[MW猛禽舞] 降低MW难度,通过GSE绑定进退与MW宏同键,欢迎大家一起优化(2022.3.3 第二版发布,已经可正常使用了)~
提问:
练过MW的朋友都应该感觉到了,打MW的时候因为需要按顺序依次按 猛禽宏→W(前进)→S(后退)→远程技能,对于大多数中老年玩家来说难度实在有点高,但是在P3这个全民MW的阶段,不打MW又会被拉一大截DPS。所以我在这里借用GSE高级宏编辑器写了一个绑定前进后退的MW宏,可以将进退跟MW做在一个键里面。介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1rR4y1G7zJ?share_source=copy_web一、前提条件(一)装好GSE插件GSE高级宏编辑器插件可突破游戏内宏的字数限制,我用它将前进+MW,后退+MW做在了一个宏里面,当按第一下是前进+MW,按第二下是后退+MW+翻页到第三页。该插件可以通过黑盒工坊自行下载,在游戏中通过/GSE呼出~



这个不会被封吧?
热心网友:期待大神优化,按三下大部分人肯定应用不了
热心网友:不会啊,这个是插件
热心网友:插眼!
热心网友:插件和外挂的距离只有一步之遥想想ahk的下场
热心网友:这插件正式服用的很普遍了
热心网友:前进和猛禽两个键一起按就行了,Qw或者WE,很方便的
热心网友:前进,后退,攻击,必然要按3下, 否则就不符合暴雪的设定,属于违规的。
热心网友:官人我要!zsbd
热心网友:插件是游戏内的,AHK是游戏外的,能一样吗
热心网友:正式服都是机制BOSS想用外挂打?也就TBC暴雪整个设计的机制还不完善能这么打,到80就好多了,想站桩就按一个健就等着灭吧,早就被团长踢了
热心网友:不知道你在说些什么
热心网友:控制距离要和时间有关吧。。插件能计算这个么?
热心网友:也不是完全不能,只是实现有点困难,有个pause属性,可以从公共CD、点击次数等方式实现控制时间比如前进后我要按3下才能实现下一个有效宏命令,因为每按一下有时间窗口,最后也能实现~
热心网友:那这么说,插入杀戮的宏也得封了
热心网友:那个功能我去年试过...不是很好用
热心网友:鱼总,毕竟是基于正式服内核打造,本来就是神仙飞升版本,靠GSE完全可以做出AHK效果,但是。。。。。。。。。实在不想看到啊
热心网友:额,我也闲得无聊测试着玩玩,不过GSE做不出AHK的效果啊,无论如何,也只是一个宏~没法自动判定的~
热心网友:但是GSE确实可以做出判断了,半自动模式了
热心网友:还不会这么高级的功能额,我目前也就实现了按1下前进+MW,按2下后退+MW,然后通过其他宏实现停止然后输出
热心网友:那如果把两个宏快捷键分别设置成鼠标侧键,那就太方便了
热心网友:一个要用手按,并且自己判断什么时候按一个是不需要用手
热心网友:鱼神出品,必属精品!
热心网友:不,插入杀戮的宏你只按一下是不会全放出来的。
热心网友:请问楼主,这个插件有没有办法把后退和平射绑一个键?
热心网友:哪里规定的?
热心网友:可以肯定是可以的,只是我目前觉得没这个必要~
热心网友:暴雪的用户协议里有规定,一次按键=游戏内一次操作,试图通过单次按键实现多次操作都属于违规。 前后走是独立的,并不能绑定到一次按键上。
热心网友:大型双标现场
热心网友:当在输出的时候,按一下2,会前进,如果进入了近战范围会打出MW,在判定是否违规上,暴雪的原则是,"一次按键=游戏内一次操作"。无论是任何宏/插件/脚本。这是又当又立?
