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好的提问:
p2开放已经一月有余,许多团队已经开始了他们的farm期,奥法也成功在中高端团队证明了自己在当今阶段的强势。那么展望p3,我们翻阅数据库,可以看见急速装已经不可避免的进入了众多法系的配装里。鉴于目前的奥法急速无用论不适合论不免好奇,奥法的急速收益到底能有多少。首先奥法的急速与其他专精不同,火法毁灭术可以通过急速提升爆发质量,在不缺蓝的前提下,1%急速就约等于1%提升,而奥法是一个本来就需要将蓝量转化为输出的天赋,看起来急速好像毫无用处,但是假如通过急速能将蓝量以更高dpm方式用出,这就是提升了以下数据建模:这里介绍下我的急速改变dpm思路,比如通过急速将一场战斗中一共x个4+3中y个改为3+3,使得平均耗蓝一致,通过3+3更高蓝伤比获得更高的总伤,这是个数学问题奥法1 1430法伤命中99% 40.59奥冲暴击(p2通过合理团队资源基本已经有这个数了) 以我本人的正常占比结构进行计算假如我们以4+3替代3+34+3的施法时间为7.5+1.5+2.2+1.8+1.5=14.5s3+3则为7.5+1.8+1.5+2.2=13s耗蓝为前者为816+234+380+526+673=2629后者为816+234+380+526=1956耗蓝为181.3/s 150.5/s耗蓝高出20.4%这里我们忽略20+%急速嗜血期间会有浪费的问题我们取13×14.5×2=377秒4+3循环可以打出26个循环 套用近视眼儿大神的期望伤害并将fm改为阳炎为2840×4+2833×3=19859×26=5163343+3循环可以打出29个循环 2840×3+2833×3=17019×29=493551现在我们将急速20.4%带入3+3循环耗蓝上升20.4% 150.4×1.204=182/s总伤变为493551×1.204=594235.4594235.4/516334=1.15087 同样耗蓝的提升为15.08%15.8×20.4=322.32 15.08/322.32=0.0467即1点急速带来0.0467%的成长同样假如我要通过法伤达成这种成长呢已经知道需要总伤为594235.4每个4+3循环需要期望伤害为594235.4/26=22855即每个4+3需要多2996伤害即(X2.5/3.5)×1.2×1.03×(0.4059×1.8175+0.5941)×4+(X3/3.5×0.95)×1.03×1.06×(0.3459×2.3625+0.6541)×3=2996x=348322.32/348=0.926那么按照模型1急速约等于0.926法伤作为补充结论可知在一般战斗即5分钟左右的战斗中智力>法伤(但是个人认为8智力小于9法伤)>急速>暴击>精神>五回1 同时我们需要注意同时由于1sgcd的限制为了保证嗜血期间不浪费急速,冰脉不适合同时开,急速最多堆15%,同时这15%在不牺牲属性的前提下是最优解 分割楼下有人指出12.5%急速3+3就不存在了,那么可以2+3啊,1+3的dpm蓝伤比是最高的,所以所谓3+3,2+3只是平稳期的循环。 我们需要考虑的只是如何以最高的dpm把蓝打空 再分割分割分割根据这个思路,楼主自己随手配了套p3奥法的装备如下图首先2T5保留加上2T6出特效,裤子上考虑元素导能 。所有属性上的提升折合下来超过300法伤也就是p2-p3奥法还是有不差的12%+的提升



这个结论很好, 此前我也计算过,基本是这样。楼主考虑计算下在SW后穿全属性装(2T5加t6,所有带精神的散件比如奶装加太阳尘换的)后,奥法能否一战?
评论另外我今天买了很多30精神卷轴哈哈
热心网友:这个配装还没有尝试,但是通过计算以后发现急速收益比暴击可观以后,可以尝试更多加入急速装。
热心网友:只算了控蓝循环的提升吗?怎么算因为急速提升,爆发时耗蓝增加,导致得更早的进入空蓝循环而损失的dps呢
热心网友:居然都没牧师吗?还需要精神卷轴
热心网友:如果奥冲到底,bs死在你空蓝前,急速收益最大。但是任何团队都做不到,都需要平稳期控蓝。所以急速有吊用,又特么不是冰法。读条固定,省蓝。急速收益就高很多。
热心网友:都是环牧 哪来ms还加精神
热心网友:不,爆发时的耗蓝由于没有开冰脉所以奥强期间15s的耗蓝反而会降低,除非急速已经到达15%同样由于爆发时期你的急速上升,手法也要根据急速改变,选用更高dpm的手法。同时堆适当急速的好处是当你没有奥强没有冰脉时假如0急速,你开sp,那么以新月奥冲为例子提升是155×2.5/3.5=110.714285720/1.5=13.333333330你把急速拿去堆暴击10%那就是110×0.1×13×1.8125+110×0.9×13=1546.1875×1.03×1.05=1672.201781期望收益如果是10%急速 1.5/1.1=1.36363636420/1.3636=14.66705779 变成了110×14=1540×1.03×1.05=1665.51然后还有下一个奥冲吃急速,整体收益更高
热心网友:嗜血冰脉奥强一起开卡GCD急速是0收益,但不能为了急速收益而不开冰脉吧还一个问题,急速大于11.25%的时候,3+3不再成立
热心网友:你没好好看贴子吧我通过改变手法的方式将有急速后的耗蓝和没急速前的耗蓝划等号以高dpm手法替代低dpm手法计算收益 同时将同样百分率暴击带来提升作对比得出1暴等和1急速的收益对比
热心网友:我这服3G一个
热心网友:是12.5%吧……其实在12.5-15%这个区域的计算我还没有落实 我的目前想法是在这个阈值内可以把平稳期手法改为2+3
热心网友:所以我说理论上15%加速最佳
热心网友:并不是嗜血冰脉才是爆发。我的意思是,正常情况下即使没冰脉嗜血饰品,也依然一直奥冲,除非蓝量告急才会进入控蓝循环。抛开爆发先不谈, 固定时间打光一管蓝,同时打出最高dps 纯打奥冲3和3+3循环的数量应该是一个定值。可以参考乱舞大大关于战斗模拟那段的数据。因为急速的加入,缩短了奥冲3的施法时间,由于单个技能的蓝耗不变,那么奥冲3循环的次数会下降,控蓝循环3+3(4+3)的次数会上升。控蓝循环dps可以按你的算法算提升,但是奥冲3那部分还得考虑到减少释放次数的损失
热心网友:我大概明白你的意思了你的意思是我需要更多打0急速情况下的低dps循环来抵消急速带来的蓝耗压力是么也就是同样手法我的奥冲3的时间占比变小是吧但我这么和你说奥冲3的dpm是很低很低的也就是蓝伤比假如你仔细看了乱舞大神的贴子他会告诉1+3的dps和dpm双高,所以别在3+3和奥冲3间手法占比徘徊,打空蓝以后比的就是dpm我的奥冲3的时间是少了但是你想过没有我们同样一管蓝,假设我们都打空蓝,你是以最低蓝伤比的代价即无脑奥冲3,而我以更高dpm把蓝打空,我的蓝伤比更高,dps怎么会差呢
热心网友:极速装备后的施法时间是2.5/(1+极速等级)?
