[增强萨] P3阶段增强萨的装备选择

2022-04-15 15:46:51 神评论

提问:

一部分思路来自gildogg大佬的启发以下只是个人理解,大家可以作为参考,也请提出宝贵意见个人认为抛开数值谈收益都是耍流氓,急速流配装为了急速而舍弃某件极品是舍本逐末。或许根本就没有什么急速流与破甲流,只有毕业装与当前对你提升最大的那套装备。1AP=1分 1力量=2AP=2.2分 1敏捷=1.69分 1爆击=1.74分 1命中=1.69分 1精准=3.18分 1急速=1.74分 1破甲=0.5分红孔默认10力量=22黄孔默认5力量5暴=19.45蓝孔默认5力量=11破甲收益与急速收益暂时存在争议,这里急速取的是与暴击收益相同的计算方式,破甲则粗略参考了贼区的精品贴,希望大佬们能补充更精准的数值(这个计算方式应该是存在一定的争议的,真的希望大佬们能补充更精准的换算数值)每一件T6的评分都加入了4T6*0.25的收益加值关于P3装备选择及分档头部:萨格拉斯的诅咒视界295,破天罩盔236.07,森林潜伏者头盔227.78项链:锯齿利刃项圈157.5,无尽梦魇项圈154.47,塔隆尼库斯的伤害坠饰115.63,危机坠饰110.42肩部:破天护肩201.63冷漠者的护肩200.79,迅捷打击护肩189.13,黑暗护肩188.6,隐藏猎手护肩185.46,闪电反射护肩184.01,刀锋怒火护肩163.34披风:影月毁灭者斗篷142.49,复仇披风117.4,萨拉斯荒野披风115.32胸甲:午夜胸甲295.5,虚空暗影外套266.44,血海匪徒外衣258.17,破天外套249.73,龙皮鳞甲248.38,狂热追击锁甲241.27,迅疾突袭外套214.02护腕:阴险护腕148.43,致命腕甲146.45,闪电反射护腕138.47,迅捷打击护腕130.78,精准腕甲121.48终结臂甲107.56寻路者护腕104.74手套:诅咒之握186.01,破天手甲185.66,穆库之拳182.63,灼热之握179.01腰带:百亡腰带240.58;骨纹束带210.71,阿加多的腰带199.52,暗影行者腰带186.01,峡谷猎手腰带184.27护腿:秘密商人长裤274,弯弓护腿265.19,追击护腿239.23,破天长裤237.45,危险意图护腿232.43靴子:暗影主宰之靴202.95,追踪软靴195.6,疾步长靴177.19,无边黑暗之靴160.55,黑羽之靴155.46,戒指:怒风徽记之戒179.7,永恒勇士之戒135.68(内置CD按1分钟计算是135.68,按45秒计算是229.01),游侠将军指环135.14,凶猛进攻指环131.4,欺诈指环125.6,;致命之戒122.67,浩劫指环119.94,饰品:龙脊奖章>背叛>海啸>牌子饰品。====================================================================武器:Y1(锻造锤+王子锤) Y2(双吸血锤) Y3(S3武器x2) 任选其一即可,绿字方面评分Y1为180,Y2为100,Y3为217.12,白字DPS方面为Y1为97.6,Y2为100.2,Y3为107.9 虽然萨满每14点AP能增加1点武器伤害,法伤加成要去研究地震术、图腾、火震的占比很难计算且占比较低,这里粗略计算就忽略了 粗略计算后,Y1评分为180(2.7武器攻速) Y2评分为136.4(2.8武器攻速) Y3评分为361.32(2.6武器攻速)然后代入Actionyu大佬的风怒武器的理解- 1400AP下,0.1攻速约等于8.6DPS 。- 主手越慢越好。大部分情况下是的,主手速度直接影响到风怒攻击的DPH,代价是固定急速等级下,风怒的平均触发时间会增加,但考虑到增强萨独有的急速陷阱,速度越慢可以包容更多的急速属性,具体见系列第三篇,风怒进阶篇,同速/异速,退条,急速陷阱。- P1阶段的尴尬,没有好的2.7副手。地穴斧 VS 清算,风怒攻击的DPH对比,地穴斧占优;除以风怒攻击的加权平均触发时间后看风怒攻击的DPS,即便退条情况下清算略占优(意外结果,虽然优势很小很小)。综合平砍,整体地穴斧会略好一点点,但操作繁考虑到P3阶段AP在超过1400时,每0.1攻速几乎大于8.6DPS,但是P3阶段又会出现的大量急速陷阱,急速变量,导致了每0.1攻速会小于8.6DPS,这里面计算比较繁琐且复杂,这里就粗暴的取8.6DPS来做计算单位。(真实情况,可能P3毕业时,0.1的攻速换算的DPS是低于8.6DPS的)那么攻速修正在2.7的前提下,换算AP评分如下 Y1(锻造锤+王子锤) 180 Y2(双吸血锤) 256.8 Y3(S3武器x2) 240.92按照我的这个计算方法,毕业武器应该是双吸血锤,假设你的BOSS战DPS为1.2K,S3武器换成双吸血锤,你的输出提升了0.01%(提升能忽略);P2毕业武器换成双吸血锤,你的输出则提升了0.06%(嗯,提升至大,令人咂舌)写在最后:我知道很多wow玩家在玩工具人职业与玩纯输出职业时,心态是不一样的,好似工具人职业就该不认真,纯输出职业就该纯输出。 在怀旧服这个环境里,寻找认同感是一件漫长的旅程。 总而言之,我们应该相信这个职业的头部玩家都是在认真研究,想要玩好增强萨这个职业的。 同时增强萨真的挺难玩好的,希望大家互勉,坚持,做好自己。============================================================统一回复下有关饰品的收益:我这个帖子没有饰品的比较,评价饰品总是会代入很多主观因素,而且会考虑很多实战情况,可能会带来很多暴论。很多朋友想让我分析下饰品,我就暂且拿我的衡量标准代入计算一下,如有不同见解,大佬们就当是瓦舍听戏,付之一笑即可。龙脊的急速buff的覆盖率较稳定,以我的整个P2阶段的boss战来看,覆盖率在24%—28%附近,我没有做表来分析分布,很难精准算出期望是多少。考虑到一部分战斗触发龙脊导致的急速陷阱,参考我自己的印象流,我暂且先取一个较低的期望值25%。那么换算AP后,收益为213.89,四舍五入一下,龙脊的收益就是214AP。骨灰盒在恶魔亡灵boss战,稳定收益为150AP。海啸护符众所周知是一个鸡肋饰品,以我的整个P2阶段的boss战来看,内置CD虽然是1分钟,但是2分钟不触发是家常便饭,甚至有深水boss打完一次都不触发的尴尬情况,总之排除脸太黑和脸很红,触发率是6%-18%不等,参考我对这个饰品的主观上的不满,我取一个较低的期望值10%。那么换算AP后,海啸的收益为80.37AP牌子饰品为主动饰品,收益可以理解为118.3AP背叛的触发机制现在PTR还没有足够的数据支撑,从老版本与不可描述服的大佬们的测试可以先假设为PPM=1,和龙脊的触发方式是一致的,而且P3阶段没有破甲溢出的情况,那么取一个适中的期望值26%。背叛的命中与AP的固定收益,换算后评分是117.8(常驻收益已经持平了牌子饰品的全收益)如果破甲收益为0.5AP,则背叛的收益为156.8;如果破甲收益为0.4AP,则背叛的收益为149;如果破甲收益为0.35AP,则背叛的收益为145.1;有些人想问暗月卡牌远征,收益如何,我认为这玩意还是等出来了测试后,再做评价。如果是 120AP+80法伤 全程覆盖的话,收益可能可以超过牌子饰品灰舌护符的技能介绍是风暴打击有50%的几率提供最多275点攻击强度加成,持续10 秒。简单理解成覆盖率为50%,那么灰舌护符的收益是137.5AP而实际上灰舌在实战中的收益是不会高于理论值的,原因就在于持续时间只有10秒,而图腾舞的失误,运动战与转火,会一定程度上导致你的一部分风暴打击享受不到灰舌护符的buff,同时,为了让你的风暴打击享受灰舌护符的buff,可能就要放弃“监控风怒内置cd,用风暴打击来触发风怒攻击”这个操作。我个人非常不看好这个饰品。===2022-02-14 03:23===由于自己的算法的一些高估,并且参考了隔壁实战下来总结的破甲收益,现在更改一部分有关破甲装备评分。但是实际上对于BIS装的选择影响并不大~~1AP=0.4破甲(破甲流毕业时)头部:萨格拉斯的诅咒视界295,破天罩盔236.07,森林潜伏者头盔227.78项链:无尽梦魇项圈154.47,锯齿利刃项圈140,塔隆尼库斯的伤害坠饰115.63,危机坠饰110.42肩部:破天护肩201.63冷漠者的护肩200.79,迅捷打击护肩189.13,黑暗护肩188.6,隐藏猎手护肩185.46,闪电反射护肩184.01,刀锋怒火护肩163.34披风:影月毁灭者斗篷142.49,复仇披风117.4,萨拉斯荒野披风115.32胸甲:午夜胸甲295.5,虚空暗影外套266.44,血海匪徒外衣258.17,破天外套249.73,龙皮鳞甲248.38,狂热追击锁甲241.27,迅疾突袭外套214.02护腕:阴险护腕148.43,致命腕甲146.45,闪电反射护腕138.47,迅捷打击护腕130.78,精准腕甲121.48终结臂甲107.56寻路者护腕104.74手套:诅咒之握186.01,破天手甲185.66,穆库之拳182.63,灼热之握179.01腰带:百亡腰带240.58;骨纹束带210.71,阿加多的腰带199.52,暗影行者腰带186.01,峡谷猎手腰带184.27护腿:弯弓护腿265.19,秘密商人长裤256.5,追击护腿239.23,破天长裤237.45,危险意图护腿232.43靴子:暗影主宰之靴202.95,追踪软靴195.6,疾步长靴177.19,无边黑暗之靴160.55,黑羽之靴155.46,戒指:怒风徽记之戒167.1,永恒勇士之戒135.68(内置CD按1分钟计算是135.68,按45秒计算是229.01),游侠将军指环135.14,凶猛进攻指环131.4,欺诈指环125.6,;致命之戒122.67,浩劫指环119.94,饰品:龙脊奖章>背叛>海啸>牌子饰品。