热心网友:插件端口是游戏开放的,只要插件能使用就证明是被暴雪允许的,当实在影响了游戏平衡暴雪会关闭端口。就跟以前7.0M占星师的Ek姓名版一样,后面暴雪意识到影响了平衡,所以禁用了星图显示功能。这个跟脚本/按键精灵并不挂钩。
热心网友:哈哈 GSE 的判定功能 只需继续进行代码升级 完全可以让你做到 按一个键 就行 MV无脑输出 这AHK不行 GSE他又行了?
热心网友:那种瞬发类技能放一个宏里,按一下能放两个甚至多个,这算几次操作
热心网友:比如说 按一键,从防御姿态换到狂暴姿态 同时开启狂暴之怒,这当然是可以的。但你要按一下 就先放寒冰箭 再放火球术,那当然不行。
热心网友:插眼学习
热心网友:先插个眼
热心网友:他这个并不是按一下就能自动实现的,也是要按三下吧,每按一次对应一个宏。GSE只是让他可以把三个宏连接起来,从按2-3-4变成了按2-2-2,节省了键位。而且这个GSE不带有自动判断的功能,按快了按慢了都会导致猛禽失败。
热心网友:那么蒸汽车收宝宝宏也违规喽? 按一下出现了召唤蒸汽车,取消蒸汽车两个动作。 小德玩家哭了按一下取消姿态加梦魇草一键两个动作按一下取消姿态加大迅捷两个动作 按一下变豹子急奔两个动作
热心网友:发散思维一下gse配合连发器设置0.8-1s按一下
热心网友:我只是担心会不会落得ahk一样成为另一个电子兴奋剂打个比方如果用gse配合连点器跳跳一类的玩意设置一下按键间隔会不会成为下一个ahk
热心网友:召唤蒸汽车和取消蒸汽车需要按两次,那个宏需要快速点击三次才能实现快速收回放出宠物的操作,只按两次就不会召唤出宝宝
热心网友:gse插件应该不会被封吧?
热心网友:马克下
热心网友:最新宏按2下就可以了~#showtooltip 蒸汽车控制器/stopcasting/stopattack/施放 召唤宠物/施放 蒸汽车控制器/dance/petpassive/petfollow/stopmacro /changeactionbar 1/script UIErrorsFrame:Clear()/script PetDismiss()
热心网友:真的666666 鱼神最帅 我是鱼神的死忠脑残粉!!!!!
热心网友:刚才在诅咒之地测试了下,有时会出现后退的距离不够 不能打平射是怎么回事啊
热心网友:后退速度比前进慢,这个很正常啊,毕竟是个手动挡……你后退需要稍微停一下,再按第三页的起手宏
热心网友:感谢指点 再去测试
热心网友:是通过再次按下 后退键,,实现的停止后退吗,,,有没有直接的 停止移动 宏句
热心网友:没有,停止必须按一下,我已经通过第三页把停止做到起手宏算是最优解了,目前来看~
热心网友:照你这么说,游戏里用爆发宏的一大堆都得封,那wow人口起码掉个一半以上http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png
热心网友:NGA终于正常了,来顶帖子
热心网友:一次按键等于游戏内的一个指令,这个指令可以是游戏内的宏命令。蒸汽车等很多东西,是一个宏命令。AHK他在外部发起连续点击,所以实际上按键精灵,连点器都是违规的,包括一些录制的鼠标宏。但是游戏内的宏你做出花也没事。
