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好的提问:
P5开放在即,小花伞到底堆多少急速可以面板到1.8,无脑1111我看了不少帖子,有的说176,有的说200,我按照2.8/1.2/1.15/1.8=1.1272 也就是12.72的急速等级,乘以15.8=201急速,这算法到底对吗?
+2022-04-19 12:31热心网友:176达到1.8攻速
热心网友:我很好奇,等SW开了 P5急速牌子装成型了,猎人还打猛禽舞么。现在猛禽舞也就是为了不卡平射的同时穿插猛禽来提高伤害,P5开了,随便凑点装备就能完美1比1了。猎人伤害最高的还是平射,下一个就是稳固了。猛禽就淘汰了
热心网友:你这么说是因为你不了解猛禽舞,人类选手,在1比1也可以打猛禽舞的。不要被那些想着偷懒的人带偏,什么1比1,5511,这些都不是完美的输出方式,而是在某个速度下最优的远程循环。他是根据攻速选择的循环,而不是我们要追求达到的输出循环。另外,单发伤害,猛禽应该是最高的吧。
热心网友:176怎么算出来的?我算得跟楼主一样,也是200啊!
热心网友:急速是可以控制的。只要不是极限1:1,有那么一丝多余时间是可以打猛禽的
热心网友:首先,你要怎么样才能到达1:1原理是:猎人的远程攻击分两段。 3.0的武器就是2.5+0.5 2.8的是2.3+0.5 其中0.5是自动的施法时间,而2.5和2.3是弓的冷却时间。只要猎人的弓的冷却时间小于1.5 就可以无缝打出 1:1.虽然这不是最大化的输出方式,但是是最简单的输出方式。那么就好算了,小花伞是2.8=2.3+0.5 那么 2.3/1.15/1.2=1.67 那么1.67/1.5=1.11 也就是是需要11%的急速就可以打出1:1 11%是多少 15.8*11=173.8 拉大点就是174 急速。
热心网友:那11的原理是不是,只要自动射击的冷却时间小于1.5,因为稳固CD是1.5,无脑稳固也不会卡到平射,所以实现了11
热心网友:2.4 牌子弩比金弓好 就好在急速的收益大 牌子弩 176 在加上杂七杂八的分开开 把攻速压缩到1.5 伤害要比金弓高些些 这个就是急速破甲流 不过等到3.0后 急速被砍了 牌子弩也就退伍了 这个时候金弓的收益就是最大的 射击破甲流
热心网友:3.0 以后是指80级练级路上吗
热心网友:3.0 就是前夕 和60一样
热心网友:那么按照怀旧服一贯的操作 这个前夕时间短到可以忽略了啊有钱无脑橙弓,没钱无脑买散件了?金弓性价比无限下降。。。
热心网友:对的。计算结果是201急速等级。 1急速等级=0.0634%急速,你给出的是15.77急速等级=1%急速。是一样的。
热心网友:急速减gcd不?攻速能达到1:2不?boss战一发奥术多重都不用了吗?建议先把急速收益机制搞明白吧,无脑1:1只是手残党自我的安慰罢了 大部分人想达到99分离不开猛禽舞
热心网友:目前已经确定小于1.8就可以无脑1:1,大于1.8就不行!这样算的话2.8/1.2/1.15/1.8=1.128取整是203的急速等级,才小于1.8攻速。如果按照你算的11%急速即2.8/1.2/1.15/1.11=1.83不满足小于1.8的要求。
热心网友:是的,因为你GCD 转完可以用技能的时候,必然是已经在自动射击施法了,施法列队必然是自动在第一位,你什么技能都必须等自动射出去才能出来。所以就不存在什么卡自动了。
热心网友:你们讨论这么热闹……我很想问问,你们觉得P5的时候哪些部件可以凑出这些急速呢?