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大佬辛苦zsbd

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我在想主手三锻锤副手吸血怎么样。。副手慢0.1

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双吸血锤的强,来自于吸血锤放在主手,锻造锤如果依然是主手武器的话,那么就要考虑他的2.7攻速。对比双吸血锤,你依然要去计算0.1的攻速约等于8.6DPS这个数值,逃不掉。你还需要扣除没有武器同速,带来的风怒损失。

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大佬考虑得分的话耐力需不需要作为一个考量点,还有瓦斯琪的鞋子和踏潮的披风怎么样呢

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当前版本的毕业鞋子是制皮鞋子,毒蛇长靴只能说当前版本凑合能用,下个版本不太够看。P3看PTR这么便当,我认为耐力不配作为衡量装备优劣的标准。

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私以为智力应该也计入考量点,能满足每个萨怒循环能有完整的火图腾舞和卡CD风图腾舞,带来的收益也是可以量化为额外绿字收益的另外破甲这种属性收益并不是线性的,尤其到了P5之后更加明显,破甲越高,每点破甲收益就越高。

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感谢大佬分析。mark一下

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破甲收益可以去看贼区的精品贴,有详细的表格智力收益方面,我们团里是有cjq的,在全程火+风图腾的踏潮战斗中我觉得我根本不缺蓝。缺蓝可能更多的是团队buff与手法问题。而智力带来的法术暴击提升,可以忽略。而实际上带智力的都是些锁甲装备,给他安上个智力收益0.1ap的计算方式,他也打不过皮甲部件,可以说是赔了夫人又折兵。