热心网友:暴雪说的不是一次操作,是一个指令,宏也是一个指令。所以,自动蒸汽车并不违规。各种抽筋宏也不违规。
热心网友:个人认为核心是判定而非操作,关掉全自动 如果改成按一下一个指令一直按一样可以实现几乎同样的效果 但是肯定依然是不被允许
热心网友:按3下emm...不知道手感如何。想象中也不一定比左手按前后右手鼠标按猛禽好哪去啊,要实战试试。主要是这个自动后退听起来有点坑,退远了就傻逼了
热心网友:首先先给鱼佬点赞,研究宏方便大家我,我也就是根据你这个宏产生出来的一些建议(吐槽):正常的猛禽舞搭配射击一共就4个键,猛禽 前进 后退 射箭。。就没有需要一起按的时候,最多就是紧凑些。难度高吗 英雄联盟都6个键呢。收难的多半都是没试过的。而且中老年嫌麻烦。要是真的嫌麻烦,还打什么猛禽,就射箭不就完事了。回归正题:你4合1之后确实是简化了键位,且不说人家的第二页和第三页或许放了其他的按键(比如我就会放生活技能),关键在于真的降低难度了吗?大家都是从弓箭手做起的,所以大家都是有固定按键习惯的,这个宏只试用于BOSS战,但不是每个BOSS都可以猛禽舞的,而是特定BOSS舞,所以适用性范围太小。也就是说你这个宏没有通用性,且打小怪的时候用不了,只能在能打猛禽舞BOSS的时候才能拖出来用。那么这个宏其实就并没有把对应键位节省出来,反而多出来了一个猛禽键位,另外还要重新设置三页动作条+一个GES插件。在我看来是增加而不是减难度。正儿八经练过猛禽的人,都会知道,猛禽这个东西在实战中, 根据场景变化,WASD四个键都可能用到,不光是前进后退,还有可能侧移,这些东西我统称为基本功。任何无脑的东西,都不是太好的东西,万一你假死抵抗了(兽王猎经常抵抗。),战斗中又没办法立马换按键,你前进一步就是OT加死。你还是继续按这个键吗,你不按这个键,你的动作条到第几页了,那一页的不带位移的射击键是哪个?是不是还要把多重、奥射、稳固一个一个再拖出技能条。。到底是简单了还是麻烦了。。。这个宏让我觉得就是未学走先学跑,是本末倒置的,也就是我吐槽这个宏的重要原因。。这玩意没有捷径可走。。另外一点猛禽舞也看重的是打猛禽的时机,这是需要练习基本功之后有了肌肉记忆再让自己形成概念的东西,就跟5511一样,需要的是练习,而不是用宏给他们写的多完美。再完美 攻速这个东西不把握好,什么时候打瞬发猛禽,什么时候打1:1猛禽,怎么打最赚,都不知道, 用这个宏就会知道吗。。。练习打猛禽,王的威 大佬已经属于是慢动作教学过一遍又一遍了,不是说这个宏没有用,而是我不相信愿意打猛禽的人,真的就是手残到这种地步了。。最根本的还是要多多练习,产生手感,再根据练习过程中产生的问题,去利用插件或者监控来解决自己的实际问题。这才是我认为的正确顺序。
热心网友:层主研究的太深了,佩服。另外问个题外话,80级还有猛禽舞的玩法么? 听说80都玩射击了
热心网友:没有,只是我一家之言而已,鱼佬的想法也是希望大家的多多玩深猎人这个职业,我也就是当个键盘侠指点江山而已,另外80级有没有我也不太清楚,但只要平射和近战攻击条是分开算CD,那肯定打猛禽也是可取的。
热心网友:一键抽筋,我都觉得是对猎人的侮辱。
热心网友:插件都没搞明白,知道个ahk名称挂嘴边,知道ahk是什么吗?知道游戏内宏和插件是什么吗?
