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好的

GLR一键宏输出数据

时间:2022-04-28 17:55 作者:网络 手机订阅 神评论

提问:

其实我越来越觉得只是热修后对自动射击判定更加严格了,改下延迟容限到200,然后啥都不改都行.......半夜测的和晚上高峰期测的明显不同,半夜咋按都没事,高峰期就得把延迟容限改为200,所以下面的你们愿意试试就试试吧,我都快蒙了关于热修后首先我没做太多测试,https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27709835这个帖子我也看了下,这个语句的目的就是循环过程中不再让/castsequence !自动射击生效,貌似很多人也说有效果但是我测试的结果,重要的不是这个其实我今天上游戏没发现我目前的宏有啥问题,但是确实有人说不行,所以让朋友试了下,他那里也出问题了所以感觉应该是在游戏的个人习惯设置里所以主要针对两点试了下(实验并不完全,还是要大家都多试试,集思广益)1:延迟容限改为200,插件为AdvanceIngerfaceOptions,我试着调到了默认的10或者是禁用这个插件,发现确实会出问题2:勾选“界面-战斗-自动射击/自动攻击”,这个如果不勾也是会出问题所以目前我的建议是这两个参数都改一下至于“/castsequence reset=target !自动射击,X”这个命令,如果上述两个参数不改,仅仅是改进这个,我测试的结果是依然会出明显问题。但不知道是不是错觉,如果不用这一句,好像连续输出一分钟左后还是会有点异样,用了会好一点点此外改为这个语句还有一个好处就是,如果切换目标失误,导致停顿时间长的话,用这个可以多偷一个自动射击这是我的一键宏打出的数据,GLR老二,听到有惩戒骑,我第一时间把所有最高级技能用上了,死人有点多,吃了三瓶大蓝才打完个人属性数据图,只有4T3宠物buff,无雄鹰:鞋子没有FM敏捷,60年代的速度,不舍得附魔tbc的,腿也是60年代附魔,肩膀奥尔多尊敬的,这几个都有的提升。

Detail战机总览,1113秒伤:总体看来暴击中规中矩,4D3的覆盖率也一般,最后10s没人治疗,很少血一个落石砸死了

战斗增益:20命中实物,平衡石,抹油(匕首凑命中,没有磨刀石),其他增益都在图片里

技能数及伤害情况:自动射击:

稳固射击

奥术射击,这暴击有点惨

多重射击

毒蛇钉刺

所以针对这次热修的建议是:1:延迟容限改为200,插件为AdvanceIngerfaceOptions2:勾选“界面-战斗-自动射击/自动攻击”抽经宏改为:/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=target !自动射击,反击/castsequence reset=combat 稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,毒蛇钉刺,稳固射击/cast 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()还是需要大家多测试,毕竟个人能力有限杀戮没有选择宠物目标施放就是为了每次都能放出来,最多就是bb躲技能被动的时候,杀戮会使它冲上去,只需要手动拉回即可。至少说明抽经宏在单体boss还是有一战之力的,数据没有很丑而且我的宠物伤害有点低了,大神控制好应该能大的更高,毕竟无脑抽还是有时间关注宠物的果然毒蛇钉刺大家都比较担心,稍微改变下可以用下面的两种:第一种:/castsequence reset=combat 稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击这个直接去除毒蛇钉刺,后面红色的俩稳固在一个自动射击内,导致一个循环内卡一次自动射击,这已经比2:1要好一些了第二种:/castsequence reset=combat 稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,多重射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,追踪xx,稳固射击追踪xx技能会触发gcd,即使正在追踪,再次按下还是会触发,但是不耗蓝,这样就和前面的三技能循环一样了。多重建议改为1级,耗蓝低很多,伤害仅比顶级低200不到伤害,我这里没游戏,改了怕格式不对,需要的自己改这个宏是无加速buff下用的,嗜血,急速射击等高急速状况,无脑稳固打1:1就行了。因为高急速下很容易实现1:1,并且目前机关枪讨论太多,我没研究那么细,就不发急速下的宏了。还有这个宏就是5511的一键版,雄鹰守护buff下没提升,所以我压根没加这个天赋。非要较真的可以手动去打5611,看看比5511高多少。我懒我不想为那不知何时出发的几秒钟加速折磨自己,仅为了提升那几乎没有的输出。我的论调就是简单不出错的输出才是复杂团本内需要的,毕竟不是手动大佬目前没机关枪了,所以用于急速阶段的常规稳固优先宏也附上吧:#showtooltip 急速射击/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=target !自动射击,反击/castsequence 稳固射击,稳固射击/cast 杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()有点尴尬,回复里帮我维权说这是另一个帖子的宏,其实都是一个人,因为那个在经典怀旧区,关注的人少,所以这里附加了实战数据又发了一遍这是原帖地址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27215921

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