如果我们的攻略库对你有所帮助,不如ctrl+D收藏一发吧!
好的提问:
只要能做到打单目标的时候可以一直11111就行了,目前主要难点是触和痛的持续时间不同,又要兼顾卡cd打震爆和灭,再加上穿插鞭子,做宏做得脑壳疼。目前的思路是参考熊的一键拉怪宏,做一点修改
热心网友:那为什么不去玩SS fs
热心网友:玩玩别的职业不行吗。。。
热心网友:你不懂非主流的feel
热心网友:没有叭应该
热心网友:有啊,目标boss输入“.die”
热心网友:暗牧有一键宏,不过通常我们叫它外挂
热心网友:去玩法师 猎人吧...玩AM痛苦术士这种不就是享受多输出键位的操作感嘛...
热心网友:复杂点才有乐趣啊
热心网友:猎人?你把猎人操作想的太简单了吧
热心网友:意思是猎人有一键输出宏...
热心网友:有啊,就是排个队列用队列宏咯,我就自己写了个,单体用用很舒服
热心网友:实际上没有意义。熊拉怪在怒气无限的情况下可以用宏没毛病,因为熊只关心这个技能是否卡cd打出去了,对打出去的效果不关心,而暗牧、术士这种不行。因为输出队列宏最大的敌人是抵抗,而这个是不可能消除的。一旦出现抵抗,如果你继续按宏执行,那么输出就掉下来了,你做宏来输出的本意就已经丧失;如果不按宏执行,意味着从此开始后的技能顺序都要重排,时间轴不对了宏也用不成——至少在相当长一段时间内用不成,做宏的初衷还是没了。所以,暗牧、术士这种多技能并发且不同时间轴输出的职业,不适合用一键宏。
热心网友:一键输出宏早就不行了,卡平射厉害根本打不高,猎人现在想打高并不简单,根据不同攻速用11 5511等各种手法,还得注意宠物的血量,实际上比大部分职业都复杂
热心网友:那还有啥意思啊?
热心网友:暗牧因为DOT的不同(触痛持续时间不同,还有瞬发和读条,下版本还加个瘟疫)读条的不同(震爆读条,灭瞬发,精神鞭笞引导)所以暗牧是输出最复杂的职业之一,想一键宏你不如洗个暗毁一键输出……
热心网友:暗牧输出麻烦?震惊我一整年
热心网友:猎人:???
热心网友:暗牧输出那么无脑还要用宏?不就是丢完痛无脑鞭笞就行了
热心网友:一个抵抗你的宏全部玩完
热心网友:要卡cd丢震爆和灭,还要监控触的时间及时补啊,单目标已经很麻烦了,双目标三目标保持触痛不断还要不浪费cd打震爆和灭更难。
热心网友:确实,抵抗是一键宏的头号敌人
热心网友:……槽点太多下不去嘴
热心网友:搞个wa就行了,一目了然
热心网友:何不食肉糜??
热心网友:清华北大不是随便考?都是课本上的学过的东西。
热心网友:年底会更麻烦
热心网友:找个猴子可能都比你打的高