热心网友:我当然明白肯定dps是提升的。但是在计算单位急速提升的时候是没法忽略这个问题的。尤其是战斗时间不同的情况下,这个dps提升是不相同的。目测应该是战斗时间越久,急速收益越低。
热心网友:对 例如20%急速寒冰箭施法时间就是2.5/1.2=2.083333333s插件显示2.1s
热心网友:可以这么理解因为战斗时间非常长的时候0急速也要打1+3,更别提高急速了长到必须绝大多数1+3这种急速收益才会很低不然奥法急速收益还是有的,就是不如火法和毁灭术
热心网友:8-7.5/ x<1.5/ x才行吧。X要<12.5%的急速才能嫖到奥冲1的耗蓝吧。
热心网友:或者直接20%极速。3+3 大火球。
热心网友:其实我很怀疑这种dpm相比深火的dpm是否会更高http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png奥冲原本就不是一个dpm很高的技能
热心网友:每个版本后期火法都是最终答案
热心网友:高于12.5可以改为2+3一样的原理
热心网友:深火dpm肯定比3+3更高急速已经可以随便堆到20的阶段就根本没有必要去奥法了
热心网友:对啊,所以说我觉得就不用研究这些了,直接看火法好了,暴雪原本的设计也是让大家一个阶段体会一个流派
热心网友:但是p3这种奥成长不足,火未成型的阶段矛盾会很明显。火也有缺陷,类似于正式服的奥法,单体/aoe不可兼得,所以哪怕火在T6完全体完成了对奥的超越,但是伤害毛起来加上战斗时间的一缩短,火奥之争或许会到来
热心网友:或者说T6的奥法不需要考虑太多什么dpm,因为按照我的计算很多急速装,奥法穿没意义,一般常驻急速也就6%左右 。考虑的点就是古头能否加入奥法常驻
热心网友:这样一看古头变成奥法bis了……嗜血期一开配合常驻的低急速正好卡gcd
热心网友:9/8=11.25另外不打3+3血亏,3+3和2+3相比,等于用488蓝打了一个1.5秒奥冲,比用奥冲3划算多了
热心网友:哈哈,我的我的数学不太好这种又没敲计算器
热心网友:这里更多考虑dpm,事实就是越接近1+3,dpm越高,按照主楼的配装常驻急速很低没影响正常计算收益配装,除非sw级别才可能遇到这个问题
热心网友:现在有1s的gcd限制吗 为啥我最快的奥冲是0.7s现在 是萨满开了技能外加我自己开冰脉并且触发了夸眼和触发了武器效果情况下 貌似共cd低于1s了
热心网友:有了急速 估计就打冰脉火了。后期火球收益还是最大的
热心网友:蓝都不够用还想急速。嗜血冷脉现在已经速度溢出了。算是一回事打是一回事。
热心网友:有没有大佬说下现在共cd还是1.5s吗 为啥我在激活了冰脉外加英勇的情况下再激发巫术匕首280极速和夸眼320极速的情况下插件显示的奥冲3的施法时间是0.7s 而且体感施法确实非常快
热心网友:施法不影响,影响的是施法以后,你必须强制等1秒的公cd,才能搓下一个技能啊
热心网友:虽然是0.7但是你去翻wcl,还是1s1间隔
热心网友:不是啊,你嗜血的时候不开冰脉不就完事了么…………
热心网友:确实没有啊,AH精神卷轴都没的卖。看着我仓库里一堆的敏捷5,不得不说猎人这个一些大多数是真的抠
热心网友:再去厄运买点酒
热心网友:是不是说明一定急速内急速收益高于暴击,那么固定时间战斗,比如3+3,蓝量是固定的,提高12.5急速,蓝量会不够吗,怎么补足。
热心网友:我们服也从30y涨价到2g了
热心网友:你可以用2+3替代3+3作为主要输出手段急速的意义就像我说的让我们能用跟高的dpm来完成输出不必拘泥于3+3因为3+3是一个介于dps和dpm综合考虑的手法当你的急速到达11.25%上来后你可以将原来的3+3均变为2+3,该无脑奥冲仍然保持无脑奥冲同时假如我先不考虑那么远,p3的常驻急速其实很低,不开古头其实和之前没有什么大区别还能帮助我们提高智力利用率用蓝当进入p4-p5高急速不可避免时要么转火要么压15%急速继续奥,个人认为那时候没有奥的必要,假如信仰奥,那么建议尝试2t5+4t6
热心网友:但是2+3的伤害低于3+3.。。
热心网友:你的急速弥补了你的伤害啊你还是没有明白我对于奥法急速的理解的意思通过急速让奥法以更高dpm打同样一管蓝 2+3为啥伤害低于3+3呢很简单,因为没有用1.5s的奥冲但是1.5s的奥冲dpm很低那么假设我有一定的急速我可以以2+3的手法打出3+3的dps但是耗蓝更少不就赚了吗?况且你可以仔细看我的p3配装,常驻急速很低,几乎对现有手法无影响,只有sw阶段还要坚持信仰奥的话需要考虑上述我说的
热心网友:这是………没打过5.4么?
热心网友:纳什大大我想问下属性权重给精神0.7的权重是算了戒律牧的buff的吗,如果没有戒律牧有多少权重呢 感谢解答!
