SW里,增强萨可能需要放弃恢复系的天赋,副元素了
提问:

副元素应该点回响和火星,DPS不会下降的,蓝用的快一点是真的。
热心网友:最大的损害是命中
热心网友:不太理解,你是怎么考虑的可以弥补生存压力,难道是通过降低这10%伤害,让正好打死你的伤害打不死你吗???
热心网友:没有实际的用处,和命中比差的天地远
热心网友:副元素是点火星-2秒的,而不是点法系暴击。副元素就是增强最强输出天赋,因为可以打完美输出循环,带aoe的场景更不用说了。副恢复说穿了就是3%全命中,按照目前增强版面常规的换算比例,其实就是等价在100ap左右,一直不太懂所谓的巨大提升是啥意思。。副元素的劣势是不能去猎人队,不过一般猎人队除非有武器战,也不需要增强就是了耗蓝不必过分担心,完全够用来自一个p1开始就副元素双插的增强萨

没用,除非你跟ss虚空防护一样,实打实打免疫要不你该死还是死,死不了等刷就行,这天赋毫无意义
热心网友:副元素是为了打dps…如果为了那点减伤,可以说是得不偿失
热心网友:为了伤害可以点副元素为了生存就算了
热心网友:元素天赋里如果想要点出3点元素防护,舍弃哪3点dps天赋比较好呢?
热心网友:
副元素小怪伤害高很多,但蓝也用的飞快,没惩戒骑的话非常难受 单体的话震击循环和火舞非常舒服,但是物理和法术命中都下降了,有做无用功的嫌疑..
热心网友:那点生存压力不值得。有和没有10%是一样的。躲好技能就行。
热心网友:dps还考虑生存压力?
热心网友:猎人遇到这种20码的图腾,表示请给我个奶萨
热心网友:感谢分享
热心网友:副元素一定要点满减震击cd,这样可以用宏完美图腾舞http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png
热心网友:这也这么觉得,那三点减伤天赋大致相当于900点血,装备上多50点耐的事情,为这50点耐损失三命中、续航、图腾范围有点不值得
热心网友:元素浩劫是垃圾,法术暴击率极低,基本不会触发。减少震击cd点满,循环更好打。强化火焰新星点满,火舞更舒服。
热心网友:难得看到nga不是清一色喷副元素了。实际打过的都知道,附元素的DPS根本不低,用模拟器跑副元素至少高50DPS。
热心网友:都靠想象啊,你少的那些命中拿什么补呢?穿皮锁还要考虑生存问题?不躲换技能你穿啥都没用啊。
热心网友:这种想法是怎么产生的我很好奇,少了3命中,图腾范围,图腾蓝耗,舞起来蓝都不够,你不会选择吃大蓝不吃加速药水吧?鸡蛋唯一次能和kbz掰手腕的机会,你尽然想的是活着?用天赋来换活着?别吃无情突袭了吧,吃强固。
热心网友:是的,我不知道为啥一提这个就是辣鸡,3%全命中强无敌,后来就放弃讨论这个了,自己用着舒服就行
热心网友:呵呵副元素应该都是觉得命中随缘的吧毕竟毛小怪强那么一丢丢
热心网友:也就能玩个怀旧服
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