潜行者
天赋
利刃冲锋:现在还会对附近其他目标造成一半的伤害。剑刃乱舞激活时,对非主目标的伤害提高100%,而不是造成100%的伤害。
斩击:毁伤现在有30%的几率使下一次斩击免费施放,从35%下调。
刺杀
宿敌:现在在3秒内产生60点能量,而不是40点再加上2秒内40点。
狂徒
剑刃乱舞:现在只影响单目标攻击。现在造成45%的伤害,从50%下调。
萨满祭司
天赋
余震:现在是90级元素专精天赋,从60级上调。
大地之盾:现在是60级恢复专精天赋,而不是30级增强专精。
冰雹:现在是30级增强专精,从45级下调。
高压:不再影响闪电链。现在是30级元素专精天赋,从90级下调。
冰怒:现在是30级元素专精天赋,从45级下调。
山崩:现在是15级增强专精,从45级下调。
闪电之盾:现在是15级增强专精,从45级下调。
自然守护者:重新设计,你的生命值低于35%时,立即恢复20%最大生命值。每45秒只能触发一次,从30秒上调。
超载:现在是30级增强专精,从15级上调。
灼热强袭:现在是30级增强专精,从15级上调。
风暴元素:不再产生漩涡。
图腾掌握:现在使熔岩猛击的伤害提高10%,从5%上调,使你触发风怒的几率提高2%,从5%下调。现在是60级增强专精,从45级上调。
无限力量(新):你的法术产生元素过载时,你获得2%的急速,持续10秒,最多叠加5次。获得层数不会刷新持续时间。100级元素专精天赋。
元素
怒雷:闪电箭现在产生6点漩涡,从15点下调,熔岩爆裂现在产生8点漩涡,从15点下调,闪电链现在产生3点漩涡,从6点下调。大地震击不再消耗漩涡来造成额外伤害。
精通:元素过载:元素过载现在产生较少的漩涡,而不是75%。
元素/恢复
熔岩奔腾:现在有15%的几率触发,从10%上调。
增强
治疗之涌:现在消耗25%基础法力值,从22%上调。
术士
天赋
牺牲之魂:重新设计,每消耗一个灵魂碎片使暗影箭和恶魔之箭的伤害提高5%,持续10秒,最多叠加5次。
战士
天赋
震耳嗓音:现在产生40点怒气,从60点下调。
防护
盾牌格挡:现在消耗40点怒气,从35点上调。