热心网友:卡拉赞声望戒指是什么鬼,要急速不该是远古知识,另外P3没有急速宝石。
热心网友:蓝不够打23没问题,你没考虑时间啊,说了时间固定。
热心网友:因为klz声望戒指换算比急速戒指好…… (楼下计算捉虫后已经修改,的确急速戒指更好)没有急速宝石有急速装备啊……而且你哪里看到我插急速宝石了……
热心网友:。。。。。。。。。。。我已经不知道怎么和你解释了急速你懂吧?施法时间变快,具体为施法时间/(1+急速百分比)你时间固定那么我的施法也变快了啊……那么好现在我们有了急速,同样时间下蓝耗增加了对不对,比如有个10%急速,假如不空蓝的话,蓝耗和dps等于上升10%对不?但是作为一个奥法假如你没有急速你的蓝本来也正常干了对吧?但是是通过3+3和无脑奥冲3打空的那么现在我们为了抹平这个急速带来的蓝量压力,用2+3(10%急速下)部分代替3+3,来使得蓝刚好打空,换句话说我用dpm更高的策略也就是蓝伤比更高的策略把蓝打空了,即使我用了部分2+3,dps最后还是比无急速上高出一个很明显的值
热心网友:就佩服大佬这种计算能力和探索欲望希望等一手P3奥法配装,毕竟真要转火,还得是SW而且还要后面,P3一个阶段,SW还要攒很久的装备才够极速转火。求P3配装,还是觉得奥法好玩
热心网友:楼主的思路有点意思,不过4+3手法蓝耗为2629/14.5=181.3/s,后者为1956/13=150.5/s,所以后面的结论数字有问题,我以你的思路,提速3+3手法,从而使两种手法蓝耗一样,则急速X=181.3/150.5-1=20.5%,为了计算急速的边界收益,假设不考虑急速带来的手法改变,3+3手法总伤提升为493551x1.205=594729。594729/516334=1.152,即增伤15.2%。那么1点急速带来的成长为0.152/(15.8x20.5)=0.046928。后面关于暴击收益我没算,按你的来,0.03527274023/0.046982=0.75,即1暴击≈0.75急速。其实关于急速的真实收益,在实战中还有很多变量要考虑,例如战斗时长导致的爆发期和平稳期的比重;随着急速的提升,手法改变导致DPS和DPM的改变;爆发期法伤主动饰品的使用导致整个人物模型的改变,尤其是嗜血期间,例如某面板急速下,如果不开冰脉,奥冲3施法时间达不到1秒,而开了冰脉,施法时间又小于1秒从而浪费GCD,那么在这种情况下,哪种手法收益更大;或者换个角度,在嗜血期间开冰脉的情况下,急速阈值是多少,嗜血期间不开冰脉下,急速阈值。
热心网友:我不小心按错计算器 哈哈哈,感谢捉虫
热心网友:已经做出修改关于你的后续思路我会更多考量我先把p3配装优化一下思路
热心网友:看图片附件
热心网友:针对你的第二个问题我会之后再开贴子做计算目前按照我的p3配装加入了古尔丹之颅嗜血期浪费了1.5%左右的急速,但是由于你之前捉虫让古尔丹之颅毫无疑问仍然是bis
热心网友:楼主能不能用简略的语言定性地说明一下为什么提高急速能提高dpm
热心网友:tbc急速没啥意义。tbc还未属性标准化。wlk后不堆急速只能换成命中暴击,命中有上限,暴击本身换算系数低对奥法收益还低。tbc不堆急速可以换成智力法伤。
热心网友:没回复到人 编辑了
热心网友:不能光看属性本身吧任何版本看菜吃饭才是硬道理吧p3多少掉落和急速有关?而且举个例子黑暗秘密编年史和混乱风暴那么高的命中奥法真的合适吗?古头那么超模的饰品因为急速无用论不适合论就扔在一边吗不合适吧,既然要玩奥法,那么就是我们去适应版本而不是版本适应我们 命中收益最高啊,但是你需要那么多吗?暴击收益不是很差啊,可是现在奥冲暴击就能40%+了,后面暴击收益递减严重啊法伤的确收益高啊,1400后面每100法伤提升越来越低啊说白了1法伤1暴击甚至1命中的收益都是非线性的。
热心网友:因为急速增加了耗蓝的压力,让我们不需要担心如果有暗牧蓝难以耗光,毕竟像我们现在需要很多奥冲3进行泄蓝这样我们可以运用蓝伤比更高的手法来完成泄完一管蓝 的任务
热心网友:可是我看了下你的计算过程,都是以dps/dpm的比值来计算收益。如果用“使用固定的蓝量能打多少伤害”来计算,急速仍然收益极低。奥法一场战斗中,只要战斗时长确定,总共能使用的蓝量也基本是确定的。你的计算只能表明按照你的手法,同样装等提升,如果放在急速上,带来的伤害提升的比例大于蓝耗提升的比例,且这个比值大于急速换暴击时的比值,但是你要注意,急速提升并不能提高奥法一场战斗中总共可用的蓝量。
热心网友:你并没有理解我说的似乎我的意思是用改变平稳期循环手法来抹平急速带来的蓝耗增大的压力也就是说理论上我可以通过急速让我以部分2+3替代3+3但是平均每秒耗蓝一致但是2+3蓝伤比更高,那么我的总伤害就更高,dps就更高。 收益计算我给你放出来了,为何有可行性?因为奥冲每一阶的debuff对于其dpm都是毁灭打击
热心网友:给你举个例子假如某场战斗完美策略是在特定时间段打4+3耗蓝比3+3高出了20.4%于是假如你堆了20.4%的急速,在这个时间段打3+3耗蓝一致了,伤害上升了20.4%但是4+3对比3+3无急速的时候提升是多少呢(奥冲和寒冰箭2t5后期望伤害基本55开,故这里设期望伤害为1)7/14.5=0.4827586207 6/13=0.46153846150.4827586207/0.4615=1.046064184大约4.6%赚的就是这个差价。类似的还有很多,这只是举例子即耗蓝一致 我牺牲手法本身,提高dpm(damage per mana)换取更高total damage
热心网友:那你为什么不比较下平稳期2+3和3+3的伤害呢,你并没有列出数据
热心网友:不需要比较啊………………寒冰箭和奥冲平稳期期望伤害55开故设为1伤害就是5时间为7.5s+2.2s+1.8s=11.5s3+3为13s6/13=0.46153846155/11.5=0.43478260870.461538/0.4347826=1.061537421正常3+3比2+3dps高出6.15%耗蓝272×3=816 816+234+384=14341434/11.5=124.6956522/s3+3耗蓝 150.4 150.4/124=1.212903226耗蓝高出21.29%那么你觉得我是堆21.29%急速收益大还是用3+3替代2+3收益高请问还需要比吗………………你可以看下我给楼上另一位的解释用蓝伤比更高的手法,用急速来使得耗蓝速度与原先一致……就是同样一管蓝我们都打空,我靠蓝伤比更高取胜。