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谢谢,我是珠宝加锻造,没有去洗制皮。现在在用瓦斯琪鞋子,披风的话踏潮披风和王子披风都没见过

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P3阶段萨满的破甲评分觉得不应该这么高。当年sebudai给的是t6级别是0.35分,急速1.82。。别的倒一样。

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那就奇怪了,现在国服全明星分数前20的选手,穿套装的15个,散件流的5个,按你说的智力是垃圾属性,结果不应该是这样啊另外你2分钟8新星的话穿插舞熔岩的话,即使有全程智慧,也很难维持萨怒循环,一般到1分半左右会空蓝。我团里从P2开始就有惩戒骑,感受很明显,即使穿4T5加毒蛇鞋,BUFF后8000多蓝,全程火舞在萨怒CD剩30秒之内时蓝依然吃紧,如果我只有6000蓝,那么在1分钟时候就已经吃紧了。我是严格15秒一新星的。

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当年对破甲的评分低,是因为鲁莽诅咒与精灵火不被重视。当年sebudai也没有考虑急速陷阱带来的急速减益,同时也在计算破甲值时只计算了战士怪的护甲值,只计算了破甲与精灵火而没有计算鲁莽诅咒。所以我认真认为急速这个属性,虽然在配装时应该避免出现较多时间段的急速陷阱,但是在评价装备时应该是急速等于暴击的收益标准。破甲收益我看的是贼区的帖子,dz与增强萨的输出占比比较共通,是可以参考一下的。

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我的火舞可能还不够强,所以现在蓝是完全够用的,我是4T5的散件,鞋子用了制皮鞋。我没有说智力是垃圾属性,但是在评价装备时故意去选择智力装而不去穿毕业装也是不可取的。

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智力不值得任何考虑。一个合理的近战队有惩戒骑,配合上萨怒,全程双舞玩花活也没有压力,并且不需要喝大蓝。

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P4与P5的时候,急速收益和破甲收益可能大家会得出一个更精确的数值了。特别是P4的“急速流”会冲破急速陷阱,到时候可能会出现急速阈值的概念,还有破甲收益的提升。一些装备的评价也会随之改变

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就算有惩戒骑说全程双舞也不缺蓝的基本等于放屁了。我这说的还是4T5的情况下

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目前看来就是肯定是我以破甲为主,装备急速保留在一个单猫鼬,鼓,龙脊,嗜血几个状态情况下尽量不掉陷阱的数值,微调一两件装备

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我和你观点一致。而且至少从P3装备来看,破甲都是好装备

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值得一提的是,当我认为双吸血锤是版本答案时,我的第一反应是终于可以不用锻造锤了

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我当前版本散件流和套装加毒蛇鞋盲眼护腕的号都有,两个团都有惩戒骑俩号差2000多蓝一个卡CD火舞一个勉强够萨怒循环一个舞一分钟火,第二分钟只敢舞风,到萨怒快好才敢再舞一下火给蓝泄光你说散件双舞出花不缺蓝我倒想看看你风怒优雅新星和灼热四个技能的cpm了

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S3和吸血锤肯定是要强一点的,锻造早晚要洗珠宝

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火舞越强,肯定是越缺蓝;越频道使用同步宏,回蓝越少;风怒图腾不插1级图腾,更缺蓝;熔岩换成灼烧,能省出一部分蓝;水盾图腾嫖回蓝,强化智慧祝福。我认为换火图腾导致的缺蓝,可以通过调整来弥补,但是追求智力装有点捡了芝麻丢了西瓜。。如果智力计入考量单位,你觉得1智力约等于多少ap比较合适呢?

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P3拿到第一把锤子,就去洗工程。珠宝等P5

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还行吧 我两套都有。 我是觉得套装属性强一点 5的全程加速。所以我穿套装

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这个没法具体量化,只能根据个人习惯,团队配置和输出环境,牺牲1-n个最优选散件,保留一个你认为舒适的蓝量值。

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希望可以吧灰舌饰品加进去

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灰舌目前不知道强度如何,这个是纯AP的饰品,拿到灰舌后的第一周就能算出收益来。

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套装果然不受人待见,那傻得不行的智力和五回,简直是辣眼睛

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我在战士区好像看的破甲收益计算不一样。LZ有精力的话可以去看看。。

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战士物理占比更高,肯定不一样

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赞美大佬!!

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兽人双s3斧子,是不是比双吸血锤强~?

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我想你搞错了1智力=0.1ap的原因,1智力等价0.1ap是因为即使不考虑缺蓝因素的影响,1智力也会带来微量的dps提升,这是来源于80智力可以提升增强萨约1%的法术暴击,而1%的法术暴击可以提升增强萨约1一2‰的伤害提升,而P2毕业在全buff时大概4.5ap可以提升1‰的伤害,从这方面来说1智力大概等价0.06一0.11ap。 另外破甲贼的收益要稍高于增强萨,因为贱的套装有破甲,同时贼破甲影响除毒和割裂外所有伤害,这伤害占比也高于增强萨平砍风怒加风打的占比,从这方面来说,贼破甲收益0.5,增强萨要打个9折。

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我目前准备4T5加冷漠肩,其余顶配散件,不知道这个思路如何

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那问题来了,P5的时候,珠宝因为有项链是必备的,那制皮和工程谁的收益更大呢?

