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好的

各种BUFF对猎人DPS的提升列表 增加猛禽舞收益

时间:2022-04-18 11:47 作者:NGA网友 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

来源:NGA - NasasIra credit: 原作者:Sacafleches P4BIS装备列表作者:Veramos 模拟器作者:Watchyoursixx 搬运至外网猎人DISCORD 模拟的是弓箭手收益,所以没有风怒。 所有力量buff收益(战吼,力量图腾等)对于猛禽都

来源:NGA - NasasIra

credit:

原作者:Sacafleches

P4BIS装备列表作者:Veramos

模拟器作者:Watchyoursixx

搬运至外网猎人DISCORD

模拟的是弓箭手收益,所以没有风怒。 所有力量buff收益(战吼,力量图腾等)对于猛禽都会额外放大,可自行脑补。

更新:回蓝相关的我都删掉了,因为误导性太强。

更新2:

自己算了下猛禽版的,验证数据的准确性顺便看看猛禽猎人收益是否有变化:

1. 搬运的这个表部分数字有细微问题,%增强做参考没问题,数字不必较真到具体数字。

2. 风之优雅给高了,弓箭手收益也应该只有2.7%左右。

3. 力量相关属性没有因为猛禽而增强重要性,对整体DPS的影响基本和弓箭手承同一比例 (例:弓箭手的怒火释放= 2%, 猛禽舞= 1.88% )

4. 宝宝=弓箭手整体dps 30.6%;猛禽舞= 28%。比例变低因为宝宝dps不变,个人dps提高。

5. 这个表因为按猛禽80%时间覆盖,较慢速度来舞(50毫秒延迟,0.8秒一个来回),相对弓箭手提升= 8.7%

重要结论放后面

6.有一点我完全以前没意识到的是,狂野怒火对dps提升远大于急速射击(当然两个一起开是乘数效应),所以有些时候单独多开1个狂野怒火效果看来也不错。以前下意识认为3分钟CD效果肯定强于2分钟的,其实不然。

7. 各职业大概提升:

小队增强萨= 7.59% +1嗜血(5%)= 12.59%

同小队奶萨不计算嗜血,对猛禽舞猎人收益只有4.53% (相比7.59%,足足亏出来一个额外龙脊的差距)

小队野德 = 4.45%

小队DPS战士(强化战吼,没算蓝宝石/3T2)= 4%

小队额外1兽王 ≈ 3%

8.团队3圣骑的重要性:= 少王者=3% DPS, 少拯救都懂的猛禽仇恨的敏感性

9. 这个表强化精灵火是算进去了3命中和610减甲的收益 = 6.57%, 鲁莽= 5.79%, 所以3命中收益大概= 2.16%DPS, 但这个不是真实的6命中相对9命中配装的收益,可自行思考。

10. 术士的强化元素和暗牧的悲惨基本可以忽略不计

11. 风怒收益比我想的低很多,因为猛禽卡在80%覆盖率,所以最高收益大概在1.4%左右,其次收益低的一个原因是宝宝不享受风怒。

12. 所有蓝量相关收益不好量化,惩戒骑是无冕之王。团队宁肯不要盗贼打强破或者武器战上物理增伤都要有一个惩戒骑 (3%增伤+续航能力爆炸级强化+额外1祝福,这样子只要额外1防骑1奶骑就够了)

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