热心网友:看了帖子才发现,这么多不知道ahk是什么的,天天说ahk。宏和插件都没明白,一说一键就说ahk。
热心网友:连点器本来就会被封,和ges有什么关系ahk是同时完成了所有判断和动作。gse就是一个宏,游戏内的宏
热心网友:请问/run if not MovePadFrame then UIParentLoadAddOn"Blizzard_MovePad"MovePadFrame:Hide()end这句具体是什么操作意思?就是单纯开启移动框? 没玩LR知道猛禽舞,喜欢研究宏。你的ges宏只有字符,没看到宏,宏里含前进和翻第3页,对吗?gse还可以再高度集成一下,字符数可以突破你的想象。
热心网友:判断的不是ges是宏,楼主只用了ges最基本的写宏功能,简单的只把gse当记事本用。还没用gse判断功能
热心网友:通过写的宏远远超过人的操作,写宏是将自己的操作和自己的任何环境下的思路和反应提前记录下来,不是单纯的抄。那是不是可以说写宏的人侮辱了不会写宏的人。
热心网友:马克一下
热心网友:mk一下
热心网友:暴雪官方回复是,按一个键执行超过1次指令的都属于非法.自己判断吧
热心网友:一键宏它不香么,输出也不见得低多少啊
热心网友:猎人射界挺大的 为啥不侧身左右打 比前后顺手
热心网友:求一键宏
热心网友:大佬,为什么猛禽上去之后按回去要卡平射~
热心网友:不瞒你说ahk我玩暗黑一直在用但没想到魔兽也能用于raid可能我水平太低了写不出来那么强的脚本
热心网友:楼主很有想法 !用了一下发现楼主脑洞很大且考虑的很全面 ! 但是今天上线登录战网有个小更新,然后第三页的“停止后退起手宏”不好用了,不知道是gse插件更新的事还是什么,望楼主亲自测试查看更新一下
热心网友:我不玩正式服,但知道这是正式服的常规插件
热心网友:老哥,为什么猛禽要翻页呢?直接设置在快捷栏,比如Q位子不是更好嘛?
热心网友:我刚刚测试了下没问题呀,你再看看呢~
热心网友:大佬,我导入GSE以后,里面宏图标显示一本书,点击也没办法拖动到技能栏,什么原因

你的职业专属宏满了
热心网友:做个鼠标宏得了,何必夹着噎着,鼠标宏能封号?那是不可能的
热心网友:宏的原理是啥?我法师一键爆发冰脉,奥强,新月,吃宝石,吃毁灭按照某些人的逻辑是不是挂啊?
热心网友:首先感谢楼主 貌似无需gse也可以用的(按三个键) 大家可以尝试按键设置:第1页:E远程起手宏,R常规的猛禽近战宏第2页:E稳固宏,R开始前进猛禽宏切第6页(猛禽舞第一步)第6页:E停止后退+远程起手+切第2页(猛禽舞第三步),R是开始后退(猛禽舞第二步)动作逻辑:RRE完成一次MW当在输出的时候,按一下R,会前进,如果进入了近战范围会打出MW,再按一下R,会开始后退,最后退到远程位按E进行起手+切换远近战姿态+翻页到第二页开始稳固输出宏及键位:第一页E自动起手切第二页+R常规近战宏#showtooltip 自动射击/cancelaura 蒸汽坦克控制器/assist /targetlastenemy/startattack /施放 !自动射击/施放 杀戮命令/施放 稳固射击/changeactionbar 2#showtooltips/assist /targetlastenemy/run C_CVar.SetCVar("autoRangedCombat",0)/stopcasting/cast 猛禽一击/startattack/施放 杀戮命令/castrandom 猫鼬撕咬,摔绊/cast 反击/changeactionbar 1第二页E稳固宏+R自动猛禽舞宏切第6页/changeactionbar 1/施放 杀戮命令/equip 劣质箭/施放 稳固射击/equip 神秘箭矢/equip 虚空尖刺/equipslot 16 凤凰的右爪/equip 无尽之刃/stopmacro /click MultiBarBottomLeftButton1/click MultiBarBottomLeftButton2这里最后两行放的2个宠物血量监控实现75%血量宠物被动和25%血量使用蒸汽火车秒解散宠物的按键命令 (与本主题无关)/assist /run C_CVar.SetCVar("autoRangedCombat",0)/stopcasting/cast 猛禽一击/startattack/施放 杀戮命令/run if not MovePadFrame then UIParentLoadAddOn"Blizzard_MovePad"MovePadFrame:Hide()end/click MovePadForward/changeactionbar 6第六页E停止后退 R开始后退宏第6页E停止后退远程起手宏:/run if not MovePadFrame then UIParentLoadAddOn"Blizzard_MovePad"MovePadFrame:Hide()end/click MovePadBackward/assist /targetlastenemy/startattack /施放 !