热心网友:你们真的有看过奥冲的debuff是什么吗……这不是3.0啊,现在奥冲buff只减少读条时间增加耗蓝不加伤害哥哥
热心网友:有简单一点的结论么,就是急速收益,换一句话奥法急速装备评分怎么算,奥法急速和暴击得分比例多少
热心网友:在这个思路下,既然嗜血期间冰脉无用,那么用奥火天赋打,在p3有冰脉火队友的增伤前提下,爆发期打完用奥冲加火球术循环是不是也能收益很大,爆发期还能将气定给大炎暴,爆发期的质量会更高
热心网友:这个时候的确可以考虑奥火但是缺点也很明显少了双冰脉因为按照p3的思路常驻急速很低所以还是注重比对寒冰箭和火球术的dpm蓝伤比这个我没有做出仔细的计算
热心网友:我觉得P3 没有急速装,P4才有
热心网友:我那个奥法总伤害计算模型,如果结合急速,应该是这样来理解:1、正常无急速,不计算任何施法加速技能一场战斗总蓝量(包含所有恢复手段),和固定战斗时间,决定了奥法能打出来的最高理论总伤害量;2、急速、嗜血、冰脉等施法加速你可以理解为和第“1”条同样的总蓝量,只是在固定战斗时间上面,增加施法加速带来的战斗时间收益增加,自然会导致理论总伤害量的提升;具体能提升多少,其实也可以用模型计算出来的,因为变量只有一个,就是施法时间。比如:原来无施法加速的施法时间为100S,如果我们开个嗜血,那么获得40秒享受30%施法加速,原来放10个技能,瞎子你可以放13个技能,相当于多出来40*0.3=12秒的输出时间,带入计算模型里面的公式,即可算出具体收益。
热心网友:看眼掉落不难
热心网友:这个模型就太宏大了你怎么定义一场战斗你的施法回蓝等等呢,不是所有boss都套用纯木桩合适的举个p2例子,某一块dps快你就有更多时间触发你的精神回蓝等等资源不同boss不同完全就是个一堆变量的输出模型
热心网友:那按照这个思路,大胆的提高急速属性,保证嗜血期间奥冲暴发的高质量,并且可用气定炎暴来合理利用奥强的最后一秒,这样整个爆发期肯定有高质量,而在平稳期,利用高急速打1+3火球,1灼烧,白嫖一层的奥冲buff打循环是需要多少急速可以实现,但是这都是在脑子里瞎合计的,估计到时候仔细一算,发现还不如直接打冰脉火来的好
热心网友:当面临明显续航压力的时候奥火在于可控泄蓝速度无续航压力奥火奥冰都有泄蓝手段这里我认为无需想太远p3少量加入急速装和急速宝石配合古头卡gcd打出完美爆发
热心网友:这不应该是你拖更的内容嘛
热心网友:求知欲催生一个问题,多少的法伤的提升,才能弥补俩件t5带来的奥冲加成,我难道要一直穿着2件t5挺进80嘛,求大佬给个方向
热心网友:第一急速对8秒循环影响第二奥法在非爆发期急速一直是负收益,除非这个急速能提供新的循环。奥法一直都是需要可控>常驻常驻急速有用的基本都在冰法,因为提升了寒冰剑的dpm而火法急速太高就会蓝量不够,这都是法师的万年答案。奥法的常驻急速就是给蓝量的直接压力,看起来是dpm变高了,但是奥法要的不是平稳期提升,而是爆发期,平时蓝用多了爆发期就没有那么多蓝用。得不偿失
热心网友:不可描述服打过深奥sw, 243的端循环是3+2,3冲2飞弹,极速卡到7.8秒左右的双飞弹,也就是3.85的飞弹。 伤害略高于火法,因为精神满buff后有450+....然后嗜血冰脉半血巨魔狂暴可以全开,然后打有智慧审判的飞弹。现在只是好奇p3能否配出高精神高智力,且满足3.9秒以下的飞弹。。。楼主能算出p3是否能急速堆到3.85飞弹吗另外p3可以配装是t5裤子手,急速肩膀急速手腕,p4直接舍弃2t5。
热心网友:简单算的话5/1.3=3.846,所以要满足30%以上的急速才能达到两飞弹后有0.3秒接1.5冲而30%急速(大概是450+急速等级?)应该是p3达不到的吧 更新,尝试着配了配,全急速装备+急速宝石的情况下能堆到最高350左右,算上灰舌护符常驻可能可以达到?然而损失了一大堆智力法伤宝石,大概率得不偿失
热心网友:tbc阶段玩奥法你sw玩奥法还得穿2t5原因很简单2t5会把基础伤害和你其他装备的法伤暴击收益提升20%,这个蓝耗+39没改真的只能穿进80……
热心网友:你这的确反应了了奥法急速的部分但非全部假如你仔细看了我的附件配装,我是通过古尔丹之颅将爆发期的冰脉不再浪费掉,解决0急速下冰脉被浪费近1/4的问题。但是你说改变手法才有收益我打一个X举个例子一管蓝的完美打法是x个无脑奥冲3y个4+3z个4+3m个2+3n个1+3假如我的常驻急速为4%没有古尔丹之颅那么的确嗜血40s我这4%急速无收益这也是我接下来准备写的爆发期收益探究最近忙着其他事情没写(题外话)那么我们抛开爆发期(毕竟爆发期的占比有限)单看平稳期4+3对比3+3蓝耗高出20.7%由于我的整体蓝耗上升4%所以原本的4+3比现在的3+3蓝耗高出17%那么我只需要将y个中的k个4+3转为3+3那么蓝耗就抹平了就是说由于你的dpm提升所以还是提升了说白了奥法的急速就是赚不同层数奥冲的差价,主贴在那里,你可以再体会一下。谈平稳期无收益说明你没明白我的主题贴。 不过由此,配装思路要开始往有元素126方向去配,具体多少,看具体boss具体占比
热心网友:单看p3175/15.7=11.1464968215.39-11.14649=4.24351常驻只需要4.25×15.7=66.725急速即可一根狗杖几个急速宝石或者个小急速散件就ok了
热心网友:基本很少有jlm
热心网友:舍弃2t5真的合适吗?2件装备的提升不够15%的奥冲伤害提升大吧。
热心网友:我的配装没有舍弃2t5
热心网友:大概懂你的意思了 举个例子一碗米饭 狼吞虎咽的吃可能吃的很快但是没怎么吸收 相比之下细嚼慢咽充分咀嚼就可以吸收更好 吃的更香 不过战斗时长会左右这两者 有时候还是难免选择前者
热心网友:有什么用啊?