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一个完整打完的萨怒至少能回一管半的蓝,拿最典型的踏潮来讲,我单体灼热,出鱼人就新星,熔岩卡cd,没有说缺过蓝。

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大佬,我比较懒,能出一下T5头胸手腿的评分吗,我想看看和T6差距有多大

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不考虑下兽人双斧吗

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我发现国服玩家基本都是默认锻造锤+王子锤是最厉害的。但是wcl上外服玩家毒蛇boss伤害前十的有40%都是用的凤凰爪+王子锤的组合挺神奇的

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工程+制皮啊,就是制皮和锻造的对比,谁来敲鼓的问题

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我个人的看法:1.P2装备可以带入P3的就一个百亡腰带,精准对于增强萨来说收益并不会高于命中暴击太多,当前128精准肩膀和精准手套面对141的P3同部位没有任何优势;2.P3的急速装备容易入手的制造业部位是很有必要入手的,毕竟4T5是要拆;3.146的S3武器>141吸血锤,尽量不要锻造,工程+制皮是一个增强萨最需要的,前者叫鸡,后者敲鼓;4.破甲还是急速?有啥用啥,都是提升,穿装等高的,同装等穿耐力低的;5.怒风戒指,急速戒指,力量暴击戒指,3选2,出什么用什么。我打全程竞速,所以不会选择全身无智的皮甲,续航不允许,只打BOSS分数的可以选择全皮无智配装。

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提升0.06%算大吗?请教

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那为什么锻造锤sm输出没有凤凰爪的高呢

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找log看原因呗,鸡叫了多少,鼓又敲了几次,团队BUFF情况

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以前SW开放前有大神测试过。。差不多和海啸一个级别。

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更神奇的是国服第一推精准属性,在世界榜前列那是凤毛麟角,很多人连一件精准装备都没有。之前国服就吹散件流,慢慢变成4T5加散件。wcl想登榜,首先你得有个流批的团队,然后是满配且流批的小队,最后自己拉满一切增益外加手法和意识。

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问题就是海啸也并不是很强的饰品,在当前版本很多情况下海啸甚至不如牌子饰品,拉胯中的拉胯。灰舌的收益具体还是要等P3开了以后实测。毕业饰品应该还是龙脊+背叛

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精准属性确实很强,但是需要量化数据,只单纯的说强还是弱,XX流,是没有意义的。4T5加散件的主要目的是撑起血量来保证生存,毕竟瓦斯琪盲眼这种战斗,你首先要活着才能冲榜。我现在特定boss也换散件流打,宁愿少插几根火图腾。另外我认为WCL刷分,应该抱着只跟自己比的态度来打。拥有一个合适的团队固然重要,每周都能比上周的自己强,才是farm的乐趣。

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我个人的看法:1.P2装备可以带入P3的就一个百亡腰带,精准对于增强萨来说收益并不会高于命中暴击太多,当前128精准肩膀和精准手套面对141的P3同部位没有任何优势;答:也就百亡腰带、游侠将军指环、龙脊奖章是P3换不下来的,追求毕业装就行,P3毕业装并不存在某个属性溢出,达到阈值之类的事。2.P3的急速装备容易入手的制造业部位是很有必要入手的,毕竟4T5是要拆;答:几件急速装备前期可能会比较贵,且并不是毕业部件,前期可以视各人条件入手,中后期建议攒满所有急速装,应对急速陷阱配装用。 增强萨很有可能存在,理论上的毕业装可能不会是实战时的毕业装。3.146的S3武器>141吸血锤,尽量不要锻造,工程+制皮是一个增强萨最需要的,前者叫鸡,后者敲鼓;答:我的看法是吸血锤>S3武器,请看我的推导过程,不过差距只有0.012% 而且攻速越慢,你的急速陷阱的区间会越大,你就可以堆更高的急速属性,而急速属性是很“便宜”的。4.破甲还是急速?有啥用啥,都是提升,穿装等高的,同装等穿耐力低的;答:这里我们观点基本一致,这也是我写这个帖子的初衷。5.怒风戒指,急速戒指,力量暴击戒指,3选2,出什么用什么。答:如果当前版本拥有游侠将军戒指,那就可以第一周速刷海山声望拿崇拜戒指+游侠将军戒指,已经是准毕业了。我打全程竞速,所以不会选择全身无智的皮甲,续航不允许,只打BOSS分数的可以选择全皮无智配装。答:现在看来,皮甲领先锁甲太多了,实战的换火图腾是否能弥补每件装备几乎50AP的收益,就要比一比才知道了。 现在看来,皮甲手套与冷漠肩膀对比T6没有很大的优势,2T6可能是比较折中的配装方式。

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现在好像流行5t5

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对于一场2-3分钟的boss战来说,2000蓝上限差别是没有分别的;但是对于一场40分钟的战斗来说,40000蓝的分别就有很大分别——全程竞速就是把整个副本视作一场战斗。蓝上限不但影响到萨怒收益率,也影响到走喝收益,当蓝量和萨满之怒解除绑定后,萨满之怒就是一个非常好的减伤技能。至于S3武器优于吸血锤,是因为如果是兽人可以选择双斧为前提。

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2.8的优势还是蛮明显的,可以包容更多的急速等级,尤其p3下4t5上散件的基础上。破甲和急速的选择有几个基本的逻辑急速就是避免大部分情况下进入急速陷阱,考虑多种触发后的攻速。破甲需要考量的是boss的护甲等级以及团队破甲配置,每个boss不一样,有一些能扒光,这是最优的,和急速类似需要排列组合。另一个点是在扒光前破甲是递升收益,最后一点破甲收益最高,所以没法简单的对比每一点急速和破甲的收益。bang bang der探索贴。

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mark一下,回去补作业。

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太麻烦了我还是用t5凑合着玩吧主要精力不在tbc就是为了虚无缥缈的80锤子,感谢楼主提供思路。

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兽人的话肯定是要选择S3斧的。P3阶段由于存在S3斧,兽人增强萨或许会和其他种族拉开明显差距。

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所以理论毕业装和实战毕业装可能是会存在冲突的,但是不影响单件装备之间的评价。可以看得出来破甲装备几乎都是毕业装,而毕业装的破甲才只有175+175+126=476,触发了背叛时破甲值为776,距离破甲值溢出还很远。 破甲值溢出到了P5阶段再考虑就行,到时候背叛也下岗了。 而P3阶段的急速装整体来看属性还是不太行。