热心网友:2.3/1.15/1.5/1.11=1.051 前面弓冷却时间并没有喜小于1.5这是我算的不是很精确,而不是我算法错误。如果你要准备数字我可以重新精确计算。 ((2.3/1.15/1.5/1.11/1.5)-1)*15.8=176 准确数字是176急速的 11.13%急速 2.3/1.15/1.5/1.11=1.499如果你看了前面的原理介绍,就不应该说我算法错误.我只不过是算错了
热心网友:我不是说你算的不对的意思……我想表达的是,按照冷却时间原理计算,最后攻速达不到低于1.8。而现在的测试结果就是攻速低于1.8就可以无脑1:1,达不到就不行。按照原理计算是179,可是按照1.8速度计算是203,为啥这个情况。
热心网友:3.0的武器才需要加速到1.8。不同武器需要的目标射速是不一样的。这个1.8的本质是1.5秒的平射冷却加上0.3秒的平射读条。武器加速到无脑1:1需要的是平射冷却(武器初速度-0.5)加速到1.5秒以内。
热心网友:我算了一下还真是的!3.0武器不管是按照1.8速度还是冷却时间算急速等都是79.3!也就是现在所说的1.8只是适合3.0的要求,那么明天我测试一下2.5,2.6和2.7的结果验证就行了…现在排队上不了。
热心网友:其实很好理解3.0的武器=2.5+0.52.8的武器=2.3+0.52个武器的冷却和施法时间的占比是不一样的。无脑1:1的节点就是稳固gcd冷却的时候,自动刚好已经进入施法了。也就是对于3.0的武器而言2.5/1.15/1.2/加速<1.5也就是武器最终速度是3.0/2.5x1.5=1.8对于2.8的武器而言2.3/1.15/1.2/加速<1.5此时武器最终速度是2.8/2.3x1.5=1.826所以,其实最终武器速度是根据1:1节点反推回来的结果。
热心网友:2:2 1w了解一下
热心网友:1比1打猛禽舞必定卡掉一发平射啊,我反正没见过嗜血的猎人去打猛禽的
热心网友:金弓的价值极大可能下降 牌子弩176后 只需要调整技能 饰品攻速压缩到1.5 无脑 11 就可以打出不菲的伤害 4T6套装也能完美发挥 2.4这个版本急速的收益要大于破甲 满急速后堆破甲 3.0开后急速被砍废 技能天赋也大改 然后用金弓 射击破甲流 据说会开2个月2.4版本2个月3.0版本 2.4橙弓牛皮 这个没法说 3.0后金弓和橙弓的差距有 但是没有那么大 这个也就是原来玩万年TBC那些LR经常说的金弓HS箭和橙弓差距不大的原因
热心网友:这个我也打。。。换个思路,不要打稳固,打多重,然后猛禽,然后平射,下一次用奥术。1多重+1猛禽一定>1稳固的如果你非要1稳固接猛禽接平射。。。。我反正打不好。。。有大佬能打,但是也不多。
热心网友:你是对的,一楼说的176达到1.8这句话是错误的,导致我怎么算也不对!应该是176急速可以使2.8武器达到1:1区间,不是达到1.8速度!!!所以176是正确的。
热心网友:已经明白了!
热心网友:问下大佬 2.9武器要多少极速能11
热心网友:大佬2.9武器多少极速可以11
热心网友:跟1.8没关系 只要射击时间在1.5里就行 比如1.4999。拉弓时间0.3及0.33都没关系 不影响射击。2.8武器攻速由2.3 射击时间+0.5拉弓时间 构成
热心网友:1.8只是勉强1:1,不能发挥该模式的全部优势。急速加到17%,放弃龙脊,触发雄鹰就是1.5速度。
热心网友:貌似打1:1跟生存没关系?无龙脊,无急速装,单触发雄鹰生存天赋拿小花伞能1:1吗
热心网友:实测,祖阿曼急速项链和急速披风,制皮急速手腕和肩膀,海山和BT急速腰带和戒指(25+25+27+37+36+31=181急速等级),用2.8攻速的弓,无比丝滑。
热心网友:算上箭带了么
热心网友:那就是176的数值是对的。。。。。。。。。。。
热心网友:单发伤害是橙弓稳固最高。
热心网友:。。。上面一堆说了个寂寞,是 攻速 到达 1.826 以下就行了,不是 1.8 ,所以兽王小花伞急速176就行了。。。
热心网友:大佬,橙弓多少呢?138?
热心网友:拳套.披风,护腕,腰带,这些吧!
热心网友:按楼上大佬的计算方式算的话应该是253,有点得不偿失了
热心网友:怎么计算的啊
热心网友:
问题是 1比1 是否比 爆破流的5511秒伤高
热心网友:照你这个算 2.8 2.9 3.0 只有2.8是对的 其余达不到11
热心网友:数学差 推不出来啊
热心网友:除了用橙弓,别的武器应该是比5511差一点,胜在省事
热心网友:


第二张图和第三张位置颠倒了
热心网友:3.0不再卡平射了,兄弟
热心网友:凤凰的拥抱44,魔脊长枪53,硬化氪金指环28,薄片54就已经179了。除了薄片都是小怪掉落。前期没薄片的话可以用个急速护腕27和ZAM邪魔披风25点来凑成177点。这套是最快最速成的。
热心网友:你们算的那是攻速啊,那是团长的血啊,好好一个金弓算是卖不上价了
热心网友:我现在就能凑出181,祖阿曼急速项链和披风,制皮职业的急速肩膀和手腕,海山的急速腰带,浩劫指环。只不过现阶段没有2.8攻速的好武器。
热心网友:那请问176急速小花伞在巨魔超爆下 没有龙脊单触发鹰守能不能上档1:3 或者说2.8武器1:3需要面板多少攻速