热心网友:长到一定程度奥法也没啥竞争力了这也是尴尬的点
热心网友:5智力换25精神,稳赚
热心网友:常驻么?在那里换啊……
热心网友:厄运先当国王,然后找酒鬼买,在老1老2中间。
热心网友:谢谢了……
热心网友:厄运什么酒什么效果啊?哪里换25精神肯定比5智力香我也是孤陋寡闻了
热心网友:昨天打了一把奥法,手法不熟练。感觉还有提升空间,插眼学习。
热心网友:这个更多是展望帖,可以看下急速篇(2),那里是更完备的奥法急速理解
热心网友:也倒是,百分比伤害确实变态
热心网友:请教一下大神,我看你的配装披风附魔的是狡诈。。求问20法穿奥爆小怪时有用没有?最近老觉得仇恨压力大,有点想换狡诈,我现在附的是20法穿。
热心网友:披风附魔我个人认为啊聊胜于无但是对于pve来说法穿收益更是聊胜于无狡诈的话我认为是法系最好的选择了
热心网友:明白了,感谢大神指点。
热心网友:一场战斗的可获得资源是固定的!那么无极速的奥法是利用不了这些资源吗?还是说同等资源下极速能带来更多的伤害?如果都不是,我不知道极速对奥法的收益在哪里。显而易见极速对于P3.4的冰法提升最大(可以更有效率的利用资源,但依然用不完)而P5因为火法的资源也开始溢出,极速是火法最优解。
热心网友:你没明白本帖核心,你也不是最明白奥法。首先,奥法可以利用这些资源但是蓝伤比很低效。举个例子,1%急速提升1%伤害1%蓝耗,不改变手法本身蓝伤比。同样奥法的4+3和3+3蓝耗高出20.4%,dps仅高出约5%,说白了奥法当然可以利用完这些资源但是低效。那急速的意义是什么我们把他看成一个数学问题假设一场战斗的完美收益是打x个奥冲3y个4+3z个3+3m个2+3n个1+3我有急速百分之5%意味着我的手法不变蓝耗高出5%已知4+3比3+3平均蓝耗高出20.7%那么我只需要找一个特殊的数,使得4+3中的部分变为3+3,使得总体平均蓝耗趋于一致,但是获得了更高的蓝伤比,同样oom总输出更高。奥法的初阶要求是打完oom,之后就是规划泄蓝什么时候最赚,怎么泄最合理,两个奥法打完都是oom,蓝伤比更高者获胜(同样oom手法组合有很多很多种,数学问题属于是)简而言之,急速赚的就是奥法不同手法切换之间的差价,具体可以看下奥法急速篇2中开头我的解答
热心网友:同时急速和火法资源溢出无关火法在急速支持下是最容易oom的天赋只是火法对于急速的利用率(比如斩杀20%增伤在急速加持下是乘法得最终收益,这很变态)以及天生较长的施法使得高急速造成的边际收益降低变得没那么明显了。
热心网友:p3p4急速这么和你说你觉得冰法收益大,那么奥冲收益更大准确来说是奥冲0奥冲0在40/0/21天赋下dps和蓝伤比均d高于寒冰箭,哪怕你穿了4t6,dps上奥冲0仍然还是比同样奥冰天赋dps高蓝伤比高,只是dph以前持平现在差5%。拼资源总数哪怕都点3奥术冥想你智力比我低吧,那么同精神你回蓝就比我少很多因为精神公式不施法是 5x精神值x智力平方根x一个大约0.009的常数。唤醒我回的蓝更多吧,冰脉和奥强本身不改变蓝伤比吧。暴击收益我寒冰箭225%,你200%吧,基础伤害你高无所谓啊。说白了深冰就是本身资源利用率不高,本身资源也低,手上的爆发牌最弱。奥冰的优势就是本身资源利用率高,但是利用效果的确不如深冰但是资源更多,爆发牌回蓝牌更丰富,资源成长性高,关键自己能控制一手资源分配,这也是奥法最好玩的地方,火法目前输也就输在这里。假如火法也有这种随时控制泄蓝的手段以及奥法的回蓝资源牌,那么火法就不会在p2沦为第二梯队中下游了。
热心网友:有个问题,照这样说p3奥法考虑急速属性的话那冰脉是不是就没用了,如果有用开冰脉后的手法该如何操作,如果开冰脉急速溢出了没收益了是不是可以不点点别的
热心网友:冰脉仍然有收益。仍然必点只是在本身急速下可以不在嗜血期放冰脉了冰脉带来短暂的急速和正常急速没啥区别。
热心网友:平稳期开冰脉后最简单的是吧4+3变3+3
热心网友:你除反了,你这么除是1法伤等于0.926急速,332急速等于348法伤怎么也不能法伤价值高啊
热心网友:急速高了2+3是否得不偿失?为了白嫖,不用3冲,用2冲,蓝确实省了给急速用。条也从1.5拉到1.8,可以超过12.5%急速。但是你2+3的循环想过没想过,每30个技能。3+3打的是15个冲和15个冰。2+3循环打的是12冲18冰。差出来3个冲的t5伤害加持,而且你2+3打完白嫖的是2层冲,时间也比3+3卡12.5%长。如果真再加急速变成1+3的话。那么真还不如不用奥冲,直接4t6炮台冰了。急速直接放开堆。所以我的总结就是奥法急速也很吊。冰脉骨头错开嗜血,一冲到底。吃不到资源的团队,急速或将成为累赘。有追求的奥法后期可以拉急速装,造造神。
热心网友:12-13之间 具体多少忘了 按12算就完事了
热心网友:P3可以获取的稳定急速应该就是小怪戒指31,狗仗55吧,横向对比另一个戒指(目前应该是KLZ声望的或者循环;另一个海山声望的应该是必选项),狗仗对比的是风暴加黑书;另外就是不确定的那个BT白送SP,还有稳定主动的骨头;项链护腕肩膀应该不需要考虑了吧。。是不是把这几样比一下就知道了,剩下的基本就看自己团队的战斗时间和收益了
热心网友:如果你的蓝在战斗中全部打空,我觉得急速没有任何意义,因为1w蓝就是对应了20个奥冲,你无论怎么搞,他都打不出21个奥冲,因为奥法并没有通过多次释放,降低蓝耗的方法,反而急速对于火法是超模属性,因为第一续点燃概率更大,你可以在点燃周期能多一发火球,而且火法还有暴击回蓝,更多的读条,以为更多的回蓝,但是奥法没有,把复杂的模型简单化,才是需要做的,很多人考虑的都是1个唤醒,2颗宝石的情况,实际情况是,除非你蓝打不光,或者你有很多的团队资源,比如激活,法潮等,那么急速才有意义,急速适合冲榜,但是不适合普通团队
热心网友:能说出1万蓝等于固定数目的奥冲。你这奥法还是没玩明白啊
热心网友:奥法骨头的价值可以和夸眼划等号
热心网友:不可划等号常驻属性上完爆,要考虑以后元素萨势必开始变少的局面其次可控,可控就完全不一样了,算平均收益经常发现主动被动差不多,但是就是爆发可控覆盖导致tbc就是主动饰品厉害。
热心网友:怎么不明白呢?你们所谓的急速不就是增加寒冰箭的数量吗?难道你通过急速还能在现有基础上全部打奥冲?急速的收益主要提升在两方面,第一、增加爆发期间奥冲数量、第二、增加施法次数,但是这个施法次数增加的是寒冰箭,比如减少5个奥冲,增加8个寒冰箭仅此而已,对于奥法急速就是个以数量换质量的选择,如果你冲榜,我建议你全急速给激活,这样全程奥冲,确实能比另外一个高质量全奥冲更高,但是普通团队不行,因为你的蓝会打空,10%蓝量的时候必须选择3+3,甚至1+3,但是你们会更快进入10%,但是你有没有想过通过急速换来了什么,更少的奥冲,更多的寒冰箭,前面我就讲过了战斗时长是由团队决定的,一个boss打3分钟,他就是3分钟,你的装备提升影响甚至不会提升1s,3分钟你的蓝量是确定的,回蓝是确定的,你加入急速无非是压缩前面的奥冲,纳入低蓝耗的寒冰箭而已,但是有没有想过奥冲质量变低了,寒冰箭质量变低的问题?
