[研究讨论]当前版本命中最佳方案

2022-04-14 15:59:11 神评论

提问:

看了很多帖子都在讨论如果在当前版本凑9%或者6%命中,很多同学都在凭感觉来选择以下方式的几种来凑:换命中装备/吃命中食物/插30命中瞄准镜/宝石提供命中 那么到底怎么来排除感觉,通过数学计算来选择补命中的方式呢呢,这里提供我认为最合理的一种思考方式,我把它叫做命中购买成本。总结如下:所有的部位都存在当前版本不带命中的bis装备A和带命中的bis装备B,我们拿出B并忽略其命中值,用A的等效攻强减去B的等效攻强(忽略命中值),可以得出攻强差距,再用攻强差距与B的命中值的比值,作为命中购买成本,命中购买成本体现了你在当前部位,用多少攻强购买了1命中。举例如下:当前版本鞋的不带命中bis是暗影主宰,带命中bis为追踪软鞋,我们忽略追踪软鞋的17命中,经过计算得到暗影主宰等效攻强为215.30,追踪软鞋为187.73,也就是说我们在鞋的部位如果获取命中,损失的攻强为27.60,获得命中17,每获得一点命中损失的攻强为1.62,1.62就是鞋这个部位的命中购买成本。同理可计算:用命中食物/宝石获取命中,命中购买成本为2.27(其实就是直接敏捷换命中),瞄准镜为1.81。性价比相对较差那么经过计算,所有部位里头部和戒指(眼罩和蛋戒)的命中购买成本为0,也就是说这两个部位拿眼罩和蛋戒属于白捡命中,拥有无限优先级。其次命中购买成本相对低的部位是项链0.58,主手0.69,披风0.76,腰带0.90。以上所有计算基于当前阶段p3,各属性权重基于论坛精华帖属性权重值1敏=2.27攻强那版。

手机传不了附近我先放个图

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命中很麻烦吗?我的思路是敏捷最大化,命中用宝石+瞄准镜凑凑就差不多够了。

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谢谢楼主的分享!我觉得很有道理,如果能以表格的形式展示出来就更好了!

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命中不麻烦,凑够有很多方式,精益求精很麻烦,你怎么知道你的凑命中方式损失了最少的伤害?

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其实我有几乎所有部位所有装备的计算表格,但是单位内网发不出来哈哈哈

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这个思路好

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骨纹腰带,追踪软靴,阴险护腕,眼罩,蛋戒,背叛,右爪或便当斧,全是命中的,我刚把28爆瞄准镜花350g换了30命中,感觉是不是草率了

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如果你当前没有性价比高的项链和披风等部位,可能需要性价比低的部位过度啊,比如瞄准镜,这也是我们购买装备的意义,拿性价比高的部位替换掉瞄准镜

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等你的好消息!再次感谢!

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其实合适自己需求的方案最好比如我追求通用性只考虑集合石野团和jjc55通用,就一把s3弓暴击瞄准,一把闪击命中瞄准镜,pve看情况两把用来配装,充分利用好“武器可以战斗中切换的特性”因为主要是集合石野团,所以就不追求太极致了,怎么舒服怎么来

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手机端好像没法传附件,我弄个图不知道看不看得清

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如果不太追求极致。。那其实不太关注命中

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不太追求极致不代表不追求...,又不是二极管,兼顾jjc的人肯定都是先求稳为先再图其他的,这种态度也会影响你pve的想法举个实际例子,70命中 pvp能不能打?完全可以,偶尔未命中好像也可以接受哦,多出来的孔插韧性或者敏捷不香暴了嘛?可一旦当你分段高一点,双方互相博弈好不容易出了击杀点时候出了未命中,当时想死的心都有了,后面自然会追求满命中在回到我实际情况,我前面说了部落周周集合石,野团想有鸟d是在想p吃,于是同样求稳追求142满命中,不在乎宝石孔的等效收益,但我在乎绝对不能出现未命中(女妖诅咒另说),就是我的基本态度

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这个要给一波赞,之前自己ptr测试了好多种配装,最优解就是项链蛋戒披风,只是没有做数据换算,感谢楼主,有心了!

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我也做了一个跟楼主思路完全一致...