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破甲你按0.5ap算的话,这收益已经算满破收益了吧

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我是全程双舞 增强萨 并且是满级风怒就机甲和塔潮来说 全程都不会缺蓝 药水全吃加速 并且 塔潮是全程熔岩图腾的都不会缺蓝另外我装备是2t4头 肩膀 加t5胸 其他全都不带智力满buff7200的蓝说缺蓝的 你萨怒是用来当减伤技能还是祖传的舍不得开

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我靠 你别暴露那个破甲裤子啊 让增强萨拿弯弓护腿去 我要捡漏

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我兽人增强萨 斧头应该比锤子好了吧

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吸血锤这么强么。。。。

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战士类护甲增加破甲值破甲后3682换算AP破甲值01002003008001000当前破甲值0368237.39 75.15 113.44 313.47 397.71 100358237.49 75.51 114.09 315.64 400.56 200348237.76 76.06 114.92 318.03 403.63 300338238.03 76.61 115.76 320.45 406.75 400328238.31 77.18 116.62 322.91 409.92 500318238.59 77.75 117.49 325.40 413.14 600308238.87 78.32 118.37 327.94 416.41 700298239.16 78.91 119.26 330.51 419.73 800288239.46 79.51 120.17 333.12 423.10 900278239.75 80.11 121.09 335.78 426.53 1000268240.06 80.73 122.03 338.48 430.01 1100258240.36 81.35 122.98 341.22 433.56 1200248240.68 81.98 123.94 344.01 437.16 1300238240.99 82.63 124.92 346.85 440.82 1400228241.31 83.28 125.92 349.73 444.54 1500218241.64 83.95 126.93 352.66 448.33 1600208241.97 84.62 127.96 355.63 452.18 1700198242.31 85.31 129.00 358.66 456.10 1800188242.65 86.00 130.07 361.74 460.09 1900178243.00 86.71 131.15 364.88 464.14 2000168243.36 87.43 132.25 368.07 468.27 2100158243.72 88.16 133.36 371.31 472.48 2200148244.08 88.91 134.50 374.62 476.76 2300138244.45 89.67 135.65 377.98 481.12 2400128244.83 90.44 136.83 381.41 485.55 2500118245.22 91.22 138.03 384.89 490.07 2600108245.61 92.02 139.24 388.44 494.68 270098246.01 92.83 140.48 392.06 489.55 280088246.41 93.65 141.74 395.74 290078246.83 94.50 143.03 389.85 300068247.25 95.35 144.33 310058247.68 96.22 145.67 320048248.11 97.11 147.02 330038248.56 98.01 148.40 340028249.01 98.94 140.58 350018249.47 90.73 36008240.88 37000贼区有破甲值的收益表,我觉得增强萨可以参考,相比其他物理职业,DZ的输出占比是最像增强萨的。

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兽人比其他种族用斧头时多了5精准,兽人一定是用S3斧更强

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人家都是4-5只鸡,肯定比锻造锤强锻造锤本身很强,但你就少了一只鸡,然后你队友也不一定活雷锋给你鸡,你这比别人少了30-25%急速,肯定打不过

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这个小鸡bug再不修复,以后都不需要敲鼓了,大家都学工程还能毛炸弹的伤害。

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就凭这个表你取1破甲=0.5ap,你看懂这个表了没?这个表是指你本身破甲3500+以上时,每增加100破甲才相当于49ap,而增强萨P5毕业极限堆破甲也才2000多硬破,软破勉强过3000,P3更是只能堆个500左右硬破,800软破,也就是你最多只能按第五行第三列那个300破甲等效119ap来计算,考虑到增强萨破甲收益稍低于贼(贼88一90%吃破甲,增强萨80一85%吃破甲),那么很多精华贴取1破甲=0.35ap是比较正确的,你这个1破甲=0.5明显偏高!

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双吸血是不错但是不好弄啊~不知道要攒多久呢我到现在只见过一把奥的斧子

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0.5不但是满破收益,还是战贼的那种,增强萨因为自身ap比战贼低不少同时破甲影响百分比也低于战贼,破甲和ap的换算比要比战贼低不少,我个人做过计算满破时增强萨1破甲大概是0.4出头,0.45不到的价值,另外即使P5极限堆破甲,增强萨对战士护甲怪也做不到满破,不过好在sw只有一个布胖是战士护甲,其它都是骑士护甲,只需要2200左右破甲就可以满破,而增强萨极限堆破甲应该是1800左右硬破,加上斩杀840,满骑士甲软破还是很轻松,甚至不需要背叛并且可以有2一3件装备可选替换。

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因为团队要求等原因,一般增强S在这个队伍里承担了敲鼓,另外工程和锻造肯定工程带来的收益更大一些,主要体现在炸弹。

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NGA遗风,写的真好,结尾也很有情怀

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您觉得取多少比较合适,0.35吗?这个表格只是战士boss的数值,而T5副本以后只有布胖是战士boss。

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但是P3阶段破甲值是堆不到满破的,甚至堆不到法师boss的满破。。。

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如果是专业刷boss分,而不是打全通竞速的话,5小鸡一定是大于4小鸡1鼓的。全通竞速的话,鼓是必须要有的。

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没错啊,所以现在是鼓+小鸡,没有锻造可学,挺无奈的。也快到p3了,也懒得弄锻造

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所以单刷boss的,都是5鸡+鼓

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智力属性挺重要的,尤其p3基本穿散件很多皮夹装备,缺少智力,会舞的时候不能x熔岩+ 爆裂,只能火球那个图腾,主要还是看boss时长,满蓝坚持1分半,那么boss击杀3分左右就行,再长就没蓝了

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辛苦研究。本来想洗了附魔做锻造锤的。看来不用了。

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饰品不考虑远征么?远征增强用感觉不错啊

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跟我的理解是一样的……我不知道吹不要t6的人是什么人…… 另外破甲给的分有点高吧毕竟弯弓的高ap暴击一样很强

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t6本有很多战士boss的,个人建议P3取0.35,P4有了斩杀取0.38,P5可以取0.40一0.45。

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现在国外的装备选择都是按照shammy disc里的模拟bis表来的,已经更新到p5了。锻造+王子有龙脊有4t5或者本身巨魔种族的时候弱于凤凰爪+王子,其他时候强于。所以国外大多数用凤凰+王子,像是我走散件流就用的锻造。p3原来因为不知道吸血特效会不会吃掉暗影箭,所以一直没放到bis表里,这次ptr应该是测试出来了,所以刚更新的表单。 非兽人双吸血 99.9%, 锻造锤 98.83%,s3 100%,和楼主写的评分基本吻合。

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p3增强萨饰品不是远征卡片吗?