热心网友:既然资源总量不变,资源同样极限压榨为什么我以更高效率使用资源收益会差?我也给你列举了差价还是很明显的。 奥法急速在我的配装下不会对爆发质量产生质变,只是节约了技能。但是急速对于平稳期的改变是显著的,不需要依托无脑奥冲这种低效的资源使用方式。
热心网友:你怎么更高效?简单模型来算,3分钟总共蓝量5w 每次奥冲消耗1000,那么全打奥冲50发,每发奥冲伤害无极速 3500 有急速伤害3400,无极速奥冲施法时间是1.5*50 = 75秒,有急速施法1.2 * 50 = 60秒,打完后你除了发呆你干不了什么事情,因为没资源了,现实的战斗情况是,无极速30秒的时候进入3+3循环,有急速25秒进入3+3循环的,你觉得你使用快了,其实对固定时长的战斗毫无帮助,因为固定战斗资源固定,奥冲就最高秒伤技能,如果可以就是全程奥冲,可是并不可以,急速只适合有激活法潮的时候冲榜,不适合日常fram。
热心网友:还有一些人总是说蓝伤比,那我说寒冰箭蓝伤比就是比奥冲强多了,为啥不打冰法,WCL看的是秒伤不是什么狗屁的蓝伤比,技能永远看的是秒伤而不是什么蓝伤比,奥冲施法1.5秒 耗蓝1000 3500 、 寒冰箭施法 2.5秒 耗蓝600 伤害3000,你觉得蓝伤比哪个搞,秒伤谁高,急速在奥法这里已经有定论了,冲榜,全急速,普通团队 堆高你的基础属性,急速0作用。
热心网友:所以你没看我的完整帖子吧?我例子举的很清楚比如4+3和3+3两类手法耗蓝高出20.7%,dps高出4.5%左右我们先不管20.7%急速后能不能打3+3我在拿20.7%急速打3+3,同样的耗蓝节奏,我提升20.7%蓝耗,输出提升了20.7%这还只是一个例子,类似的太多了,而且也不太有必要去凑某一个手法转换阈值说白了就是依靠急速把平均蓝耗保持与之前一致,以蓝伤比取胜,至于手法具体组合这是数学问题。这不是比奥冲debuff的低效模式更棒?蓝伤比不是更高?急速属性虽然目前由于gcd限制无法质变爆发质量,但是对平稳期的提升还是非常明显的。
热心网友:因为在现阶段需要依靠奥冲对蓝量资源进行压榨,因为纯打寒冰箭蓝肯定打不完,所以奥冲为主,战斗时间越短蓝量越无压力,奥冲可以占比越多当然越牛逼。我觉得你很有意思,我就问你,同样时间内我把蓝耗完了,我蓝伤比更高,我总伤肯定也就更高,我DPS有不更高的道理?同时你可以注意到打得越慢寒冰箭占比越高。结合我刚才说的,急速的用处主要体现2方面,无限资源冲榜,第二方面就是提高平稳期的蓝伤比。同时假如你按照我的主楼配装其实平稳期也是以奥冲为主,因为急速并不高,而队友暗牧的成长可以部分填补这一缺口,甚至不太需要技师自己依靠战斗经验在平稳期对手法频繁做调整。
热心网友:非常抱歉,百密一疏,在计算急速具体收益是应该是348/322.32=1.079法伤因而bis披风改为了伊利丹的治疗披风别的没有大问题,给大家带来的误导在此道歉
热心网友:内容想请教一下楼主,p3阶段有没有一种配装能够满足常驻完美急速?配装开冰脉,配装开古头,配装吃嗜血,分成三个爆发阶段,都满足完美急速?
热心网友:看了一半,以后再细看。大概意思是不是带入20.4%的急速以后,4+3变为3+3,dps 提升15.08%。我怎么觉得你应该把20.4%的急速装等换成暴击再对比一下。20.4%的急速都320的绿字了,即使不用改手法也是不小的提升吧。没看完,我再看看吧。
热心网友:奥法急速不是很缺 最缺的是蓝 你玩没玩过啊?
热心网友:做不到,因为你说的这三者急速效果差距极大所以必定造成急速效果的浪费。本帖十分看重嗜血期间的卡gcd但是有人推崇常驻183急速,我个人认为这个值不适合所有人,而且p3这么堆在许多单件上是舍弃了属性的更好的,属于强凑。
热心网友:呵呵我都把蓝耗考虑进去了再说了你也可以到例如b站去看有些人和我一样做了模拟跑分和我手算结果基本无差所以没看懂没看就不要瞎bb
热心网友:暴击提升不配和急速比首先1%暴击很贵要22点,其次奥法暴击收益其实算是非常低的,因为系数只有1.8175。再其次暴击现阶段面板是30%而急速是0你觉得是30-35提升大,还0-7提升大,两者在计算期望时是乘法关系,这属于初中数学内容了。不管从比例还是考虑蓝耗后的值,急速现阶段吊打暴击远大于暴击。
热心网友:?楼主,我就是看到了那套配装,所以有感而发想请教一下的。那套配装用的就是裁缝急速肩护腕,狗仗古头,双黑庙小怪急速戒指,配出的常驻183急速。
热心网友:那套配装并不是毫无道理,也是有思路在的。但是我个人有几点质疑首先这套配装在很多装备选择上比如护腕戒指肩膀都是为了急速属性而放弃了单件更优部位。高质量的急速装才是奥法需要的,比如伊利丹的急速披风(表面治疗的)、狗杖、单远古戒指、古头其次常驻过高急速不适合所有人,因为有些人对于奥法的理解只有3+3和无脑冲,爆发轴不会安排一堆急速浪费。其次就是战斗过慢,急速对于奥法的最低蓝耗手法(1奥冲3寒冰箭)还是实打实提高了,对于打得很慢的野团选手183这个值不合理。
热心网友:所以还想请教一下,p3奥法的完全体除了大众认为的保留4t5的基础上更换高质量散件,优先狗仗古头这种形态,还有没有其他同水平的配装路线可以选择?内容也是根据我自己的情况,因为p2套装没有配好,选择了除肩膀以外的其他四件,现在拿了t6头,拿了元素导能腿,就做了急速肩膀和护腕,直接换成了2t5。我的这种情况有没有比较好,或者少走弯路的成型路线,可耻的做一回伸手党了?