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我能理解你的意思,“我在乎满命中不在乎因此牺牲了多少伤害”,因为满命中在pvp可能关乎到一次是否击杀,但这近乎是一个哲学问题了完全无法展开讨论,只说两点1我的计算其实完全针对pve,pvp伤害追求装备那一丁点差距,完全不如去优化自己的操作和经验2pve是可以纯理论计算的,所以才出现了模拟器。而pvp就无法靠数字平衡耐力-智力-伤害的权益了,正因如此所有的精华帖评分计算也不好给耐力智力五回赋分,我这里就更是完全不考虑

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其实一个巧合的是,除开4T6,其他部位最强的都是带命中的。

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确实是这个道理,各个部位,先不管命中多少,优先先用bis比次bis分差更多的,所以我一直觉得最开始版主转发的窝窝头的9命中配装里,还用锯齿项链和王子披风,然后用荒芜去配命中是有大问题的,这两个比老二项链和血魔披风亏太多属性了

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确实是 在计算磨刀石后荒芜比p3双持要差不少 更别说马上要来的祖阿曼双匕首

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配装都不会,玩什么游戏,问命中都是凡尔赛晒装备的,类似还有什么几千ot了眼罩啥的,蠢的很

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支持楼主,非常赞同使用这种方式来计算

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不错,但是马上P4了,武器有匕首,戒指有3箱子,鞋子有牌子,披风有急速和多利

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带进去算就可以了,单手武器会产生影响,戒指相对复杂因为需要考虑永恒的特效,披风和鞋基本上对p3装备不构成威胁

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威胁很大,必然降价

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荒芜配命中更多人是想打猛禽舞

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目前计划p4用这套、

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其他装备没问题,就是命中瞄准镜跟暴击瞄准镜好像不能这么换,因为30命中你要从别的装备补,差不多要补2件命中装备.https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31125807 这里也是用命中瞄准镜

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不是很懂 想问下 上命中瞄准镜配装会不会很亏呐

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个人理解:其实哪里找命中最划算,项链披风武器戒指,这几样里最容易找出无耐或者低耐的装备,耐力占用装等低,命中就会极其划算。比如毒蛇敏捷命中戒指,你对比下几乎同装等的MSLD任务戒指,就少4AP多了19命中!海山老1匕首,对比其他141武器,因为无耐,输出属性特别命中爆表。BT梦魇项圈也是无耐堆命中的一个选择。

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蛋戒和眼罩的白送命中会不会是因为装等高带来的?当然10装等带来的命中绝不会那么多,但考虑到装等其实也是有命中获取成本。

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没有开P3这帖子有意义,开了2个月了意义不大了。找蓝色隐士上面价格贵同时装备带命中的就是最好的,给市场2个月时间,大家都已经反应过来了。 PS:我错了,背叛者除外

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思路很好,这种换算前提是同部位两件装备都有,优化满命中下输出的方案,对于自动忽略高价装备的排骨猎人(我)来说考虑哪里命中便宜就买哪里,先凑够,再提升。

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草率了,只计算了输出属性,完全忽略了耐力带来的生存和智力5回带来的续航。尤其是混野团的以上两点多重要不想解释,楼主的算法只适合快速击杀boss,智慧审判覆盖率高的强力固定团,可以考虑这么搭配装备,悖论在于这种团一般都有鸟德,因此命中压力其实不大。

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按你的算法无耐三宝的项链,腰带,鞋子,评分高的离谱,本质不过是耐力换成了输出属性而已

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所以你的主贴并不是在命中和其他输出属性做取舍,只是在生存续航和主输出属性做取舍而已。

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无耐三宝,加上双持匕首凤凰爪,五个部位一点耐力没有,是否合理我持保留意见,最简单的f4你被贼影袭糖已经某个时候用了,再来个暴风雪可能直接没了,多几百血也许牧师的盾和恢复就套上了,强力团不敢说,野团我非常不赞同把命全交给治疗的做法。

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思路和我的一模一样的,支持一下,p3毕业后,准备凤凰主手换zam匕首,然后腰带换骨纹,不准上命中相关宝石。

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楼主,我的算法与你不一致,我认为应当先把1命中设定为等同于1暴击,然后计算一件含命中装备的等效AP,减去不含命中装备的等效AP,差值除以命中,得到的这个系数越大,代表这件命中装越值得穿。我们算法不一样,但结论应该是一样的,下面这个是我给6%命中配的装备。

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我是矮子,要换子弹袋就很烦了……

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楼主想法和我差不多 只是一直没数据化 感谢楼主

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说实话没太看懂这个1命中等于1暴击是啥意思

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牌子鞋能不能竞争下

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结论是不差钱的猎人不缺命中,只有我这种穷鬼猎才缺

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耐力忽略就算了,智力也是一文不值?别跟我说大蓝惩戒骑,十次有八次没

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评分是越低越好吗?

