎人吼BUFF的

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作为ZST,我现在在躲BOSS技能,比如F4的时候,我也开始注意LR BB的位置,让LR BB不容易死,最大化提高团队DPS.另外求教:站在猛禽舞LR角度考虑,需要带动BOSS走位时候,如何走位配合猛禽猎人? 猛禽LR在什么阶段仇恨容易暴涨?这个时候我可以加大的仇恨力度,可以开爆发技能,让猛禽LR更加不容易OT

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我是战士T,我需要做的更完美,同时我也需要懂得更多。任何职业都是平等的。我让LR增加更多的DPS,我辛苦一点,我愿意

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1的前半不知道。提升在猎人区最近的精华帖有写。2。增强萨还有个增加进站ap给宝宝作用。精华帖里也有写dps提升。3是的。自己玩一下就知道兽王猎宝宝占比多大多重要了。

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熟练的猛禽舞猎人会根据T的位置调整自己的位置,多打技能,提高仇恨,猎人不罚站就是对猎人最大的支持

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感谢,兄弟。现在魔兽不是老魔兽,要更多考虑职业和职业之间的联动。这也是我关注LR,研究LR的初衷

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1.战斗怒吼换队就消失,如果不换队具体提升多少没有计算过不知道2.猎人宝宝可以享受萨满的优雅 大地 以及怒火释放 都是很高的收益3.相比猎人调整宝宝位置,其实坦克更加容易 因为目前猎人宝宝吃范围伤害还是比较高 只有50%的减伤吧好像是。吃一下F4的暴风雪 奉献 烈焰风暴基本就残血。所以还是坦克稍微多带一点位置会好一些

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吼完换队伍后就没吼了

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可别闹了,战士怒吼小队buff,换队就没了,你还准备弄个战吼舞呢

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战吼收益很大很大

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楼主是个有心人啊 替广大猎人朋友谢谢你

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收到,以后我也会跟我的战士朋友,普及这方面的知识和技巧

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应该的,兄弟,没有装B没有恶意,只想让自己玩的更细,只有尊重每一个职业,别人才会尊重你。

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有心了,兄弟,非常感恩!以后生存压力不大的BOSS,我一定全程保持战斗怒吼,让LR兄弟更舒服

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楼上已经说出正确答案了,自己也可以去实践求证,不管战斗还是命令,换队即无。

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战吼对LR BB的伤害有质的提升噢 当然前提是这个LR也要会控BB 舍得拍卷轴

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1,战士怒吼换队伍会消失。2 如果是kbz的宝石吼对猎人的提升仅次于熊的5暴。。差距不到0.2。。如果是3t2超级吼那收益跟熊的5暴是一样的。3 风怒图腾只有猛禽有收益。4 宝宝位置无法调整。只能进攻或者收回。

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最近一个多月,塞了两个狂暴战进近战队。我战士坦被丢到猎人队去了。加上p3压力不大,我带着星术师的饰品基本全程给猎人的狗挂战斗怒吼。

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战吼对猎人的收益极大,仅次于熊5爆。猎人宠物血线健康的关注需要猎人本人安装工具提醒,仅靠肉眼监视是非常不现实的。猛禽猎人仇恨飙升时期多在嗜血结束,猎人开始进入近战范围舞猛禽的时候,这时候仇恨线由嗜血时期的远程130%变为近战110%,需要注意嗜血期间压着仇恨线打的猎人。

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先给楼主一个大大的赞?,有你这样的t,是你们全团的福音。必须让你们团所有的猎人在假死技能上绑一个喊话宏给你道歉,用假死就是看不起你1.猎人是唯一没有仇恨修正的职业,1点伤害就是1点仇恨2.就算假死不抵抗,起手的仇恨压力一样很大(完整的mw循环,一个gcd最多能打出5段伤害,分别是自动-稳固-瞬发-mw-风怒触发)。打完误导,常规mw循环等待嗜血,在爆发前必须假死清一波仇恨,这里假死成功还则罢了,假死抵抗爆发期就是罚站,所以这里应该是第一个ot窗口3.猎人健康的仇恨进入爆发期,基本仇恨压力会稳一点,能撑到下一个假死4.爆发期结束的假死,如果成功,就没事了,如果抵抗,这里会产生第二个ot窗口5.友情提示,如果有多名猎人,一定要让他们自己打误导链,起手几个猎人误导要全部打出去(不要只是打起手的那一个)这样第一个ot窗口就很容易渡过6.个别转阶段清仇恨的boss,参考第一个ot窗口综上所述,个人认为,爆发期t的仇恨也在猛涨,像你这样有追求的战士t,爆发期的仇恨肯定能追平甚至跑赢猎人,所以需要特别注意的,实际上就是第一个ot窗口,这里我给的建议是让多名猎人打误导链,帮你共同应对(如果他们说打误导链会损失dps,那么他们就不配拥有你这样的战士t,误导有目标宏的,按一下就会对目标的目标释放)

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遇到高端猛禽舞,国服能拉住,猎人不假死的T估计不好找,努力做好仇恨,猎人尽可能少假死就行

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战斗怒吼没啥用吧?猛禽跟战士致死一样,看武器伤害,吼一下300多ap多不了几点伤害,还是风怒优雅加大地实实在在,

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战斗怒吼受益仅次于熊的5爆,超级吼和5爆差不多。

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对于不舞的LR来说,战吼对于LR的收益其实都在宠物身上。增强萨对于LR的增益除了风之优雅,再就是风怒多宠物的提升。这么说吧,一个2兽王1熊1KBZ1ZQS的小队,LR宠物立马变成啸天犬。

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能让猎人增加DPS最大的方法就是快速提升仇恨,无他。宝宝是他自己考虑的事,死了就是菜

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这样的ZST给我来一打。补贴我给了

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关于第3点,需要看具体看打什么BOSS,比如F4 T就比猎人更容易观察到BOSS旁边AOE技能的施放,所以T这会适当调整BOSS位置是可以保证猎人BB的生存。 打伊利丹时如果T是把DD向面对DD左边拉动,开怪时猎人站在DD背后,让BB上去攻击,大概率BB就挂掉了,如果开怪时你站在面对DD的右边让BB上去,BB挂的几率就很小。

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