热心网友:买个腰带32急速,寒冰剑2.45秒,再买个戒指31急速,寒冰剑读条显示能2.4秒吗?
热心网友:32+31=63/15.77=3.9949270772.5/1.04=2.403846154秒差不多
热心网友:假如你的团非常厉害或者资源到位急速护腕+肩膀就这样得了……不然的话还是蓝色隐士那套把他的裤子换元素导能即可。我猜你可能是看了那个抖音小鹿…………那个配装不适合所有团,太多部件是为了急速而放弃明显好于他的部件比如护腕,比如肩膀,比如搞2个急速戒指这种
热心网友:或者换个角度,按照楼主你开篇给的这套配装思路去走,在P3甚至P4是不是如你所说可以放弃4T5,使得奥法有一个12%左右的伤害提升?如果是这样,那我就准备按照楼主开篇给出的这套配装路线去走了,回去消费一个T5肩膀,完成2+2的配装思路。
热心网友:我自己看出问题来了,按照急速收益往242完美阈值去卡就行,这样看来楼主你开篇给出的那套配装确实是最合适的!!!接下来我知道怎么搞了,感谢感谢!!!
热心网友:内容关于输出循环的处理还是不太明白,想继续请教一下。按照楼主你给出的那套配装思路,开启古头特效就已经满足了完美急速的条件,此时是不是不用再开启冰脉了?那么输出循环上来说,具体要怎么处理冰脉、嗜血、古头和奥强的搭配呢?还是说简单地把冰脉和古头绑定开启,尽量避开嗜血,搭配奥强食用呢?
热心网友:别着急,这只是很早之前的估算。但是p3目前很多boss血量太低了,战斗时间短。对于好团,只有部分boss2T6厉害,大多数是4t5。对于大众选手野团选手,2T6会更好用,同时2t6需要你们利用好比如嗜血或者冰脉最后一秒唤醒降低唤醒时间。还得用蓝完全,现实好坏依靠人的具体情况而定。
热心网友:首先记住看下我自己的修正贴条。现在2套我比较认可的配装。4t5(中上游团队)+我图中的急速3件和蓝色隐士增加了披风的选项。共同点都是古头代替冰脉成为在嗜血期和盘蛇奥强一起开的东西。当然大前提是你等嗜血这么开不能影响你的爆发次数,少一次哪怕你的是配合嗜血都是血亏。战斗时间要敏感。在完全毕业的状态下可以由嗜血奥强古头盘蛇组成大爆发(大前提不变)由2冰脉和2奥强古头盘蛇组成中爆发(或者由于嗜血的时间尴尬影响爆发次数那这就是这时候的大爆发)也可以由急冷的冰脉古头 盘蛇组成小爆发
热心网友:就是说哪怕开了古头已经满足完美急速242,仍然是要组合冰脉一起开启的,是这个意思吧?
热心网友:另外求问蓝色隐士的配装是哪一套配装?有没有关键字标题呢?
热心网友:纯冰dpm更高吧 怎么不打……
热心网友:古头该咋用
热心网友:不是。满足接近这个数,可以开做到古头嗜血奥强盘蛇组成大爆发。无嗜血打中爆发冰脉可以考虑和古头一起。安排爆发轴的变量很多,有兴趣可以私聊我慢慢解释。
热心网友:首先纯冰dpm不是最高1+3是最高。 其次,深冰法无法有奥法的资源数,无法极致压榨自身的资源。奥冰法不打奥冲近乎永动机。资源总量一致情况下,抛去看脸,就是比谁的dpm、爆发规划更合理。
热心网友:微信 蓝色隐士小程序找毕业装 法师 奥术 阶段3他的方案把裤子换成元素导能主副手不推荐,但是如果拿就是混乱黑书别看它的那个推荐双手,狗杖。
热心网友:这个要结合你本身的现有装备来安排的。你可以把自身装备的常驻急速告诉我以及团队大致的boss战速度与我说下。
热心网友:好的,感谢楼主。本来也考虑主副手的,但是发现现在已经88命中了,算上被插的t6衣服,再拿主副手,命中彻底炸了,损失了太多属性,看来还是只能安静等狗仗了p2没拿宝珠,没拿t5肩膀,没想到还是埋下隐患了。现在带的是透线,又是个命中装备
热心网友:极速堆到5%,恰好当前版本完美属性,可以去bilibili看亲测视频
热心网友:5%是62.5?
热心网友:我看到了,所有整个P3毕业的奥法无论走不走急速,都脱不下4t5了是么?t6和T5混搭2+2也不行是么?
热心网友:很简单!如果是强力,竞速这种团,要在最快时间内把蓝卸掉,那急速收益高。但如果只是普通团,甚至野团,急速手机就很低了!
热心网友:
团队速度就是普通半固定金团,速度一般偏上
热心网友:我刚好看到楼主的另外一篇帖子,关于2t6的研究。请教一下是不是可以这么理解:boss 阶段采用2+2配装,打小怪阶段继续使用4t5 ,并且都是在混搭了一件P3 的强力散件的情况下,例如元素导能裤子,这种思路理论上是最优思路对么?
热心网友:下限也只少是1:1左右,具体看结论,这是和别人机算大致核对过。
热心网友:Boss战主要看朋友你的团程度野团为主,2t6的boss战其实挺强力。好团只有部分boss需要2T6。其实说白了就是作战时间决定,大于等于4分钟,2T6绝对可以。但是注意一些小细节,嗜血最后1s卡唤醒以及想办法极致利用完蓝量。
热心网友:好团脱不下。普通团野团更适合2t6
热心网友:额大原则的话就是 在不影响爆发技能使用次数的前提下,奥强饰品和各种爆发和嗜血重合。然后多开爆发的同时把蓝量也留在那个阶段我直接拿毕业举个例子(常驻急速在85-118左右)4分钟战斗共计3冰脉 2次sp 2次宝石 1嗜血 2奥强假如嗜血在1分钟内开,那么起手可以开个冰脉交急冷,稳稳仇恨泄波小蓝。嗜血一开大蓝宝石奥强古头一开冲就行了。然后再冰脉打过渡期。等奥强冰脉都好了,和古头宝石形成非嗜血期的第二次爆发高潮。爆发安排变量很多,核心原则理解即可。特定boss有犹豫的我们可以再继续交流。
热心网友:有道理,我以前想的是先开古头缓慢卸掉3000蓝,稳定打2+3和3+3等嗜血。嗜血一开就直接奥强 冰脉 宝石全开集中火力一直奥冲,直到奥强和冰脉结束。然后极冷打2+3或3+3。最后一秒唤醒估计古头又好了,继续稳定输出等奥强和宝石cd,好了就全开,直到最后。您看看细节还用扣一扣细节吗。你提到的先来冰脉更有优势吗?