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暂时敲定的P3配装,肩手用T6还是因为它们本身属性就很高,2T6的效果当个添头武器方面我觉得锻造专业可以继续三锻+王子锤。而竞速选手由于专业基本都被限定了工程制皮,那么脸好的朋友就用双吸血,脸不好的话右爪+王子锤或者PVP武器均可 牌子饰品换疯狂应该更好点

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精准这个绿字,如果打背是不是有没有都一样

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当然不是。打背的时候,boss也会躲闪

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我的毕业装配装跟你基本一致,饰品把牌子饰品换成背叛2T6能显著缓解蓝耗问题,实战中总会有两三个震击法术没有吃到萨满专注,还有蓝量充裕的情况下可以适当多换几轮火图腾。背叛还是搞个吧,在P3这个阶段,破甲不会溢出,背叛是很强的。

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感谢分享。所以也验证了我的猜测,在装备接近毕业的时候,0.1攻速带来的DPS的提升会小于8.6,所以临近毕业的时候,S3武器会高于双吸血锤。非兽人的前提下。

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当前版本的增强萨还离不开锻造锤,未来P3拿到吸血锤以后我会洗成工程+制皮,先不考虑珠宝和附魔的收益。智力属性我认为装备随缘给就行,很多大佬的评分标准里,把智力换算成0.1AP也是合理的,而问题是,智力换算成0.1AP,锁甲装备们并没有产生翻天覆地的变化。我这个帖子还是致力于讨论理论数值,实战中大家都会相应调整配装,不应把配装的思路(我智力不够/我急速超了)代入到讨论单件装备的强度上面去,这是我的个人见解。

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风暴打击的技能不是10秒吗

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我之前看到个帖子,在精华区,我觉得楼主好像就是照搬了那个帖子里的数据。。。。 只不过原贴是图表模式 ,你是直接文字模式。。

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发生了一些时空折跃上的问题,已修复!

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为啥我觉得4t5可以一直用呢?

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你看到的应该是Airj's大佬的帖子原帖地址是https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26280216还有这个帖子,https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25824973这位大佬是我的增强萨之路的启蒙老师,我的很多理解是直接照抄他的东西的。

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4T5的套装特效,会让急速陷阱更小,4T5的套装特效并不是一个收益非常高的套装特效,P2阶段实战中选择4T5,更多是为了高耐力带来的容错,与高蓝量带来的火图腾舞。而实际上4T5的部分boss战dps是低于P2阶段的散件流的,不通过计算也能得出结论,P3的毕业套装里不会有人选择穿4T5。至于讨论装备在金团的性价比,我不是很想讨论这个问题

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那散件和4t6比呢

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我只是很好奇,两个S3的斧子很容易弄吗,从没打过JJC的疑问

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那和牌子饰品比 灰舌是不是能相对更好呢 毕竟也是个点击就送的饰品

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应该是个和牌子饰品五五开的饰品。牌子饰品可以配合爆发期提高收益,所以牌子饰品的收益恒比理论收益高。灰舌饰品会因为各种原因导致特效触发时间与爆发期不贴合,收益恒比理论收益低。

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主要是对我来说,牌子这种主动饰品由于也要等嗜血的命令或者健忘的自己忘了开第二次,我也做不到保证卡CD开然后灰舌50%的概率,40s嗜血时间保持两次其实就和牌子持续时间差不多了,感觉爆发期没差多少,同时平时也相当于赌脸的小爆发,说不定能在龙脊和猫鼬fm期间打的更爽,所以我感觉比牌子的常驻几十攻强舒服点。

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说白了还是懒,懒得按主动饰品,哈哈哈

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冲榜是看脸的,我3锻锤全程覆盖,你看强不强

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首先1个疑问,你的其他评分和以前的精华帖一致,但是破甲高出太多,以前的帖子为0.35分第2个问题,不能把4T6的分按1/4的形式加到各个T6上,这会造成误解,以为T6肩和T6手还不错的假象,实际上T6腿和衣服相比午夜和弯弓差距较大,你穿不了4T6,那肩膀和手套的分就是虚高,实际上肩膀和手套实际排名会低很多。第3个问题,灰舌饰品实际上不能按50%来算,因为是两次风暴打击都是50%,应该可以按75%来算,而且不存在你的顾虑,不应该等风怒CD而不打风暴打击,这样会更加打乱自己的节奏。第4个问题,还是饰品,关于牌子饰品,你换算出来的118.3AP是最低覆盖率的情况,好比如刚好2分钟、4分钟、6分钟这样的战斗,实际上很少出现这种情况,118.3是牌子饰品最差收益,实际上覆盖率不止1/6,不同时间的战斗牌子饰品收益只会更高。比如1分钟左右的RUSH战,2分30秒左右能开2次,再加上主动饰品的可控性,能够搭配加速药水、龙脊特效、易伤、嗜血等等其他BUFF,达成更好的效果。第5个问题,依然是饰品,背叛者如果PPM为1,那么也应该是和你算牌子饰品一样的,采用1/6的特效占比来算,但你反而自己设定了26%这样的数值,具体多少等后期PTR中出现使用这个饰品的log,再来分析一下。所以在饰品上你严重低估了灰舌和牌子饰品,高估了背叛者

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支持你的观点:)

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可能帅才是加分项吧。哈哈

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灰蛇75%还是未解之谜吧,有人测试出来了?

