一直不知道精神和5回的关系

2022-04-15 15:46:47 神评论

提问:

说起来比较尴尬,闷头玩了这么久的牧师了,我甚至没有搞懂精神和5回的关系。有没有大佬能给出明确的答复,比如净化节杖是25精神,转化成回蓝是多少的5回?我感觉灵感之触的5回12看起来也很香啊,一直遇到一直烂了的副手,上个CD便宜拿了一个,带上后面板上看甚至比带25精神的牌子副手还要好(仅仅看回蓝属性),施法回蓝高一些,但是不施法的回蓝比精神副手低。其实我主要是懒得去打海山了,又臭又长,但是还是想拿净化节杖,但是又感觉灵感之触够用。非常的纠结。。。

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牧师有个天赋25%的精神会转化为治疗效果,所以说精神对于牧师来说具有两项收益

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牧师小德一般2精神=1施法五回,法师1精神=1施法五回,智力越高,精神加的五回越高

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所以激活给FS,回的蓝是最多的

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我感觉精神其实也就那样,一两件装备没精神只有5回,多的那几点治疗量聊胜于无。我是安慰自己2000买祖母项链,现在看着胸针头疼

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是的,净化节杖确实更好无可厚非,我只是想给自己一个不打海山的理由。25精神人类加王者大概就是33.75的精神,8点治疗,对标的是5回12

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哎,胸针也是一直没见到。。。我这牧师运气是真的差,ZAM也不是很想打了,又不好意思打完老1就跑路。一个小时全程走喝、吃蓝,累死累活的,最后补贴还是防骑拿!

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按这么说,净化节杖加人类加王者33.75的精神,快要5回17了,再加上治疗属性,这么说来差距是挺大的。。。还是得去海山啊,哎

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说的牧师不能插智力宝石一样,同样布甲装备,智力差不多的时候,牧师的精神比法师多太多了。真的硬比激活下的回蓝,牧师开着耳环吃着激活基本达到一个恐怖的数值。

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去打发系法师多的队伍啊,法师绝对蓝干的比你快,你每次打完跑过去发呆都比法师元素s回的快。

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有这么一种理论,具体描述我忘了。但我给你举几个例子你就明白了。太阳能是清洁的能源,那为啥没有太阳能地暖?因为越热的时候太阳能收益越高,但越用不到,越冷的时候,越需要温暖,但太阳能是冰的。2.43智力加入精神收益,远古时代的7奶任务现在6奶轻松完成这个先不谈。牧师精神还有治疗效果收益,这个也先不谈。精神和5回,精神可以用预读打断,偷个5秒满精神回复的方式,获得高效的收益,但缺蓝的时候往往是高压的时候,偷一个打断就可能倒T的那种。所以很多人,都产生了打团,不停手的施法精神只有30%收益,而5回一直收益的错觉。这个里面有个关键技能,这个技能导致了表面上看起来,5回要比精神好这个结果是个错觉。这个技能就是激活。短程战斗,精神和5回都没啥用。而长时间战斗,任何配装细节都不如一个激活来的实在。而激活是和精神4倍挂钩的。而长时间战斗大多都有转阶段,熊的第二个激活(树是第一)都是可以丢出来的。结论1.不缺蓝的战斗,碓效果2.堆精神不缺蓝,堆急速效果缺蓝的战斗,上大蓝符文。3.堆回蓝能力都会空蓝的战斗,堆个一激活空蓝变满蓝的精神,其他堆效果和急速。4.不是万不得已,牧德不要没精神却带5回的装备。

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所有法系都有精神回蓝,精神越高回得越快,MS小D这种高精神职业精神回蓝远快于5回。使用任何耗蓝技能后5秒内是不能精神回蓝的,5秒后进入精神回蓝状态,这个叫5秒规则。MS小D FS有天赋在施法5秒内保持部分的精神回蓝。战斗中要尽量利用好5秒规则,延长精神回蓝的时间。用心灵专注和触发的免费技能让自己进入回蓝状态。5回就是5回,任何情况都在回蓝,收益也是恒定的。

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感谢您的回答,非常细心的回答。也让我茅塞顿开。我们好像确实都太关注于属性的事了,放眼整个BT,很多BOSS你再怎么去抠细节,再怎么去抠配装,真的不如一个激活来的简单暴力。缺蓝的BOSS就是缺蓝,你再怎么配都缺蓝,不缺的永远不会缺。打比方像F4,我们团我在的时候都是单MS,也都是没有暗牧吃的,开荒那会,之前我卡着CD喝大蓝最后没蓝了只能开着耳环发呆,直到有一次指挥让熊抗牧师怪,站起来给我丢了个激活。。。我瞬间感觉这个BOSS是如此的简单。还有血沸,只要点名阶段熊没抗怪,站起来给我丢一个激活,整场战斗我都刷不完蓝。确实,在某种意义上来说,一个激活,可以让任何配装都瓦解

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60的时候非常喜欢嫖5回,但是到就70有了治疗之环这个技能。高压BOSS基本上是没有能够卡5回的机会的,低压BOSS卡5回也没有意义。怎么说呢,如果一场战斗中,你有时间卡5回,那基本也是用不完蓝的。高压比如血沸主母这种,嫖5回基本也是不可能的

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额精神有这么几个优势1,精神能加聊胜于无的治疗效果2,有机会停手时精神收益还行3,最重要的是,精神吃王者,吃天赋,人类的话还吃种族天赋,回蓝系数上还能吃到智力的王者和爪子,智力越高,精神带来的施法固定(天赋)5回也越高精神回蓝公式记得是0.009237*5秒*精神*智力的平方根,打团本你还能稳定吃到爪子,王者,法师智力,烹饪20点,这些导致精神回蓝的量比同装等的5回多得多。

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这个是次要的,主要是冥想天赋,牧师精神收益大

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如果你一直施法,一直掉蓝,精神的30%加上你5回的数值是你每5秒回蓝的数值,如果你5秒内没掉过蓝。那么精神的数值加上你5回的数值,就是你回蓝的数值。但是游戏内回蓝的时间是按2秒算的,所以就是上边的数值乘以40%,就是你实际每次涨蓝的数值。

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牌子副手巫毒搅拌器就很好,有这个就能专心等净化节杖了,把灵感之触的钱省下来

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这之前还是先把精神回蓝的公式看了吧。各人体验经验终有不同,数据和公式不会骗人。每2秒回蓝(每tick) = + 0.002,或者说每秒回蓝 = + 0.001。另外牧师天赋25%精神转治疗效果。算上王者10%,天赋里大天使5%,人类10%。以满buff600智力为例,净化节杖25精神就是28.875精神(人类31.625精神),转换下就是33点战斗外5回/9.9点战斗中5回和7.2治疗效果(人类就是36点战斗外5回/10.8点战斗5回和7.9治疗效果)。

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现在穿啥都无所谓,奔太简单了如果sw难度不削弱太多。。可能5回比精神有用

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