热心网友:另外,我的设想是对于3分钟以内起手就开嗜血的boss,卸掉3000的蓝后,可以嗜血+冰脉+盘蛇然后极冷磕大蓝,然后打空蓝唤醒。然后等宝石2分钟cd到了,再次开冰脉+古头+盘蛇一波。如果是起手不开嗜血的,就先开古头稳定打2+3,直到开嗜血,接上面的循环
热心网友:先手一个冰脉只是这种时间轴上我个人的理解,因为你要开出3个冰脉还最好要和奥强做配合,那么起手开问题不大。具体爆发流程每个boss每个团都会有小差异。
热心网友:所以卡80一档急速是为了英勇的时候不开冰脉吗?楼主
热心网友:是在有古头的情况下,嗜血不开冰脉。嗜血间不开冰脉没有古头常驻至少得125+
热心网友:楼主,你好像有一个底层逻辑问题。极速超过12.5%没办法,打3+3,你说打2+或1+3来度过平稳期,因为他们的蓝伤比更高。但是1+3和2+3的高蓝伤比是建立在3+3循环成立的基础上,相对于3+3有更高的蓝伤比。12.5%以后,3+3都不成立了,1+3和2+3也是打不了。奥冲debuff断不了,一直都是顶级奥冲的蓝耗。不知道说得对不对,说错了不要喷我。
热心网友:3+3不能打1+3和2+3能打的如何判断这个循环是否能打很简单就是3发寒冰箭+当前层奥冲读条时间是否大于8s即可3+3就是拿满层奥冲+3寒冰箭2+3就是拿2层奥冲+3寒冰箭
热心网友:3+3不能打1+3和2+3能打的如何判断这个循环是否能打很简单就是3发寒冰箭+当前层奥冲读条时间是否大于8s即可3+3就是拿满层奥冲+3寒冰箭需要12.5%不能打2+3就是拿2层奥冲+3寒冰箭 应该是16%多一点不能打2+3
热心网友:所以有古头的话YY前20秒就开古头,后20秒开冰脉吗?还是YY的后20秒就直接打3+4不开冰脉 ?单冰脉的情况下是打3+4还是一直冲呢?不好意思楼主,我是云玩家,结论党....
热心网友:求大神解答.....
热心网友:问题是,急速装备不能在开饰品的时候换上去呀?以你的模型,10%急速只能在开饰品的时候享受高那么一点的期望收益,而且,在冰脉嗜血期间,急速是溢出的,不仅0收益,还占用了物品等级是负收益,而当我们不开饰品的时候,急速是0收益,奥法计算的是dpm而不是dps,而10暴击可是全程收益哦。所以,除非你准备狗仗和混乱加副手切换开,急速收益肯定是远远小于暴击的。
热心网友:boss的血量是固定的,寒冰箭有极高的dpm,但是我们讨论的模型是,boss倒地,我打光我所有的蓝。其中有一个隐形条件,就是我的所有蓝量的资源都输出了,不仅是量更重要的是时间,全程打寒冰箭,如果boss倒下,你能把蓝打光,那么奥冲就没有意义了。奥法不需要急速的前提就是他有最大急速卸蓝的手段,在时间轴固定的情况下(boss到地,我空蓝),奥法考虑的是增加dpm的效率和总体的蓝量,其一就是最大化爆发的效率,奥强嗜血冰脉阶段双饰品,在蓝量固定消耗的同时,力争最大化法强。其二就是增加总蓝量,外部资源就是py各种,内部资源就是在法强和智力之间协调。
热心网友:为什么冰脉和嗜血要一起开……其次啊……确实多冰脉不改变dpm,但是常驻急速下多一冰脉打3+4是巨大提升…… 奥冲是以接近3倍耗蓝换去67%dps提升……所以别只关注dpm,急速是可以保证dps提升下同时优化dpm的…… 不要只关注爆发的15s……要有全局视野…………
热心网友:是配合古头,不开冰脉要做到无古头不开冰脉打需要常驻120+以上的急速同时刚换的时候手感会比较差,因为你打1+3 3+3的时间会更多啦
热心网友:差不多呢。但是后20s嗜血等等主要看团队速度的,每个团不太一样。
热心网友:你的模型不就是只关注奥强饰品无冰脉下的局部观点吗?而且从全局上来看,急速收益只有在你那种极限情况下才比暴击高一点,而以合格奥法来看,boss倒地空蓝,急速在非奥强饰品情况下收益是很低很低的。至于冰箭的填充,我说一句不当的话,天生命中不足,差个5-6点命中的冰箭考虑急速收益,实在是有点捡了芝麻丢了西瓜。
热心网友:你说的没问题,根据团队选择智力和法强,对于速度快的团队,无脑12法伤宝石,选2颗蓝色触发多彩,对于比较慢的团队,无脑智力
热心网友:我们服务器wcl前100有个奥法群,这么说吧,以前对于狗仗和混乱有争论,现在95%的人选择混乱,急速对于奥法真的没用,爆发期的高质量的奥冲,和战斗时间是决定整个boss奥法dps的唯二因素,奥强冰脉YY期间,无论你什么装备奥冲都会打空蓝,所以我们要抓住这期间的最大DPS,第二战斗时间短,YY的30秒输出占比高,你的整体秒伤就会高。你说急速是增加平稳期的收益的,但是奥法的高DPS最终目的是减少平稳期的占比,奥法的理解是一步步的建立起来的
热心网友:哈哈,我也这么认为,整几点急速就为打血魔主母啥的影响我3+3
热心网友:影响什么3+3,12.5%急速才不能3+3……
热心网友:你先告诉我你是哪个服务器的,上一波WCL。首先可以肯定的是楼主前期的模型分析你肯定没有看,其次你是一个云玩家,可能是别的职业转过来的。奥法的爆发期你能打出的奥冲是个定值,在剩余期间也就是boss倒地你空蓝的时间里你需要提高你的DPM,急速可以帮助你提升这一段时间的DPM,说这些估计你还会杠
热心网友:你能骨头冰脉嗜血都开?你是云玩家吧,YY 30S 冰脉30S 奥强15秒 毁灭药水15秒,我就不信了,哪个数据帝能算出骨头在2分钟战斗高于盘蛇的,把你的输出手法放出来,我来帮你算2-3分钟的战斗等效法伤,
热心网友:yy30s?冰脉30s?但凡下个游戏
热心网友:老哥我也想知道是啥服务器,这么团结
热心网友:哦哦,原来你们冰脉还要等一下才开,急冷不直接开?
热心网友:不下游戏也知道有急冷这个技能了?云玩家牛b!