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不是点击就送,但是认真打也不难,两个月多一点

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为什么1力量是2.2分,不应该是2分么

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王者祝福

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破甲0.5是不是高了,我记得以前的跑分都是弯弓护腿bis的

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哪里有关于急速陷阱的帖子可以发一下吗,

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P3由于有S3斧头的存在,兽人可能存在优势,但是拉长到后期的P5来看的话,巨魔和兽人到底哪个会强些呢?毕竟巨魔天赋是急速

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现在P2阶段 准备弄锻造 兽人应该是三锻锤 还是斧子好些

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P3图腾用牌子的还是依旧星风?

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你们都没考虑老克的骨灰盒么

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头部:萨格拉斯的诅咒视界295,破天罩盔236.07 大概率只能拿T6头项链:锯齿利刃项圈157.5,无尽梦魇项圈154.47 哪个出了拿拿个肩部:冷漠者的护肩200.79 ✅披风:影月毁灭者斗篷142.49 必拿胸甲:午夜胸甲295.5 必拿护腕:阴险护腕148.43,致命腕甲146.45 哪个出了拿哪个手套:诅咒之握186.01,破天手甲185.66 哪个出了拿哪个腰带:百亡腰带240.58 必拿护腿:秘密商人长裤274,弯弓护腿265.19,追击护腿239.23,破天长裤237.45,危险意图护腿232.43 哪个出了拿哪个靴子:暗影主宰之靴202.95,追踪软靴195.6,疾步长靴177.19,无边黑暗之靴160.55,黑羽之靴155.46 哪个出了拿哪个戒指:怒风徽记之戒179.7,永恒勇士之戒135.68(内置CD按1分钟计算是135.68,按45秒计算是229.01),游侠将军指环135.14,凶猛进攻指环131.4饰品:龙脊奖章✅>背叛>海啸✅骨灰盒✅

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1力量等于2.2ap,但是萨满还有怒火释放加百分之10ap,还有ap转法伤,是不是力量价值评分还应更高才对。

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大佬 敢问急速流可以拿诅咒打双手增强吗

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增强萨一定是双持

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我这种邪教构思大概能低多少输出呀

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SM专业现在这个P2.5的阶段有什么选择么。已经练了一个制皮,另外一个考虑工程,感觉现在这个时候入手锻造锤意义不大了。准备S2武器+虚空斧换双吸血,或者买个权杖等海山主手爪。

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还有一个组合,海山小怪主手爪+王子锤,双2.7……

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我还看到一种更奇葩的配装,吸血锤+副手日天锤日天真是太传奇了,跨越了近8个小版本,他又回来了

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如果是冲榜团 破甲装备可以往后靠靠 我们现在发动所有人钓鱼 龙虾补贴单次5000g 不过到时候还不改就不好说了 提前享受满

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作战时间越短饰品胸针收益越大,很多装备都不是固定值能定论的,就好比精准属性,不要盲目追求,作战时间长短不一样,属性收益也不一样

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这也是我最开始不想做饰品排行的原因,饰品是很难做对比的

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我们团的龙虾靠随缘了。。

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大哥我想请教下,按照以前看过的帖子,下图说的是暴击和命中的收益会随装备的提升越来越接近力量和两倍ap,所以此帖的评分是按照t5毕业来算吗,并且装备越好,暴击命中收益越高是对的吗

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不知道什么时候可以双持锻造锤。

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楼主 我现在有虚空暗影外套+秘密商人长裤是否能换下4t5其中的对应位置呢

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大佬秘密商人长裤是bis吗?好多地方说是弯弓,运气好的话两个都拿着会不会稳当点哈哈哈

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我又仔细来看了一遍这帖子, 然后纳闷。。 吸血锤比锻造+王子高了0.06% 也就是万分之六。。??? 这基本属于忽略不计了啊。。。为啥还把吸血锤捧这么高?

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请教下增强数据帝们兽人用涨潮加虚空梦魇好还是三段锤加虚空梦魇好

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求问吸血锤消耗ss暗影buff不

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因为他们觉得没打到橙分就是差这么点

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因为非锻造也可以用,并且2.8的速度不容易进急速陷阱。

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不存在捧高捧低。S3武器和吸血锤、锻造+王子就是差距不大,即使是非兽人拿S3武器/锻造+王子,在某种情况下收益也会高于吸血锤。大家看情况拿就行了。

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工程+制皮/附魔

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请问有一把吸血锤的情况下,是主吸血副虚空梦魇还是继续双虚空梦魇?

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主吸血副虚空梦魇

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远征 怒火两卡牌 已测、远征 物理buff方面表现良好,双持很快叠满。法系buff 对增强十分不友好,只有震级可以叠,叠满好很久。 火舌 火tt 电容器出来的闪电箭 均不触发。8秒持续也让任何移动能可能打断从来。

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总而言之不好用,好饰品还是挺多的。

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属于勉强能接受,但是又不是很舒服的感觉。

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mark,之前竟然没注意到这个帖子。。

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风暴打击只占输出的5%~7% 灰舌的评分不应该这么低

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我想请问下 灰舌的描述是指风暴打击的攻击次数是每次50%的几率 还是指风暴打击这个技能是50%的几率? 如果是攻击次数 那这个饰品就非常逆天了

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请教大佬,主手凤凰右爪2.7情况下,副手是带BT小怪1.5攻速的迅钢锤还是带2.7的清算?在努力提升中,暂时还没有拿到合格的副手武器……非常感谢

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S2的锤子

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大佬,求翻牌子,如果只有一把吸血锤,怎么搭配,有凤凰爪主手和王子锤,是继续保持2.7同速武器,还是用吸血锤换掉凤凰爪收益高