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不是一文不值 而是没法和攻击属性换算权重 你看大佬们的属性权重分从来没法把智力耐力五回放到里边计算 你觉得10智力等于几敏

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这个层主的图和我思路一致 成本那个数字越低代表越好

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其实也要看不同的装备获取顺序,毕竟不是每个人所有部位都有两套装备的。例如你先入手了眼罩/蛋戒/背叛中的其中一个,另外部位获取的优先度排序就会重新规划。

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是的,但是你事先计算好就会知道哪件装备对你很重要值得出价,哪件只是过渡不用重金购买

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牌子鞋明显好过疾步蓝红插上,紫橙,整体30命中,39敏捷60攻强疾步黄橙,30命中,36敏捷,58攻强

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武器不是太拉胯就凑合用吧,等p5牌子武器,拳套,双手斧,弩

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猛一看,好有道理。认真对比一圈。嗨。简单问题复杂化了。首先楼主假设的带命中的bisA和不带命中的bisB就不存在。找一个不带命中的评分和眼罩差不多的头来??第二的s3头都差了快100分。所有命中换算分高的,蛋戒,无尽项链,影月披风,说到底就是装备属性超模罢了。也是所有物理职业竞争的东西。贵,有贵的道理。所以为了让属性好看,花钱就行了,主母鞋子和追踪鞋子,才是正常的属性对比。你看宝石就知道了。设计师本身思路就是主属性命中暴击收益差不多的。

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战略马克,思路很好

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战略马克,思路很好,就是……没看懂,,文科生求总结。。。

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总结就是:在当前版本,全身各部位补命中的时候,性价比不一样。项链部位可能每点命中需要牺牲2攻强,脚部可能每点命中需要牺牲1.5攻强,我们通过列表计算的方式找到那些牺牲攻强最少的部位补齐9%命中

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非常感谢!请教一个问题,在我目前装备情况下(没有披风和腰带,我是用了不少命中宝石凑的命中),是否有必要拿蛋戒和背叛者?感谢!

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有答案的,耐力智力5回都是按差不多二比一折算,近似就是两智力等于一敏捷,或者说是2.2智力,耐力等同智力。

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差远了,疾步30耐力30智力

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你这是咋算出来的呢。。模拟器跑的?

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不考虑价格的情况下,蛋戒换掉致命肯定是纯提升,同时可以把命中宝石换敏捷,背叛就不考虑了,因为饰品的计算比较复杂,换掉你的两个毕业饰品体感上不合适,同时背叛价格应该不便宜

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智力这个东西很难换算。打的快的团队再加上智慧审判覆盖,智力就是0输出。耐力同理,5治疗和7治疗多的血量就是两种作用

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有理有据,令人信服

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楼主,主手ZAM邪恶匕首和凤凰主手的命中比重是多少呢?

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Mark一下

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楼主,看得有点懵逼,现在p4了,能不能分别给一套双持142命中bis配装和双手142命中bis配装,谢谢啦。

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·········大佬,建议重新修下图,你的计算武器这块平衡石和磨刀石也得加进去计算的。海山声望戒指也没计算BUFF

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暗影鞋2.04成本?意思是说推荐鞋子选追踪吗。我说说项链和披风吧,本来我也是选破甲项链搭配王子披风的(命中需要从宝石和瞄准镜填补),是跟你的表推荐符合吧。后面我还是换回来无尽和影月(宝石和瞄准镜换成敏捷AP和暴击),发现实际面板损失的破甲和敏捷AP都没有无尽影月带来的暴击换算收益高

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你是看反了吧?我理解着意思是命中成本越高越不值得换,越推荐用BIS(比如鞋子推荐用主母皮甲鞋),项链成本最低,最值得推荐入手。不对请指正。

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那就对了,不过我没具体换算。是根据程序实际配装也是得出项链 披风换命中面板属性最好,因为没有凤凰主手所以没换。还有背叛没放上去,我觉得应该也是命中成本为0,只不过大多数人选择了其他饰品。 举个例子 比如装备已经堆到132差10命中缺口,虽然瞄准镜成本比宝石低,但是装备没条件变动的情况下,没有人会用瞄准镜30填补10命中这么傻,必然选择2个宝石去填补。结论就是当前版本命中bis装是最优堆命中选择。食物宝石瞄准镜是次一级选择。另外像追踪这种命中锁甲也是比食物宝石瞄准镜代价小的,只不过现在的LR都把智力省略不换算成AP而已。你把数据计算方式给出来,非常棒

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