自动射击/施放 杀戮命令/施放 稳固射击/changeactionbar 2第6页R开始后退宏:#showtooltip 杀戮命令/run if not MovePadFrame then UIParentLoadAddOn"Blizzard_MovePad"MovePadFrame:Hide()end/click MovePadBackward/施放 杀戮命令./mon_202203/09/lxQje0-g057XkZ5oT6wS8w-50.mp4?filename=VID%5f20220309%5f210422%7e1%2emp4./mon_202203/09/lxQje0-hmakXvZ8kT6wS8w-50.mp4?filename=VID%5f20220309%5f210912%7e1%2emp4
热心网友:大佬。一使用就在工会频道发送乱码是什么情况,

我这两天就在练习MW,确实卡在前进后退这一步了,练习多了以后按三个键勉强能接受了,但是把控不好前进后退的距离,前进是跑的,后退是走的,所以总是越打越靠前,导致射不出箭了…所以想有没有办法在猛禽宏里面绑定一个切换为行走的宏,射箭的时候再切换为跑步,结果查了一堆API手册发现这个宏命令被禁用了今晚上正好也想到用鼠标宏的做一个按键绑定前进后退的宏(鼠标宏可以设定键盘按下的时间),还没来得及实现呢,就看到这个帖子了,回头等我排上队去试一下
热心网友:试试挺好用
热心网友:研究一下
热心网友:mark 研究
热心网友:牛批 有点东西…
热心网友:@楼主。大神。我问个问题。有没有办法gse判断高亮的技能。高亮的技能打,不高亮的就不打呢?
热心网友:我点了宏,为什么每次退回来都要差一点距离啊,始终是卡射击距离 很别扭啊
热心网友:因为这个宏本质上还是手动宏,后退的速度比前进速度慢,需要自己手动判断距离或者靠肌肉记忆
热心网友:我有个问题想问一下,第二页的稳固宏为什么不加杀戮只有稳固?
热心网友:能不能在后退中加入跳跃 这样尽量保证前进后退速度一样
热心网友:请问下,跳跃要怎么用宏实现?
热心网友:mark一下
热心网友:太感谢楼主的努力了,我作为一个从来没用过GSE也没打过猛禽的人,根据您的指导,结合我自己做的鼠标宏(按一定节奏点您的GSE宏)终于练成神功,实现猛禽接稳固接平射0.5秒完成并且不卡平射起手,在1比1 0.5W的过程中,稳固拉完平射没好的时间窗口打出猛禽,现在每分钟失误不超过两次,平砍加猛禽伤害达到了16%,而且我发现打近战攻击龙脊的覆盖率提高了。我认为插件和挂,核心就在于有没有自动判断,如果只是简化操作,就完全没问题。
热心网友:刚刚开始试着使用,能否在宏里加一个CD,防止多按
热心网友:大哥你这样直接用鼠标宏不就行了吗? 还用GSE的好处是什么呢?
热心网友:练了十几个小时,循环基本能打了,发现个问题,用这个GSE对比纯手动,猛禽很难打进0.4,0.5秒,55112W的时候没有问题,但是是在打221W的时候,相比纯手动,它的前进后退明显的幅度比较大,没有手动那种急停的感觉,导致整套动作时间长,不知道什么如何解决
热心网友:楼主常用的是动作条2,但大部分玩家常用的是动作条1,直接拿来没法用,里面还涉及动作条插件翻页和系统不一致以及快捷键设置的问题,测试了好久搞得很头大。。。
热心网友:解决方案很简单,那就是用宏实现的移动是享受施法容限/延迟容限的~比如延迟容限200那么你在读条还有0.1X的时候就可以按GSE宏了,这样猛禽+前进可以在远程技能读条的时候无间隔续借并且伤害同时触发~
热心网友:发现个bug,如果以极快的速度按gse宏前进+后退+第三页起手宏,会打不出猛禽或者普攻,试了很多次不知道问题出在哪
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