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我自己玩的话,我会吸血锤主手,王子锤副手。然后去按同步宏,让王子锤变2.8

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战术马克

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大佬,现在只有装备一般,双持s2,需要换一个王子锤吗?还是直接等吸血锤,s3不考虑没时间

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增强萨的武器都很便宜,拿到了的话就把S2换下来吧。

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王子锤有必要拿吗?现在舞起来之后,单体dps一般排第八左右,T5套,精准手,没龙脊没百亡,戒指还是牌子和klz崇拜的,饰品牌子+美酒节

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可以每周去碰运气,吸血锤也不是那么容易出的(虽然没人跟你抢)王子锤是很不错的优质武器。

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这个能让王子锤同步?一般同速武器才可以。

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不是攻击次数,私服是攻击次数,非常逆天,怀旧服不是但灰舌没有内置cd的,脸好可以每次都触发,短时间战斗有可能100%

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脸不好可能会一直不触发 但是这个东西正常战斗时间至少比嗜血胸针好

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我1L写着收益呢,理论上是比牌子好的,但是牌子的优点是可控,在某些情况下会出现牌子饰品比灰舌饰品更好的情况。

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除非是1分20秒之内的战斗或者2分20秒的战斗收益才比灰舌高 这种情况很少 而且这是起手开爆发的情况下,实际战斗也不太会起手就开爆发,这种小概率事件和普遍性事件来比有点没必要况且英勇嗜血在自己手上 灰舌不可控英勇嗜血可控

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所以说的是某些情况。

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兽人萨满有斧专,是不是S3斧子会更好,我在其他几个贴里看到,都推荐兽人用S3斧子

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你这别的都没啥争议,但是命中的收益是不是被高估了?

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破甲被高估了吧,修正后还是高了。命中还好吧,和风怒也有关系?

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已经五个海山了,老四,三次匕首,一次板胸,一次腰带……弯弓,商人实在不出,有点恼火……目前穿的t5腿,森林头,黑暗肩,午夜胸,急速手……就是想问问,这个s3腿的评分,能达到多少……守备官戒指,又处在什么水准……有点不知道取舍,希望能帮忙看看……

目前锯齿项链加守备官220破甲……

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马克一下可以参考

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可能还低估了,P3暴击边际递减其实比命中历害。

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请问增强大佬们。。。双梦魇 和海山主手爪子。 主手是带爪子还是带梦魇呢。。 如果没有龙脊的话 p2的装备足够支撑p3的dps场景么(增强几乎没正经打过)

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我一直没想通一个问题,命中何德何能,评分竟然和暴击相差无几?

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请问,精准肩膀+穆库手套+T5头腿+午夜是不是比午夜+4T5要好?

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这个的原因其实是增强S有点像战斗贼……白字占有很大一部分的输出比例,而白字又受副手命中惩罚,所以不但命中收益不低,还是个很稳定的线性收益所以虽然6%命中后技能就不MISS了,但是白字命中完全不亏

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但是命中和暴击的收益,如果通过计算就知道,真的不在一个档次,虽然平砍占比较多能达到45%左右,但是剩下风怒和风暴打击也占比35%左右。命中只对这45%有收益,而暴击是对这80%都有收益

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但是你也要知道,你白字实战来说明中其实才一半多。也就是假设打100W伤害,你有45W伤害是白字,你有35W是风暴打击和风怒。而这里面你的暴击可能已经达到了25%左右那么数字量化,你的伤害实际上是由3刀平砍+1刀顶两刀的暴击组成的,也就是100W=60W的非暴击+40W的暴击伤害这时候假如你提高了8.33%暴击率达到了33%暴击率(我图省事计算方便)你的实战伤害就变成了3刀有1刀暴击,你原先的100W伤害,就会提高到106W……也就是多了6%但是如果你提高的是命中呢?你可要知道,物理双持命中可是27.6%的未命中率,真要是提高8%命中,在上面这个式子里,假设基础命中是技能达标命中的8.6%(天赋9%轻松达到)那么还欠19%的白字命中,也就是说,这45W伤害的白字,是MISS掉了几乎1/5的白字伤害。而如果提高了8%,还欠11%的白字命中的话,只论白字就会从45W提高到49W,这还没算里面的暴击部分以及整体分化池的调整。不过命中不是很好堆就是了,只是别小看命中的提升(主要原因是你的总输出伤害里其实已经有很大一部分是暴击伤害了,再提高点暴击杯水车薪,反而白字里说MISS就是MISS,提高一点都是正收益……)

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我现在用的是海山小怪的主副手爪子 怎么附图腾 是双风怒还是 主风怒 副火舌 刚玩增强 不懂 看火舌介绍是速度慢的附火舌好点 但是主手是2.7 副手是1.5为什么主手附风怒 不应该是火舌吗 朋友说主手风怒 副手火舌 这不颠倒了吗? 大佬能解释下吗?

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纯散件就别火舞了。。蓝真顶不住

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问一下大佬马上p4多莉的拥抱厉害嘛

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好帖子。推荐给大家。很多外面的帖子,都是只来个bis。不错,是BIS好,一来BIS超昂贵,二来BIS真的很稀有。我到现在上面的榜单bis还有好几个从来没见过,跟我竞争的贼战德萨已经攒了无数波的分G钱,出来估计就是天价了。都TMD不想组他们了。。。。

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可以更新一些P4 加入的装备的评分么

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我是个新手增强,我想问一下 可以双锻造吗?附魔用什么呢大佬

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那么兽人现在是双锻造斧好,还是双锻造锤好

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插眼,有空仔细研究下

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楼主,zam的急速披风怎么样。

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目前版本,无论是从属性,性价比,获取难度来做比较,只推荐3个披风。BT上古影月者>牌子多莉的拥抱>AH复仇披风其他披风一律不推荐。

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谢谢

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大哥,我想求个切盾宏,按一下切盾在按一下切双菊花锤

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